จุดจับภาพ 14 บิตคืออะไรและการแก้ไขบนหน้าจอ 8 บิต?


37

ฉันสับสนเล็กน้อย หากกล้อง DSLR ของฉันถ่ายภาพ 14 บิตขณะถ่ายภาพ RAW ฉันไม่ต้องการจอภาพขนาด 14 บิตเพื่อใช้ประโยชน์จากการถ่ายภาพใน RAW ได้อย่างเต็มที่หรือไม่ จุดจับภาพในแบบ 14 บิตคืออะไรแล้วเปิดและแก้ไขเฉพาะจอภาพแบบความลึก 8 บิตเท่านั้น



1
ต้องใช้ RAW อย่างน้อย 10 บิตเพื่อใช้เส้นโค้งแกมม่าที่ sRGB ต้องการเนื่องจากการจับภาพเป็นแบบเส้นตรง
Mark Ransom

คำตอบ:


52

คุณสามารถแก้ไขภาพถ่ายของคุณด้วยจอมอนิเตอร์ CRT ขาวดำที่ยังคงเป็นเรื่องเดิม: บิตเพิ่มเติมจะนับ

นี่คือการจำลองฮิสโตแกรม 14 บิต (A) และ 8 บิตหนึ่ง (B) ทั้งสองอยู่เหนือกริดสีน้ำเงินที่จำลองการแสดงผล 8 บิตหรือรูปแบบไฟล์ 8 บิต

ใน B เส้นทุกเส้นตรง (รูปแบบ 8 บิตดีพอเพราะใกล้เคียงกับที่ตาของเราสามารถรับรู้ในระดับสีเทาที่แตกต่างกัน)


ตอนนี้ ลองนึกภาพว่าคุณต้องย้ายฮิสโตแกรมของคุณเพราะคุณต้องการภาพที่มีความสุขที่สว่างขึ้น

ระดับต่าง ๆ ทางด้านซ้ายเลื่อนไปทางขวา

ในไฟล์ raw ของคุณมี "ระดับย่อย" เพียงพอที่จะเติมเส้นสีน้ำเงินเดียวกัน (C)

แต่ข้อมูลในภาพ 8 บิตเริ่มก่อตัวเป็น "ช่องว่าง" (โซนสีแดง) สิ่งนี้จะสร้างปัญหาเกี่ยวกับแถบสัญญาณรบกวนเพิ่มขึ้นเป็นต้น

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ดังนั้นความแตกต่างที่สำคัญคือเมื่อคุณจัดการหรือควบคุมภาพของคุณและคุณมีข้อมูลเพิ่มเติม สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีอิสระ


10
+1 ตัวอย่างที่ดี แต่อย่างใดอย่างหนึ่งไม่ควรใช้มันอย่างแท้จริง - ในความเป็นจริง 14 บิตดิบเป็นเส้นตรงในขณะที่เอาท์พุท 8 บิตไม่ได้ (เพราะแกมม่า) ยังเป็นวิธีที่ดีในการมองเห็นการประมวลผลภาพที่สามารถทำได้กับฮิสโตแกรม!
szulat

7
ใช่อย่างแท้จริง แกมมาเป็นปัญหาสำคัญที่ต้องใช้ 12 หรือ 14 บิต แกมม่าเป็นหลักในการเปลี่ยนโทนเสียงที่ใหญ่ที่สุดและในวันแรก ๆ มันก็ทำได้ไม่ดีและไม่เพียงพอใน 8 บิต ดังนั้นอุปกรณ์สร้างภาพ (สแกนเนอร์แล้วกล้องซึ่งต้องทำแกมม่า) ต้องปรับปรุงเป็น 10 บิตจากนั้น 12 และตอนนี้ 14 บิต ... บิตทั้งหมดที่เราสามารถซื้อฮาร์ดแวร์ได้อย่างน้อยก็จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แน่นอนว่าดวงตาของเราไม่เคยเห็นข้อมูลแกมม่า (ยกเว้นในกราฟฮิสโตแกรม) ดำเนินการต่อ ..
WayneF

3
@WayneF นี่เป็นความเข้าใจผิดที่พบบ่อย แกมม่ามีประโยชน์เท่า ๆ กันในยุคดิจิทัลเหมือนย้อนกลับไปในยุค CRT อะนาล็อก จอแสดงผลจะต้องนำเสนอในระดับเดียวกับต้นฉบับจริง! แต่การรับรู้ของเราไม่เชิงเส้น นั่นเป็นเหตุผลที่คุณสามารถเข้ารหัสความสว่างเป็น 8 บิตโดยใช้แกมม่าและได้ผลลัพธ์คล้ายกับการเข้ารหัสเชิงเส้นด้วย 11-12 บิต บิตเพิ่มเติมหมายถึงหน่วยความจำเพิ่มเติมแบนด์วิดท์มากขึ้นพลังงานมากขึ้น - เสียโดยไม่มีผลกระทบ นั่นเป็นเหตุผลที่แกมม่าอยู่ที่นี่เพื่อพูด ดูตัวอย่างการไล่ระดับสีได้ที่นี่: cambridgeincolour.com/tutorials/gamma-correction.htm
szulat

2
แก้ไข. แกมม่ายังคงมีสถานที่ในการถ่ายภาพดิจิตอลและวิดีโอเพราะมันใช้ประโยชน์จากค่ารหัส ในช่วงต่ำสุดของช่วงความสว่าง 8 บิตพร้อมแกมม่าจะเทียบเท่ากับเชิงเส้น 10 บิต (เนื่องจากความชันแกมม่ามีค่าใกล้เคียง 4) ในเวิร์กโฟลว์ภาพยนตร์การเข้ารหัสบันทึกนั้นใช้กันทั่วไปมากกว่าการเข้ารหัสแกมม่า แต่ด้วยเหตุผลเดียวกันนั่นคือประหยัดค่าโค้ด
Dithermaster

3
เวอร์ชั่นย่อ: การแก้ไขภาพดิจิตอลนั้นถูกนำไปใช้ในเชิงคณิตศาสตร์และความลึกของจอแสดงผลของคุณนั้นไม่ขึ้นอยู่กับความลึกของคณิตศาสตร์ (เว้นแต่คุณจะใช้ซอฟต์แวร์แก้ไขภาพขยะ) การแก้ไขจะถูกคำนวณโดยใช้ความลึกบิตเต็มดังนั้นจึงได้ประโยชน์จากการมีความแม่นยำเพิ่มเติมให้ใช้งาน
aroth

41

ความลึกบิตที่สูงขึ้นทำให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการแก้ไขโดยไม่ทำให้ข้อมูลสูญหาย

อย่าทำผิดพลาดของการผูกที่เป็นตัวแทนของภาพที่มีวิธีการที่จะแสดงผล การแก้ไขจะให้ผลลัพธ์ที่มีคุณภาพดีที่สุดเมื่อคุณดำเนินการกับการเป็นตัวแทนโดยที่ข้อมูลอ้างอิงมีความละเอียดสูงสุด มันเกิดขึ้นเพียงเพื่อว่าจอภาพของคุณให้ความละเอียดที่ต่ำกว่ามุมมองของภาพ แต่ไม่ผูกติดอยู่กับคุณภาพของการแสดงต้นแบบ

หากคุณจำได้ว่าเป็นคณิตศาสตร์ในโรงเรียนก็จะมีกฎง่ายๆดังนี้: อย่าคำนวณรอบกลางเมื่อคำนวณผลลัพธ์ ดำเนินการทางคณิตศาสตร์เสมอแล้วปัดเศษในตอนท้ายเมื่อคุณแสดงผลลัพธ์ แน่นอนสิ่งเดียวกันกับที่นี่ จอภาพของคุณเป็นจุดสิ้นสุดที่ "การปัดเศษ" จะเกิดขึ้นเมื่อแสดงกับคุณ เครื่องพิมพ์ของคุณอาจ "ปัดเศษ" ต่างกัน แต่ในขั้นตอนกลางทั้งหมดคุณใช้ข้อมูลดิบเพื่อผลลัพธ์ที่แม่นยำที่สุดและคุณเก็บการแสดงภาพความละเอียดสูงดั้งเดิมไว้บนดิสก์เพื่อให้คุณสามารถรักษาข้อมูลนั้นไว้และทำการแก้ไขต่อไปอย่างแม่นยำในภายหลัง

พิจารณาสิ่งนี้: สมมติว่าคุณมีรูปภาพต้นฉบับ 5760 x 3840 คุณจะรักษาและแก้ไขการแสดงผลความยืดหยุ่นมากที่สุดโดยการแก้ไขรูปภาพที่ขนาดนั้นและปล่อยให้ขนาดนั้น หากคุณเคยดูบนหน้าจอ 1440 x 900 ที่คุณเพิ่งซูมออกในโปรแกรมแก้ไขของคุณคุณอาจจะไม่ปรับขนาดและลองส่งข้อมูลอีกครั้งเพื่อให้พอดี สิ่งเดียวกันที่แน่นอนสำหรับความละเอียดของสี

เสียงคล้ายกัน บางทีการ์ดเสียงของคอมพิวเตอร์ของคุณอาจมีความสามารถในการส่งออก 12 บิตเท่านั้น แต่ถ้าคุณบันทึกจัดเก็บและใช้งานระบบเสียง 16 บิตหรือ 24 บิตคุณสามารถสร้างสัญญาณเสียงต่ำได้ 16x หรือ 4096x ดังขึ้น (ตามลำดับ) และยังทำให้คุณภาพผลผลิตของคอมพิวเตอร์ลดลง แปลงลงในตอนท้ายเมื่อคุณกำลังจะนำเสนอผลลัพธ์สุดท้ายเท่านั้น ภาพที่เทียบเท่าจะทำให้ภาพดูมืดลงอย่างมากด้วยแถบน้อยที่สุด

ไม่ว่าความสามารถของมอนิเตอร์ของคุณจะเป็นอย่างไรถ้าคุณทำการแก้ไขเช่นการเพิ่มความสว่างด้วย 2 คูณคุณต้องการดำเนินการดังกล่าวด้วยการแสดงภาพความละเอียดสูงดั้งเดิมดั้งเดิม


นี่คือตัวอย่างที่จำลอง สมมติว่าคุณถ่ายภาพมืดมาก ๆ ภาพมืดนี้คือแถวบนสุดด้านล่างพร้อมรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลภายในจำลอง 4, 8- และ 14 บิตต่อช่อง แถวล่างคือผลลัพธ์ของการเพิ่มความสว่างของแต่ละภาพ ความสว่างคือทวีคูณสเกลแฟคเตอร์ 12x:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ ( แหล่งที่มาถ่ายภาพโดย Andrea Canestrari)

บันทึกการสูญเสียข้อมูลถาวร รุ่น 4 บิตเป็นเพียงตัวอย่างที่แสดงว่าสุดขีด ในรุ่น 8 บิตคุณสามารถเห็นแถบคาดบางโดยเฉพาะอย่างยิ่งในท้องฟ้า (คลิกที่ภาพเพื่อดูขยาย) สิ่งสำคัญที่สุดที่ควรทราบที่นี่คือรุ่นปรับขนาด 14 บิตที่มีคุณภาพสูงสุดโดยไม่ขึ้นอยู่กับว่ารูปแบบผลลัพธ์สุดท้ายคือ PNG 8 บิตที่ฉันบันทึกไว้และคุณมีแนวโน้มที่จะดูสิ่งนี้บน จอแสดงผล


1
หรือแม้แต่จอแสดงผลแบบ 6 บิต ไม่ใช่ว่าหน้าจอ LCD บางรุ่นจะแสดงความลึก 8 บิตต่อช่อง
Random832

@ Random832 มีการทดสอบที่เชื่อถือได้เพื่อทราบว่า LCD ของคุณมีความสามารถหรือไม่? ฉันมีคอมพิวเตอร์สร้างภาพไล่ระดับสีที่แสดงแถบคาด แต่ฉันไม่เคยแน่ใจว่าเป็นเพราะตาของฉันสามารถเห็นความแตกต่างระดับ 1 หรือว่าจอภาพของฉันบิดเบือน
Mark Ransom

@ Mark ตรวจสอบบทความที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้: avsforum.com/forum/ ...... - มันอาจเป็นเรื่องยุ่งยากมีหลายสถานที่สำหรับคอขวดในห่วงโซ่สัญญาณจากสัญญาณวิดีโอของคุณไปจนถึงแสงที่ออกมาจากหน้าจอ ข้อมูลที่ผิดจำนวนมาก (เช่นความลึกที่โฆษณาเป็น BS เพราะตัวถอดรหัสแบบ 6 บิตบนแผงวงจรแบบสุ่มบางส่วน) และตัวอธิบายแบบ edid เป็นต้นมันเป็นระบบที่ซับซ้อนและการรู้ว่าความลึกที่แท้จริงไม่ใช่กรณีการใช้งานทั่วไปดังนั้น , โชคดี! Ymmv
Jason C

1
@ MarkRansom สิ่งที่ทำให้ชัดเจนสำหรับฉันก็คือฉันสามารถเห็นแถบที่ขอบเขตที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนทุกระดับที่สี่ บางจอแสดงผลมีความแตกต่างซึ่งค่อนข้างยุ่งยากในการระบุ
สุ่ม 832

^ โปรดทราบด้วยว่าการแสดงผลบางอย่างนั้นทำได้ชั่วคราวมากกว่าที่จะเป็นช่วง ๆ ซึ่งอาจเป็นไปไม่ได้ที่จะสังเกตเห็นเมื่อทำอย่างถูกต้อง แต่คุณอาจสังเกตเห็นได้ในบริเวณที่มืดถ้าคุณมีสายตาแหลม
Jason C

4

14 บิต Raw ไม่สัมพันธ์กับความลึกบิตของจอภาพของคุณ Raw เป็นรูปแบบที่ประมวลผลน้อยที่สุด ดูรูปแบบภาพ RAW

ฟอร์แมต Raw อนุญาตให้ซอฟต์แวร์ประมวลผลการโพสต์เช่น Lightroom และ Photoshop ทำการปรับแต่งภาพที่ไม่สามารถทำได้ด้วยไฟล์ JPEG

เท่าที่จอภาพมอนิเตอร์ขอบเขตกว้างมักเป็น 10 บิตและมี LUT ภายในที่เก็บข้อมูลการสอบเทียบจากเครื่องสอบเทียบเช่น X-Rite หรือ Spyder การ์ดแสดงผลของคุณต้องรองรับ 10 บิตเช่นกัน

สำหรับชิป Nvidia เวิร์กสเตชันคลาสการ์ดรองรับ 10 บิต ส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่การ์ดคลาสเกมทั้งหมดไม่ได้มาจากประสบการณ์ของฉัน มันคล้ายกับชุดชิป AMD

หากคุณไม่ต้องการโพสต์ภาพของคุณคุณสามารถเปลี่ยนเป็น JPEG ได้อย่างง่ายดาย


มันน่าสังเกตว่าในเกือบทุกกรณีสายตามนุษย์จะไม่เห็นมากกว่า 8 บิตต่อไปยกเว้นสำหรับการไล่ระดับสีเรียบที่หายาก (สังเคราะห์ส่วนใหญ่เมื่อเทียบกับภาพถ่ายที่มีเสียงดังธรรมชาติที่ posterization ถูกซ่อนอยู่ในเสียง)
szulat

8 บิตเป็นเพียง 256 เฉดสีเท่านั้นและไม่เพียงพอที่จะแสดงการไล่ระดับสีที่ราบรื่นโดยไม่ทำให้งง
Gmck

2
จริง แต่การไล่ระดับสีดังกล่าวแทบจะไม่สามารถมองเห็นได้ในภาพถ่ายชีวิตจริงเพราะเสียงรบกวน
szulat

1
@Gmck: มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างความสว่าง 0.39% และความสว่าง 0.78% เส้นโค้งลอการิทึม 256 ระดับนั้นเพียงพอสำหรับการไล่ระดับสีที่ราบรื่น แต่เอฟเฟกต์การกรองจำนวนมากต้องการการแมปเชิงเส้นของค่าเป็นความสว่าง (ดังนั้นการแทนที่ค่าพิกเซลสองค่าด้วยค่าเฉลี่ยจะทำให้ความสว่างโดยรวมไม่เปลี่ยนแปลง)
supercat

1

คุณควรอ่านคำถามนี้ก่อน

ช่วงไดนามิกของดวงตามนุษย์เปรียบเทียบกับกล้องดิจิตอลอย่างไร

โดยทั่วไปช่วงไดนามิกของกระดาษน้อยกว่า 8 บิตและช่วงไดนามิกของมนุษย์ไม่แตกต่างกัน

ข้อได้เปรียบของช่วงไดนามิกสูงในภาพ RAW คือคุณสามารถโพสต์โปรเซสเพื่อให้บิตที่คุณสนใจอยู่ในช่วงที่อุปกรณ์แสดงผลสามารถแสดงได้ - ซึ่งเกี่ยวข้องกับสิ่งที่สายตามนุษย์มองเห็น

ตัวอย่างคลาสสิกคือการตกแต่งภายในห้องที่มีแสงแดดส่องถึงด้านนอก ในขณะที่ดวงตาของมนุษย์เปลี่ยนจากการมองจากภายในสู่ด้านนอกม่านตาจะหดตัวเพื่อลดปริมาณแสงที่เข้ามาทำให้คุณสามารถดูรายละเอียดภายนอกและรายละเอียดการตกแต่งภายในได้

กล้องไม่ได้ทำเช่นนั้นดังนั้นโดยปกติคุณจะต้องเปิดเผยทั้งสำหรับการตกแต่งภายในห้อง (และการไฮไลท์การระเบิด) หรือภายนอก (การตกแต่งภายในที่มืดเกินไป) - หรือถ่ายสองภาพและสร้าง HDR คอมโพสิต

ช่วงไดนามิกที่สูงขึ้นของ Raw ช่วยให้คุณถ่ายภาพครั้งเดียวและเลือก 'ดัน' หรือ 'ดึง' บางพื้นที่เพื่อแสดงรายละเอียดที่อยู่ในพื้นที่สูง / ต่ำ

ภาพที่นี่แสดงสถานการณ์ประเภทนี้ https://www.camerastuffreview.com/camera-guide/review-dynamic-range-of-60-camera-s


3
...is that you can post-process them to bring the bits you're interested in within the rnage that the human eye can see. แม่นยำกว่าที่จะบอกว่าคุณบีบบิตที่คุณต้องการในช่วงที่มอนิเตอร์สามารถแสดงได้ สายตามนุษย์มีช่วงไดนามิกมากกว่าภาพ RAW แบบ 14 บิต ไม่เกี่ยวกับสิ่งที่สายตามองเห็น แต่เกี่ยวกับการจับช่วงไดนามิกทั้งหมดนั้นเพื่อให้สามารถถูกบีบอัดในช่วงไดนามิกของจอภาพของอุปกรณ์วิดีโอมาตรฐานในภายหลัง
เจ ...

2
ไม่แสดงช่วงแบบไดนามิกเป็นสิ่งที่เป็นเพราะมันเป็นเทคโนโลยีที่ยากและมีราคาแพงที่จะทำให้ดีขึ้น จอแสดงผล 14 บิตน่าทึ่ง ช่วงไดนามิกที่มากขึ้นหมายถึงพื้นที่สีที่กว้างขึ้น - ภาพที่มีสีสันสดใสและแม่นยำยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่นจอแสดงผลหลักของฉันคือแผงภายใน 12 บิต (แม้ว่าจะผ่านการค้นหา) และสามารถสร้างขอบเขตสี AdobeRGB ได้ 99% ความแตกต่างระหว่างสิ่งนั้นกับ sRGB พาเนลปกติ 8 บิต (โดยปกติจะมีประสิทธิภาพประมาณ 6 บิต) นั้นไม่น่าเชื่อ ช่วงไดนามิกมากขึ้นดีกว่าเสมอ
เจ ...

1
ช่วงไดนามิกไม่เกี่ยวข้องกับพื้นที่สีและการครอบคลุม sRGB การปรับเทียบและ "บิต" อยู่ที่นี่เพื่อความแม่นยำไม่ใช่เพื่อแสดงภาพที่มีสีสันมากขึ้น
szulat

1
@J ... en.wikipedia.org/wiki/Adaptation_(eye) "ในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งตาสามารถรับรู้อัตราส่วนความคมชัดได้หนึ่งพันเท่านั้น" = 10 บิต
Roddy

1
@ Reddy ใช่ แต่มีสมการมากกว่าสว่างและมืดสนิท ดังที่ได้กล่าวมานี้ยังเกี่ยวกับความละเอียดของสี
เจ ...

-3

'Wikisperts' ลืมว่าอะไรก็ตามที่คุณดำเนินการในระดับความลึกคุณจะเห็นผลลัพธ์ใน 8 บิตเท่านั้น ติดไฟล์ 3 บิต (8 ระดับ) ลงในระบบ 8 บิตของคุณและหน้าจอจะแสดง 8 ระดับ (256/7 = 0 ถึง 7) 0 ถึง 255 ในขั้นตอนที่ 36. 4 บิตจะแสดง 16 (0 ถึง 15) ติดไฟล์ 10, 12 หรือ 14 บิตในคุณจะเห็น 256 ระดับ การ์ดแสดงผลของคุณจะแปลงระดับ 1024, 4096 หรือ 16,384 ลงเหลือ 256 นี่คือเหตุผลว่าทำไมไฟล์ RAW ที่คุณโหลดเมื่อใดก็ตามที่มีการเสนอตัวประมวลผลวิดีโอของคุณจะกลายเป็นระดับ 8 บิต (256) ฉันทำงานในสาขาฟิสิกส์การแพทย์ตอนนี้แผนกภาพส่วนใหญ่มีการถ่ายภาพ 12 บิตสำหรับการคัดกรองเต้านมและไม่ชอบ อย่างไรก็ตามตามนุษย์ไม่สามารถตรวจจับได้ดีกว่า 900 ระดับ ish ดังนั้นซอฟต์แวร์จะใช้ในการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงของความหนาแน่นของเนื้อเยื่อดังนั้นหากคุณพบคนที่มีระบบ 10, 14 หรือ 14 บิต พวกเขาจะเป็นหนี้อย่างมากและผิดหวังใหญ่ อนึ่งเรายังต่อสู้เพื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงของสีวิสัยทัศน์ของเราแผ่ออกไปต่ำกว่า 16 ล้านสีเว้นแต่ว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเฉดสีที่คล้ายกันซึ่งเราสังเกตเห็นแถบสี กล้องของเรามีความสามารถในสีถึง 4 ล้านล้านสี แต่มีหลายสิ่งหลายอย่างความเป็นไปได้ในทางทฤษฎีและที่เป็นไปได้คือสัตว์สองชนิดที่แตกต่างกันมาก


1
สิ่งที่คุณเห็นด้วยจอภาพ 8 บิตไม่ใช่สิ่งที่คุณมีในไฟล์ 14 บิตดังนั้นอะไร ตามที่ระบุไว้ในคำตอบก่อนหน้านี้ข้อมูลเพิ่มเติมดูเหมือนว่าจะเสมอจะดีกว่า ...
โอลิเวีย

ฉันจะทำให้มันง่าย ถ่ายภาพของคุณในรูปแบบดิบสร้าง jpg จากไฟล์ raw ของคุณ หากต้องการดูข้อได้เปรียบให้เปรียบเทียบ jpg ของคุณกับสิ่งที่ผลิตโดยกล้อง มันเป็นความแตกต่างระหว่างเลนส์มืออาชีพและเลนส์ขยะ
Bob_S

คุณอธิบายการถกเถียงเรื่องเลนส์ได้ไหม? สำหรับฉันแล้วมันไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับการสนทนานี้: การมีช่วงไดนามิก 12 บิตและการเลือกสิ่งที่คุณต้องการเก็บหลังจากการประมวลผลหลังนั้นไม่เกี่ยวข้องกับคุณภาพของเลนส์อย่างแน่นอน และใช่คุณสามารถเห็นช่วงไดนามิก 12 บิตบนหน้าจอ 8 บิตเพียงแค่เล่นกับการแก้ไข EV!
Olivier

ไม่คุณไม่สามารถ. จอแสดงผล 8 บิตของคุณจะแสดงระดับ n / 256 หรือ 256 / n ขึ้นอยู่กับว่าคุณมีไฟล์ที่เล็กกว่าหรือใหญ่กว่า 8 บิต เราสามารถปรับจุดที่บิตเหล่านั้นถูกเลือกโดยการปรับใน PS แต่เราไม่มีการควบคุมบิตที่จะแสดงนั่นคือช่องว่างระหว่างบิตจะเหมือนกันดังนั้นข้อมูลที่ขาดหายไป! ถ้าเรามีเรา (NHS สำหรับหนึ่งคน) จะไม่รบกวนการใช้จ่าย 46k ปอนด์ในอุปกรณ์ถ่ายภาพ 12 บิตที่ให้ภาพที่ไม่ดีไปกว่า 8 บิต
Bob_S

ฉันสงสัยว่าคุณไม่เข้าใจเกี่ยวกับความสามารถในการใช้ประโยชน์จากช่วงไดนามิกสูงกว่าที่มองเห็นได้เพื่อสร้างภาพ หากคุณมีไฟล์ที่มีช่วงไดนามิก 12 บิตคุณสามารถเลือกที่จะแสดงช่วง 8 บิตใด ๆ ที่คุณต้องการมันเป็นเรื่องง่าย หากคุณเป็นช่างภาพคุณจะได้รับความสำคัญ: การมีรายละเอียดในไฮไลท์และในเงาคือความฝันของทุกคน ฉันจะไม่อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้โปรดอ่านคำตอบก่อนหน้า
Olivier
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.