ช่วงไดนามิกมากกว่า 11 ช่วงจากกล้อง DSLR รุ่นใหม่เข้ากับระบบโซน 10 จุดได้อย่างไร


12

ระบบโซนของ Adams ใช้ 10 โซนโดยโซนแรกเป็นสีขาวบริสุทธิ์และโซนสุดท้ายเป็นสีดำบริสุทธิ์ ระยะห่างระหว่างแต่ละโซนคือหนึ่ง stop / 1EV ดังนั้นถ้าคุณวางโทนสีดำที่โซน 0 และเพิ่มการเปิดรับแสง 10 stop สีดำนั้นควรเป็นสีขาวบริสุทธิ์

เนื่องจากกล้อง DSLR ที่ทันสมัยสามารถถ่ายภาพช่วงไดนามิกได้มากกว่า 11 จุดระบบนี้จะส่งผลต่อระบบโซนอย่างไร เซ็นเซอร์ที่มีช่วงไดนามิกมากกว่า 10 สต็อปตั้งแต่ผ้าขาวบริสุทธิ์ไปจนถึงสีดำบริสุทธิ์ต้องการระบบโซนที่มีโซนมากกว่าหรือไม่

ฉันไม่สนใจที่จะถกเถียงกันว่าระบบโซนมีประโยชน์ในการถ่ายภาพดิจิทัลหรือไม่ แต่ฉันได้เห็นและอ่านเนื้อหาล่าสุดมากมายที่อธิบายทั้งเวอร์ชันดั้งเดิมของระบบโซนหรือเวอร์ชั่นที่เรียบง่ายและมีโซนน้อย

คำตอบ:


21

คำอธิบายนั้นหมายถึง "การตั้งค่าพื้นฐาน" หรือการสัมผัส "N" ของระบบโซน

แนวคิดที่ว่าระบบโซนหมุนรอบขั้นตอนการเปิดรับแสงประมาณ 10 ขั้นเป็นการทำให้มีขนาดใหญ่เกินไป แท้จริงแล้วมี 10 (หรือจริง ๆ แล้ว 11) "โซน" หรือค่าวรรณยุกต์ที่สำคัญในการพิมพ์ตั้งแต่กระดาษสีขาวที่ยังไม่ได้ฉายอย่างมีประสิทธิภาพ (ที่โซน X) ถึง D สูงสุดของกระดาษที่โซน 0

การเปิดรับ "N" สอดคล้องกับการเปิดรับแสงและการพัฒนาที่จะทำให้โซนโทนเสียงเหล่านั้นบนกระดาษ # 2 ที่ประมาณ 1 EV / ขั้นตอนการรับแสงต่อโซนโทนเสียงที่มีการอ่านสปอตมิเตอร์ที่สอดคล้องกับโซน V

โดยปกติจะผ่านการทดสอบมาถึงการรวมกันของการสัมผัสและการพัฒนาอื่น ๆ อีกหลายชุดเพื่อขยายหรือบีบอัดการแปรผันของโทนเสียง อีกครั้งเป้าหมายของเกมคือการได้รับการพิมพ์ขั้นพื้นฐานที่คาดการณ์ได้ (โดยไม่ต้องหลบหรือเผา) บนกระดาษ # 2 เพื่อกำจัดตัวแปรให้มากที่สุดในกระบวนการเท่าที่จะทำได้ ยกตัวอย่างเช่นการรวมกันของ "N-3" จะมีการจับภาพ 13 สต็อปโดยมีช่วงความเปรียบต่างที่จะแสดงผลเป็นโซนสิบโทนเมื่อพิมพ์ "N + 2" จะแพร่กระจายช่วงไดนามิกที่สวยงาม 8 จุดใน 10 โซนเดียวกัน พูดจริงแล้ว N-3 หรือ N-2 มักจะเป็นข้อ จำกัด ของภาพยนตร์; การพยายามที่จะพัฒนาให้มีความคมชัดต่ำกว่านั้นจะทำสิ่งที่ตลกให้กับเส้นโค้งการตอบสนองทำให้คุณไม่มีภาพที่พิมพ์ได้จริง (แม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่จะสแกนเชิงลบและแก้ไขเส้นโค้งด้วยกระบวนการดิจิทัลที่ทันสมัย)

นอกเหนือจากการเปิดรับ "N" คุณจะต้องคิดค่าชดเชยสำหรับการวางโทน (นอกเหนือจากโซน V) หากคุณต้องการวางพื้นที่รายละเอียดของเงาใน Zone III คุณไม่จำเป็นต้องลดการรับแสงเฉพาะจุดโดยการหยุดสองครั้ง มันอาจจะเป็นการหยุดและครึ่งสำหรับ N + 1 หรือสามหยุดสำหรับ N-3

แน่นอนว่านี่ใช้กับแผ่นฟิล์มเป็นหลักซึ่งคุณสามารถแสดงและพัฒนาแต่ละเฟรมที่ถ่ายทีละรายการ ปืนฟิล์มแบบหมุนที่ใช้ระบบโซนโดยทั่วไปแล้วจะถ่ายภาพที่ N-1 หรือ N-2 เพื่อความปลอดภัยจากนั้นจัดการกับช่วงความต่างของความคมชัดโดยใช้เกรดกระดาษที่แตกต่างกันหรือกระดาษที่มีความแตกต่างกัน (การเพิ่มความคมชัดเมื่อพิมพ์ไม่สำคัญพยายามลดความคมชัดมากจะนำคุณเข้าสู่ไหล่และนิ้วเท้าของเส้นโค้งการตอบสนองทำให้คุณมีเงาและไฮไลท์อ่อน ๆ )

ไม่ว่าในกรณีใดก็ตามความคิดที่ว่าโซนของระบบโซนนั้นตรงกับขั้นตอนการเปิดรับแสงในที่เกิดเหตุนั้นเป็นความเข้าใจผิดโดยพิจารณาจากการรวมกันของการสัมผัส / การพัฒนาปกติ "N" เท่านั้น มันเป็นเพียงวิธีการที่คาดการณ์ได้ในการ "เปิดเผยเงาการพัฒนาสำหรับไฮไลท์" ด้วยใกล้กับเส้นโค้งการตอบสนองเชิงเส้นที่สุด โซนเหล่านั้นอธิบายถึงค่าในการพิมพ์ไม่ใช่ในการจับภาพ

ความแตกต่างที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวเมื่อแปลเป็นดิจิตอลคือตอนนี้เราได้เปิดเผยไฮไลท์และ "พัฒนา" สำหรับเงา โดยที่ฉันหมายความว่ากล้องที่ทันสมัยที่มีช่วงการจับภาพแบบไดนามิกค่อนข้างสูงจะช่วยให้คุณเพิ่มหรือลดเงาได้ตามต้องการ (และคุณสามารถวางเสียงกลางได้ทุกที่ที่คุณต้องการ) แต่จุดเด่นที่สำคัญที่มีรายละเอียดคือ สิ่งหนึ่งที่คุณปล่อยไม่ได้อย่างแน่นอน และใช่แล้วกล้องที่ดีที่สุดของยุคใหม่นั้นใกล้เคียงกับความสามารถในการจับภาพที่ดีที่สุดเท่าที่คุณสามารถทำได้กับภาพยนตร์ (การบีบอัดโมดูโลของเสียงในไหล่และนิ้วเท้าของเส้นโค้ง ข้ามเส้นโค้งทั้งหมด) สิ่งที่ระบบโซนเป็นเรื่องเกี่ยวกับ


15

รายการจะแตกต่างกันเนื่องจากความจุที่เพิ่มขึ้นของกล้องที่ทันสมัยและอุปกรณ์แสดงผลทั่วไป (จอภาพ LCD ที่ดีมีช่วงไดนามิกที่กว้างกว่าเล็กน้อยเล็กน้อยเมื่อเทียบกับกระดาษภาพถ่ายอดัมส์ที่ใช้และที่เราใช้ในปัจจุบันเป็นต้น) แต่แนวคิดพื้นฐานยังคงเป็น เหมือนกัน: แบ่งช่วงไดนามิกที่มีให้สำหรับฉากของคุณ (ภายในขอบเขตของอุปกรณ์จับภาพของคุณ) ด้วยสายตาว่าสามารถบีบช่วงได้เท่าใดในขอบเขตของสื่อที่แสดงโดยไม่ทำให้ดูแปลกประหลาด สำหรับการถ่ายภาพฉากที่มีคอนทราสต์สูงมากในเวลาของอดัมส์นั่นหมายถึงการลบ B&W ในรูปแบบสื่อกลางด้วยช่วงไดนามิกแบบไดนามิกที่สามารถใช้งานได้ 14 จุด

Adams ใช้สิบเอ็ดโซน (รวม 0-10 คือ 11 ไม่ใช่ 10) โซน 0 แสดงความสามารถที่มืดที่สุดของกระดาษพิมพ์ Zone X แสดงความสามารถที่เบาที่สุดของกระดาษพิมพ์ ทั้งโซน 0 และ X อาจรวมถึงการหยุดไม่ จำกัด หรือ EVs ในฉาก โซน I ถึง IX นั้นเว้นระยะห่างเท่ากันจากเงามืดลึกถึงไฮไลท์โดย Zone V เป็นสีเทาปานกลาง Zone I และ Zone IX ไม่มีพื้นผิว แต่แยกได้จากสีดำบริสุทธิ์และสีขาวบริสุทธิ์ เฉพาะโซนที่สองถึง VIII เท่านั้นที่มีรายละเอียดที่เข้าใจได้ แต่แต่ละโซนเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องเท่ากับ 1 EV ที่ปรากฏในฉาก นี่อาจเป็นลักษณะที่เข้าใจผิดที่สุดของระบบโซน จาก"การเปิดเผยสำหรับจุดเด่น"โดย Gisle Hannemyr:

ข้อความจำนวนมากในระบบโซนอ้างว่าความแตกต่างระหว่างโซนที่อยู่ติดกันคือ 1 EV (1 f-stop) นี่ไม่เป็นความจริง. EVs และ f-stop แสดงความแตกต่างสัมพัทธ์ในระดับของแสงที่ปรากฏในฉาก โซนแสดงความแตกต่างสัมพัทธ์ในระดับของความหนาแน่นที่มีอยู่ในการพิมพ์ภาพถ่ายซึ่งอาจหรือไม่อาจทำซ้ำระดับสัมพัทธ์ของฉากดั้งเดิม

ทุกคนคิดว่าระบบโซนเกี่ยวกับการได้รับแสงที่ "ถูกต้อง" มันไม่ใช่. มันเกี่ยวกับการแสดงภาพที่ต้องการสำหรับการดูแล้วย้อนรอยกลับไปตามกระบวนการเพื่อใช้การเปิดรับแสงที่จำเป็นในการสร้างภาพที่ต้องการ หัวใจของระบบโซนสำหรับอดัมส์ที่ทำงานกับแผ่นฟิล์มเนกาทีฟที่สามารถพัฒนาเป็นรายบุคคลได้คือความสามารถในการขยายหรือหดช่วงความคมชัดเชิงลบเพื่อเพิ่มความคมชัดและเพิ่มผลกระทบให้กับฉากที่มีคอนทราสต์ต่ำหรือลดความคมชัด เพื่อเก็บรายละเอียดทั้งในส่วนไฮไลท์และเงาในฉากที่มีคอนทราสต์สูง

หากมีฉากหยุดลงมากกว่าหนึ่งเมตร (มากกว่ากระดาษของเขาสามารถแยกแยะได้ด้วยการติดต่อ 1: 1 ระหว่างจำนวน EV ในฉากและช่วงโทนเสียงของกระดาษ) ระหว่างส่วนที่สว่างถึงส่วนที่มืดที่สุดของฉากที่อดัมส์ต้องการรักษารายละเอียด แล้วอดัมส์ก็จะลดความคมชัดโดยการพัฒนาในเวลาที่สั้นลง ถ้าฉากหนึ่งเมตรหยุดน้อยลงกว่าการโต้ตอบ 1: 1 เขาก็จะพัฒนาได้นานขึ้น

สิ่งหนึ่งที่คนจำนวนมากพลาดในวันนี้เมื่อศึกษาอดัมส์คือเขาปรับโซนของเขาในแง่ของค่า EV ต่อโซนตามจำนวนความคมชัดทั้งหมดในฉาก เขาทำสิ่งนี้โดยใช้การคำนวณที่ต่ำกว่าหรือสูงกว่าสำหรับความไวของฟิล์มแล้วชดเชยเมื่อเขาพัฒนาค่าลบเพื่อให้ความคมชัดสูงหรือต่ำกว่าจากฉากเดียวกัน บางทีนี่อาจจะหายไปในการแปลเมื่อระบบ Zone ถูกดัดแปลงเพื่อใช้งานโดยผู้ที่ถ่ายทำภาพยนตร์ม้วนและดังนั้นจึงไม่มีความสามารถในการพัฒนาแต่ละเฟรมตามที่อดัมส์ทำกับฟิล์มเนกาทีฟ

โชคดีที่ในยุคดิจิตอลเราสามารถปฏิบัติต่อการเปิดรับแสงแต่ละแบบได้อีกครั้งในแบบที่อดัมส์และคนอื่น ๆ สามารถทำได้ เราสามารถเลือกความไวที่เหมาะสม (ISO) สำหรับแต่ละภาพตามความต้องการของความเร็วชัตเตอร์และรูรับแสงและจากนั้นเราสามารถปรับความโค้งของแสงในการโพสต์เพื่อควบคุมความคมชัด และเรายังได้ลองเล่นกับการเพิ่มฟิลเตอร์สีให้กับภาพขาวดำหลังจากที่ใช้งานจริงเช่นเดียวกับการปรับสมดุลสีขาวสีที่เลือกและความอิ่มตัวที่ต้องใช้อิมัลชั่นฟิล์มที่กำหนดเองที่แตกต่างกัน

ด้วยความสามารถของแอพพลิเคชั่นหลังการประมวลผลที่ทันสมัยคุณจะไม่ถูก จำกัด ด้วยช่วงไดนามิกของกล้อง นอกจากนี้คุณยังสามารถรวมภาพหลายภาพที่เปิดรับค่าการรับแสงที่แตกต่างกันไปยังไฟล์จุดลอยตัวจากนั้นทำการแมปโทนที่เป็น 7-10 สต็อปซึ่งหน้าจอ LCD ที่ทันสมัยสามารถแสดงได้ เรามีวิธีการต่าง ๆ และชื่อต่าง ๆ สำหรับวิธีต่าง ๆ ที่เราสามารถทำได้ เราสามารถพิสูจน์ไฟล์ของเราได้อย่างนุ่มนวลและบีบลงใน 6-7 สต็อปหรือมากกว่านั้น (รวมทั้งสีดำบริสุทธิ์และสีขาวบริสุทธิ์ที่ปลายทั้งสองด้าน) ที่สามารถทำซ้ำได้บนงานพิมพ์จริง

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างฟิล์มเนกาทีฟของแผ่นถ่ายภาพเช่นอดัมส์และการถ่ายภาพไฟล์ดิจิตอลเช่นที่เราทำในวันนี้คืออดัมส์ "เผยให้เห็นเงาและพัฒนาสำหรับจุดเด่น" ด้วยดิจิตอลเรามักจะแสดงให้เห็นถึงไฮไลท์แล้วพัฒนาสำหรับเงา

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.