ก่อนอื่นให้ทำการลบความเข้าใจผิดเล็กน้อยในส่วนของคุณ
กล้องดิจิตอลสีส่วนใหญ่มีตัวกรองแบบไบเออร์ที่ปิดบังแต่ละพิกเซลด้วยฟิลเตอร์สี: สีแดงสีเขียวหรือสีน้ำเงิน data ข้อมูล RAW ไม่ได้รวมข้อมูลสีใด ๆ แต่มีเพียงค่าความสว่างสำหรับแต่ละพิกเซล
อย่างไรก็ตามตัวกรอง RGB จำเป็นต้องตัดแสงสีขาวสองในสามเพื่อให้ได้ส่วนประกอบ
ไม่ได้จริงๆ มีแสงสีเขียวมากมายที่ทำให้ผ่านตัวกรอง 'สีแดง' และ 'สีน้ำเงิน' มีแสง 'สีแดง' จำนวนมากและแสงสีฟ้าที่ดีซึ่งทำให้มันผ่านตัวกรอง 'สีเขียว' มีแสง 'สีน้ำเงิน' ที่ทำให้ผ่านตัวกรองสีแดงและในทางกลับกัน ความยาวคลื่นที่ตัวกรอง 'สีเขียว' และ 'สีแดง' อยู่กึ่งกลางใกล้กันมากและ 'สีแดง' มักจะอยู่ระหว่าง 580 นาโนเมตรและ 600nm ซึ่งอยู่ในอาณาเขต 'สีเหลืองส้ม' มากกว่า 'สีแดง' "ยอดเขา" ของตัวกรองในอาร์เรย์ไบเออร์ทั่วไปไม่ได้จัดแนวกับความยาวคลื่นที่เราอธิบายว่าเป็น "สีแดง", "สีเขียว" และ "สีฟ้า"
ดังนั้นในแง่หนึ่งกล้องของเราคือ YGV (Yellow-Green-Violet) มากเท่ากับ RGB ระบบการทำสำเนาสีของเรา (จอภาพ, เครื่องพิมพ์, การกดเว็บเป็นต้น) คือระบบสี RGB, CMYK หรือสีอื่น ๆ
เลียนแบบดวงตามนุษย์ที่โคน 'สีแดง' ของเรามีศูนย์กลางอยู่ที่ 565nm ซึ่งเป็นสีเหลืองแกมเขียวซึ่งตรงข้ามกับกรวย 'สีเขียว' ของเราที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ 540nm ซึ่งเป็นสีเขียวที่มีสีเหลืองผสมอยู่เท่านั้น เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่ระบบการมองเห็นของมนุษย์และกล้องของเราสร้าง "สี" จากส่วนของคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าที่เราเรียกว่า "แสง" โปรดดูที่: ทำไมสีแดง, เขียวและน้ำเงินจึงเป็นสีหลักของแสง?
ไม่มีการตัดอย่างหนักระหว่างสีของตัวกรองเช่นกับตัวกรองที่ใช้กับเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ที่ให้แถบความยาวคลื่นแคบมาก ๆ มันเหมือนกับฟิลเตอร์สีที่เราใช้กับฟิล์มขาวดำ ถ้าเราใช้ฟิลเตอร์สีแดงกับฟิล์มขาวดำวัตถุสีเขียวทั้งหมดจะไม่หายไปหรือดูเป็นสีดำเหมือนที่มันจะถูกตัดออกอย่างหนัก แต่วัตถุสีเขียวจะมีสีเทาเข้มกว่าวัตถุสีแดงที่มีความสว่างใกล้เคียงกันในฉากจริง
เช่นเดียวกับสายตามนุษย์ตัวกรองไบเออร์เกือบทั้งหมดจะมีพิกเซล "สีเขียว" เกือบสองเท่าเช่นเดียวกับพิกเซล "สีแดง" หรือ "สีฟ้า" กล่าวอีกนัยหนึ่งพิกเซลอื่น ๆ ทั้งหมดจะถูกปิดบังด้วย "สีเขียว" และครึ่งที่เหลือจะถูกแยกระหว่าง "สีแดง" และ "สีฟ้า" ดังนั้นเซ็นเซอร์ 20MP น่าจะมี 10M Green, 5M Red และ 5M Blue pixels เมื่อค่าความส่องสว่างของแต่ละพิกเซลถูกตีความโดยหน่วยประมวลผลของกล้องความแตกต่างระหว่างพิกเซลที่อยู่ติดกันซึ่งมีสีแตกต่างกันจะถูกใช้เพื่อสอดแทรกค่าสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน ( ซึ่งสอดคล้องกับประมาณ 480, 530 และ 640 นาโนเมตร ) สำหรับแต่ละพิกเซล แต่ละสีมีการถ่วงน้ำหนักเพิ่มเติมเพื่อประมาณความไวของสายตามนุษย์ดังนั้น "สีแดง"
กระบวนการในการแปลงค่าความส่องสว่างขาวดำจากแต่ละพิกเซลเป็นค่า RGB ที่ถูกแก้ไขสำหรับแต่ละพิกเซลเรียกว่าdemosaicing. เนื่องจากผู้ผลิตกล้องส่วนใหญ่ใช้อัลกอริธึมที่เป็นกรรมสิทธิ์ในการทำเช่นนี้การใช้ตัวแปลง RAW ของบุคคลที่สามเช่น Adobe Camera RAW หรือ DxO Optics จะให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างเล็กน้อยกว่าการใช้ตัวแปลง RAW ของผู้ผลิตเอง มีเซ็นเซอร์บางประเภทเช่น Foveon ที่มีเลเยอร์ความละเอียดอ่อนสามสีซ้อนกันอยู่ด้านบนของกันและกัน แต่ผู้ผลิตอ้างว่าเซ็นเซอร์ที่มี 15MP สามชั้นซ้อนกันเป็นเซ็นเซอร์ 45MP ในความเป็นจริงการจัดการดังกล่าวให้รายละเอียดจำนวนเดียวกันกับเซ็นเซอร์แบบไบเออร์แบบสวมหน้ากากประมาณ 30MP ปัญหาเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ประเภท Foveon อย่างน้อยในตอนนี้มีประสิทธิภาพด้านเสียงรบกวนต่ำในสภาพแวดล้อมที่มีแสงน้อย
เหตุใดกล้องดิจิตอลส่วนใหญ่จึงไม่ใช้ตัวกรอง CYM แทนที่จะเป็นตัวกรองRGB¹ เหตุผลหลักคือความถูกต้องสีตามที่กำหนดโดยการรับรู้ของมนุษย์ในช่วงความยาวคลื่นที่แตกต่างกันของแสง มันยากมากที่จะสอดแทรกค่าสีอย่างแม่นยำโดยใช้ค่าจากพิกเซลที่อยู่ติดกันเมื่อใช้มาสก์ CYM มากกว่าเมื่อใช้มาสก์ "RGB" ดังนั้นคุณจึงให้ความไวแสงน้อยเพื่อความแม่นยำของสี ท้ายที่สุดแล้วการถ่ายภาพเชิงพาณิชย์ส่วนใหญ่ที่ระดับสูงสุดนั้นทำได้ด้วยการควบคุมแสง (เช่นสตูดิโอถ่ายภาพบุคคลซึ่งง่ายต่อการเพิ่มแสง) หรือจากขาตั้งกล้อง และความต้องการของช่างภาพมืออาชีพคือสิ่งที่ขับเคลื่อนเทคโนโลยีที่หาทางลงสู่ผลิตภัณฑ์ระดับผู้บริโภค
¹ยกเว้นฟิลเตอร์สามสีสำหรับกล้อง "RGB" ที่สวมหน้ากากของไบเออร์ส่วนใหญ่คือ 'สีฟ้า - ด้วยการสัมผัสของสีม่วง', 'สีเขียวด้วยการสัมผัสของสีเหลือง' และบางแห่งระหว่าง 'สีเหลืองด้วยการสัมผัสสีเขียว' สายตามนุษย์มากที่สุด) และ 'สีเหลืองที่มีสีส้มมากมาย' (ซึ่งดูเหมือนจะง่ายต่อการใช้งานสำหรับเซ็นเซอร์ CMOS)