มีจริงสองประเภททั่วไปของ "ดาวเคราะห์น้อย" ภาพ: ขั้วโลกและstereographic ภาพตัวอย่างที่นี่คือขั้วโลกภาพกลุ่ม Flickr ทั้งคู่และภาพที่ถามในโพสต์ "ซ้ำ" ที่เชื่อมโยงแล้วจะทำอย่างไรกับ 360 ขั้วโลกพาโนรามาในการถ่ายภาพ? เป็น "ท้องฟ้าตัวน้อย" stereographic พวกเขามีข้อกำหนดและเทคนิคต่างกัน แต่โดยทั่วไปแล้วทั้งคู่จะเริ่มต้นด้วยพาโนรามาแบบต่อเนื่อง
ดาวเคราะห์น้อยขั้วโลก
ดาวเคราะห์น้อยขั้วโลกเป็นชนิดที่ง่ายที่สุดที่จะทำเพราะคุณสามารถทำมันได้ด้วยภาพใด ๆ ถ้าคุณไม่สนใจรอยต่อที่มองเห็นได้ ในดาวเคราะห์ตัวอย่างโดย Radig ทางด้านขวาเวลา 3:00 คุณจะเห็นรอยต่อที่ขอบด้านซ้ายและขวาของพาโนของเขาพบกันและตรงกลางที่ "พื้น" (ขีดตกต่ำสุด) ไม่ใช่ ครอบคลุมดังนั้นเขาเริ่มต้นด้วยพาโนรามาที่ไม่ใช่ 360 ทรงกระบอก หากคุณต้องการกำจัดรอยตะเข็บด้านข้างให้เริ่มต้นด้วยพานาโซนิคทรงกระบอก 360 องศา (พาโนราทั่วไป) หรือภาพสะท้อนในภาพถ่ายของคุณและรวมสองแบบเคียงข้างกันเพื่อให้ขอบซ้ายสามารถล้อมรอบและเชื่อมต่อเข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว ในการกำจัดทั้งตะเข็บด้านข้างและตะเข็บตรงกลางคุณจะต้องใช้เสต็กเหลี่ยม (พานาโซนิคทรงกลมแบบ360ºx180ºแบบเต็ม)
จากนั้นคุณดำเนินการสามขั้นตอน (แยกจากกันใน Photoshop หรือทั้งหมดพร้อมกันด้วยตัวกรอง Polar Coords ใน Gimp):
หมุนภาพเพื่อให้ภาพกลับหัว
ปรับขนาดเป็นสี่เหลี่ยม
ใช้คาร์ทีเซียน -> การแมปใหม่ของขั้วโลก ( ตัวกรอง -> Distort -> พิกัดขั้วโลก )
ภาพพาโนรามาประเภทนี้จะมีโลกที่กลมมากโดยไม่มีรายละเอียดมากมายนอกวงกลมนั้น หากทำด้วยพาโนรามาแบบ equirectangular มันมีลักษณะดังนี้:
ดาวเคราะห์น้อย Stereographic
การแมปภาพสามมิตินั้นสอดคล้องกัน มุมจะได้รับการเก็บรักษาไว้ดังนั้นรูปร่างของสิ่งต่าง ๆ เหนือขอบฟ้าจึงเป็นที่จดจำได้มากกว่าการแมปขั้ว ดังนั้นดาวเคราะห์น้อยเหล่านี้จึงไม่ถูกบีบให้ดูเป็นวงกลม แต่การทำแผนที่ประเภทนี้ดีกว่ามากโดยมีจุดศูนย์กลาง 360x180 พาโนเป็นจุดเริ่มต้น คุณสามารถลองแกล้งมันด้วยพาโนรามา 360 °ที่เปลี่ยนเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า 2: 1 แต่สิ่งนี้มักจะดูไม่ดี หรือคุณสามารถกรอกข้อมูลลงในพื้นที่ "ชั้น" ที่หายไปด้วยสีดำ / ขาวและรับผลโดนัท แต่สิ่งนี้จะใช้ได้ดีที่สุดถ้าคุณมีทรงกลมเต็มรูปแบบที่จะทำงานด้วย สามารถสร้างการแมปภาพสามมิติใหม่ในHuginด้วยปลั๊กอินMathmapใน Gimp หรือด้วยปลั๊กอินPhotoshop Flexify
ใน Hugin (2013):
โหลด equirectangular, การตั้งค่าชนิดเลนส์เพื่อequirectangular
ในโปรเจคแท็บเลือกstereographic
ในการย้าย / ลากแท็บตั้งสนามเพื่อ-90 คลิกสมัคร
มันจะมีลักษณะเช่นนี้มากขึ้น:
"ดาวเคราะห์น้อย" ทำโดยเริ่มต้นการทำแผนที่ stereographic ที่ "ขั้วโลกใต้" ของทรงกลม (pitch = -90) คุณสามารถสร้าง "ท้องฟ้าน้อย" (หรืออุโมงค์) โดยเริ่มต้นการทำแผนที่ที่ "ขั้วโลกเหนือ" (ระยะห่าง = 90):
เห็นได้ชัดว่าคุณสามารถสร้างอุโมงค์ด้านข้างที่เริ่มต้นการทำแผนที่ของคุณที่เส้นศูนย์สูตร (pitch = 0) แต่เอฟเฟกต์นั้นแทบจะไม่สะดุดตาเหมือนการตั้งค่าดาวเคราะห์ / อุโมงค์
สร้างเริ่มต้น360ºx180º equirectangular พาโนรามา แต่เป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องมากมักจะต้องใช้อุปกรณ์พิเศษ โดยทั่วไปแล้วพวกเขาทำโดยใช้เลนส์ Fisheye สำหรับการครอบคลุมฉากสูงสุดและการเย็บขั้นต่ำ กล้องหมุนด้วยการหันเหเพื่อให้ครอบคลุมมุมมองแนวนอนจากนั้นหมุนเป็นระดับเสียงเพื่อครอบคลุมสุดยอด (ตรงขึ้น) และขีดตกต่ำสุด (ตรงลง) เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของพารัลแลกซ์ในพื้นที่ขนาดเล็กมักใช้ขาตั้งกล้องที่มีพาโนเฮดแบบพิเศษเพื่อหมุนชุดกล้อง / เลนส์ในแนวตั้งรอบจุดที่ไม่มีพารารัลแลกซ์ของเลนส์ในทั้งสองแกน ใช้ความระมัดระวังของสายดิ่งบางครั้งอาจทำงาน แต่ equirectangulars มือถือโดยทั่วไปมักจะประสบความสำเร็จเพียงสำหรับการถ่ายภาพกลางแจ้งโดยไม่ต้องใกล้ชิดด้วยวัตถุ
ภาพสมาชิกจะถูกต่อเข้าด้วยกันในแอพพลิเคชั่นที่สามารถจัดการทั้งการบิดเบือนของตาปลาและการครอบคลุมแบบทรงกลม ในขณะที่ Microsoft ICE และ stitcher อื่น ๆ สามารถใช้สิ่งนี้ได้ แต่ก็ไม่ได้มีการควบคุมสคริปเหมือนกับPanoramaTools GUIs อย่างHuginและPTGuiมากนัก
ขั้นตอนเพิ่มเติมที่ช่างภาพบางคนทำคือ "ขีดตกต่ำสุดขีด" - ค้นหาวิธีลบขาตั้งกล้องและหัวพาโนจากการถ่ายภาพแบบตรงลง สิ่งนี้สามารถเกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพขีดตกต่ำสุดเพิ่มเติมโดยถอด / ย้ายขาตั้งกล้องจากที่เกิดเหตุแล้วทำการปะภาพด้วยการแก้ไขจุดชมวิว (PTGui) หรือแปลงภาพพาโนรามาเป็นใบหน้าลูกบาศก์และใช้คุณสมบัติการเติม ลบขาตั้งกล้อง
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการถ่ายภาพและการเย็บภาพพาโนรามาแบบ 360x180 บทความทางเทคนิคของเว็บไซต์ของ Eric Rougier จากปารีสและบทเรียนของ John Houghton เกี่ยวกับ PTGuiเป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยม
และดาวเคราะห์น้อยเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของวิธีที่คุณสามารถแมป 360x180s
การทำแผนที่ Peirce Quincuncial พร้อมตัวเลือก Drostify ทำใน Gimp กับสคริปต์ quincuncial Mathmap