พื้นที่สีที่แท้จริงของภาพยนตร์ในการถ่ายภาพภาพยนตร์คืออะไร?


10

ฉันคิดถึงคำถามนี้มาระยะหนึ่งแล้วและไม่พบคำตอบออนไลน์

เทคโนโลยีสมัยใหม่ (สแกนเนอร์หน้าจอกล้องดิจิทัลเครื่องพิมพ์ ... ) ใช้ช่องว่างสีด้านเทคนิคเพื่อกำหนดสีที่รองรับและแจ้งเกี่ยวกับสีที่ไม่สนับสนุน เรารู้ว่าสายตามนุษย์สามารถแยกความแตกต่างกว่า 10 ล้านสี - ครั้งสิบดังนั้นกว่าภาพนี้ประกอบด้วยหนึ่งล้านสี

ในฐานะช่างภาพตัวยงของทั้งการถ่ายภาพดิจิตอลและภาพยนตร์ฉันอยากรู้มากว่าถ้า "ชื่อ color space" ของฟิล์มเคมีได้รับชื่อมาหรือไม่หรือมันจะยากเกินไป (เพราะจะแตกต่างกันไปในแต่ละยี่ห้อของ ฟิล์มหรือไม่สามารถคำนวณได้ง่ายมากเพราะมันเกี่ยวข้องกับโมเลกุลมากกว่าข้อมูลหรืออาจเป็นเพราะพื้นที่สีเป็นเพียงการวัดข้อมูลดิจิตอลไม่ใช่องค์ประกอบทางเคมีในชีวิตจริง?)

ฉันอยากทราบว่ามีความพยายามในการคำนวณช่วงสี / พื้นที่สี (ฉันอาจใช้นิพจน์ "พื้นที่สี" ผิดที่นี่) ของภาพยนตร์ที่ได้รับการศึกษาและนับจำนวน


ใช่ความสามารถด้านพื้นที่สีมีความสำคัญเช่นกัน แต่ความสม่ำเสมอของการตอบสนองเชิง scotopic (คำศัพท์ทางเทคนิคของ "มีลักษณะเหมือนกับที่คุณเห็น")
Carl Witthoft

2
ใช่คุณใช้นิพจน์“ พื้นที่สี” ผิด พื้นที่สีเป็นระบบพิกัดคือวิธีกำหนดชุดตัวเลข (พิกัด) ให้กับทุกสี สิ่งนี้จำเป็นสำหรับการถ่ายภาพดิจิตอลเพราะเทคโนโลยีดิจิทัลสามารถจัดการตัวเลขได้เท่านั้น และไม่ไม่มีพื้นที่สีในการถ่ายภาพอะนาล็อก คุณอาจต้องการถามเกี่ยวกับ " ขอบเขตสี " ของกระบวนการอะนาล็อกนั่นคือช่วงของสีทั้งหมดที่สามารถผลิตได้
Edgar Bonet

คำตอบ:


8

ฉันคิดว่ามันเป็นEktaSpaceที่ถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อถือทุกสีของหนัง เนื่องจากกระดาษสีซิลเวอร์เฮไลด์ยังคงใช้เป็นสื่อในการพิมพ์จากดิจิตอลจึงมีรูปแบบสีของกระดาษถ่ายภาพที่ลอยอยู่ในอินเทอร์เน็ต ดูhttps://www.drycreekphoto.com/icc/สำหรับตัวอย่าง

สิ่งเหล่านี้ควรให้ความคิดกับคุณ อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ว่าภาพยนตร์แนวตั้งอาจมีพื้นที่สีต่างกันกว่าฟิล์มสำหรับการถ่ายภาพทิวทัศน์ อีกปัญหาหนึ่งของการประมวลผลแบบอะนาล็อก / ดิจิตอลแบบไฮบริดคือสีของภาพยนตร์มักจะถูกปรับแต่งในโปรแกรมแก้ไขภาพและแน่นอนว่าหากผู้ปฏิบัติงานเหวี่ยงขึ้นที่นี่ความอิ่มตัวของสีจะอยู่นอกพื้นที่สีของฟิล์ม

ฉันคิดว่าโปรไฟล์กระดาษพิมพ์นั้นสำคัญกว่าความสามารถของฟิล์ม


1
+1 เนื่องจากเป็นคำตอบเดียวที่พยายามตอบคำถาม
ths

@ths ฉันคิดเหมือนกัน
MicroMachine

5

ฉันวาดกราฟิกนี้ใน photo.net ในหัวข้อที่พูดถึงหัวข้อเดียวกัน : ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ฉันไม่สามารถรับรองความจริงได้ แต่มันก็ดูสมเหตุสมผล ภาพยนตร์ที่ฉายทั้งสองนั้นกว้างกว่า AdobeRGB เล็กน้อยในสีแดง แต่สั้นกว่ามากในสีเขียว แต่ดูการอภิปรายในหน้าถัดไปผักใบเขียวลึกนั้นต้องการความหนาแน่นสูงและทำให้สีเข้มซึ่งแผนภูมินี้แสดงได้ไม่ดี


1
ที่น่าสนใจโดยเฉพาะสีแดงที่อยู่นอก AdobeRGB และ sRGB gamuts ฉันสงสัยว่าทำไมพล็อตโทนเป็นหกเหลี่ยม - เป็นชุดของฟิล์ม / กระดาษเหล่านี้หรือไม่?
MirekE

@MirekE การเดาของฉันคือขอบเขตที่สะท้อนถึงทั้งความอ่อนไหวของ 3 เลเยอร์ต่อแสงและสีของสีย้อมใน 3 เลเยอร์ (เพราะนี่คือภาพยนตร์สไลด์สี)
ร่วมงาน

4

ทุกวันนี้พวกเราที่ไม่ได้อยู่ในอุตสาหกรรมการทำสีเนื่องจากอาชีพมักจะพูดคุยและได้ยินเกี่ยวกับพื้นที่สีบางอย่างที่อุปกรณ์การถ่ายภาพโดยเฉพาะสามารถหรือไม่สามารถรองรับได้มากกว่าที่เราเคยได้ยินมาก่อนยุคการถ่ายภาพดิจิตอล

การบอกอุปกรณ์ภาพ (เช่นกล้อง) สนับสนุนการใช้พื้นที่สีที่ได้มาตรฐานหมายความว่ามันสามารถสร้างค่าทั้งหมดภายในขอบเขตสีที่เฉพาะเจาะจงได้ นั่นไม่ใช่สิ่งเดียวกับที่บอกว่าอุปกรณ์การถ่ายภาพนั้น จำกัด ให้ใช้กับพื้นที่สีเฉพาะเท่านั้น เช่นเดียวกับฟิล์มถ่ายภาพ บ่อยครั้งที่พื้นที่สีสามารถใช้ได้กับสื่อการแสดงผลทั่วไป (เช่นกระดาษพิมพ์ภาพถ่ายและกระดาษและหมึกพิมพ์สำหรับเครื่องพิมพ์หินแบบออฟเซ็ต) มีข้อ จำกัด มากกว่าขอบเขตสีของฟิล์มที่ใช้สำหรับภาพต้นฉบับ

ตัวอย่างเช่น DSLRs ส่วนใหญ่รองรับทั้งช่องว่างสี sRGB และ Adobe RGB เนื่องจากพื้นที่สีของ Adobe มีขนาดใหญ่กว่าและครอบคลุมค่าสีทั้งหมดมากกว่า sRGB จึงเป็นเหตุผลที่เซ็นเซอร์ที่รองรับ Adobe RGB มีความสามารถในการผลิตค่าสีทั้งหมดที่อยู่ในมาตรฐาน Adobe RGB เมื่อกล้องถูกตั้งค่าให้ส่งออกไปยังพื้นที่สี sRGB กล้องจะใช้ค่าภายในพื้นที่สีนั้นในภาพที่ส่งออกเท่านั้น สีที่กล้องบันทึกไว้นั้นตกอยู่นอกขอบเขตของขอบเขตสีของเอาต์พุตที่แสดงในพื้นที่สีเอาท์พุทนั้นแตกต่างกันอย่างไร (เช่นการรับรู้เทียบกับการเรนเดอร์สี )

ฟังก์ชั่นที่เราอ้างถึงโดยใช้การกำหนดพื้นที่สีด้วยการถ่ายภาพดิจิตอลนั้นอยู่ในรูปแบบที่คล้ายกันมานานกว่าในอุตสาหกรรมการพิมพ์ / การทำสี / การตีพิมพ์ กระบวนการพิมพ์ที่แตกต่างกันมีความสามารถในการผลิตสีและค่าโทนต่าง ๆ ในระดับต่างๆ ถึงแม้จะมีภาพขาวดำ (B&W) จำนวนการไล่ระดับสีที่มีความแตกต่างกันในแต่ละขั้นตอนจะแตกต่างกันไปในแต่ละกระบวนการ

เช่นเดียวกับเซ็นเซอร์ดิจิตอลอาจมีความไวต่อค่าสีมากกว่าที่ใช้ในพื้นที่สีที่เลือกของกล้องฟิล์มถ่ายภาพสามารถมีช่วงสีและค่าโทนเสียงที่มากกว่าสื่อที่ใช้ในการพิมพ์หรือการทำสำเนาอื่น ๆ ของภาพที่ถ่ายบนฟิล์มติดลบหรือสไลด์

ภาพยนตร์ทุกเรื่องอาจมีพื้นที่สีแตกต่างกัน แม้แต่แบทช์ที่แตกต่างกันของภาพยนตร์เรื่องเดียวกันอาจแตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากสภาพการผลิตที่แตกต่างกันและความแตกต่างเล็กน้อยในการแต่งหน้าทางเคมีของวัตถุดิบที่ใช้ทำ เช่นเดียวกับเซ็นเซอร์ดิจิตอลในระดับที่น้อยกว่า ไม่มีเซ็นเซอร์สองตัวที่มีความไวเท่ากันทุกประการ ในความเป็นจริงเซ็นเซอร์ตรวจจับ (พิกเซลดี) แต่ละตัวในเซ็นเซอร์มีการตอบสนองที่แตกต่างกันเล็กน้อยในเซ็นเซอร์ตัวเดียวกัน ความแตกต่างมักจะยิ่งใหญ่กว่าจากเซ็นเซอร์ตัวหนึ่งไปสู่อีกตัวและเพิ่มขึ้นอีกครั้งสำหรับเซ็นเซอร์ "เดียวกัน" ที่ผลิตจากแม่พิมพ์ซิลิคอนที่แตกต่างกัน นั่นเป็นเหตุผลที่ส่วนหนึ่งของกระบวนการผลิตของเซ็นเซอร์ดิจิตอลกำลังสอบเทียบแต่ละอัน

ในแง่ทั่วไปสิ่งที่กระบวนการหนึ่งที่ใช้ในการพัฒนาภาพยนตร์อาจเป็นตัวบ่งชี้ความสามารถโดยรวมของภาพยนตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่ง กระบวนการ E-6 ที่ใช้สำหรับฟิล์มสไลด์ที่เป็นบวกส่วนใหญ่ส่งผลให้ "พื้นที่สี" แตกต่างจากกระบวนการ K-14 ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ในการพัฒนา Kodachrome กระบวนการที่แตกต่างกันหลังจากการแก้ไขและการล้างฟิล์ม B&W สามารถสร้างเอฟเฟกต์การปรับสีต่างๆเช่นซีลีเนียมหรือซีเปีย เราสามารถดำเนินการกับฟิล์มสีเชิงลบได้โดยใช้นักพัฒนา B&W แบบดั้งเดิมและได้ฟิล์มสีขาวดำ ถ้าหลังจากผู้ให้บริการคนหนึ่งใช้กรดไฮโดรคลอริกและโปแตสเซียมไดโครเมต์จากนั้นสัมผัสกับแสงสีขาวแล้วสามารถพัฒนาขึ้นใหม่ได้โดยใช้นักพัฒนาสี (กระบวนการ C-41 หรือ RA-4) เพื่อไขด้วยสีพาสเทล

การใช้กระบวนการที่แตกต่างกันเช่นนี้บนฟิล์มชนิดเดียวกันนั้นค่อนข้างคล้ายคลึงกับการเลือกพื้นที่สีที่แตกต่างกันสำหรับภาพที่ถ่ายด้วยเซ็นเซอร์ตัวเดียวกัน


ฉันขอแนะนำให้นำส่วน "ในยุคดิจิทัล" ออกได้ไหม การสนับสนุน Colorspace นั้นเหมือนกันสำหรับเซ็นเซอร์อะนาล็อก (ฟิล์ม) และการแสดงผล (CRT เป็นต้น)
Carl Witthoft

1
@CarlWitthoft มันเป็นคำที่ถูกโยนทิ้งไปมากโดยผู้ฝึกหัดดิจิตอล / กึ่งมืออาชีพ / ผู้ที่ชื่นชอบในขณะนี้มากกว่าผู้ฝึกสอนมือสมัครเล่น / กึ่งมืออาชีพ / ผู้ที่ชื่นชอบภาพยนตร์ในปัจจุบันหรือในอดีต และไม่จำเป็นต้อง "เหมือนกัน" เนื่องจากดิจิตอลมีแนวโน้มที่จะอาศัยอยู่ในสื่อการแสดงผลแบบเสริมในขณะที่ฟิล์มมีแนวโน้มที่จะมีชีวิตอยู่ในสื่อการแสดงผลแบบลบ เนื่องจากฉันแน่ใจว่าคุณทราบพื้นที่สีมาตรฐานสำหรับแต่ละอันนั้นแตกต่างกัน
Michael C

กล้องถ่ายภาพตอบสนองต่อสิ่งเร้าทางสเปกตรัมทั้งหมด เช่นนี้พวกเขาสามารถสร้างสีทั้งหมดในพื้นที่ Chromasticity (xy) แต่วิธีการที่พวกเขาทำสีได้ดีขึ้นอยู่กับว่าตัวกรองสีอาร์เรย์ของพวกเขาดีแค่ไหน ในการประมวลผลกล้องสามารถตั้งค่าให้ผลิต Adobe RGB หรือ sRGB jpegs หรือเซ็นเซอร์กล้องสามารถบันทึกเป็นไฟล์และระบบ RAW เช่น Adobe Camera RAW สามารถถอดรหัสสิ่งเหล่านี้ในพื้นที่สีขนาดใหญ่เช่น ProPhoto RGB
doug

@doug ตามหลักวิชาที่พวกเขาทำ แต่ในทางปฏิบัติพวกเขาไม่ตอบสนองต่อสิ่งเร้าทางสเปกตรัมทั้งหมดอย่างเพียงพอที่จะเอาชนะพื้นเสียง พื้นที่สีเป็นมากกว่าช่วงของเฉดสี แต่ยังเป็นช่วงของความสว่างและความอิ่มตัวของสีแต่ละเฉด
Michael C

@Michael CFAs มีการทับซ้อนของแถบสเปกตรัมโฆษณา ความเข้มที่เพียงพอจะสร้าง Y เพียงพอเพื่อให้ข้อผิดพลาดตำแหน่ง xy มีขนาดค่อนข้างเล็ก ความยาวคลื่นสองสเปกตรัมใด ๆ กำหนดเส้นตรงข้ามขอบเขตสีและจุดใด ๆ บนเส้นนั้นสามารถทำได้โดยการปรับอัตราส่วนของความยาวคลื่นทั้งสอง ปัญหาคือว่า CFA ประมาณ Luther Ives เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเส้นที่ตัดกันจุด xy จะสร้างตำแหน่ง xy ที่แตกต่างกัน ยิ่ง CFAs มาจาก Luther Ives ยิ่งเห็นความแปรปรวนมากขึ้นในตำแหน่ง xy ไม่ว่าที่ตั้งของ xy จะอยู่ที่ไหน
doug


2

มันขึ้นอยู่กับ (คุณไม่เกลียดคำตอบแบบนี้ใช่ไหม)

สำหรับฟิล์มสีแต่ละประเภทผู้ผลิตจำเป็นต้องหา "ชุด" สีย้อมเสริมเพื่อใช้ร่วมกับเลเยอร์ความไวแสงที่แตกต่างกันสามระดับ R, G และ B มีการเปรียบเทียบโดยตรงของกระบวนการออพติคัลแสง ถึงวัสดุและกระบวนการเกี่ยวกับภาพด้วยไฟฟ้า

การรวมกันของสีย้อมทั้งสามนั้นถูกผสมเพื่อตอบสนองเงื่อนไขที่แตกต่างกัน
•ต้องทำงาน (สร้างภาพสีที่ยอมรับได้)
•ต้องเป็นชุดสีย้อมที่ไม่ซ้ำใครเพื่อให้สอดคล้องกับระบบสิทธิบัตรสากลของเรา
•ต้องผลิตค่าที่เป็นกลางโดยไม่มีการปนเปื้อนสีที่น่ารังเกียจในไฮไลท์, โทนกลางและเงา

การรับค่า XY Chromaticity สำหรับชุดสีและสร้างกราฟบนกระดาษกราฟ CIE Chromaticity ปกติ (หรือสีแฟนซี) จะแสดงข้อมูลที่คุณต้องการ ค่า XY Chromaticity เป็นตำแหน่งกราฟิกของ "สี" ของเม็ดสีที่ใช้ในกระบวนการผลิตซ้ำ คุณสามารถค้นหาพวกเขาหรือรับพวกเขาจากผู้ผลิต; บางคนต้องการความเพียรมากกว่าคนอื่น

เมื่อคุณได้รับค่าพล็อตจุดบนกระดาษกราฟและเชื่อมต่อจุดเพื่อดูพื้นที่ที่ล้อมรอบด้วยเส้น นี่คือขอบเขตของชุดสีย้อม

ฟิล์มที่แตกต่างกันแต่ละชุดมีสีย้อมแตกต่างกันและทำให้เกิดการแสดงผลที่แตกต่างกันเล็กน้อยจากกัน Ektachrome มีชุดสีย้อมที่แตกต่างจาก Fujichrome จาก Anscochrome จาก Kodachrome จาก Gaevachrome ฯลฯ

แต่ละสี Pantone สี ฯลฯ มีพิกัดด้วย คุณสามารถมองเห็นบนกระดาษว่าสีบางสีไม่สามารถทำซ้ำได้โดยชุดสีย้อมบางชนิดเนื่องจากสีเหล่านี้อยู่นอกขอบเขตที่กำหนดโดยรูปร่างชุดสีย้อม

การมีพิกัดของหมึกสีย้อมหรือรงควัตถุใด ๆ ช่วยให้สามารถเปรียบเทียบระหว่าง / ในหมู่พวกเขาโดยตรง ในทำนองเดียวกันพิกัดเป็นที่รู้จักสำหรับ sRGB, Adobe RGB, ระบบภาพมนุษย์และอื่น ๆ ที่ใหญ่กว่าซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อกำหนดวิธีการที่กระบวนการ (หรือจะไม่) จะทำให้คุณมีความสุข มีค่าเซ็นเซอร์ที่แตกต่างกันและบางครั้งรายละเอียดการทดสอบการผลิตจริงสำหรับอุปกรณ์เฉพาะของคุณ

ผู้ใช้อุปกรณ์การอ่านสีที่หลากหลายสเปคโตรมิเตอร์อุปกรณ์การจัดการสี ฯลฯ รู้สึกสบายใจเล็กน้อยที่รู้ว่าไม่มีอุปกรณ์สองชิ้นที่เห็นด้วยกับการทดสอบอย่างละเอียดภายใต้เงื่อนไขที่ควบคุมโดยมูลนิธิเทคนิคกราฟฟิค / อุตสาหกรรมการพิมพ์แห่งอเมริกา เชื่อมโยงไปยังpia.org


สแตนฉันคิดว่าการวางแผนค่า chromaticity ของสีย้อมบริสุทธิ์จะให้โทนเสียงที่ใหญ่กว่าฟิล์มที่สามารถบันทึกได้จริง เนื่องจากนอกเหนือจากคุณสมบัติของสีย้อมแล้วยังมีความไวซ้อนทับของความไวทางสเปกตรัมและการแพร่กระจายของแต่ละชั้น 3+ และบรรลุสีที่สะอาดอย่างแน่นอนโดยการเปิดเผยฟิล์มและไม่สามารถพัฒนาได้ ความคิดของคุณ?
MirekE

@MirekE ในความเป็นจริงทุกเม็ดสีสีและอื่น ๆ มีสารปนเปื้อนที่ "โคลน" ขอบเขตจริงเมื่อใช้เดี่ยวหรือใช้ร่วมกับผู้อื่น พวกเขาไม่ได้ "บริสุทธิ์" และไม่สร้างสีเช่นเดียวกับสเปกตรัมเช่น โดยไม่คำนึงถึงข้อ จำกัด จะเกิดขึ้นจากบรรทัดที่เชื่อมต่อตำแหน่งพล็อตในแผนภูมิ CIE โปรดทราบว่าสิ่งนี้ไม่รวมสีที่ไม่ได้อยู่ในแผนภูมิเช่นสีเรืองแสงเช่น da-glo และอื่น ๆ
สแตน

1
@MirekE อย่าสับสนระหว่างแอปเปิ้ลและส้ม มีความไวของเซ็นเซอร์ / ฟิล์มซึ่งไม่เหมือนกับสีย้อมที่สร้างภาพที่คุณเห็นเมื่อดูที่การพิมพ์หรือการฉายภาพ มีการทับซ้อนกันของชั้นสีย้อมซึ่งเป็นสีรองเมื่อผสมสองพรรค นั่นไม่เหมือนกับความไวสเปกตรัมของเซ็นเซอร์
Stan

ให้ฉันอธิบายคำถามของฉันในตัวอย่าง ลองดูที่แผนภูมิความไวสเปกตรัมในkodak.com/global/en/professional/support/techPubs/e130/e130.pdf ให้บอกว่าเราต้องการตรวจสอบสีของสีบานเย็น สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่คุณจะได้รับคือการฉายภาพยนตร์ด้วยแสงสีเขียวบริสุทธิ์ 550 นาโนเมตร แต่มันจะเผยให้เห็นชั้นความไว R และ B นอกเหนือจาก G และคุณจะได้รับการผสมผสานของสีม่วงแดง, สีฟ้าและสีเหลืองในอิมัลชันหลังจากการพัฒนา ดังนั้น chromaticity ของ magenta บริสุทธิ์และ chromaticity ของ magenta ที่สะอาดที่สุดที่คุณจะได้รับจากภาพยนตร์จึงเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน
MirekE

@MirekE ไม่มันไม่ได้ทำแบบนั้น เราไม่ได้พูดถึงความไวของอิมัลชั่น Chromaticity หมายถึงความสามารถในการ "แสดง" ไม่บันทึกสี เราไม่ได้เปิดเผยฟิล์มเพื่อดูว่ามันสามารถให้สีได้กี่สี เราใช้ความสามารถของสีย้อมในการผลิตสีอิ่มตัวสูงสุดที่ได้รับจากกระบวนการที่ดีที่สุด เรากำลังพูดถึงความสามารถของสีในการสร้างช่วงสี (ขอบเขต) ไม่ใช่ความไวของอิมัลชันเพื่อสร้างความหนาแน่นตามสัดส่วนการปล่อยสเปกตรัมของแหล่งกำเนิด
สแตน

2

คำตอบสั้น ๆ ก่อน

พื้นที่สีที่แท้จริงของภาพยนตร์ในการถ่ายภาพภาพยนตร์คืออะไร?

ไม่มีเลย คำอธิบายที่ถูกต้องที่สุดของพื้นที่สีฟิล์มคือมันเป็นพื้นที่ tristimulus ประมาณ ภาพยนตร์ไม่ได้แม้กระทั่งกลับกัน


รุ่นยาวตอนนี้

พื้นที่สีเป็นนามธรรมที่เป็นนามธรรม พื้นที่สีกำหนดแผนที่ระหว่างค่าอุปกรณ์และค่าที่รับรู้

มันไม่ถูกต้องทั้งหมดที่จะบอกว่ากล้องบางส่วน (เซ็นเซอร์) Xหรือภาพยนตร์เรื่องนี้มีพื้นที่สีเพราะพฤติกรรมที่เกือบจะไม่มีกล้องหรือฟิล์มมีอธิบายเฉพาะกับบอกว่ามันมีพื้นที่สี ไม่มีกล้องตัวเดียวที่สอดคล้องกับเกณฑ์ของ Maxwell-Ives (หรือเงื่อนไขของ Luther-Ives ในแหล่งอื่น ๆ ฉันไม่สามารถหาแหล่งที่ดีที่จะอ่านเกี่ยวกับมันได้ยกเว้นตัวนี้ ) และทำให้เกิดข้อผิดพลาดบางอย่างกับวัตถุส่วนใหญ่

ไม่ถูกต้องที่จะบอกว่ากล้องดิจิตอล (เซ็นเซอร์) XมีขอบเขตเสียงYเนื่องจากช่วงของสีที่กล้องส่งออกขึ้นอยู่กับการประมวลผลที่ใช้อย่างมากและอาจมีขนาดใดก็ได้ตั้งแต่ขาวดำไปจนถึง XYZ เมื่อใดก็ตามที่คุณได้ยินว่ากล้องส่งสัญญาณออก ProPhoto หรือพูดว่า AdobeRGB คุณควรจำไว้ว่ามันมีการกล่าวถึงเพียงเพราะซอฟต์แวร์ประมวลผลบางตัวที่ตัดสินใจใช้

แน่นอนว่ามีความรู้สึกบางอย่างในการบอกว่าภาพยนตร์เรื่องนี้XมีขอบเขตYตราบเท่าที่คุณควบคุมกระบวนการทำงานให้เป็นมาตรฐาน และแม้กระทั่งขอบเขตของเสียงส่วนใหญ่จะถูก จำกัด ด้วยเทคโนโลยีการพิมพ์ไม่ใช่ด้วยฟิล์ม ทันทีที่คุณทำการเปลี่ยนจากอะนาล็อกเป็นดิจิทัลช่วงของฟิล์มจะหยุดอยู่

อุปกรณ์ส่งออกในอีกด้านหนึ่งมีทั้งขอบเขต (ช่วงของสีที่ทำซ้ำได้ทางเทคนิค) และพื้นที่สี (การทำแผนที่ที่รู้จักกันดีจากค่าอินพุตไปยังค่าเอาต์พุต)

คำถามและคำตอบที่เกี่ยวข้อง


1

ก่อนระบบสีปัจจุบันมีระบบ Munsell ของแนวคิดสีที่พัฒนาโดย Albert H. Munsell นี่คือการจัดเรียงรูปต้นไม้สามมิติ เขาเตรียมทุกสีซึ่งสามารถแสดงได้โดยใช้ swatches ทับเคลือบด้วยสี เฉดสีต่างๆจะถูกวางแนวนอนรอบวงกลมของสิบสีที่สำคัญ ตามด้วยระบบ CIE ที่พัฒนาโดย International Commission on Illumination แผนภาพ CIE Chromaticity ถูกใช้โดย Kodak Engineers เพื่อแสดงข้อ จำกัด ของสีย้อมลบสามสี (สีฟ้า - ม่วงแดง - เหลือง) ซึ่งถือว่าเป็นที่น่าพอใจสำหรับการทำซ้ำสีโปร่งใสและสีเนกาทีฟและสีพิมพ์ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.