นี่เป็นวิธีการบางอย่างที่ฉันรู้:
แผ่นกรองโพลาไรเซอร์แบบวงกลม
แสงจากท้องฟ้าจำนวนมากมีแสงโพลาไรซ์ในระหว่างวันดังนั้นตัวกรอง CP แบบง่ายสามารถลดปริมาณแสงที่คุณได้รับลงอย่างมากเพื่อไม่ให้เกิดการระเบิด คุณยังได้รับการสะท้อนแสงโพลาไรซ์มากมายจากพืชและน้ำดังนั้นจึงสามารถลดแสงจ้าและปรับปรุงความเปรียบต่างได้ตลอดทั้งภาพ
มันไม่ได้ผลเสมอไปตัวอย่างเช่นบริเวณที่แตกต่างกันของท้องฟ้าจะมีโพลาไรเซชันที่แตกต่างกันดังนั้นฟิลเตอร์เลนส์กว้าง + CP จริง ๆ จะทำให้เกิดรอยมืด / แสงบนท้องฟ้า (แทนที่จะเป็นแสงที่สม่ำเสมอ) ประสบการณ์ของฉันคือการชี้ไปที่ดวงอาทิตย์ตัวกรอง CP น้อยลง แต่ถ้าถ่ายภาพจากดวงอาทิตย์มันสามารถสร้างความแตกต่างได้มาก (บางครั้งมากเกินไปถ้าคุณหมุนมันเพื่อให้ได้ท้องฟ้าที่มืดที่สุด)
และนี่ก็ไม่มีประโยชน์อะไรมากถ้ามันมืดครึ้มเนื่องจากแสงสะท้อนจากเมฆไม่ได้เป็นขั้ว (แม้ว่าจะทำให้เมฆ 'ป๊อป' จริง ๆ ถ้ามีท้องฟ้าและก้อนเมฆผสมกัน)
วิธีนี้ใช้ได้ผลดีกับบางเลนส์มากกว่าเลนส์อื่น หากองค์ประกอบด้านหน้าของคุณหมุนในขณะที่ซูมและ / หรือโฟกัสมันจะเป็นความเจ็บปวดเล็กน้อยในการปรับฟิลเตอร์หลังจากการปรับเล็กน้อยเพื่อ ...
ฟิลเตอร์ ND ที่สำเร็จการศึกษา
ตัวกรองอื่นคือตัวกรอง ND จบ (ความหนาแน่นเป็นกลาง) โดยพื้นฐานแล้วมันมีครึ่งมืดและครึ่งแสง (โปร่งใส) คุณหมุนมันเพื่อให้ได้ครึ่งมืดบนท้องฟ้าและมันสามารถหยุดท้องฟ้าที่อิ่มตัว ฉันไม่ได้มีประสบการณ์มากมายกับสิ่งเหล่านี้ แต่พวกเขาจะทำงานได้ดีที่สุดหากมีเส้นขอบฟ้าที่สะอาดอยู่ตรงกลางของภาพของคุณ แม้ว่ามันจะหยุดท้องฟ้าที่อิ่มตัวเป็นสีขาวแน่นอนคุณสามารถทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างหลังจากที่มันทำให้ส่วนของท้องฟ้ามืดเกินไป / แสง
ถ่ายภาพดิบ
แนวคิดพื้นฐานคือไฟล์ภาพดิบมีบิตมากกว่า JPEG ที่กล้องสร้าง (พูด 10-14 บิตแทน 8) ดังนั้นจึงมีข้อมูลเพิ่มเติมในไฮไลท์และคุณสามารถใช้ซอฟต์แวร์หลังการประมวลผลเพื่อลดไฮไลต์เหล่านั้นลงไปสู่ระดับที่สมจริงยิ่งขึ้นดังนั้นมันจึงดูเป็นสีน้ำเงินมากกว่าสีขาว บางครั้งสิ่งนี้ช่วยได้โดยเฉพาะถ้าคุณปล่อยแสงออกมาเล็กน้อย (ดังนั้นคุณต้องทำให้แสงเงาขึ้นด้วย)
ในวันที่สดใสจริง ๆ มันจะไม่เพียงพอเนื่องจากช่วงไดนามิกของเซ็นเซอร์กล้องของคุณไม่ตัด
การทำแผนที่ HDR / โทน
นี่เป็นทางเลือกสุดท้ายของฉัน (เนื่องจากต้องใช้เวลาค่อนข้างนาน / ความพยายามในการโพสต์โพสต์) แต่โดยทั่วไปคุณใช้เวลาสองสามภาพในการรับแสงที่แตกต่างกัน (มันช่วยให้มีการถ่ายคร่อมแสง เพื่อให้คุณได้สัมผัสแต่ละส่วนของเฟรมอย่างถูกต้องในหนึ่งในรูปภาพของคุณ (อย่างน้อย 2 แต่บ่อยครั้งที่ 3 หรือ 5 หรือบางครั้งถ้าถ่ายภาพที่ดวงอาทิตย์ซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อตา / เซ็นเซอร์!)
มีซอฟต์แวร์ HDR จำนวนมากอยู่รอบ ๆ และมีซอฟต์แวร์ใหม่ ๆ ปรากฏอยู่ตลอดเวลาดังนั้นฉันจะไม่แนะนำอะไรที่เฉพาะเจาะจงเกินไป แต่กระบวนการพื้นฐานคือการรวมค่าแสงเป็นภาพเดียวที่มีมากกว่า 8 บิตพื้นฐาน (หรือ 10 -14-bits ขึ้นอยู่กับข้อมูลดิบของกล้อง DSLR) ต่อสี / พิกเซลซึ่งช่วยให้คุณสามารถไฮไลท์ลงและเพิ่มเงาเพื่อบีบอัดช่วงไดนามิกให้เป็นสิ่งที่น่าพอใจยิ่งขึ้น
มี HDR จำนวนมากที่มีลักษณะแปลก ๆ และเหนือจริง แต่คุณสามารถสร้างภาพ HDR ที่ดูเป็นธรรมชาติได้เช่นกัน (แม้ว่าซอฟต์แวร์ราคาถูก / ฟรีบางตัวจะมุ่งไปที่สถิตยศาสตร์!)