ฉันเข้าใจว่า "การเปิดรับแสงฟิวชั่น" เป็นวิธีการรวมการเปิดรับแสงที่แตกต่างกันเป็นภาพเดียว มันใช้งานได้จริงและเกี่ยวข้องกับHDRอย่างไร?
ฉันเข้าใจว่า "การเปิดรับแสงฟิวชั่น" เป็นวิธีการรวมการเปิดรับแสงที่แตกต่างกันเป็นภาพเดียว มันใช้งานได้จริงและเกี่ยวข้องกับHDRอย่างไร?
คำตอบ:
ฟิวชั่นการเปิดรับแสงเป็นกระบวนการที่ใช้หลายภาพและรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างภาพเดียวในขณะที่รักษาองค์ประกอบที่ได้รับแสงอย่างเหมาะสมเท่านั้น ในทางตรงกันข้ามกับภาพ HDRการเปิดรับแสงเป็นพื้นฐานมากขึ้นให้เอฟเฟกต์ที่สมจริงยิ่งขึ้นและต้องใช้ขั้นตอนน้อยลง
กระบวนการฟิวชั่นการเปิดรับแสง (ฟิวชั่นหรือ EF) ใช้เวลาแต่ละพิกเซลและกำหนดน้ำหนักให้กับความคมชัดความอิ่มตัวและความส่องสว่างของพิกเซลนั้น เป็นซอฟต์แวร์ที่กำหนดความสมดุลของพิกเซลในภาพสุดท้าย แอปพลิเคชั่นบางตัวอ้างถึงการตัดสินใจครั้งนี้ว่าเป็นการเลือกพิกเซล "ดี" หรือ "ดีที่สุด" คุณสามารถปรับแต่งการตั้งค่าที่กำหนดความสมดุลในการปรับใช้ซอฟต์แวร์ซอฟต์แวร์ฟิวชั่นการเปิดรับแสง
ตัวอย่างที่ดีของเวลาที่ฟิวชั่นเปิดรับแสงอาจมีเหตุผลคือเมื่อคุณไม่มีฟิลเตอร์จบการศึกษาที่มีความหนาแน่นเป็นกลาง (ND) หรือฉากที่คุณถ่ายภาพไม่มีพื้นที่ที่กำหนดไว้อย่างดีซึ่งมักใช้งานได้ดีกับฟิลเตอร์เหล่านี้ คุณสามารถใช้การเปิดรับแสงฟิวชั่นเพื่อรวมการเปิดรับแสงที่ถูกยึดไว้เพื่อปรับสมดุลองค์ประกอบเช่นท้องฟ้าเบื้องหน้าและวัตถุ HDR สามารถทำได้เช่นนี้ แต่ผลลัพธ์หลายครั้งหลังจากการทำแผนที่โทนเสียงผิดธรรมชาติและไม่พึงประสงค์
นี่คือตัวอย่างภาพสามภาพของการเปิดรับแสงฟิวชั่นโดยเปรียบเทียบกับผลลัพธ์ของกระบวนการ HDR ด้วยการทำแผนที่โทน
ฉันเริ่มต้นด้วยอิมเมจต้นฉบับทั้งสามนี้:
นี่คือผลลัพธ์หลังจากการเปิดรับฟิวชั่นเริ่มต้น:
นี่คือผลลัพธ์หลังจากการเปิดรับแสงฟิวชั่นและทำการปรับ Lightroom:
นี่คือผลลัพธ์จากภาพต้นฉบับสามภาพที่ใช้การทำแผนที่ HDR tone และการปรับ Lightroom:
ฟิวชั่นการเปิดรับแสงนั้นแตกต่างจากภาพช่วงไดนามิกสูง (HDR) ที่เราส่วนใหญ่คุ้นเคยเป็นอย่างมากเนื่องจากมันจะสร้างภาพช่วงไดนามิกต่ำโดยไม่มีการทำแผนที่โทนกลาง ทั้งสองอาจสับสนเพราะพวกเขาทั้งสองนำภาพหลายภาพและทำให้พวกเขาเป็นภาพออกเดียว เอาท์พุทฟิวชั่นการเปิดรับแสง enfused เป็นจริงยิ่งไปกว่าฉากกว่าภาพ HDR ภาพถ่าย HDR มีช่วงการเปลี่ยนภาพที่ไม่สม่ำเสมอมากและหลายครั้งดูไม่สมจริง ภาพฟิวชั่นที่ได้รับสารในทางกลับกันจะจับเฉพาะโทนเสียงที่เกิดขึ้นในฉากเท่านั้นโดยไม่มีการแมปเสียงใด ๆ
โดยทั่วไปแล้วฟิวชั่นการเปิดรับแสงจะถูกกำหนดให้กับกระบวนการอัตโนมัติของการรวมภาพหลาย ๆ ภาพไว้ในภาพเดียวโดยใช้ซอฟต์แวร์ ก่อนที่จะมีซอฟต์แวร์อัตโนมัติสิ่งนี้ช่างภาพได้ทำมาหลายปีทั้งในแง่ของภาพยนตร์และดิจิตอล ในแง่ของดิจิตอลเราสามารถถ่ายภาพสองภาพขึ้นไปและแบ่งเป็นองค์ประกอบจากแต่ละภาพเพื่อรวมเข้าเป็นภาพสุดท้าย ผลที่ได้หลายครั้งจะป้องกันไม่ให้พื้นที่ถูกไฮไลท์หรือรายละเอียดที่หายไป
ความมหัศจรรย์ของฟิวชั่นการเปิดรับแสงที่แท้จริงคือซอฟท์แวร์นั้นสามารถระบุชิ้นส่วนที่ดีที่สุดในแต่ละภาพได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถทำสิ่งนี้ด้วยตัวคุณเองใน Photoshop ด้วยเวลาจำนวนมาก แต่กระบวนการทั้งหมดเป็นแบบอัตโนมัติโดยใช้อัลกอริทึมในซอฟต์แวร์และเร่งกระบวนการให้เร็วขึ้น ในระดับนี้จะเหมือนกับการเปิดรับฟิวชั่น แต่ในระดับพื้นฐานมากขึ้น ตัวอย่างนี้ได้รับด้านล่างในการอ่านเพิ่มเติมสำหรับภูมิทัศน์ส่องสว่าง
ฟิวชั่นการเปิดรับแสงยังสามารถใช้เพื่อจัดโฟกัสและรับภาพที่ไม่สามารถทำได้เนื่องจากมีระยะชัดลึกที่แคบ สิ่งนี้มีประโยชน์ในหลาย ๆ กรณีและเคล็ดลับที่แท้จริงคือฟิวชั่นการเปิดรับแสงสามารถคำนวณภาพที่ดีที่สุดได้ด้วยตัวเอง
ตัวอย่างของซอฟต์แวร์ฟิวชั่นการสัมผัสประกอบด้วย:
โดยรวมแล้วการเปิดรับฟิวชั่นเป็นเทคนิคที่เอาชนะอุปสรรคที่เกิดจากกล้องดิจิตอลช่วงไดนามิก จำกัด ด้วยการจับภาพชุดของฉากยึดเราสามารถใช้ช่วงไดนามิกเต็มฉากและเปลี่ยนเป็นภาพเดียว การถ่ายภาพ HDR ทำได้เช่นกัน แต่เนื่องจากการแสดงที่ทันสมัยเป็นช่วงไดนามิกต่ำเราต้องปรับโทนเพื่อแสดงภาพ การหลอมรวมของการรับแสงทำงานในขั้นตอนนี้และรวมการเปิดรับแสงหลายภาพให้เป็นภาพช่วงไดนามิกต่ำเดี่ยวในแบบอัตโนมัติและมีประสิทธิภาพ เอาต์พุตเป็นจริงอย่างมากกับฉากดั้งเดิมและสามารถช่วยเอาชนะเหนือหรือใต้กรณีการเปิดเผย
ในอดีตกระบวนการนี้ได้รับการขนานนามว่าเป็น "การผสมกันของการเปิดเผย" ดังนั้นการวิจัยในหัวข้อนั้นอาจเป็นประโยชน์ต่อผู้ที่สนใจ
เพื่อเสริมคำตอบของ dpollitt ด้วยการเปิดรับแสงฟิวชั่นคุณยังคงความสัมพันธ์ระหว่างเสียงในฉากต้นฉบับ หากจุด A เบากว่าจุด B ในภาพต้นฉบับจากนั้นภาพจะยังคงจางลงหลังจากคุณรวมภาพ
ด้วย HDR เนื่องจากไฟล์ที่ผสานเกินช่วงไดนามิกของอุปกรณ์ส่งออกคุณจะต้องทำการบีบอัดมันและในขั้นตอนนั้นคุณสามารถจบลงด้วยพื้นที่ในท้องถิ่นที่เสียงสัมพัทธ์ไม่เหมือนกับในภาพต้นฉบับ ท้องฟ้าที่สว่างไสวและเกือบจะมืดและเบื้องหน้าที่มืดสามารถจบลงด้วยเบื้องหน้าที่สดใสและท้องฟ้าที่มืดมนและน่ากลัว!
ตัวอย่างเช่นในการรับแสงทั้งสามของ dpollitt เมฆจะสว่างกว่าส่วนอื่น ๆ ของฉาก ในผลของการหลอมรวมการเปิดรับแสงเมฆยังคงสว่าง แต่ฉากหน้าเงาถูกยกขึ้น ในรุ่น HDR พื้นที่ของคลาวด์มืดบางแห่งนั้นมืดกว่าทางเดินหน้าซึ่งไม่ใช่ภาพต้นฉบับ