มีปัญหาอะไรบ้างในการพิมพ์ภาพ HDR แบบ 32 บิต


10

มีปัญหาอะไรบ้างในการพิมพ์ภาพ HDR แบบ 32 บิต

  • บริษัท การพิมพ์สามารถแปลงเป็น 8 บิตได้หรือไม่?
  • มีเครื่องพิมพ์ที่มีขอบเขตที่กว้างขึ้นซึ่งสามารถใช้ข้อมูลสีเพิ่มเติมได้หรือไม่
  • มีรูปแบบที่ดีกว่า 8 บิต แต่ไม่ใช่รูปแบบ 32 บิตหรือไม่?

คำตอบ:


6

เป็นไปไม่ได้ที่จะพิมพ์ภาพขนาด 32 บิต

เพื่อความจริงมันเป็นไปไม่ได้ที่จะดูบนจอภาพด้วย :) ...

เท่าที่ฉันรู้ว่าไม่มีอุปกรณ์ใดที่สามารถแสดงผลได้ 32 บิตต่อช่องไม่สามารถมองเห็นด้วยตาเปล่า ... ดังนั้นหากคุณสามารถพิมพ์ได้คุณจะไม่สามารถมองเห็นได้ :)

แน่นอนว่าคุณสามารถเลือกวิธีทำแผนที่ข้อมูลขนาดใหญ่ 32 บิตให้อยู่ในช่วงที่เล็กลงนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นได้จากกระบวนการทำแผนที่โทน นี่เป็นขั้นตอนที่เสรีมากฉันหมายความว่าคุณมีอิสระที่จะเลือกสิ่งที่คุณต้องการจะแสดงสิ่งที่จะเพิ่มประสิทธิภาพทำให้โมโหและอื่น ๆ ... การทำแผนที่แบบ HDR + เสียงเป็นเครื่องมือ "ศิลป์" ไม่ใช่ IMHO เหมือนภาพจริง

@msw: การทำแผนที่เสียง HDR เป็นสิ่งที่จำเป็นทั้งสำหรับ RGB และ CMKY ไม่มีสิ่งใดที่สามารถแสดงข้อมูล 32 บิตได้


ฉันจะไม่พูดว่า "เป็นไปไม่ได้" ในการดูบนหน้าจอ มันจะขึ้นอยู่กับความสามารถของจอภาพ จริงอยู่ที่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าผมเคยได้ยินของหน้าจอที่มีความสามารถใน 32bit เต็มกระทำสี HDR แต่สิ่งนั้นไม่ได้เป็นไปไม่ได้ หน้าจอแบน LED ระดับไฮเอนด์ล่าสุดบางรุ่นมีความสามารถในการแสดงผลอย่างน้อย 14 บิตบางส่วนถึง 16 บิตเต็มซึ่งทำให้พวกเขาดีกว่า 8 บิตที่ จำกัด 16 ล้านสีปกติที่มีอยู่บนหน้าจอ CRT หรือ LCD ( ฉันคิดว่าบางสิ่งบางอย่างในพื้นที่ 270 พันล้านสีหรือ 65k โทนเทียบกับ 256. )
jrista

4
ดูเหมือนว่าจะมีหน้าจอ HDR ที่แท้จริงในตลาด Dolby ซื้อเทคโนโลยี HDRI LED จาก บริษัท ชื่อ BrightSide ซึ่งใช้ในหน้าจอใหม่ที่กำลังเปิดตัว มันเป็นจุดลอยตัว 16 บิตดังนั้นมันจึงไม่มีช่วงไดนามิกเต็มรูปแบบของภาพ HDR จุดลอยตัว 32 บิตที่แท้จริงอย่างไรก็ตามมันมีช่วงความคมชัดที่สูงกว่าหน้าจออื่น ๆ ที่มนุษย์รู้จักในขณะนี้ พวกเขาคาดว่าจะออกในปีนี้ ... แต่ฉันไม่รู้ว่าพวกเขาจะอยู่ในรูปแบบทีวีหรือไม่หรือจะมีเวอร์ชั่นหน้าจอคอมพิวเตอร์
jrista

+1 สำหรับข่าวที่น่าสนใจ คริสตี้คุณจะติดตามสิ่งทั้งหมดนี้ได้อย่างไร!
jfklein13

ฉันกำลังขุดอยู่เสมอ ... ; P
jrista

จอภาพนั้นน่าประทับใจสุด ๆ ... เหมือนมองออกไปนอกหน้าต่าง ที่น่าสนใจก็คือมันทำให้สิ่งต่าง ๆ ดูเป็น 3 มิติมากขึ้นเพราะช่วงความเปรียบต่างให้สมองของเราลึกซึ้งยิ่งขึ้นหรือคนอื่นก็บอกฉัน พวกเขายังบอกฉันถึงราคาโดยประมาณ :( เมื่อฉันเห็นหน่วยต้นแบบทำมือ
Itai

4

ไม่มีวิธีการทางกายภาพที่จะเลียนแบบโทนสีของแสงที่เพิ่มขึ้น (แสง, จอภาพของคุณ) ด้วยเม็ดสีแบบหักเห (CMYK) ไม่ได้ใกล้เคียง.

การใช้งานที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้จากภาพ HDR สำหรับการพิมพ์คือการบีบอัดความสว่างที่เลือกในขณะที่รักษาเส้นขอบระหว่างพื้นที่แสงและความมืด นี่เป็นเรื่องของศิลปะที่ยิ่งใหญ่และคุณควรเรียนรู้เทคนิคห้องมืดของ Ansel Adams ในขณะที่เขาประสบความสำเร็จในระดับเสียงวรรณยุกต์สูงในสื่อที่ไม่สนับสนุนโดยการหลบและเผาไหม้

ในบางแง่มุมคุณต้องเลิกทำหน้ากากที่ไม่คมชัด แต่ในระดับภูมิภาคไม่ใช่ระดับพิกเซล คนโง่คนนี้มองไปที่การคิดว่าเงามีความละเอียดเท่ากับเสียงกลางขณะที่มีความส่องสว่างเฉลี่ยเท่ากัน


3

โดยทั่วไปแล้วฉันคิดว่ารูปแบบที่คุณต้องการในการพิมพ์ภาพคือ 16 บิต เวลาส่วนใหญ่เมื่อฉันถ่ายภาพเพื่อพิมพ์ฉันมักจะมีไฟล์ TIFF ขนาด 16 บิตต่อพิกเซล (48 บิต) และใช้โปรไฟล์สี Adobe RGB ดูเหมือนว่าจะเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่สวยอย่างไรก็ตามประสบการณ์การพิมพ์ของฉันกับ บริษัท บุคคลที่สามมี จำกัด ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถบอกได้อย่างแน่นอน

ฉันบันทึกสำเนา "พิมพ์" สุดท้ายของภาพ HDR เป็นภาพ TIFF แบบ 16 บิตเสมอ โดยปกติ Photoshop ไม่ได้ให้ตัวเลือกในการปรับเส้นโค้งโทนสีอย่างละเอียดเมื่อผสานกับ HDR จนกว่าคุณจะแปลงจาก 32 บิตเป็น 16 บิตหรือ 8 บิตอยู่ดี


1

ฉันเชื่อว่าด้วย "32 บิต" คุณกำลังอ้างถึงสี CMYK นั่นคือ 8 บิตต่อช่องกับ 4 ช่อง นี่คือพื้นที่สีที่มักใช้สำหรับการพิมพ์ออฟเซตไม่ใช่สำหรับการพิมพ์ภาพถ่ายต่อเนื่อง

ภาพเกือบทั้งหมดที่ถ่ายด้วยกล้องดิจิตอลหรือสแกนเนอร์เป็นสี RGB และบางครั้งเรียกว่าสี 24 บิต, 8 บิตต่อช่องพร้อมสามช่อง รูปภาพเดียวกันอาจทำให้สับสนได้อาจเรียกว่าภาพ 8 บิตเนื่องจากจำนวนบิตต่อช่อง ฉันจะใช้จำนวนบิตต่อคำศัพท์ของช่อง

ให้อภัยฉันถ้าความเห็นนี้สำหรับคุณมันยากสำหรับฉันที่จะให้แน่ใจว่าดังนั้นฉันจึงครอบคลุมฐานทั้งหมด

หากคุณอ้างถึงรูปภาพ CMYK อย่างแท้จริงฉันจะไม่ส่งพวกเขาไปยังบริการเพื่อทำตามในรูปแบบนี้เนื่องจากอุปกรณ์ถ่ายเอกสารกระดาษถ่ายเอกสารเกือบทั้งหมดใช้สี RGB (เช่นการพิมพ์เลเซอร์บนกระดาษเงินเฮไลด์อิงค์เจ็ทหรือความร้อน) อาจเป็นเรื่องยุ่งยากและเป็นไปได้ว่าผลลัพธ์จะไม่ตรงกับความคาดหวังของคุณ

บางทีคุณอาจถามเกี่ยวกับภาพ 16 บิตซึ่งเป็น RGB ที่มี 16 บิตต่อช่อง ฉันจะสมมติว่าเป็นกรณีนี้ งานพิมพ์เกือบทั้งหมดที่ทำจากภาพดิจิทัลในบริการเติมเต็มนั้นใช้ภาพ RGB 8 บิต หากคุณส่งอิมเมจขนาด 16 บิตและจะไม่ถูกปฏิเสธบริการจะสุ่มตัวอย่างอิมเมจขนาด 16 บิตให้เป็นรูปแบบ 8 บิต โดยทั่วไป (ยกเว้นสำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะทาง) รูปภาพขนาด 16 บิตช่วยให้คุณมีค่าตั้งแต่ 0 (มืดที่สุด) ถึง 1,023 (เบาที่สุด) ภาพ 8 บิตคือ 0 (มืดที่สุด) ถึง 255 (เบาที่สุด) ความแตกต่างระหว่างทั้งสองคือจำนวนของขั้นตอนกลางที่สามารถจัดการได้ไม่ใช่ความสว่างสูงสุดหรือความมืดสูงสุด ขอบเขตของภาพที่พิมพ์บนอุปกรณ์แสดงผลนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ได้แก่ พื้นที่สีอินพุตการปรับเทียบเครื่องพิมพ์สื่อหมึกความละเอียดต่ำสุดและความหนาแน่นสูงสุดที่ทำได้

จากการทดสอบแสดงให้เห็นว่าสายตามนุษย์สามารถแยกความแตกต่างได้เพียง 266 ระดับในส่วนสีเขียวของสเปกตรัมแสงที่มองเห็นได้ประมาณ 200 ในสีแดงและ 150 ในสีน้ำเงิน ภาพขนาด 8 บิตที่จัดเตรียมและพิมพ์ออกมาอย่างเหมาะสมนั้นสามารถสร้างผลลัพธ์ที่ไม่สามารถแยกออกได้โดยมนุษย์จากภาพความลึกบิตที่สูงขึ้น

คำแนะนำระดับสูงสำหรับช่วงโทนสีสูงสุดที่เป็นไปได้: จับภาพของคุณใน RAW และแสดงในพื้นที่สีกว้างเช่น "Adobe RGB" หรือ "Wide Gamut" ("sRGB" ค่าเริ่มต้นสำหรับกล้องส่วนใหญ่ครอบคลุมขอบเขตของจอภาพ CRT และ ไม่ใกล้กับขอบเขตที่มีอยู่ในเครื่องพิมพ์ hardcopy ที่ดี) ตั้งค่าจุดสีขาวและดำอย่างระมัดระวังในภาพที่ส่งใช้อุปกรณ์ที่มีขอบเขตขนาดใหญ่ (เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทระดับมืออาชีพส่วนใหญ่และเครื่องพิมพ์เลเซอร์ซิลเวอร์เฮไลด์ทำได้ดีมาก)

ทั้งหมดที่กล่าวมาเป็นความเห็นโดยสรุปของฉันว่าบริการที่ไม่ใช่มืออาชีพส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะใช้อุปกรณ์ที่ไม่มีการจัดการปรับเทียบหรือปรับเทียบไม่ดีและมีสีไม่ดีซึ่งจะแทนที่การเตรียมการอย่างระมัดระวัง คุณจะได้รับสิ่งที่คุณจ่าย.


HDR หรือ High Dynamic Range ภาพเป็นจุดลอยตัว 32 บิตแทนที่จะเป็นจำนวนเต็ม พวกเขาไม่ได้เป็นจำนวนเต็ม 8 บิต 4 ช่องพวกเขาเป็น 32 บิตลอย 3 ช่อง นั่นหมายความว่าพวกเขามีจำนวนทั้งหมด 96 บิตต่อพิกเซล อย่างไรก็ตามในขณะที่ลอยมันจะมีช่วงที่มากกว่ารูปจำนวนเต็ม 96 บิต ดู: cambridgeincolour.com/tutorials/high-dynamic-range.htm
jrista
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.