มีโปรแกรมสองสามโปรแกรมที่สามารถสร้างผลลัพธ์ที่เหมือน HDR ได้จากภาพอินพุตเดียวเท่านั้น ทำงานเหล่านี้ได้อย่างไร
มีโปรแกรมสองสามโปรแกรมที่สามารถสร้างผลลัพธ์ที่เหมือน HDR ได้จากภาพอินพุตเดียวเท่านั้น ทำงานเหล่านี้ได้อย่างไร
คำตอบ:
ก่อนอื่นสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจความแตกต่างระหว่าง HDR และ tonemapping HDR เป็นเทคนิคในการถ่ายภาพที่มีข้อมูลความสว่างมากมาย อย่างไรก็ตามคนส่วนใหญ่ไม่มีจอภาพแบบไดนามิกสูงเพื่อแสดงข้อมูลนี้ หากคุณปรับช่วงความสว่างขนาดใหญ่ลงไปเป็นช่วงที่เล็กลงคุณจะพบกับภาพที่มีคอนทราสต์น้อยมาก
Tonemapping เป็นเทคนิคในการเพิ่มความเปรียบต่างของท้องถิ่น ลองจินตนาการว่าคุณกำลังปรับความคมชัดของภาพหลังจากช่วงเวลาหนึ่งเมื่อคุณเพิ่มความคมชัดบริเวณที่มืดที่สุดและสว่างที่สุดจะกระทบกับสีดำ / ขาวบริสุทธิ์และคุณจะเริ่มสูญเสียรายละเอียด ทีนี้ลองนึกภาพการปรับคอนทราสต์ของแต่ละไตรมาสของภาพแยกกัน คุณอาจสามารถผลักคอนทราสต์ที่สูงกว่ามากที่สุดเท่าที่ส่วนที่มืดที่สุดและสว่างที่สุดของแต่ละไตรมาสไม่ไกลกันเพื่อเริ่มต้นด้วยส่วนที่มืดและเบาที่สุดของภาพทั้งหมด
ขณะนี้มีอีกหนึ่งจุดที่น่ายินดี: ช่วงไดนามิกและเสียงรบกวนเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกัน ในทางเทคนิคแล้วพวกเขามีสัดส่วนผกผันซึ่งกันและกัน - เสียงที่สูงกว่าช่วงไดนามิกที่ต่ำกว่าและในทางกลับกัน ดังนั้นคุณสามารถ tonemap (เพิ่มความคมชัดในท้องถิ่น) ของภาพใด ๆ แต่ถ้าคุณเริ่มต้นด้วยช่วงไดนามิกเรนจ์ต่ำภาพ tonemapped จะมีเสียงรบกวนมากขึ้น
ความสามารถในการผลิต "ภาพ HDR ปลอม" นั้นไม่เกี่ยวข้องกับช่วงพิเศษที่คุณได้รับจากภาพดิบ เป็นเพราะ tonemapping ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ HDR คุณสามารถผลัก JPEG 8 บิตมาตรฐานลงใน photomatix และคุณจะยังได้รับผลลัพธ์ที่คล้ายกันเพียงแค่มีเสียงรบกวนมากขึ้น
นี่คือภาพที่สร้างจากการเปิดรับแสงสามภาพโดยใช้ Photomatix:
ที่นี่ฉันได้รับไฟล์ RAW ที่มืดที่สุดและดึงเงาขึ้นมาอย่างหนาแน่นใน Lightroom โดยใช้แถบเลื่อน "เติมแสง":
ที่นี่ฉันได้ถ่ายภาพ JPEG ขนาดกลาง 8 บิตแล้วโหลดลงใน Photomatix โดยตรง (พิสูจน์ว่าคุณไม่ต้องการ 12-14 บิตในการสร้างภาพ "HDR"):
ชุดข้อมูลต้นฉบับสามชุด สามวิธีที่ต่างกัน สามผลลัพธ์ที่ค่อนข้างคล้ายกัน ไม่มี "HDR" - tonemapping เท่านั้นและการปรับความคมชัดในท้องถิ่น ช่วงไดนามิกที่มามีผลเฉพาะระดับเสียงรบกวนในภาพสุดท้ายไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถผลิตได้
ต่อไปนี้เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งในการรวบรวมสิ่งที่ฉันพูดและช่วยให้ผู้คนเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างภาพ HDR กับการทำแผนที่แบบตันได้ นี่คือผลลัพธ์ของการผสมการสัมผัสสามอย่างเข้าด้วยกัน
มันมีรายละเอียดทั้งบนท้องฟ้าและในพื้นที่เงาของเสา หากคุณมีช่วงการตรวจสอบแบบไดนามิกสูงภาพจะดูน่าตื่นตาตื่นใจ ตามที่เป็นอยู่ฉันต้องบีบอัดช่วงใหญ่ลงเพื่อให้พอดีกับช่วงไดนามิกต่ำของจอภาพทั่วไปของคุณ การบีบอัด / การปรับสเกลนี้หมายถึงค่าความสว่างอยู่ใกล้กันมากทำให้มีคอนทราสต์เล็กน้อย
ตอนนี้เราจะเพิ่มความคมชัดระดับโลก:
ดูดีขึ้น แต่เราสูญเสียรายละเอียดทั้งหมดบนท้องฟ้าและรายละเอียดมากมายในเงา จะกลับไปที่เดิมผมแบ่งภาพขึ้นเป็น 24 สี่เหลี่ยมและเพิ่มความคมชัดในแต่ละตารางเป็นรายบุคคล นี่คือความหมายของคำว่าท้องถิ่นในการเพิ่มความคมชัดในท้องถิ่น:
ตอนนี้เรามีรายละเอียดในท้องฟ้าและเมฆ ยิ่งไปกว่านั้นมันเริ่มที่จะดูเหมือน "HDR" เล็กน้อย! สี่เหลี่ยมบางส่วนยังคงมีความคมชัดมากเกินไปทำให้เกิดการไฮไลต์ / เงา หากคุณทำให้สี่เหลี่ยมมีขนาดเล็กลงและทำให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่นขึ้นในที่สุดคุณก็จะได้ภาพที่อัดแน่น
ซอฟต์แวร์ HDR / Tonemapping (เช่น Photomatix) ใช้อัลกอริธึมแฟนซีจำนวนมากพร้อมพารามิเตอร์จำนวนมากในการปรับ แต่ที่สำคัญคือการเพิ่มความคมชัดในท้องถิ่น