ความแตกต่างระหว่างฮาล์ฟโทนและ dithering คืออะไร?


10

ตามที่ฉันเข้าใจแล้วการแบ่งครึ่งเป็นกระบวนการของการถ่ายภาพด้วยช่วงสีที่กำหนด (ตามที่กำหนดโดย colorspace) และการผสมสีเพื่อสร้างภาพด้วยช่วงสีที่เล็กลง

สิ่งนี้แตกต่างจากการทำสีอย่างไร? หรือว่าทั้งสองเป็นสิ่งเดียวกัน

คำตอบ:


13

ฉันไม่เห็นด้วยกับการยืนยันของจอห์นว่าความแตกต่างขึ้นอยู่กับจำนวนสีที่คุณใช้ฉันเชื่อว่าเป็นไปได้ที่จะเลือกใช้สีเดียว

Halftoning เป็นคำที่ใช้ในอุตสาหกรรมการพิมพ์เพื่ออธิบายวิธีการสร้างโทนสีที่แตกต่างด้วยหมึกน้อยลงอย่างมาก ปกติแล้วมันจะมีความหมายเหมือนกันกับการมอดูเลตแอมพลิจูดแบบ halftoning ซึ่งรูปแบบของจุดคงที่มีขนาดแตกต่างกันเพื่อสร้างภาพลวงตาของเสียงต่อเนื่อง

ซ้าย: ตัวอย่างสองรูปแบบของการทำสีขาวดำแบบแรกการทำลวดลายและการกระจายแสงแบบที่สอง ขวา: ตัวอย่างสองสีที่มีการปรับครึ่งโดยการปรับแอมพลิจูดครั้งแรกกับขนาดจุดที่มีขนาดใหญ่มากครั้งที่สองที่มีขนาดจุดเล็กลงที่น่าเชื่อถือมากขึ้น

เมื่อเติมสีลงครึ่งหนึ่งตารางของวงกลมสำหรับแต่ละสีของหมึกจะถูกตั้งค่าในมุมที่แตกต่างกันดังนั้นพวกเขาจึงไม่ตกลงบนกันและกัน

Dithering เป็นคำทั่วไปที่หมายถึงการสุ่มหรือการรบกวนของค่าสีหรือตำแหน่งหรือความเข้มเพื่อจำลองเสียงมากกว่าที่มีอยู่ โดยพื้นฐานแล้วคำศัพท์ทั้งสองพยายามที่จะทำให้เกิดผลที่เหมือนกันเพื่อหลอกตาให้มองเห็นสีมากกว่าที่มีอยู่และคุณอาจจะแย้งว่าการทำครึ่งทางเป็นรูปแบบของการทำสี

เช่นเดียวกับเงื่อนไขทั้งหมดที่ใช้ในทางที่ผิด แต่สำหรับฉันข้อแตกต่างคือโดยปกติแล้วคุณจะไม่พูดถึงการทำเสียงฮาล์ฟโทนหากคุณทำงานกับรูปภาพเพื่อแสดงบนคอมพิวเตอร์ ในขณะที่ถ้าคุณกำลังพูดถึงการพิมพ์คุณมักจะใช้ halftoning เพื่ออ้างอิงการมอดูเลตแอมพลิจูด (วงกลมเล็ก ๆ ) และการโค้งอย่างอื่น


ฉันไม่เคยพูดขนาดของจานสีที่จะต้องเป็น ...
John Cavan

@John ส่วนสำคัญของคำตอบของคุณดูเหมือนว่าฉันจะเป็นครึ่งหนึ่งที่เป็นขาวดำในขณะที่การใช้สีที่แตกต่างกัน บางทีฉันอาจตีความผิด คุณจะอธิบายความแตกต่างได้อย่างไร?
Matt Grum

นั่นคือส่วนสำคัญ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าต้องมีมากกว่าหนึ่งอย่างที่ปกติ ยังไงก็ตามฉันตอบสนองคุณมากกว่าเรื่องตลกและพูดตามตรงฉันคิดว่าคำตอบของคุณสมบูรณ์กว่านี้มากฉันเขียนแค่ก่อนนอน
John Cavan

ขอโทษฉันไม่ได้รับเรื่องตลก!
Matt Grum

ฉันคิดว่าคำตอบนี้ได้รับคะแนนที่ดีมาก ฉันอยากจะชี้ให้เห็นว่ารายการวิกิพีเดียดูเหมือนจะทำงานได้ดีในการอธิบายแต่ละวิธีที่ความแตกต่างปรากฏชัดเจน (สำหรับฉันแล้ว) - en.wikipedia.org/wiki/Halftoneและen.wikipedia.org/wiki/Dither
lindes

4

ฉันทำงานในอุตสาหกรรมการพิมพ์และความเข้าใจของฉันในส่วนแม่พิมพ์ที่ตรงกับส่วนใหญ่ของ Matt Grum

การสร้างสกรีนสกรีนนั้นเกี่ยวข้องกับการแบ่งภาพออกเป็นจุด (หรือรูปร่างที่คล้ายกัน) ทั้งหมดของความหนาแน่นของหมึกเท่ากัน แต่มีขนาดแตกต่างกันไป จุดต่างๆจะถูกจัดเรียงในตารางปกติ ฮาล์ฟโทนสีดำและสีขาวจะประกอบด้วยจุดสีดำที่มีจุดขนาดใหญ่สำหรับพื้นที่ที่มืดที่สุดของการพิมพ์และมีขนาดเล็กมาก (หรือไม่มีจุด) สำหรับพื้นที่ที่มีน้ำหนักเบาของการพิมพ์ ครึ่งสีเต็มรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับจุดที่มีขนาดแตกต่างกันในสีของ Cyan, Magenta, สีเหลืองและสีดำ - ด้วยหมึกสีที่ใช้ในการผลิตแสงสีอื่น ๆ (Cyan + Yellow = Green) ดังกล่าวข้างต้นนี้เป็นเทคนิคการปรับความกว้าง

การปรับความถี่ในการพิมพ์ตามปกติหมายถึงรูปแบบการสุ่มหลอกของจุดที่จำนวนจุดในพื้นที่ที่กำหนดเปลี่ยนไปเพื่อให้ส่วนหนึ่งของภาพมืดลง แต่โทนของจุดทั้งหมดยังคงเหมือนเดิม คุณสามารถใช้การปรับความถี่สำหรับการพิมพ์ภาพสีได้เช่นกัน

Dithering มีข้อกำหนดทางเทคนิคเฉพาะที่ใช้ในรูปภาพดิจิทัลมากกว่าในโลกการพิมพ์ Wikipedia - "Dithering เป็นเทคนิคที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์เพื่อสร้างภาพลวงตาของความลึกของสีในภาพที่มีจานสี จำกัด (quantization สี) ในภาพ dithered สีที่ไม่มีใน palette จะถูกประมาณโดยการแพร่ของ พิกเซลสีจากภายในจานสีที่มีอยู่ตามนุษย์รับรู้การแพร่กระจายเป็นส่วนผสมของสีที่อยู่ภายใน (ดูการมองเห็นสี) Dithering มีความคล้ายคลึงกับเทคนิคครึ่งสีที่ใช้ในการพิมพ์ภาพ Dithered โดยเฉพาะผู้ที่มีสีค่อนข้างน้อย มักจะประสบความสำเร็จโดยมีลักษณะเป็นเม็ดหรือมีลักษณะเป็นจุด " ( http://en.wikipedia.org/wiki/Dither )

ฉันคิดว่า dithering สามารถใช้เทคนิค FM หรือ AM ได้ แต่ตัวอย่างของ Wikipedia ดูเหมือนจะเป็น FM (แม้ว่ากริดเป็นตัวอย่างในปกติ)


อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Wikipedia ดูเหมือนว่าการคัดกรอง AM และ FM เป็นทั้งการคิดผิด ๆ หากคุณมองสิ่งต่าง ๆ จากมุมมองทางคณิตศาสตร์
David Rouse

3

พวกเขาอยู่ในระดับเดียวกันอย่างมาก

Halftone เป็นสีเดียวมักจะเป็นจุดสีที่มีขนาดและเว้นระยะอย่างเหมาะสมเพื่อถ่ายทอดโทนสีของภาพและถูกนำมาใช้ในการพิมพ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกระดาษหนังสือพิมพ์เป็นเวลาหลายปี Dithering เป็นวิธีการรวมจำนวนของจุดสีที่แตกต่างกันในการถ่ายทอดสีโดยใช้ชุดตัวเลือกที่เป็นไปได้ จำกัด (จานสี)

ดังนั้นใช่เป็นหลักเหมือนกันในการเลือกและการวางตำแหน่งของจุดที่สร้างความประทับใจของเสียงหรือสี แต่พวกเขาจะแตกต่างกันในที่หนึ่งคือเสียงเดียวและอื่น ๆ ไม่ได้


1

การฮาล์ฟโทนกำลังทำอยู่บนเส้นตาราง ความละเอียดแบบ Halftone หมายถึง 'เส้นต่อนิ้ว' มันเป็นจุดที่มีขนาดแตกต่างกันจัดในตารางขวาน / y สำหรับการพิมพ์สีตามที่ระบุมุมของกริดจะถูกปรับเปลี่ยนสำหรับแต่ละสีเพื่อช่วยให้ดวงตาผสมสีเข้ากับคน

การทำ Dithering อาจเป็นหลายสิ่ง (เช่นเป็นสกรีน) หรือ pointillism (เช่นภาพบุคคลของ Wall Street Journal) ในการพิมพ์เทคนิค dithering ทั่วไปคือการพิมพ์ 'สุ่ม' หรือ 'การปรับความถี่' สิ่งนี้ใช้จุดเล็ก ๆ ที่มีขนาดเท่ากัน ความหนาแน่นของจำนวนจุดคือสิ่งที่สร้างเฉดสี

หลังต้องการหมึกคุณภาพสูงกระดาษและแท่นพิมพ์ แต่ในที่สุดก็สร้างภาพที่ใกล้เคียงกับโทนสีต่อเนื่อง (ภาพยนตร์) มากกว่าที่จะทำการพิมพ์สกรีน ฉันเชื่อว่าเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทระดับสูงบางรุ่นสามารถใช้วิธีการหลัง


ข้อดีของการทำ halftoning แบบเดิมคือคุณภาพของผลผลิตนั้นมีความอ่อนไหวต่อความแปรปรวนในกระบวนการผลิตน้อยกว่าวิธีอื่น ๆ บางส่วนของภาพที่มีสีเทาใกล้ระดับกลางเท่านั้นสามารถใช้หน้าจอที่ละเอียดกว่าพื้นที่ที่เบากว่าหรือมืดกว่า แต่การแบ่งครึ่งแบบดั้งเดิมใช้หน้าจอเดียวกันสำหรับทุกพื้นที่ เมื่อส่งสัญญาณภาพสกรีนแม่พิมพ์ไปยังเครื่องพิมพ์ที่มีจุดบวกหรือลบมากขึ้นกว่าที่คาดไว้พื้นที่แสงหรือสีเข้มอาจดูไม่ดี แต่พื้นที่ระดับกลางจะใช้ได้ ในทางตรงกันข้ามวิธีการที่แตกต่างอื่น ๆ จะทำให้ภาพทั้งหมดดูไม่ดี
supercat

1

ฉันทำงานในอุตสาหกรรมการพิมพ์และความเข้าใจของฉันในส่วนแม่พิมพ์ที่ตรงกับส่วนใหญ่ของแมตต์

การสร้างสกรีนสกรีนนั้นเกี่ยวข้องกับการแบ่งภาพออกเป็นจุด (หรือรูปร่างที่คล้ายกัน) ทั้งหมดของความหนาแน่นของหมึกเท่ากัน แต่มีขนาดแตกต่างกันไป จุดต่างๆจะถูกจัดเรียงในตารางปกติ ฮาล์ฟโทนสีดำและสีขาวจะประกอบด้วยจุดสีดำที่มีจุดขนาดใหญ่สำหรับพื้นที่ที่มืดที่สุดของการพิมพ์และมีขนาดเล็กมาก (หรือไม่มีจุด) สำหรับพื้นที่ที่มีน้ำหนักเบาของการพิมพ์ ครึ่งสีเต็มรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับจุดที่มีขนาดแตกต่างกันในสีของ Cyan, Magenta, สีเหลืองและสีดำ - ด้วยหมึกสีที่ใช้ในการผลิตแสงสีอื่น ๆ (Cyan + Yellow = Green) ดังกล่าวข้างต้นนี้เป็นเทคนิคการปรับความกว้าง

การปรับความถี่ในการพิมพ์ตามปกติหมายถึงรูปแบบการสุ่มหลอกของจุดที่จำนวนจุดในพื้นที่ที่กำหนดเปลี่ยนไปเพื่อให้ส่วนหนึ่งของภาพมืดลง แต่โทนของจุดทั้งหมดยังคงเหมือนเดิม คุณสามารถใช้การปรับความถี่สำหรับการพิมพ์ภาพสีได้เช่นกัน

Dithering มีข้อกำหนดทางเทคนิคเฉพาะที่ใช้ในรูปภาพดิจิทัลมากกว่าในโลกการพิมพ์ Wikipedia - "Dithering เป็นเทคนิคที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์เพื่อสร้างภาพลวงตาของความลึกของสีในภาพที่มีจานสี จำกัด (quantization สี) ในภาพ dithered สีที่ไม่มีใน palette จะถูกประมาณโดยการแพร่ของ พิกเซลสีจากภายในจานสีที่มีอยู่ตามนุษย์รับรู้การแพร่กระจายเป็นส่วนผสมของสีที่อยู่ภายใน (ดูการมองเห็นสี) Dithering มีความคล้ายคลึงกับเทคนิคครึ่งสีที่ใช้ในการพิมพ์ภาพ Dithered โดยเฉพาะผู้ที่มีสีค่อนข้างน้อย มักจะประสบความสำเร็จโดยมีลักษณะเป็นเม็ดหรือมีลักษณะเป็นจุด " ( http://en.wikipedia.org/wiki/Dither )

ฉันคิดว่า dithering สามารถใช้เทคนิค FM หรือ AM ได้ แต่ตัวอย่างของ Wikipedia ดูเหมือนจะเป็น FM (แม้ว่ากริดเป็นตัวอย่างในปกติ)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.