อะไรเป็นสาเหตุของภาพสะท้อนสีน้ำเงินที่เกินจริงจากสิ่งปลูกสร้างในภาพนี้


11

ฉันสังเกตเห็นว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้กล้องของฉันมีปัญหาบางอย่างกับแสงไฟนีออนสีฟ้า นี่คือตัวอย่างการยิงป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

คุณสามารถสังเกตเห็นผลกระทบในการสะท้อนของน้ำในอาคารและในโดมสีฟ้าของอีกอาคารหนึ่ง (อาคารทั้งสองอยู่ในสามด้านขวาของภาพ) ดูเหมือนว่าปัญหาจะเกิดจากเลนส์ที่แตกต่างกันในการตั้งค่ารูรับแสงและ iso ที่แตกต่างกันเช่นกัน

ร่างกายของฉันคือ Canon T3i / 600D

แก้ไข:นี่คือภาพอื่นที่ blues ถูกพัด ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


เพื่อความชัดเจนคุณหมายถึงการปรากฏตัวของสีน้ำเงินไม่ใช่การสะท้อนจากน้ำใช่มั้ย
โปรดอ่านโปรไฟล์ของฉัน

นี่คือ JPEG ในตัวหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณใช้การตั้งค่ารูปแบบภาพใด อีกวิธีหนึ่งตัวแปลง RAW และการตั้งค่าคืออะไร
โปรดอ่านโปรไฟล์ของฉัน

@mattdm ฉันใช้ lightroom เพื่อแปลงภาพดิบเป็น jpg ภาพดิบมีปัญหา "สีน้ำเงิน" ที่เหมือนกันแม้จะเล่นบนกล้องแล้ว
dassouki

@attdm ดูเหมือนว่าภาพสะท้อนจากสีฟ้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันมาจากแหล่งนีออนจะขยายมากเกินไปเมื่อเทียบกับชีวิตจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับสีอื่น ๆ ในฉาก
dassouki

เหตุผลที่ฉันถาม: ด้วยกล้อง Pentax ของฉันฉันค้นพบว่าโหมดภาพ "สว่าง" มีแนวโน้มที่จะทำสิ่งนี้อย่างมากด้วยแสงสีฟ้าประดิษฐ์ (และพลาสติก) ฉันเปลี่ยนไปใช้การตั้งค่า "ธรรมชาติ" ที่ละเอียดยิ่งขึ้นและมัน (um) เป็นธรรมชาติมากขึ้น
โปรดอ่านโปรไฟล์ของฉัน

คำตอบ:


7

นอกจากสิ่งที่ Michael Nielsen โพสต์แล้วโปรดจำไว้ว่าสีฟ้าน่าจะสดใสกว่าที่คุณคิด

สิ่งต่าง ๆ ส่วนใหญ่ในโลกธรรมชาติได้สีที่ชัดเจนโดยการเลือกส่วนหนึ่งของสเปกตรัมแสงที่มองเห็นและมักจะรวมถึง "การปนเปื้อน" (สำหรับคำที่ต้องการคำที่ดีกว่า) โดยสีอื่นที่ไม่ใช่สีเด่น พืชสีเขียวมักมีส่วนประกอบสีแดง ดอกไม้สีแดงมักจะมีสีเขียวจำนวนหนึ่งเช่นกัน

แสงที่คุณถามเกี่ยวกับถูกสร้างขึ้นโดยการปล่อยโดยตรงของความยาวคลื่นเฉพาะของแสง ไม่มีการปนเปื้อน ไม่ว่าแสงสีฟ้านั้นจะสว่างแค่ไหนมันก็จะเป็นสีฟ้าเสมอและเนื่องจากมันเป็น "สีฟ้าเท่านั้น" มันจะปรากฏความสว่างน้อยกว่าแสงที่มีความเข้มน้อยกว่าที่ความยาวคลื่นสีน้ำเงิน เช่นกัน แสง "สีขาว" ที่ดูเหมือนจะสว่างเท่ากับสีฟ้าจะมีหนึ่งในสาม (หรือราว ๆ นั้น) ของความเข้มของสีที่คุณสามารถเรียกว่า "สีฟ้า" สีที่สามในสีเขียวและสีที่สามอีกสีแดง

ทีนี้สมมติว่าแสงสีขาวนั้นบันทึกเป็นค่า RGB ที่แทบจะไม่ (255, 255, 255) สีน้ำเงินจะลงทะเบียนเป็น (0, 0, 255) - แต่ถ้าเป็นไปได้ที่จะบันทึกสีน้ำเงินมากขึ้นโดยไม่ต้องตัดก็น่าจะมีการบันทึกว่าเป็นสิ่งที่ค่อนข้างสูงกว่าในช่องสีฟ้า (ตัด) สมมติว่า (0, 0, 767) เพื่อความสนุก (768 คือสามครั้ง 256 ดังนั้นฉันได้ก้อนความเข้มสามเท่าลงในหนึ่งช่อง) เมื่อการสะท้อนสีขาวในน้ำนั้นหายไปถึง 127, 127, 127 เนื่องจากมุมสะท้อนการกระจายตัวและการสะท้อนสีน้ำเงินที่อยู่ใกล้เคียง ยังคงเคลื่อนที่ไปตามค่าที่บันทึกเป็น 0, 0, 255 (และจะเป็น 0, 0, 383 หากกล้องของคุณสามารถบันทึกได้)

มันเป็นความจริงที่ว่าคุณมีช่องสีเดียวที่ถูกตัดให้เป็นปัญหาพื้นฐาน มันบันทึกเป็นค่าสูงสุดสำหรับช่องนั้น แต่คุณไม่มีทางรู้ว่ามูลค่าที่แท้จริงคืออะไร (นอกจากจะบอกว่ามันมากเกินไป) หากแสงได้รับการออกแบบให้บันทึกความสว่างเท่าแสงสีขาวจะต้องมีความสว่างมากในช่องนั้นมากกว่าแสงสีขาว และเนื่องจากดวงตาของคุณไม่ได้คลิปแบบดิจิทัล (หรือถักลวดลายการสะท้อนของน้ำในช่วงเวลาที่ผ่านไป) คุณจะไม่เห็นด้วยตาเปล่าเหมือนกับที่กล้องมองเห็น


4

มันไม่ใช่แค่เพลงบลูส์ แต่ยังรวมถึงดอกไม้ไฟที่ให้สีของปลาแซลมอนในน้ำ แบบเดียวกับที่คุณเห็นในภาพพระอาทิตย์ตก

มันเป็นเพราะจำนวนอนันต์ออกมาเป็นบรรทัดฐานพื้นผิวในน้ำ หากพื้นผิวน้ำมีความสม่ำเสมอคุณจะเห็นภาพสะท้อนที่สมบูรณ์แบบ แต่น้ำขยับตัวดังนั้นคุณจะได้รับบรรทัดฐานพื้นผิวที่ไม่มีที่สิ้นสุด (ด้านหน้า) ซึ่งสร้างกระจกเล็ก ๆ ที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากการจ้องมอง (กล้อง) ไปจนถึงไฟ

แสงสีฟ้าที่สำคัญที่สุดของคุณมาจากโครงสร้างส่องสว่างแนวตั้งที่สว่างมากซึ่งหมายความว่ากระจกธรรมดาของพื้นผิวจะมีโอกาสสูงที่จะชนกับจุดที่ยิงแสงสีน้ำเงินออกมา (คิดว่าเป็นการติดตามแสง) ยิ่งไปกว่านั้นมันเป็นพื้นที่ที่มืดมากของภาพดังนั้นมันจึงดูเหมือนชัดเจนยิ่งขึ้น

เส้นสีน้ำเงินที่สำคัญที่สุดลำดับที่สองมาจากโดมซึ่งมีปริมาตร แต่มีความบังเอิญมากกว่า แต่ก็ยังคงอยู่บนช่วงไดนามิกของด้านนั้นของภาพและน้ำทะเล โปรดจำไว้ว่ามืดที่สุดถึงสว่างไม่ใช่เส้นตรงและเสียงสูงจะถูกตัดดังนั้นจึงมีความสว่างตามสัดส่วนมากกว่าที่เป็นจริง

จากนั้นคุณมีดอกไม้ไฟที่มีความเข้มของแสงสะท้อนตามสัดส่วนของความสูงและความสว่างของการระเบิดที่อยู่เหนือระดับน้ำนั้น

และคุณมีผ้าขาวที่สว่าง (ซึ่งถูกตัดอยู่ด้านบนของช่วงไดนามิกในภาพและทำให้เห็นได้อย่างชัดเจนในน้ำ) แต่เส้นนั้นถูกทำลายโดยสิ่งกีดขวางในน้ำที่เปลี่ยนมุม - น้ำแข็งที่เป็นไปได้หรือผลที่ตามมาของ เรือ.

คุณสามารถควบคุมการเรนเดอร์สีของกล้องเหล่านี้ในระดับความอิ่มตัวและวิธีจัดการกับไฮไลท์และบีบอัดช่วงไดนามิกจากสัญญาณดิบ 14 บิต

พระอาทิตย์ตกในแคลิฟอร์เนีย

ที่นี่คุณเห็นภาพที่มีฟังก์ชั่นการถ่ายโอนช่วงไดนามิกอื่น - มันไม่ดีเท่าที่ควรถ้าฉันได้ทำงานกับข้อมูลดิบ 14 บิต แต่มันแสดงให้เห็นถึงหลักการอย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักคือสีจะถูกตัดดังนั้นพวกเขาไม่เก็บข้อมูล chromaticity R / G / B เดียวกัน

คุณอาจต้องถ่ายภาพ HDR เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่คุณต้องการ

ฟังก์ชั่นการถ่ายโอน

หากคุณถ่ายภาพโดยตรงไปยัง jpeg ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจะไม่เพิ่มความคมชัดและความอิ่มตัวของสีและค้นหาสมดุลแสงขาวแบบกำหนดเองที่ดีที่สุด


ขอบคุณสำหรับคำตอบ. อีกภาพหนึ่งของ
HERE

อันนั้นเป็นไปตามขั้นตอนเดียวกับที่ฉันอธิบายซึ่งเส้นสะท้อนแสงเป็นฟังก์ชันของความสว่างและความสูงในแนวตั้งเหนือ มันมีปัญหามากขึ้นกับช่วงไดนามิกแม้ว่า อาคารสีแดง / ส้มที่มีสีขาวสว่างเป็นเรื่องตลกโดยเฉพาะ แต่ก็สามารถคาดเดาได้
Michael Nielsen
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.