ฟีเจอร์สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพจาก Photoshop ที่ขาดหายไปใน GIMP คืออะไร


63

ฉันมีงบประมาณ จำกัด และเลือกใช้GIMPเพื่อแก้ไขเนื่องจากไม่มีค่าใช้จ่าย

ฉันไม่พบฟีเจอร์ประมวลผลการถ่ายภาพที่สำคัญอะไรจากPhotoshop ?


1
สิ่งที่ฉันคิดถึงมากที่สุดคือการเห็น "Thomas Knoll" บนกราฟิกเริ่มต้น
dpollitt

คำตอบ:


26

สำหรับรูปถ่าย? ไม่มากเกินไปจริง GIMP ขาดการประมวลผล HDR อัตโนมัติ มันไม่มีเลเยอร์การปรับ - แม้ว่าคุณจะไม่ต้องการสิ่งเหล่านั้นมากเกินไปสำหรับภาพถ่าย กล่องโต้ตอบ Hue \ Saturation ของ Photoshop นั้นเหนือกว่า Photoshop CS5 มีการเติมเนื้อหาที่รับรู้ซึ่ง GIMP ขาด แต่มีปลั๊กอิน GIMP ที่เรียกว่า Resynth ที่ทำในสิ่งเดียวกัน: http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer

มีการทำศิลปะที่ดีงามใน GIMP (สโนว์โมบิลหิมะของฉันเป็นต้น ) มันเกี่ยวกับความสามารถของศิลปินมากกว่าเครื่องมือที่เขาใช้


1
ความคิดเกี่ยวกับการสนับสนุนดิบ? เมื่อฉันเริ่มต้นด้วย gimp ฉันไม่คิดว่ามันสนับสนุน canon raw ของฉันและฉันไม่พอใจกับการสนับสนุนเลเยอร์
reuscam

3
GIMP รองรับ raw ฉันคิดว่าผ่านปลั๊กอิน dcraw หรือไม่
Reid

3
สำหรับภาพดิบฉันใช้ UFraw - ufraw.sourceforge.net
Queso

1
Gimp นั้นมีชั้นการปรับ พวกเขาไม่ได้ทำงานเหมือนกับ PS ของ แต่มันมี คุณสามารถเห็นหนึ่งในการดำเนินการเกี่ยวกับคำตอบของฉันเกี่ยวกับการสั่นไหว: photo.stackexchange.com/questions/9398/ …
cabbey

3
Gimp มีการผสมโหมดสำหรับเลเยอร์ แต่นั่นไม่เหมือนกัน เลเยอร์การปรับคือเลเยอร์ที่ใช้ตัวกรองกับทุกสิ่งที่มองเห็นอยู่ด้านล่าง ชั้นผสมมีการปรับประยุกต์ใช้กับเนื้อหา ฟังดูเหมือนแตกต่างกันเล็กน้อย แต่มีนัยยะสำคัญต่อเวิร์กโฟลว์ ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้ในคำตอบของฉัน
mattdm

69

Gimp นั้นยอดเยี่ยม แต่มันก็ไม่ใช่ข้อบกพร่อง Photoshop เป็นโครงการเชิงพาณิชย์ครั้งยิ่งใหญ่ที่มีเงินทุนจำนวนมากและในขณะที่ชุมชนการพัฒนาของ Gimp ยอดเยี่ยม แต่ก็มีหลายพื้นที่ที่อาจเป็นประโยชน์สำหรับช่างภาพที่ Photoshop อยู่ข้างหน้า ฉันพยายามที่จะระบุสิ่งเหล่านี้ที่นี่อย่างยุติธรรมและสมจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้

  1. ชั้นปรับ สิ่งเหล่านี้ใช้เอฟเฟ็กต์ของฟิลเตอร์กับเลเยอร์ด้านล่างแทนที่จะเป็นเลเยอร์ที่มีการใช้ฟิลเตอร์ Gimp ไม่มีสิ่งนี้ หนึ่งสามารถอยู่ได้โดยปราศจาก แต่พวกเขาดี ในบางกรณีสามารถใช้โหมดการผสมเลเยอร์เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่คล้ายกัน แต่ไม่สามารถใช้วิธีเดียวกันได้ นี้จะทำให้มันมากขึ้นน่าเบื่อที่จะทดสอบกับจำนวนเงินที่แตกต่างกันของผลเมื่อทำสิ่งที่ซับซ้อน (โปรดดูคำตอบนี้สำหรับตัวอย่างของสิ่งที่ได้ง่ายด้วยและเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนมากขึ้นทั้งที่แตกต่างกันเป็นอย่างอื่น.)
  2. เงา / จุดเด่นเครื่องมือ มีปลั๊กอินที่เหมาะสม (ฟรี) จำนวนมากที่เพิ่มสิ่งนี้ แต่ไม่เหมือนเครื่องมือรวม (สิ่งที่ฉันชอบคือเครื่องมืออันเรียบง่ายนี้มีตัวเลือกอื่น ๆ ที่ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า) บางครั้งข้อเสียเปรียบหลักของส่วนเสริมที่มีอยู่คือคุณไม่สามารถดูตัวอย่างเอฟเฟกต์ของการตั้งค่าที่แตกต่างกันได้
  3. ตรงกับสีเครื่องมือ สิ่งนี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขสมดุลสีขาวของภาพถ่ายให้เป็นตัวอย่าง "ถูกต้อง" มีสคริปต์จับคู่สีสำหรับ Gimpแต่โดยทั่วไปจะถูกออกแบบมาเพื่อเอฟเฟกต์สีแบบพิเศษไม่ใช่การแก้ไขสี หนึ่งสามารถใช้ตัวเลือกสี + เส้นโค้งเครื่องมือในการทำสิ่งเดียวกันด้วยตนเองแม้ว่า
  4. เครื่องมือเปลี่ยนสี นี่เป็นเครื่องมือที่รวดเร็วและสกปรกสำหรับการเปลี่ยนสี - เช่นการทำให้บอลลูนสีแดงเป็นสีฟ้า มันเป็นเครื่องมือที่เหมือนพู่กันซึ่งทำการแมปอีกสีหนึ่งด้วยสีสันความอิ่มตัวความส่องสว่างหรือ "สี" - สีและความอิ่มตัวของสีร่วมกัน กล่องโต้ตอบการแลกเปลี่ยนสีของ Gimp เป็นการดำเนินการทั่วโลกโดยมีเกณฑ์ขั้นพื้นฐานเท่านั้นและไม่มีการต่อต้านนามแฝง มันไม่สามารถทำสิ่งเดียวกัน และการตั้งค่าโหมดผสมผสานในพู่กันทั่วไปก็ไม่ได้ทำเช่นนั้นเพราะมันมีผลกับทุกสิ่งที่คุณสัมผัสไม่ใช่แค่สีเป้าหมาย
  5. " Vibrance " การปรับ Adobe ใช้คำนี้สำหรับเครื่องมือสีพิเศษที่เพิ่มความอิ่มตัวในแบบที่อ่อนโยนโดยไม่ใช้โทนสีปกติมากเกินไปและจัดการกับสีผิวเป็นพิเศษโดยเฉพาะ มันมีประโยชน์มากสำหรับการถ่ายภาพ ดูคำตอบนี้สำหรับวิธีการลอกเลียนแบบใน Gimp - ทำงานได้มากขึ้น
  6. เติม Content-Aware Gimp ได้จริงมีนี้สำหรับปีที่ผ่านปลั๊กอิน Resynthesizerแต่โครงการที่ได้หยุดนิ่งในขณะที่ - มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่มันเป็นเพียงแค่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับระดับของวิเศษที่เครื่องมือ Photoshop สำเร็จ เมื่อเร็ว ๆ นี้มีผู้ดูแลโครงการใหม่และรหัสที่อัพเดทดังนั้นจึงมีความหวังที่นี่ - แม้ว่า Photoshop CS6 จะขยายเทคโนโลยีนี้ไปสู่การแก้ไขและย้ายในขณะที่รุ่น Gimp ยังคงนิ่งอยู่ (หมายเหตุด้านข้าง: อย่าพลาดการแก้ไข " Heal Selection " ไปยังสคริปต์การเลือกลบอัจฉริยะของ Resynthesizer)
  7. ต้องเผชิญกับการตรวจสอบและเลือกโดยผิวโทน คุณสมบัติใหม่ของ CS6 และสิ่งที่มีประโยชน์สำหรับการถ่ายภาพที่แตกต่างกันมากมาย (เช่นปัญหานี้ ) มีเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สสำหรับการตรวจจับใบหน้าและการวิจัยที่ดีเกี่ยวกับการเลือกสีผิวแต่ไม่มีอะไรที่ฉันรู้ว่ารวมอยู่ในวิธีนี้ (หรือแม้กระทั่งเป็นปลั๊กอิน)
  8. ปลั๊กอิน denoise มีของที่เป็นกรรมสิทธิ์มากมายสำหรับ Photoshop ที่ให้ผลลัพธ์ที่น่าอัศจรรย์ รัฐของศิลปะสำหรับ Gimp เป็นหยาบเล็ก ๆ น้อย ๆ - ดูคำถามนี้ในหัวข้อ
  9. การบันทึกภาพเศษส่วนและปลั๊กอินที่มีการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามไม่มีซอฟต์แวร์การลดอัตราการสุ่มทางคณิตศาสตร์เช่นFractals ของแท้ในจักรวาลโอเพ่นซอร์ส ที่กล่าวว่ามันอาจจะไม่มีการสูญเสียมากเป็นผลไม่เสมอดีกว่าการปรับ bicubic ในความเป็นจริงดูคำถามนี้ในการลดอัตราการสุ่มภาพซึ่งวิธีการลดอัตราการสุ่มอย่างใดอย่างหนึ่งของ Gimp ชนะตัวเลือกที่เป็นกรรมสิทธิ์มากมาย (สำหรับภาพนั้น)
  10. บันทึกการกระทำ Gimp มีความสามารถด้านการเขียนสคริปต์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งยอดเยี่ยมสำหรับพวกเราที่พอใจกับสิ่งนั้น แต่ไม่มีระบบมาโครแบบบันทึกและเล่น GUI นี่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพอย่างเคร่งครัด แต่ถ้าคุณทำสิ่งเดียวกันกับภาพจำนวนมากซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการทำงานของคุณ
  11. รองรับ 3D Photoshop CS6 และใหม่กว่านั้นมีเครื่องมือ 3 มิติที่แท้จริง (ไม่ใช่เอฟเฟกต์เหมือน 3D) สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับช่างภาพหลายคน แต่มีประโยชน์มากสำหรับการปรับแต่งภาพอย่างกว้างขวาง ดูวิธีสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากวัตถุในภาพถ่ายได้อย่างไร สำหรับตัวอย่างที่เปิดหูเปิดตาของสิ่งที่ทำให้มันง่ายเช่นสลับผ้าบนโซฟาในรูปแบบที่แตกต่างกัน ช่างภาพที่ทำงานกับการถ่ายภาพผลิตภัณฑ์หรือภาพที่มีการจัดการแนวความคิดสูงอาจพลาดได้
  12. การรวมอย่างใกล้ชิดกับเครื่องมือประมวลผล RAW หลายข้อบกพร่องดังกล่าวข้างต้นถูกปกคลุมไปด้วยดีเครื่องมือมาเปิดการประมวลผล RAW และเวิร์กโฟลว์เช่นDarktableและRawtherapeeแต่ไม่มี Photoshop ของ "เชื่อมโยงวัตถุที่สมาร์ท" raster แก้ไขใน Gimp เป็นภายหลังไม่ใช่สิ่งที่ควรเป็นขั้นตอนการทำงานแบบไม่ทำลาย ด้วย "ตระกูล" ของ Adobe การผสานรวมที่แน่นหนายิ่งขึ้นทำให้สามารถทำการแก้ไขใน Photoshop และ Lightroom ด้วยกันได้ มันไม่ได้ค่อนข้างสมบูรณ์แบบแต่เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่

ตั้งแต่เวอร์ชัน 2.10 (วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2018) Gimp มีการประมวลผลที่มีความลึกสูงซึ่งเป็นหนึ่งในข้อบกพร่องที่สำคัญก่อนหน้านี้ นี่ไม่เกี่ยวกับช่วงกว้างของสี แต่เกี่ยวกับความแม่นยำมากขึ้นในช่วงนั้น (ดูบิตเกี่ยวกับดินสอสีในคำตอบนี้)

2.10 ยังเพิ่มเครื่องมือ Shadow / Highlight ซึ่งก่อนหน้านี้ใกล้กับส่วนบนของรายการข้อบกพร่องของฉัน และจะเพิ่มโหมดการผสมผสาน LCH, การแก้ปัญหาการขาดความเป็นโหมดชั้นผสมผสานความสว่าง สิ่งนี้สามารถใช้ในการลับคมได้เช่นหรือสิ่งอื่นที่คุณต้องการให้มีผลกับความส่องสว่างมากกว่าสี Gimp ใช้โหมด "ค่า" ที่แตกต่างกันเล็กน้อยตามปกติใน HSV (และยังคงใช้ได้หากคุณต้องการ)

Gimp อยู่ภายใต้การพัฒนางานและ "แผนงาน" สามารถพบได้ที่http://wiki.gimp.org/index.php/GIMP_Roadmap สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการรับทราบข้อบกพร่องที่จะแก้ไขในเร็ว ๆ นี้และสิ่งอื่น ๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้ ตัวอย่างเช่นเลเยอร์การปรับมีการกำหนดเป้าหมายที่ 3.2 และเนื่องจากการแก้ไขแบบไม่ทำลายจะเป็นคุณสมบัติที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งนั้นเราอาจเห็นเวิร์กโฟลว์ RAW ที่ดีขึ้นเช่นกัน

ข้อร้องเรียนของส่วนต่อประสานผู้ใช้นั้นเคยพบบ่อยมาก แต่ซอฟต์แวร์ได้มาไกลและหากคุณไม่ได้ใช้มาระยะหนึ่งมันอาจคุ้มค่าที่จะตรวจสอบอีกครั้ง เวอร์ชัน 2.8 มีการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับส่วนต่อประสานผู้ใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดหน้าต่างเดียว การอัพเดต 2.10 จะปรับปรุงสิ่งนี้ให้ดียิ่งขึ้นและการปรับปรุง UI ยังคงดำเนินต่อไป

ยังมีบางสิ่งที่ UI ที่สามารถใช้งานได้อย่างจริงจัง รายการที่ใช้บ่อยถูกฝังอยู่ไกลเกินไปในเมนูที่ไม่เป็นระเบียบและในขณะที่ง่ายต่อการแมปปุ่มลัดบนคีย์บอร์ดไม่มีวิธีที่ดีในการปรับเมนูสำหรับงานถ่ายภาพโดยเฉพาะหรือย้ายรายการเมนูโปรดไปยังแถบทางลัด นั่นหมายถึงการคลิกมากกว่าที่ฉันต้องการจริงๆและนั่นหมายความว่าคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมบางอย่างยากที่จะค้นพบ ฉันคิดว่ามันจะดีขึ้นทันเวลา

มีอีกหลายอย่างเช่นการพัฒนา RAW และการแก้ไขโปรไฟล์เลนส์ที่ Photoshop ทำและไม่ได้รับการจัดการอย่างดีใน Gimp แต่ครอบคลุมด้วยเครื่องมือโอเพ่นซอร์สอื่น ๆ (เช่น Hugin, RawTherapee และ Darktable) ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น แต่มันก็ดีกว่าที่จะมีการบูรณาการที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นเช่นเดียวกับ Adobe ทำกับผลิตภัณฑ์ของตน


2
ฉันพบว่าปลั๊กอิน Wavelet Denoise นั้นค่อนข้างดี
labnut

1
นั่นคือสิ่งที่ฉันใช้ด้วย มันเป็นสิ่งที่ดีงาม แต่ผมยังคิดว่ามันยุติธรรมที่จะยังเรียกว่า "หยาบ" และไม่ได้รับการอัปเดตภายในสองปี
mattdm

มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะวางเลเยอร์การปรับที่นั่นเมื่อฉันแสดงให้เห็นในคำตอบแบบสั่นของฉันมันมีพวกมันพวกมันแค่ทำงานต่างกัน
cabbey

3
@cabbey: ดูq / aนี้ Photoshop ยังมีโหมดการผสมผสานแบบเลเยอร์เช่นเดียวกับใน Gimp เลเยอร์การปรับเป็นคุณลักษณะที่เกินกว่านั้นดังนั้นจึงไม่ถูกต้องที่จะบอกว่า Gimp กำลังพยายาม (ซึ่งบ่งบอกว่าพวกเขาไม่ได้ทำเช่นกัน) มันเป็นอะไรที่ไม่ได้นำมาใช้
mattdm

1
@PeterTaylor ไม่ใช่ว่ามันใช้ไม่ได้กับการเลือก แต่มันไม่ทำงานเหมือนแปรง
mattdm

18

สิ่งนี้อาจดูลำเอียง / ไม่ยุติธรรม แต่คนพิการมีความสามารถในการใช้งานที่น่ากลัว

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉันใช้ทั้งสองอย่าง แต่ไม่นานมานี้ฉันใช้ photoshop มากขึ้น

ในแง่ของฟังก์ชั่น GIMP ไม่ได้เหยียบย่ำเบื้องหลังโฟโต้ช็อป (สำหรับโฟโตนิปและการปรับแต่งอย่างง่าย - ฉันไม่ได้ทำ HDR) แต่การปรับเลเยอร์และการใช้งานทั่วไปนั้นดูคดเคี้ยว (IMHO) ฉันไม่เคยทำงานกับ GIMP ไม่ได้ แต่ฉันจบลงด้วยการค้นหาทางออนไลน์ถึงวิธีการทำในขณะที่ใน Photoshop ฉันมักจะค้นหาสิ่งต่าง ๆ บนเมนูหรือค้นหาด้วยตัวเอง

และใช่ฉันรู้ว่า€ 600 ค่อนข้างมากที่จะจ่ายสำหรับงานอดิเรกขนาดเล็ก

แก้ไข: (ตอบกลับความคิดเห็น) ใช่น่ากลัวค่อนข้างคลุมเครือ

ฉันไม่ได้อ้างถึงวิธีการพาเนลจริงๆมันค่อนข้างสับสนเล็กน้อย แต่ไม่รุนแรงเท่าการควบคุมเลเยอร์ควบคุมในภาพการเลือกการลากการขยายขนาดใหญ่ ฯลฯ

ฉันไม่ได้ตั้งใจจะทุบตีฉันได้เรียนรู้พื้นฐานใน GIMP มันเป็นเครื่องมือแก้ไขการเลือกที่เห็นได้ชัด แต่ฉันไม่ได้ใช้ฟังก์ชั่นของ GIMP จำนวนมาก (คอมโพสิต 3 ชั้นเลเยอร์ตัวกรองและการแก้ไขสี) เพราะฉันไม่รู้ ชื่อของสิ่งที่ฉันพยายามที่จะบรรลุหรือเพียงเพราะตกอยู่ในปลายตาย (ไม่สามารถทำบางสิ่งบางอย่างไม่ได้คิดออกอย่างรวดเร็วได้รับความผิดหวังให้ขึ้น) หลังจากเปลี่ยนเป็น photoshop และเรียนรู้งานเหล่านั้นฉัน รู้ว่าจะหาอะไรใน GIMP

ฉันไม่แน่ใจว่าถ้าฉันทำให้ตัวเองชัดเจนฉันหมายถึง findability vs discoverability ( http://maadmob.net/donna/blog/2005/findability-vs-discoverability ) ฉันปกป้อง Photoshop เป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ดีกว่ามากเพราะมันช่วยให้ผู้ใช้ค้นพบฟังก์ชันการทำงานที่พวกเขาไม่รู้ด้วยซ้ำว่าพวกเขาทำได้ตั้งแต่แรก

ฉันคิดว่าคุณทำได้เกือบทั้งหมดใน GIMP หลังจากคุณรู้ว่าจะค้นหาอะไรและลงทุนเวลาในการเรียนรู้ แต่ Photoshop อนุญาตให้ฉันเรียนรู้เกือบทั้งหมดที่ฉันรู้โดยแทบจะไม่มีการวิจัยเลย

การใช้งานอาจดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อยหรือไร้ประโยชน์ แต่จริงๆแล้วไม่ใช่ มันซับซ้อนมากที่จะทำถูกและไม่เหมาะสำหรับทุกคน แต่ Adobe เห็นได้ชัดว่ามีความพยายามอย่างมากในการทำให้ Photoshop ใช้งานได้และแสดงให้เห็น นอกจากนี้ฉันยังตระหนักถึงความยากลำบากในการที่ FOSS จะมีส่วนร่วมในการทดสอบผู้ใช้และการประเมินการใช้งานเนื่องจากลักษณะของโครงสร้างการพัฒนาโครงการ (นักพัฒนาจำนวนมาก


6
"การใช้งานที่น่ากลัว" ไม่ได้จริง ๆความหมาย คุณจะเจาะจงมากขึ้นได้ไหม?
mattdm

5
อืมน่ากลัวกำลังพูดเกินจริงเล็กน้อย แตกต่างกันใช่ หน้าต่างลอยใน Gimp มีแนวโน้มที่จะสร้างความสับสนให้ผู้คน แต่พวกเขาเป็นประโยชน์จริงถ้าคุณมีหน้าจอขนาดใหญ่
labnut

3
ฉันหมายความว่า findability คือความสามารถในการค้นหาฟังก์ชันการทำงานที่ฉันรู้ว่ามีอยู่ในซอฟต์แวร์ที่ไม่รู้จัก: ตัวอย่างเช่นการปรับความคมชัด ในซอฟต์แวร์ประมวลผลภาพใด ๆ ที่ฉันอาจใช้ฉันถือว่ามีการทำงานและมีความสามารถในการค้นหาซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ง่ายซึ่งฉันสามารถทำได้ การค้นพบมีความซับซ้อนมากขึ้น: ความสะดวกในการที่ฉันไปยังฟังก์ชั่นโดยไม่จำเป็นต้องรู้ชื่อหรือเอฟเฟกต์ของมัน มันยากมากที่จะได้รับสิทธิระดับความเชี่ยวชาญที่หลากหลาย สิ่งที่ฉันปกป้องคือ PS อนุญาตให้ฉันค้นพบเครื่องมือต่าง ๆ ที่ gimp มี แต่ฉันไม่เคยรู้จริง ๆ
JoséNunoFerreira

2
ฉันไม่จำเป็นต้องพูดถึงคันเร่งเฉพาะ การใช้งานประจำวันมากกว่าความคิดในการค้นพบสามารถนำไปใช้กับการออกแบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ได้ตลอดไม่ใช่แค่ทางลัด
mattdm

2
จุดของคุณเกี่ยวกับการเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ ที่คุณสามารถทำได้เป็นสิ่งที่น่าสนใจ ฉันคิดว่าสามารถปรับปรุงได้ทั้ง Gimp และ Photoshop ในบางวิธีสามารถแก้ไขได้ง่ายๆผ่านเอกสารที่ดีแต่จะดีที่สุดเสมอเมื่อไม่จำเป็น
mattdm

10

สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่เห็นในคำตอบอื่น ๆ คือประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Mac Lightroom และ Photoshop ทั้ง crunch ผ่านการปรับและการทำงานเร็วกว่า Gimp


และนี่น่าจะแย่กว่านี้ก่อนที่จะดีขึ้น - การดำเนินการ GEGL เชิงลึกระดับสูงจะช้ากว่าแบบเก่าและในขณะเดียวกัน Photoshop ก็เร็วกว่ามากที่จะนำ GPGPU การเร่งความเร็วมาใช้
mattdm

อืม GEGL ไม่สามารถทำสิ่งเลวร้ายได้: libregraphicsworld.org/blog/entry/ ......
unhammer

3

ความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งไม่ได้อยู่ในตัวผลิตภัณฑ์ แต่เป็นการพัฒนา มีผู้พัฒนาประมาณสองคนที่ทำงานกับ Gimp และด้วยเหตุนี้คุณลักษณะใหม่ใช้เวลานานในการเตรียมการผลิต เอ็นจิ้น GEGL แบบ 16 บิตกำลังดำเนินการมาสองสามปีแล้วและยังไม่ได้วางจำหน่าย

ฉันไม่คิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่า Gimp UI นั้นแย่มาก แต่มันแตกต่างจาก Photoshop มากและมันก็ไม่ได้ขัดเท่าที่ควร

ฉันเคยใช้ Gimp ตลอดเวลาและมีความสุขมากกับมัน แต่วันนี้ฉันใช้รูรับแสง ฉันไม่ต้องการแก้ไขพิกเซลพื้นฐานของการครอบตัด / หมุนและการควบคุมการเปิดรับแสงบางอย่างเป็นสิ่งที่ฉันต้องการ

สำหรับผู้ที่มองหาแพ็คเกจโอเพนซอร์ซที่อยู่ใกล้กับ Aperture หรือ LightRoom มากขึ้นให้ดูที่ Darktable


1
แม้ว่าฉันจะไม่โต้แย้งว่าการพัฒนานั้นช้า แต่ฉันไม่คิดว่าการอ้างสิทธิ์ที่สำคัญนี้เป็นความจริง git.gnome.org/browse/gimp/logแสดงให้เห็นว่ามีคนมากมายที่ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงรหัส
mattdm

1
ส่วนหนึ่งของความสับสนคือ: gimp คืออะไร ผู้คนจำนวนมากทำงานกับการแปลและปลั๊กอิน ด้วยมุมมองหนึ่งมุมมองพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์และอีกมุมมองหนึ่งไม่เปลี่ยนผลิตภัณฑ์เองทำให้ผู้ใช้จำนวนมากสามารถใช้งานได้
Pat Farrell

1
นั่นก็เป็นเรื่องจริงของ Photoshop เช่นกัน เมื่อฉันดูรายการคุณสมบัติที่ขาดหายไปฉันทราบว่าครึ่งหนึ่งหรือมากกว่านั้นอาจเป็นปลั๊กอิน คุณพูดถูก ๆ ว่าการเช็คอินส่วนมากเกี่ยวข้องกับการแปล แต่มีคนมากกว่าสองคนที่ทำการปรับปรุงโค้ดเช่นกัน ฉันไม่ได้หมายถึงการโต้เถียง แต่ฉันคิดว่าการลดการพัฒนาที่แข็งขันของโครงการที่คุณไม่ยุติธรรม
mattdm

หากคุณลักษณะนี้พร้อมใช้งานเป็นปลั๊กอินแสดงว่าคุณลักษณะนั้นพร้อมใช้งาน ปลั๊กอิน Gimp ไม่มีความแตกต่างในจิตวิญญาณจากปลั๊กอินและที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับ Photoshop หรือ Aperture
Pat Farrell

1
อ๋อ ตรงไปตรงมาการใช้รายการตรวจสอบคุณสมบัติและการเลือกผลิตภัณฑ์จากจำนวนกล่องที่ตรวจสอบคือสาเหตุที่เรามีผลิตภัณฑ์ที่น่ากลัวเช่น MS Word - สิ่งที่มีคุณสมบัติทุกอย่างที่มนุษย์รู้จักและไม่มีใครเข้าใจ น่าเศร้าที่ gimp ต้องการความรัก และวิศวกรมากขึ้น ฉันชอบปรัชญาของ Darktable เป็นทางเลือกโอเพ่นซอร์สกับ Lightroom และ Aperture
Pat Farrell

2

เมื่อฉันประมวลผลรูปถ่ายนอกเหนือจากการแก้ไขสีแล้วทั้งสองฟังก์ชั่นที่ฉันต้องการคือ Smart Sharpen และลดสัญญาณรบกวนและน่าเสียดายที่ GIMP หายไปทั้งคู่

ความเข้าใจของฉันคือว่าอัลกอริทึมที่ใช้โดย Photoshop เป็นกรรมสิทธิ์และความลับทางการค้าดังนั้นคุณจึงไม่สามารถนำไปใช้กับ GIMP ได้คุณต้องเปลี่ยนวิศวกรหรือบูรณาการด้วยตนเอง

การลดเสียงรบกวนนั้นเป็นสิ่งสำคัญในการลบรายละเอียดที่ไม่ต้องการโดยไม่ต้องลบรายละเอียดที่ต้องการและมันก็เป็นงานศิลปะสีดำ อย่างไรก็ตามคุณสามารถหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้ด้วยการถ่ายภาพโดยใช้ ISO ต่ำกว่าโดยใช้ขาตั้งกล้องหรือแฟลชนอกตัวกล้องหากจำเป็น

สมาร์ทคมชัดยากที่จะเปลี่ยน โดยทั่วไปแล้วทำให้ภาพมีลักษณะเหมือนภาพต้นฉบับรุ่นเบลอเล็กน้อยของภาพที่เกิดขึ้นแทนที่จะเพิ่มรัศมีรอบขอบความคมชัดสูงเช่นอัลกอริทึมลับคมเล็กน้อยทำ


ฉันไม่ได้ลอง แต่ปลั๊กอิน Resynthesizer มีองค์ประกอบ "Smart Sharpen" มันเกือบจะไม่เหมือนกัน แต่อาจมีประโยชน์
mattdm

ขอบคุณ! ฉันจะลองและอัปเดตโพสต์ของฉันตามผลลัพธ์
Zds

ฉันอยากรู้อยากเห็น - คุณเคยทำแบบทดสอบหรือไม่?
mattdm

"ศิลปะสีดำ" ซึ่ง Google Scholar ให้ผลลัพธ์ 2'520'000 …ฉันจะเรียกมันว่าพื้นที่การวิจัยที่มีการใช้งานสูง BTW คุณเคยเปรียบเทียบ GreyCstoration ของ GIMP (ปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ GMIC) หรือไม่
unhammer

2

ฉันใช้ GIMP มาหลายปีแล้วและก็ใช้ได้ดี ฉันไม่เคยพบปัญหาการขาดความลึกบิตสูง จากประสบการณ์ของฉันปัญหานี้มีความสำคัญเกินจริง UI ทำงานได้ดีและฉันคิดว่าเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่คุณคุ้นเคยและสิ่งที่เหมาะกับคุณในฐานะบุคคล สิ่งเดียวที่ฉันต้องการมันมีเป็นชั้นปรับ

ปลั๊กอินที่มีประโยชน์อย่างยิ่งคือG'MIC (ชื่ออันยิ่งใหญ่) ซึ่งมีการปรับปรุงที่มีประโยชน์มากมายซึ่งรวมถึง:

  • ลดเสียงรบกวน (หลายวิธี)
  • เครื่องมือแยกพื้นหลัง (ดีกว่าเครื่องมือเริ่มต้นของ GIMP มาก)
  • จำนวนมากของผลกระทบ

สำหรับG'MICเหล่านั้นเป็นสิ่งจำเป็น

หากคุณต้องการแอปพลิเคชั่นเพิ่มเติม (และไม่มีแอปพลิเคชั่นใด) ลองใช้แอปพลิเคชั่นเหล่านี้

หากใครสนใจ (หรือกล้า) ลองพวกเขาฉันมีสคริปต์ GIMP และปลั๊กอินในบัญชี GitHub ของฉัน:

ฉันกำลังทำงานกับปลั๊กอิน Java สำหรับ GIMP (ไม่พร้อมสำหรับแสงของวัน)


1

ดังที่ผู้ตอบคนอื่น ๆ ระบุไว้ GIMP คิดถึงคุณสมบัติบางอย่างที่คุณสามารถหาได้ใน photoshop แต่คุณไม่ถูก จำกัด ให้ใช้เพียงคนพิการเท่านั้น ฉันใช้โปรแกรมฟรีดังต่อไปนี้:

dcraw ช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงไฟล์ raw ของคุณได้อย่างเต็มที่คุณสามารถทำงานกับข้อมูลดิบก่อนที่จะยกเลิกการถอน demosaicing ใด ๆ ImageJ ช่วยให้คุณสามารถจัดการข้อมูลดิบของรูปภาพของคุณได้อย่างง่ายดายในแบบที่คุณต้องการไม่เหมือนกับโปรแกรมระดับสูงเช่น GIMP ImageMagick ช่วยให้คุณสามารถจัดการภาพได้อย่างง่ายดายผ่านคำแนะนำบรรทัดคำสั่งมันช่วยให้คุณสามารถดำเนินการแบทช์ Hugin เป็นตัวต่อภาพพาโนรามาซึ่งรวมถึงโปรแกรม "align_image_stack" และ "enfuse" ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อจัดเรียงภาพและจัดเรียงภาพ HDR ตามลำดับ

ในบางกรณีฉันใช้โปรแกรมเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อทำการโพสต์เพื่อสร้างภาพหนึ่งภาพ เช่นเพื่อเพิ่มความคมชัดของภาพฉันใช้ dcraw เพื่อดึงภาพดิบที่เบลอเล็กน้อยของดาวก่อนที่จะทำการ demosaicing ภาพของดาวที่ทำหน้าที่เป็นฟังก์ชั่นการกระจายจุดที่ฉันใช้ในการถอดรหัสภาพด้วยการใช้ปลั๊กอิน imageJ (สาเหตุที่คุณต้องการภาพของดาวก่อนที่จะ demosaicing เกิดจากสิ่งประดิษฐ์ demosaicing รุนแรงเมื่อความสว่างเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ ในช่วงเพียงไม่กี่พิกเซล) แต่สิ่งนี้ต้องการการทำงานใน linear colourspace และเพื่อให้ฉันใช้ dcraw ในการแปลงภาพเป็นไฟล์ TIFF เชิงเส้น 16 บิต

ฉันทำสิ่งนี้กับภาพหลาย ๆ ฉากในฉากเดียวกันจากนั้นฉันก็ใช้โปรแกรม "align_image_stack" จาก Hugin เพื่อจัดเรียงภาพ จากนั้นใช้ imagemagick ฉันสามารถคำนวณ "สูงสุด" และ "ขั้นต่ำ" ของภาพ (เช่นภาพที่ได้จากการรับค่าสูงสุดหรือต่ำสุดสีเทาของแต่ละพิกเซลในภาพที่จัดแนว) แล้วคุณสามารถคำนวณค่าเฉลี่ยของ รูปภาพที่คุณลบค่าสูงสุดและค่าต่ำสุด (ซึ่งจะลดสัญญาณรบกวนด้วยค่าเฉลี่ยรวมถึงการลบค่าผิดปกติ) จากนั้นฉันก็ทำสิ่งนี้เพื่อรับแสงที่แตกต่างกันและผลลัพธ์ของการเปิดรับแสงที่แตกต่างกันสามารถรวมกันเป็นภาพ HDR โดยใช้โปรแกรม enfuse (ก่อนหน้านั้นฉันต้องแปลงภาพเป็น sRGB โดยใช้ ImageMagick) ในที่สุดกับ GIMP ฉันสามารถทำการปรับขั้นสุดท้ายและแปลงไฟล์ tiff เป็น jpeg

อาจเป็นกรณีที่คุณใช้ Photoshop กับงานนี้ได้ทั้งหมด แต่ฉันสงสัยว่าคุณสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นกับโปรแกรมใดโปรแกรมหนึ่ง บางโปรแกรมมีความเหมาะสมมากกว่าสำหรับการประมวลผลในระดับที่ต่ำกว่าในขณะที่โปรแกรมอื่น ๆ จะทำการแก้ไขรูปภาพขั้นสูงได้ดีกว่า

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.