จำนวนการนัดรวมกันที่ดีที่สุดในการผลิตภาพถ่าย HDR คืออะไร?


36

จำนวนช็อตที่เหมาะสมที่สุดในการสร้างช่วงไดนามิกสูงคืออะไร

มันแตกต่างจากฉากหนึ่งไปอีกฉากหรือไม่? ความสามารถหรือข้อ จำกัด ของปัจจัยกล้องของฉันมีอะไรบ้าง?

มีเทคนิค HDR ที่แตกต่างกันหรือไม่ที่เหมาะสมกับเฟรมมากกว่าหรือน้อยกว่า?

อะไรคือข้อดีและข้อเสียของการใช้จำนวนที่มากขึ้นหรือน้อยลง?


1
ซอฟต์แวร์ Nik เพิ่งประกาศผลิตภัณฑ์ HDR Efex Pro HDR ของพวกเขาที่จะจัดส่งในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ฉันรักเครื่องมือของพวกเขา (viveza, silver efex pro) และเมื่อเห็นอย่างรวดเร็วครั้งแรกดูเหมือนว่าจะเป็นอีกผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่อาจเกิดขึ้น: niksoftware.com/hdrefexpro/usa/entry.php
chuqui

2
เมื่อฉันเริ่มทำการทดลองด้วยเทคนิคนี้ฉันเคยถ่ายภาพ HDR ถึง12ถึง15ครั้ง ต่อมาฉันค้นพบว่า 3 นัดนั้นมากเกินพอ
Andres

คำตอบ:


10

โดยทั่วไปฉันใช้เวลาสามนัดโดยแบ่งออกเป็น 1 1/2 หรือ 2 ครั้งแล้วจึงประมวลผลใน photomatix pro ตามด้วยการล้างใน Lightroom ดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดีสำหรับสิ่งที่ฉันทำ


ภาพน้ำตกนั้นสวยงามมาก
Sam Saffron

1
ภาพที่ดี ยินดีที่ได้เห็นการใช้ HDR ที่เหมือนภาพถ่ายจริง
bw

ซีรีส์โยเซมิตีที่สวยงาม อันที่จริงมันมีการรีเฟรชประสิทธิภาพ HDR ที่ไม่ได้พูดเกินจริง!
ysap

@chuqui - แค่อยากให้คุณรู้ว่าฉันลบลิงก์ของคุณไปยัง flickr เพราะมันบอกว่าคุณไม่ได้อยู่ที่นั่นอีกแล้ว โปรดแทนที่ด้วยลิงก์ไปยังรูปภาพต้นฉบับหากตอนนี้โฮสต์อยู่ที่อื่นหากเป็นไปได้! ขอขอบคุณ.
ดึง

ขอบคุณ @Andrew Heath ใช่ฉันทำบัญชี Flickr ของฉัน รูปภาพเหล่านี้ไม่ได้ออนไลน์ แต่ฉันตั้งค่าสถานะนี้เป็นไฟล์ Todo ของฉันเพื่อหา
chuqui

10

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้สำรวจ Fusion Fusion เป็นทางเลือกแทน HDR ฉันหมดความสนใจในการประมวลผล HDR เป็นอย่างมากเพื่อปรับปรุงภาพถ่ายที่ไม่สามารถจับภาพในรูปถ่ายเดียวได้เนื่องจากมีความพยายามอย่างพิถีพิถันและระมัดระวังอย่างมากในการปรับแต่งโทนเสียงของ HDR ในรูปแบบไดนามิก ช่วงไดนามิกที่เล็กกว่าของรูปภาพ 16 บิตหรือ 8 บิต

การเปิดรับแสงฟิวชั่นเป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการผสานการถ่ายภาพซ้อนหลายภาพให้เป็นภาพ 8 บิตเดียว จากประสบการณ์ของฉันมันให้ผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจมากกว่าและใช้ความพยายามน้อยกว่า HDR มันใช้อัลกอริทึมอัจฉริยะในการระบุผลลัพธ์ "ดีที่สุด" โดยอัตโนมัติและสร้างภาพ "enfused" สำหรับคุณ ในขณะที่แนวคิดและวิธีการขั้นพื้นฐานได้รับรอบในขณะที่ในวิธีที่แตกต่างกัน Fusion Fusion เป็นเครื่องมือช่วงแบบไดนามิกที่ค่อนข้างใหม่ ไม่มีโปรแกรมมากมายที่สนับสนุนหรือไม่มีปลั๊กอินสำหรับ Photoshop อย่างไรก็ตามฉันคิดว่ามันมีศักยภาพมากมาย


คุณประสบความสำเร็จในการหลอมรวมได้อย่างไร คุณใช้ตัวเลือก 'ฟิวชั่น' ของ photomatix หรือไม่
Kevin Won

ที่จริงฉันแค่ใช้เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง "Enfuse" ฟรีด้วยตัวเอง มีตัวห่อ GUI สำหรับมันอยู่บ้างและฉันก็ใช้กระดาษห่อของตัวเองเล็กน้อย ส่วนใหญ่แล้วการตั้งค่าเริ่มต้นจะทำงานได้ดีพอถึงเวลาที่จะปรับแต่งการตั้งค่าเหล่านั้นก็อาจจะน่าเบื่อเล็กน้อย
jrista

2
มันไม่ได้เป็นช่วงไดนามิกเรนจ์ที่สูงมากหากคุณใช้เพียงช็อตเดียว มีฉากมากมายที่คุณสามารถถ่ายภาพที่มีช่วงไดนามิกไกลเกินกว่าที่กล้องของคุณสามารถถ่ายได้!
Matt Grum

1
@Matt: เอาล่ะ HDR ไม่ใช่ HDR ในความหมายใด ๆ ... สิ่งที่คุณทำจริงๆคือการบีบอัดช่วงไดนามิกของจุดลอยตัว 32 บิตต่อภาพพิกเซลเป็นช่วงไดนามิกที่ต่ำกว่ามากของภาพ 16 บิตหรือ 8 บิตใน ท้ายที่สุดแล้ว ... ผลลัพธ์สุดท้ายคือ LDR โดยไม่คำนึงถึง ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งการเลือกและเลือกตำแหน่งที่จะรักษาระดับและตำแหน่งที่จะทิ้งมัน ... มันไม่สำคัญว่าคุณจะถ่ายสามนัดหรือหาวิธีดึงข้อมูลจำนวนสูงสุดจาก RAW เดียวเว้นแต่ว่า ฉากนั้นมี DR มากกว่า FAR มากกว่ากล้องที่สามารถถ่ายภาพตัวเองได้
jrista

ในกรณีของฉากที่มี DR มากเป็นสองเท่าเท่าที่กล้องสามารถทำได้ (พูด 16-20 สต็อปเมื่อกล้องสามารถจับภาพ 8-11) ได้แน่นอน ... หลายนัดจำเป็นต้องเก็บรายละเอียดทั้งหมดเท่าที่จะทำได้ ฉันปฏิเสธไม่ได้
jrista

7

เมื่อฉันทำด้วยตัวเองฉันได้ทำมากถึง 5 นัดด้วย 2 EV ระหว่างนัด กล้องของฉันมีฟังก์ชั่น HDR ในตัวซึ่งถ่ายได้ 3 ช็อตที่ -2, 0 และ +2 EV จริงๆแล้วมันไม่มีประโยชน์ที่จะใช้ขั้นตอนที่เล็กลงเพราะแต่ละช็อตจะซ้อนทับกันเป็นข้อมูลมากเกินไป หากกล้องของคุณอนุญาตหรือคุณต้องการยึดกล้องด้วยตัวเองฉันจะใช้ EV 3 ถึง 4 เฟรมระหว่างเฟรม

สิ่งที่ดีที่สุดคือเมื่อฉากของคุณเกินช่วงไดนามิกของเซ็นเซอร์เพียงไม่กี่สต็อปมิฉะนั้นคุณจะมีช่วงไดนามิกขนาดใหญ่ซึ่งคุณต้องบีบอัดเป็นภาพขนาดเล็กเพื่อดูหรือพิมพ์ (ตั้งแต่เกือบทุกหน้าจอไม่สามารถแสดงได้ แม้กระทั่งแสดงช่วงที่กล้องส่วนใหญ่จับ) ผลที่ได้คือภาพที่ไม่มีหมัดมีความคมชัดในท้องถิ่นต่ำ

นี่คือสิ่งเดียวที่ทำงานได้โดยใช้ HDR ในตัว: http://www.neoluminance.com/slide.php?id=v028perubak70033

ฉันลองหลาย ๆ อันแล้ว แต่พบว่าผลลัพธ์ส่วนใหญ่ไม่พอใจเนื่องจากความแตกต่างในระดับต่ำที่ฉันพูดถึงหรือเพราะรัศมีที่ไม่ต้องการจากแสงไฟที่กระเด็นออกมา เพื่อกำจัดสิ่งที่คุณต้องใช้สิ่งที่ซับซ้อนกว่าสิ่งที่อยู่ในกล้อง


2
นั่นเป็นภาพที่ดีมาก
labnut

3

ฉันมักจะถ่ายภาพ 3 นัดเพราะฉันใช้โหมดถ่ายคร่อมค่าแสงของกล้องซึ่งอนุญาตให้ถ่ายได้ 3 ครั้งเท่านั้น โดยค่าเริ่มต้นโหมดนี้ถูกตั้งค่าเป็น +/- 2EV, 0

มีร่างกายบางส่วนที่อนุญาตให้ใช้ 5 shot brackets ซึ่งเหมาะกว่าสำหรับการสร้างภาพ HDR


1
ด้วย CHDK คุณสามารถถ่ายภาพได้มากถึง 10 ภาพด้วย 4 EV เป็นการกระโดดสูงสุดและ 1/3 เป็นขั้นต่ำ นั่นเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ฉันรัก CHDK!
tomm89

2

เทคนิค HDR ของฉันได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Trey Ratcliff จาก Stuck in Customs และฉันติดตามการสอน HDR ของเขา ( http://www.stuckincustoms.com/hdr-tutorial /) ในระดับสูง

ฉันไม่มีการถ่ายคร่อมในกล้องดังนั้นฉันต้องปรับการตั้งค่าด้วยตนเองหรือใช้การชดเชยแสง ฉันล็อคกล้องของฉันลงบนขาตั้งกล้องจากนั้นถ่ายภาพ 5-7 ภาพขึ้นอยู่กับแสงในฉาก (พยายามรับรายละเอียดทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นท้องฟ้า / พื้นที่สว่างหรือบริเวณที่มีเงาโดยเฉพาะจะทำให้ได้รับแสงมากขึ้น) ฉันคิดว่าใช้ Photomatix Pro จากการประมวลผล HDR ของฉัน (ฉันได้ลองใช้ผลิตภัณฑ์ HDR ใหม่ของ Photoshop และ HDR Expose แต่พวกเขาดูเหมือนจะไม่ได้รับการประมวลผลคุณภาพแสงแบบเดียวกับที่ Photomatix ทำจากนั้นฉันทำการปรับรูรับแสง ใน Photoshop หากมีสิ่งประดิษฐ์ในภาพของฉัน (ดูที่บทช่วยสอนของ Trey สำหรับวิธีการทำเช่นนี้) จากนั้นทำการแก้ไขขั้นสุดท้ายโดยใช้ปลั๊กอินของ Nik Software หากฉันจะดูเป็นเซอร์เรียลจริงๆ ใน Color Efex Pro


3
เว็บไซต์ที่มีลูกค้าส่วนหัวที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา : o
jrista

2

ฉันมักจะถ่าย 3 นัดที่แยกออกจากกัน 2 ครั้ง ฉันพยายามแค่หยุด 1 ครั้ง แต่โดยทั่วไปแล้วพบว่ามันไม่เพียงพอ จากนั้นภายใน Lightroom ฉันเรียกใช้ Photomatix และทำการประมวลผล คุณสามารถดูบางอย่างได้ที่http://www.flickr.com/photos/seanbatten/sets/72157623769215732/

มีผู้ชายคนหนึ่งที่ฉันติดตาม Flickr ชื่อDavid Gnซึ่งใช้ร้านค้า HDR ที่สวยงามและให้คำอธิบายว่าเขาดำเนินการอย่างไร พวกเขาดูดีคุ้มค่า


2

มันขึ้นอยู่กับ.

งานเปิดรับแสงหลายครั้งของฉันในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นนัดที่สอง (แม้ว่าฉันจะลองสามถึงสี่ครั้ง) หนึ่งภาพก็ถูกไฮไลท์และอีกหนึ่งภาพที่ได้สัมผัสกับเงา จำเป็นต้องใช้ขาตั้งกล้องที่มั่นคงและความอดทน

เมื่อฉันย้ายไปที่ดิจิตอล แต่ก่อน HDR เป็นความโกรธทั้งหมดกระบวนการของฉันก็คล้ายคลึงกันโดยใช้เครื่องมืออะไรก็ได้ที่มีอยู่ส่วนใหญ่จะเป็นการรวมมือสองหรือสามช็อตใน Photoshop แต่ลองใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ต่างๆ

จากนั้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยการย้ายไปที่ Photoshop CS3 และตอนนี้เป็น CS5 ฉันรวมการถ่ายภาพคร่อมหนึ่งถึงเก้านัด (แต่มักจะสองถึงห้า ) จาก Lightroom ไปยัง HDR Pro ของ Photoshop หากฉันมีเพียงช็อตเดียวฉันจะสร้างสำเนาเสมือนสองหรือสามชุดใน Lightroom ก่อนที่จะส่งไปยัง HDR Pro ซึ่งจะถามว่าฉันต้องการประมวลผลอย่างไร (การแพร่กระจาย 2 EV มักใช้งานได้ดี)


1

ฉันมักจะใช้เวลา 3 ที่ 2 หยุดกัน บางครั้งถ้าฉันต้องการเอฟเฟกต์ฉันจะทำมันด้วยภาพ RAW เดี่ยวซึ่งก็โอเคถ้าสิ่งที่คุณต้องการคือภาพ Trippy

สภาพแสงบางอย่างจะเรียกร้องมากกว่า 3 ช็อต (เช่นการถ่ายภาพไปยังดวงอาทิตย์โดยตรง) สำหรับกรณีส่วนใหญ่ภาพ RAW 3 ภาพจะให้รายละเอียดมากมายสำหรับคุณ


1

โดยทั่วไปแล้วการถ่ายภาพขนาดใหญ่ที่คุณสามารถทำได้จะช่วยเพิ่มช่วง - ดังนั้นหากกล้องของคุณเป็นไปได้ในการถ่ายคร่อม 7 ภาพโดยมี 1 การเปิดรับแสงที่แตกต่างกันให้ไปที่ หรือคุณสามารถไปด้วยตนเองได้เสมอ

แต่อย่างน้อยคุณจะต้องมี 1 RAW shot หรือ 3 ภาพ JPEG สามารถจัดการภาพ RAW 1 ภาพในช่วง pp เพื่อให้ได้รับแสง 1 และ 1


1

ขึ้นอยู่กับฉากฉันมักจะถ่ายภาพตั้งแต่ 5 ถึง 9 นัดโดยมีการกระโดด +/- 1 EV

จากนั้นฉันจะประมวลผลภาพถ่ายเหล่านั้นในกล่อง Linux โดยใช้ hugin_hdrtools หรือ Bracket เพื่อสร้างภาพถ่ายความลึกสูงEXR

Radiance HDR จะทำแผนที่โทนเสียง


0

มันขึ้นอยู่กับเรื่อง

ฉากแอ็คชั่น ... ภาพเดียวที่ถูกต้อง (ปกติ +2/3)

ยังมีชีวิตหรือภูมิทัศน์หรือสิ่งอื่นใดที่ไม่ได้เคลื่อนไหว ... 3 ดิบสัมผัสทางขวา (ususally -2 1/3, +2/3, +3 2/3)


0

มันขึ้นอยู่กับวัตถุและฉาก หากคุณกำลังจะไปถ่ายช็อตเด็ดคุณจะไม่สามารถเปิดรับแสงหลาย ๆ แบบได้ โดยปกติแล้วฉันจะถ่ายภาพ HDRs สำหรับทิวทัศน์ .. สำหรับสิ่งเหล่านั้นฉันพบการเปิดรับแสงที่ถูกต้องสำหรับวัตถุที่สว่างที่สุดจากนั้นฉันก็พบการเปิดรับแสงที่ถูกต้องเพื่อให้ได้วัตถุที่มืดที่สุด .. จากนั้นจึงถ่ายภาพซ้อน 3 บ่อยครั้งที่การถ่ายคร่อม 3 นัดนั้นเพียงพอแล้ว .. แต่มันก็แตกต่างกันไปตามฉาก


0

ขึ้นอยู่กับฉาก ...

หากคุณใช้การรับแสง 40 ครั้งเมื่อพระอาทิตย์ตกดินแสดงว่าคุณกำลังเสียเวลา หากคุณพยายามจับภาพภายในโบสถ์และหน้าต่างกระจกสีการเปิดรับแสงประมาณ 40-60 ครั้ง (รวมถึงการทับซ้อนกัน) เป็นการรับประกันความสำเร็จ

ก่อนอื่นคุณต้องตัดสินช่วงไดนามิกของฉากในการหยุด ถัดไปคุณจะตัดสินใจว่าคุณก้าวขึ้นใน 1/3 หยุด 1/2 หรือ 2/3 หยุดหรือแม้กระทั่งหยุดเต็ม ใช้ AEB ในแบบที่คุณต้องการและยิงออกไป ต้องบอกว่าจะเป็นการดีกว่าถ้าจะเปิดรับแสงมากเกินไปและทิ้งบางส่วนแทนที่จะใช้เวลาน้อยเกินไป การซ้อนทับแสงยังไม่เป็นปัญหาเท่าที่ฉันสามารถบอกได้

เพราะคุณถามเกี่ยวกับข้อดี / ข้อเสีย: รูปภาพเพิ่มเติม = ความแตกต่างเล็ก = การไล่ระดับสีที่ละเอียดยิ่งขึ้น เห็นได้ชัดว่าคุณสามารถครอบคลุมช่วงไดนามิกที่กว้างขึ้น

คุณต้องมีพื้นที่มากขึ้นและอาจต้องใช้เวลาในการประมวลผลมากขึ้นเมื่อใช้รูปภาพมากขึ้น

แก้ไข: สิ่งสุดท้ายที่ต้องจำคือเซ็นเซอร์ของคุณหยุดทำงานโดยไม่มีเสียงรบกวน โดยทั่วไปคุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะหยุดประมาณ 8 กล้องจากกล้องดิจิตอล (แม้ว่าคุณจะสามารถผลักเงาให้มากขึ้นและดึงไฮไลท์ได้มากขึ้น แต่คุณภาพของภาพก็ลดลง - ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นใน HDR) - ดังนั้นคุณจะต้องมีการเปิดรับแสงที่ดีในส่วนที่มืดกว่าของฉาก อย่างรุนแรงสามารถนำไปสู่รัศมี (แต่คุณสามารถส่งภาพบางภาพในภายหลังได้หากต้องการ)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.