นี่คือบทความที่ฉันสัญญาไว้ คุณสามารถหาต้นฉบับดั้งเดิมได้ที่นี่ แต่อันนี้ก็เกือบเหมือนกัน :)
Altough ฉันไม่ใช่อาจารย์หรือผู้เชี่ยวชาญด้านแสงไฟสตูดิโอฉันต้องการเขียนเกี่ยวกับ "การถ่ายภาพวัตถุ / ผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีเงา" คุณรู้ว่าโดยทั่วไปแล้วเราวางวัตถุของเราลงบนกระดาษขาวไร้รอยต่อหรืออะไรทำนองนั้นและเมื่อใดก็ตามที่เราคลิกชัตเตอร์จะมีเงาอยู่บนพื้น จากนั้นเราก็พยายามลบเงานั้นเพื่อทำให้วัตถุโดดเดี่ยวโดยสิ้นเชิง เมื่อใช้เทคนิคนี้เราจะได้ภาพที่ไม่มีเงาซึ่งหมายความว่าเราจะประหยัดเวลาได้มากในระหว่างกระบวนการหลังการทำ (เกือบจะไม่ต้องแยกจากกัน)
นี่คือ jpegs 2D ของแผนภาพแสงนี้ ฉันอัพโหลดจากหลาย ๆ มุมเพื่อให้คุณได้เห็นฉากอย่างสมบูรณ์แบบ
หากคุณต้องการคุณสามารถคลิกที่ลิงค์ด้านล่างเพื่อดาวน์โหลดโปรแกรมดู Google SkechtUp (ฟรี) และดูแผนภาพแสงแบบ 3 มิติที่มีรายละเอียดมากขึ้น ฉันจะดีใจถ้าคุณใช้เวลาเพื่อดูและแบ่งปันความคิดของคุณถ้ามันมีประโยชน์และเข้าใจได้ง่ายกว่าแผนภาพ 2 มิติของ Oldschool? ฉันจะขอบคุณ ... เนื่องจากฉันสร้างวัตถุพื้นฐานฉันสามารถวาดตัวอย่างเพิ่มเติมโดยใช้วัตถุ 3 มิติเหล่านั้นหากคุณชอบ :)
คุณจะต้องดาวน์โหลด Google SketchUp Viewer จากหน้าอย่างเป็นทางการของ Google เพื่อดูแผนภาพ
คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดแผนภาพ 3 มิติ (2Mb) ลิงก์ Google 3D Warehouse เป็นทางการ
2D Light Diagrams ในรูปแบบ. jpeg
ตัวอักษรแต่ละตัวถูกยิงโดยใช้เทคนิคนี้และใช้เวลาสั้นมากสำหรับกระบวนการหลัง ฉันไม่ได้ใช้เครื่องมือปากกาใด ๆ มันเป็นการยากที่จะแยกตัวอักษรทุกตัวทีละตัว ดังนั้นฉันจึงใช้เทคนิคแสงนี้และการปรับระดับที่ละเอียดบางอย่าง
ฉันจะไม่เขียนทุกขั้นตอนเพราะมันอยู่ในรูปวาดแล้ว แต่ฉันต้องการเพิ่มเคล็ดลับเกี่ยวกับแสงซึ่งฉันไม่สามารถพูดถึงในไดอะแกรม
- ใช้แก้วที่สะอาด มันจะช่วยคุณประหยัดเวลาได้มากในกระบวนการโพสต์
- ทำให้ไฟพื้นหลังของคุณ +1 EV เป็นแสงหลักเพื่อให้คุณมีพื้นหลังที่สดใสและไม่มีการสูญเสียความคมชัดในวัตถุ
- เห็นได้ชัดว่าอย่าปล่อยให้แสงฉากหลังรั่วไหลบนวัตถุ ประตูโรงนามีความสำคัญที่นี่ ถ้าเป็นไปได้ให้ใช้รวงผึ้งเพื่อส่องแสงไปที่พื้นหลัง (ประตูโรงนาที่บ้านทำสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ได้)
- เราวางตัวสะท้อนแสงสีดำไว้เพราะเราไม่ต้องการให้แสงสะท้อนออกมาจากผนังห้องและส่งผลต่อแสง วางแผ่นสะท้อนแสงสีดำอย่างระมัดระวังแล้วเอนลงด้านล่างหากเป็นไปได้ มันเป็นสีดำ แต่มันก็ยังคงสะท้อนแสงเล็กน้อย
- คุณไม่ต้องการแสงอันทรงพลังที่สะท้อนจากสีขาวและกระโดดเข้าหาเลนส์ของคุณ ดังนั้นให้วางแสงพื้นหลังให้ต่ำที่สุดเท่าที่จะทำได้เพราะเราต้องการให้มันสะท้อนจากพื้นหลังสีขาวและหลงทางในตัวสะท้อนแสงสีดำ หากคุณมีปัญหาเกี่ยวกับความเปรียบต่างให้มองหาการสะท้อนที่เป็นไปได้
- รักษาวัตถุให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อป้องกันการสะท้อนที่ไม่ต้องการและการสูญเสียความคมชัด
- เรารู้ว่าแสงสูญเสียพลังงานไปตามระยะทางที่มันเดินทาง ดังนั้นหากคุณวางแสง BG ไว้ใกล้เกินไปคุณจะได้รับการไล่ระดับสีบนพื้นหลังของคุณ การวางแสง BG เท่าที่จะทำได้จะทำให้คุณมี“ สีขาว” เท่ากันทุกส่วนของเฟรม
- หากคุณกำลังจะนำวัตถุต่าง ๆ (เช่นตัวอักษรนาฬิกาเครื่องประดับ ฯลฯ ) คุณควรยึดกล้องไว้กับขาตั้งกล้องแล้วทำเครื่องหมายเฟรมบนกระจก สิ่งนี้จะช่วยคุณในการสร้างเฟรมโดยไม่ต้องใช้กล้อง ฉันทำเช่นนั้น :))
- หากคุณไม่ได้เป็นเจ้าของแหล่งกำเนิดแสง 2 แห่งให้ใช้กระจกเพื่อนำวัตถุออกจากพื้นหลังมันจะยังช่วยคุณได้ด้วยเงา
ขอบคุณสำหรับการอ่านฉันหวังว่าคุณจะเป็นประโยชน์ ฉันจะขอบคุณถ้าคุณแบ่งปันความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับแผนภาพสามมิติถ้าคุณสามารถดูได้
Sniper พาร์กินสัน