ฉันสับสนเล็กน้อย หากกล้อง DSLR ของฉันถ่ายภาพ 14 บิตขณะถ่ายภาพ RAW ฉันไม่ต้องการจอภาพขนาด 14 บิตเพื่อใช้ประโยชน์จากการถ่ายภาพใน RAW ได้อย่างเต็มที่หรือไม่ จุดจับภาพในแบบ 14 บิตคืออะไรแล้วเปิดและแก้ไขเฉพาะจอภาพแบบความลึก 8 บิตเท่านั้น
ฉันสับสนเล็กน้อย หากกล้อง DSLR ของฉันถ่ายภาพ 14 บิตขณะถ่ายภาพ RAW ฉันไม่ต้องการจอภาพขนาด 14 บิตเพื่อใช้ประโยชน์จากการถ่ายภาพใน RAW ได้อย่างเต็มที่หรือไม่ จุดจับภาพในแบบ 14 บิตคืออะไรแล้วเปิดและแก้ไขเฉพาะจอภาพแบบความลึก 8 บิตเท่านั้น
คำตอบ:
คุณสามารถแก้ไขภาพถ่ายของคุณด้วยจอมอนิเตอร์ CRT ขาวดำที่ยังคงเป็นเรื่องเดิม: บิตเพิ่มเติมจะนับ
นี่คือการจำลองฮิสโตแกรม 14 บิต (A) และ 8 บิตหนึ่ง (B) ทั้งสองอยู่เหนือกริดสีน้ำเงินที่จำลองการแสดงผล 8 บิตหรือรูปแบบไฟล์ 8 บิต
ใน B เส้นทุกเส้นตรง (รูปแบบ 8 บิตดีพอเพราะใกล้เคียงกับที่ตาของเราสามารถรับรู้ในระดับสีเทาที่แตกต่างกัน)
ตอนนี้ ลองนึกภาพว่าคุณต้องย้ายฮิสโตแกรมของคุณเพราะคุณต้องการภาพที่มีความสุขที่สว่างขึ้น
ระดับต่าง ๆ ทางด้านซ้ายเลื่อนไปทางขวา
ในไฟล์ raw ของคุณมี "ระดับย่อย" เพียงพอที่จะเติมเส้นสีน้ำเงินเดียวกัน (C)
แต่ข้อมูลในภาพ 8 บิตเริ่มก่อตัวเป็น "ช่องว่าง" (โซนสีแดง) สิ่งนี้จะสร้างปัญหาเกี่ยวกับแถบสัญญาณรบกวนเพิ่มขึ้นเป็นต้น
ดังนั้นความแตกต่างที่สำคัญคือเมื่อคุณจัดการหรือควบคุมภาพของคุณและคุณมีข้อมูลเพิ่มเติม สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีอิสระ
ความลึกบิตที่สูงขึ้นทำให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการแก้ไขโดยไม่ทำให้ข้อมูลสูญหาย
อย่าทำผิดพลาดของการผูกที่เป็นตัวแทนของภาพที่มีวิธีการที่จะแสดงผล การแก้ไขจะให้ผลลัพธ์ที่มีคุณภาพดีที่สุดเมื่อคุณดำเนินการกับการเป็นตัวแทนโดยที่ข้อมูลอ้างอิงมีความละเอียดสูงสุด มันเกิดขึ้นเพียงเพื่อว่าจอภาพของคุณให้ความละเอียดที่ต่ำกว่ามุมมองของภาพ แต่ไม่ผูกติดอยู่กับคุณภาพของการแสดงต้นแบบ
หากคุณจำได้ว่าเป็นคณิตศาสตร์ในโรงเรียนก็จะมีกฎง่ายๆดังนี้: อย่าคำนวณรอบกลางเมื่อคำนวณผลลัพธ์ ดำเนินการทางคณิตศาสตร์เสมอแล้วปัดเศษในตอนท้ายเมื่อคุณแสดงผลลัพธ์ แน่นอนสิ่งเดียวกันกับที่นี่ จอภาพของคุณเป็นจุดสิ้นสุดที่ "การปัดเศษ" จะเกิดขึ้นเมื่อแสดงกับคุณ เครื่องพิมพ์ของคุณอาจ "ปัดเศษ" ต่างกัน แต่ในขั้นตอนกลางทั้งหมดคุณใช้ข้อมูลดิบเพื่อผลลัพธ์ที่แม่นยำที่สุดและคุณเก็บการแสดงภาพความละเอียดสูงดั้งเดิมไว้บนดิสก์เพื่อให้คุณสามารถรักษาข้อมูลนั้นไว้และทำการแก้ไขต่อไปอย่างแม่นยำในภายหลัง
พิจารณาสิ่งนี้: สมมติว่าคุณมีรูปภาพต้นฉบับ 5760 x 3840 คุณจะรักษาและแก้ไขการแสดงผลความยืดหยุ่นมากที่สุดโดยการแก้ไขรูปภาพที่ขนาดนั้นและปล่อยให้ขนาดนั้น หากคุณเคยดูบนหน้าจอ 1440 x 900 ที่คุณเพิ่งซูมออกในโปรแกรมแก้ไขของคุณคุณอาจจะไม่ปรับขนาดและลองส่งข้อมูลอีกครั้งเพื่อให้พอดี สิ่งเดียวกันที่แน่นอนสำหรับความละเอียดของสี
เสียงคล้ายกัน บางทีการ์ดเสียงของคอมพิวเตอร์ของคุณอาจมีความสามารถในการส่งออก 12 บิตเท่านั้น แต่ถ้าคุณบันทึกจัดเก็บและใช้งานระบบเสียง 16 บิตหรือ 24 บิตคุณสามารถสร้างสัญญาณเสียงต่ำได้ 16x หรือ 4096x ดังขึ้น (ตามลำดับ) และยังทำให้คุณภาพผลผลิตของคอมพิวเตอร์ลดลง แปลงลงในตอนท้ายเมื่อคุณกำลังจะนำเสนอผลลัพธ์สุดท้ายเท่านั้น ภาพที่เทียบเท่าจะทำให้ภาพดูมืดลงอย่างมากด้วยแถบน้อยที่สุด
ไม่ว่าความสามารถของมอนิเตอร์ของคุณจะเป็นอย่างไรถ้าคุณทำการแก้ไขเช่นการเพิ่มความสว่างด้วย 2 คูณคุณต้องการดำเนินการดังกล่าวด้วยการแสดงภาพความละเอียดสูงดั้งเดิมดั้งเดิม
นี่คือตัวอย่างที่จำลอง สมมติว่าคุณถ่ายภาพมืดมาก ๆ ภาพมืดนี้คือแถวบนสุดด้านล่างพร้อมรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลภายในจำลอง 4, 8- และ 14 บิตต่อช่อง แถวล่างคือผลลัพธ์ของการเพิ่มความสว่างของแต่ละภาพ ความสว่างคือทวีคูณสเกลแฟคเตอร์ 12x:
( แหล่งที่มาถ่ายภาพโดย Andrea Canestrari)
บันทึกการสูญเสียข้อมูลถาวร รุ่น 4 บิตเป็นเพียงตัวอย่างที่แสดงว่าสุดขีด ในรุ่น 8 บิตคุณสามารถเห็นแถบคาดบางโดยเฉพาะอย่างยิ่งในท้องฟ้า (คลิกที่ภาพเพื่อดูขยาย) สิ่งสำคัญที่สุดที่ควรทราบที่นี่คือรุ่นปรับขนาด 14 บิตที่มีคุณภาพสูงสุดโดยไม่ขึ้นอยู่กับว่ารูปแบบผลลัพธ์สุดท้ายคือ PNG 8 บิตที่ฉันบันทึกไว้และคุณมีแนวโน้มที่จะดูสิ่งนี้บน จอแสดงผล
14 บิต Raw ไม่สัมพันธ์กับความลึกบิตของจอภาพของคุณ Raw เป็นรูปแบบที่ประมวลผลน้อยที่สุด ดูรูปแบบภาพ RAW
ฟอร์แมต Raw อนุญาตให้ซอฟต์แวร์ประมวลผลการโพสต์เช่น Lightroom และ Photoshop ทำการปรับแต่งภาพที่ไม่สามารถทำได้ด้วยไฟล์ JPEG
เท่าที่จอภาพมอนิเตอร์ขอบเขตกว้างมักเป็น 10 บิตและมี LUT ภายในที่เก็บข้อมูลการสอบเทียบจากเครื่องสอบเทียบเช่น X-Rite หรือ Spyder การ์ดแสดงผลของคุณต้องรองรับ 10 บิตเช่นกัน
สำหรับชิป Nvidia เวิร์กสเตชันคลาสการ์ดรองรับ 10 บิต ส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่การ์ดคลาสเกมทั้งหมดไม่ได้มาจากประสบการณ์ของฉัน มันคล้ายกับชุดชิป AMD
หากคุณไม่ต้องการโพสต์ภาพของคุณคุณสามารถเปลี่ยนเป็น JPEG ได้อย่างง่ายดาย
คุณควรอ่านคำถามนี้ก่อน
ช่วงไดนามิกของดวงตามนุษย์เปรียบเทียบกับกล้องดิจิตอลอย่างไร
โดยทั่วไปช่วงไดนามิกของกระดาษน้อยกว่า 8 บิตและช่วงไดนามิกของมนุษย์ไม่แตกต่างกัน
ข้อได้เปรียบของช่วงไดนามิกสูงในภาพ RAW คือคุณสามารถโพสต์โปรเซสเพื่อให้บิตที่คุณสนใจอยู่ในช่วงที่อุปกรณ์แสดงผลสามารถแสดงได้ - ซึ่งเกี่ยวข้องกับสิ่งที่สายตามนุษย์มองเห็น
ตัวอย่างคลาสสิกคือการตกแต่งภายในห้องที่มีแสงแดดส่องถึงด้านนอก ในขณะที่ดวงตาของมนุษย์เปลี่ยนจากการมองจากภายในสู่ด้านนอกม่านตาจะหดตัวเพื่อลดปริมาณแสงที่เข้ามาทำให้คุณสามารถดูรายละเอียดภายนอกและรายละเอียดการตกแต่งภายในได้
กล้องไม่ได้ทำเช่นนั้นดังนั้นโดยปกติคุณจะต้องเปิดเผยทั้งสำหรับการตกแต่งภายในห้อง (และการไฮไลท์การระเบิด) หรือภายนอก (การตกแต่งภายในที่มืดเกินไป) - หรือถ่ายสองภาพและสร้าง HDR คอมโพสิต
ช่วงไดนามิกที่สูงขึ้นของ Raw ช่วยให้คุณถ่ายภาพครั้งเดียวและเลือก 'ดัน' หรือ 'ดึง' บางพื้นที่เพื่อแสดงรายละเอียดที่อยู่ในพื้นที่สูง / ต่ำ
ภาพที่นี่แสดงสถานการณ์ประเภทนี้ https://www.camerastuffreview.com/camera-guide/review-dynamic-range-of-60-camera-s
...is that you can post-process them to bring the bits you're interested in within the rnage that the human eye can see.
แม่นยำกว่าที่จะบอกว่าคุณบีบบิตที่คุณต้องการในช่วงที่มอนิเตอร์สามารถแสดงได้ สายตามนุษย์มีช่วงไดนามิกมากกว่าภาพ RAW แบบ 14 บิต ไม่เกี่ยวกับสิ่งที่สายตามองเห็น แต่เกี่ยวกับการจับช่วงไดนามิกทั้งหมดนั้นเพื่อให้สามารถถูกบีบอัดในช่วงไดนามิกของจอภาพของอุปกรณ์วิดีโอมาตรฐานในภายหลัง
'Wikisperts' ลืมว่าอะไรก็ตามที่คุณดำเนินการในระดับความลึกคุณจะเห็นผลลัพธ์ใน 8 บิตเท่านั้น ติดไฟล์ 3 บิต (8 ระดับ) ลงในระบบ 8 บิตของคุณและหน้าจอจะแสดง 8 ระดับ (256/7 = 0 ถึง 7) 0 ถึง 255 ในขั้นตอนที่ 36. 4 บิตจะแสดง 16 (0 ถึง 15) ติดไฟล์ 10, 12 หรือ 14 บิตในคุณจะเห็น 256 ระดับ การ์ดแสดงผลของคุณจะแปลงระดับ 1024, 4096 หรือ 16,384 ลงเหลือ 256 นี่คือเหตุผลว่าทำไมไฟล์ RAW ที่คุณโหลดเมื่อใดก็ตามที่มีการเสนอตัวประมวลผลวิดีโอของคุณจะกลายเป็นระดับ 8 บิต (256) ฉันทำงานในสาขาฟิสิกส์การแพทย์ตอนนี้แผนกภาพส่วนใหญ่มีการถ่ายภาพ 12 บิตสำหรับการคัดกรองเต้านมและไม่ชอบ อย่างไรก็ตามตามนุษย์ไม่สามารถตรวจจับได้ดีกว่า 900 ระดับ ish ดังนั้นซอฟต์แวร์จะใช้ในการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงของความหนาแน่นของเนื้อเยื่อดังนั้นหากคุณพบคนที่มีระบบ 10, 14 หรือ 14 บิต พวกเขาจะเป็นหนี้อย่างมากและผิดหวังใหญ่ อนึ่งเรายังต่อสู้เพื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงของสีวิสัยทัศน์ของเราแผ่ออกไปต่ำกว่า 16 ล้านสีเว้นแต่ว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเฉดสีที่คล้ายกันซึ่งเราสังเกตเห็นแถบสี กล้องของเรามีความสามารถในสีถึง 4 ล้านล้านสี แต่มีหลายสิ่งหลายอย่างความเป็นไปได้ในทางทฤษฎีและที่เป็นไปได้คือสัตว์สองชนิดที่แตกต่างกันมาก