รูปภาพทัวร์เสมือนถูกถ่ายอย่างไร


23

ขณะนี้ฉันกำลังทำงานเพื่อออกแบบการทัวร์เสมือนจริงของแฟลช แต่ฉันรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีถ่ายภาพ

โดยหลักการแล้วฉันต้องการถ่ายภาพ 6 ชุดจากจุดโฟกัสเดียวและสามารถจัดแนวพวกเขาให้เป็นรูปแบบลูกบาศก์ได้อย่างราบรื่น วิธีแก้ปัญหาอื่นคือการถ่ายภาพฟิชอายแบบพิเศษและยืดออกในแฟลชแบบไดนามิก

ฉันเคยเห็นตัวอย่างของทั้งทัวร์เสมือนและสิ่งที่จัดรูปแบบเป็นคิวบ์แบบหมุนตอบสนองได้ดีกว่าและมีคุณภาพของภาพที่สูงขึ้น แอร์บัสและเครเดนโฮมอยู่ในรูปแบบของลูกบาศก์แน่นอนฉันไม่แน่ใจว่ารูปแบบใดที่ New York VT ใช้:

ฉันมีชุดคำถามคำถามแรกคือสิ่งสำคัญที่สุดคำถามอื่น ๆ อาจกลายเป็นคำถามแยกต่างหากหากฉันไม่ได้รับคำตอบที่นี่:

  1. ภาพถ่ายเหล่านั้นเป็นอย่างไร
  2. มีภูเขาที่เฉพาะเจาะจงที่สามารถใช้ได้หรือไม่?
  3. ใช้เวลานานแค่ไหนในการตั้งค่า?
  4. จำเป็นต้องทำการโพสต์การประมวลผลจำนวนเท่าไรในภาพ?

2
เครื่องบินแอร์บัสหนึ่งที่น่าทึ่ง! ขออภัยฉันไม่รู้ว่ามันเป็นอย่างไร แต่ฉันจะตรวจสอบคำตอบเมื่อพวกเขามา
Itai

1
ฉันพบว่าส่วนควบคุมของแอร์บัสไม่ได้ใช้งานง่ายอย่างน่ากลัว หากคุณกำลังจะเพิ่มการควบคุมเมาส์ให้กับคุณโปรดทำให้มันทำงานได้เหมือนใน Street View ของ Google
Evan Krall

คำตอบ:


11

ภาพรวมที่ดีของเทคนิคในการถ่ายภาพประเภทของ 360x180 / equirectangular / VR พาโนรามานี้สามารถพบได้บนเว็บไซต์ fromparis เอริค Rougier ของ

กระบวนการพื้นฐานคือการถ่ายภาพให้เพียงพอเพื่อให้ครอบคลุมทั้งทรงกลมจากนั้นต่อเข้าด้วยกันเป็นภาพพาโนรามา

แมป

โดยทั่วไปแล้ว "หกนัด" ที่คุณเห็นอยู่นั้นจะทำการแมปคิวบ์ใบหน้าจากพาโนรามาเต็มรูปแบบ มักจะอยู่ในการทำแผนที่แบบสามเหลี่ยม

มีหลายวิธีทางคณิตศาสตร์ในการเป็นตัวแทนของทรงกลม นักทำแผนที่ได้ทำสิ่งเหล่านี้ตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมาเพื่อทำแผนที่โลกในรูปแบบตัวแทน โดยทั่วไปแล้ว VR panos จะแสดงในรูปแบบหนึ่งในสองรูปแบบ (แม้ว่าจะมีรูปแบบอื่น ๆ ): ใบหน้าลูกบาศก์หกหน้าและรูปสี่เหลี่ยมสองด้าน

การทำแผนที่ Equirectangular สะดวกที่สุดเพราะสามารถครอบคลุมภาพพาโนรามาทั้งหมดในภาพเดียว มันเป็นการแมปที่ง่ายมาก ละติจูดและลองจิจูดบนทรงกลมนั้นถูกจับคู่กับพิกัดคาร์ทีเซียน y และ x ตามลำดับ คุณจบลงด้วยสี่เหลี่ยมผืนผ้า 2x1 ที่มีการบิดเบือนที่เสาจำนวนมาก แต่มันก็เป็นตัวแทนของทรงกลมทั้งหมด อย่างนี้:

แผนที่สองทิศทางของโลก

ใช้เลนส์มุมกว้าง อาจจะเป็น Fisheye

อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการถ่ายภาพ 360x180 หกภาพหรือน้อยกว่าคุณจะต้องใช้เลนส์ฟิชอาย เลนส์ Rectilinear ไม่ได้มีความครอบคลุมฉากที่จำเป็นในการต่อรวมเป็นทรงกลม / คิวบ์ในทุกช็อต มีเครื่องคิดเลขแบบมุมมองภายนอกที่สามารถบอกคุณได้ว่าคุณต้องใช้เลนส์กี่นัดในการถ่ายภาพใด ๆ แต่ถ้าบอกว่าคุณต้องใช้ Canon EF-S 10-22 บนตัวครอบตัดที่ 10 มม. ในโหมดแนวตั้งสมมติว่ามีการทับซ้อน 25% (ซึ่งจริงๆแล้วไม่ค่อยดีเท่าไหร่) คุณต้องมี 7 ภาพเพื่อปกปิด 360 องศาในการหันเหและอาจ 3 แถวและสุดยอด (ตรงขึ้น) และขีดตกต่ำสุด (ตรงลง) เพื่อครอบคลุมมุมมองแบบเต็ม

นี่คือเหตุผลที่คนส่วนใหญ่ที่ถ่ายภาพเหล่านี้ใช้เลนส์ฟิชอายเพื่อลดจำนวนการถ่ายภาพและการเย็บที่จำเป็น เลนส์รูปสี่เหลี่ยมจะให้คุณภาพที่สูงขึ้นภาพความละเอียดสูง แต่ต้องใช้งานมากขึ้น

Sidenote: Lightprobes , One-Shots, และ360ºกล้อง

คุณสามารถสร้างภาพพาโนรามา 360x180 ด้วยสองช็อตและกล้องทั่วไปโดยการยิงลูกปืนโครเมียมขนาดใหญ่ เทคนิคนี้มักใช้เพื่อสร้างแผนที่สภาพแวดล้อม HDR สำหรับงาน cgi แต่คุณภาพของภาพขึ้นอยู่กับคุณภาพของตลับลูกปืนและโดยทั่วไปผลลัพธ์จะไม่เหมาะสำหรับการถ่ายภาพ VR

นอกจากนี้ยังมีกระจกแบบ 360 องศาสำหรับถ่ายภาพ 360 องศาโดยไม่ต้องต่อเนื่อง แต่มุมมองแนวตั้งจะไม่ครอบคลุมพื้นและท้องฟ้าของคุณและคุณภาพของภาพจะขึ้นอยู่กับ คุณภาพของกระจกและอีกครั้งผลลัพธ์จะไม่ดีเท่าการถ่ายภาพบุคคล

Ricoh ออกมาพร้อมกับวิธีแก้ปัญหาแบบ neta นั่นคือThetaซึ่งจับคู่เลนส์ฟิชอายสองตัวกลับไปด้านหลังเพื่อปกปิดทรงกลมและประกอบเข้าด้วยกันทั้งสองภาพ มันสามารถทำวิดีโอได้ 360x180 และสะดวกกว่าขั้นตอนฟิชอายและ Stitch แต่มีการทับซ้อนกันน้อยมากดังนั้นขอบเพิ่มเติม (ซึ่งฟิชเชอร์แบบดั้งเดิมที่อ่อนแอที่สุด) ใช้ในการเย็บร้อยสุดท้าย จากการที่ Facebook และ Youtube รองรับวิดีโอ360ºตอนนี้มีกล้องแอ็คชั่น360ºจำนวนหนึ่งที่ทำสิ่งเดียวกันไม่มากก็น้อยด้วยจุดแข็งและจุดอ่อนที่เหมือนกัน

หากคุณต้องการสิ่งที่รวดเร็วและสกปรกและนี่ไม่ได้เกี่ยวกับการต้องการผลลัพธ์ที่ไร้รอยต่อความละเอียดสูงพิเศษสิ่งเหล่านี้สามารถสนุกและวิธีที่ง่ายกว่ามากในการสร้าง VR panos

เวิร์คโฟลยิงพื้นฐาน

เทคนิคที่ใช้กันมากที่สุดสำหรับการถ่ายภาพพาโนรามาเหล่านี้คือการใช้เลนส์ Fisheye ถือกล้องในแนวตั้ง (สำหรับแนวตั้งที่ครอบคลุมมากที่สุด) และถ่ายภาพเป็นแถวในขณะที่หมุนกล้อง / เลนส์ให้ใกล้เคียงที่สุด จุด no-parallax (NPP) ของมันจากนั้นหากจำเป็นเพื่อหมุนกล้องในระดับเสียงรอบ ๆ NPP เพื่อถ่ายภาพสุดยอด (ตรงขึ้น) และขีดตกต่ำสุด (ตรงลง) เพื่อสิ้นสุดการครอบคลุม

แน่นอนว่ามีหลากหลายรูปแบบของการครอบคลุมประเภทนี้ซึ่งส่วนใหญ่เป็นการปรับมุมเอียงเพื่อกำจัดความจำเป็นในการถ่ายภาพสุดยอดหรือขีดตกต่ำสุดหรือทั้งสองอย่าง แต่เป้าหมายก็เหมือนกันเสมอ: เพื่อครอบคลุมทรงกลมให้สมบูรณ์โดยมีการเหลื่อมกันมากพอสำหรับการเย็บร้อยที่ดี

เช่นเดียวกับภาพพาโนรามาคุณควรพยายามเปิดรับแสงสมดุลสีขาวและล็อคโฟกัสและสอดคล้องกันระหว่างรูปภาพสมาชิกเพื่อพิจารณาว่าอาจต้องใช้การครอบคลุม HDR ในการถ่ายคร่อมหรือไม่และถ่ายภาพครอบคลุม / ทับซ้อนกันมากพอ โคลน

ถือกล้อง

หากพาโนรามาถูกนำออกไปข้างนอกโดยไม่มีวัตถุใกล้เคียงที่น่าสนใจพาโนรามาประเภทนี้สามารถถ่ายด้วยมือได้จริง Hans Nybergอาจเป็นหนึ่งในคนแรกที่ใช้เลนส์ fisheye แบบวงกลมของ Sigma 8 มม. ในการทำสิ่งนี้ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ต้องการความสามารถพิเศษในการทำให้กล้องหมุนรอบจุดเดียวกันในอวกาศและตัดสินมุมหมุนของคุณ บางคนใช้ระดับแนวดิ่งและแนวไกด์บนพื้นเป็นตัวช่วย แต่โดยทั่วไปวิธีการถ่ายภาพพาโนรานี้จะต้องใช้ทักษะและจะไม่ทำงานได้ดีสำหรับกล้องในที่ที่ความแม่นยำที่ต้องการนั้นสูงกว่า

ดังนั้นคนส่วนใหญ่ที่ทำเช่นนี้ใช้ขาตั้งกล้องและพาโนเฮด

โดยทั่วไปแล้วพาโนเฮดจะมีรางล่างและชั้นบน (เช่นตัวยึด L สำหรับการถ่ายภาพบุคคล) แต่รางบนจะมีแขนที่แกว่งออกมาจากด้านบนเพื่อจับกล้องและเลนส์เพื่อให้เลนส์อยู่กึ่งกลาง ศูนย์กลางของขาตั้งกล้อง / หัวและปรับไปมาเพื่อหมุนได้อย่างแม่นยำที่จุดรวมของเลนส์ / ตัวกล้องรวมถึงการหมุนในระดับเสียงที่แม่นยำ

panohead

นอกจากนี้ยังอาจมีตัวควบคุม (คลิกหยุด) ตามช่วงเวลาปกติเพื่อให้หมุนได้อย่างง่ายดายไปตามช่วงเวลาที่แน่นอนและข้อต่อต้นแขนถูกทำเครื่องหมายด้วยมุมที่แม่นยำเพื่อให้คุณสามารถเอียงตามจำนวนที่ต้องการ

สำหรับฉันการตั้งค่าเพื่อถ่ายภาพพาโนรามาแบบ 360x180 นั้นใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีเนื่องจากฉันมีอุปกรณ์ทั้งหมดที่สอบเทียบล่วงหน้าสำหรับอุปกรณ์ของฉันและฉันใช้การปล่อยแบบรวดเร็ว ฉันต้องตั้งค่าขาตั้งกล้องแล้วขันสกรูที่หัวแขน Pano ที่ต่ำกว่าติดที่แขนส่วนบนจากนั้นล็อคกล้อง / เลนส์ของฉันเข้ากับการปลดล็อคอย่างรวดเร็ว ฉันมักจะไม่รำคาญกับการปรับระดับที่แม่นยำเนื่องจากถ้าฉันครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดอย่างถูกต้องฉันสามารถปรับมุมมองเป็น "ระดับ" พาโนในโพสต์ (ไม่ใช่ความหรูหราที่คุณมีกับ panos แบบไม่กลม)

การยิง

เมื่อทำการถ่ายภาพด้วยการผสมผสานของฟิชอาย / ร่างกายฉันมักจะใช้เวลาหกช็อตที่แตกต่างกันที่หันเหที่ 60 องศาเป็นจุดสุดยอดจากนั้นก็ขีดตกต่ำสุดสองจุดด้วยพาโนเฮดหมุน 180 องศาระหว่างสองนัด ลบขาตั้งกล้อง) จากนั้นเพื่อความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นและหากความเร็วชัตเตอร์ช่วยให้ฉันถอดขาตั้งกล้องออกแล้วจับกล้องเพื่อถ่ายภาพขีดตกต่ำสุดอีกหนึ่งนัด (พยายามทำให้แน่ใจว่าจะทำให้เงาของฉันออกจากพื้นที่

เย็บ

ตอนนี้ส่วนที่ยากมา เย็บ เรื่องนี้อาจมีความลึกเป็นพิเศษ แต่โดยทั่วไปคุณต้องใช้ชุดการเย็บแบบพิเศษที่สามารถจัดการกับภาพฟิชอาย สิ่งเหล่านี้มีอยู่มากมาย แต่PTGui (โฆษณา) และHugin (โอเพ่นซอร์ส) ดูเหมือนจะเป็นที่นิยมมากกว่า แพ็คเกจจำนวนมากเช่นคุณสมบัติ PhotoMerge ของ Photoshop และ Microsoft ICE สามารถสร้างรูปสี่เหลี่ยมคางหมูได้ แต่อาจไม่มีเครื่องมือใด ๆ สำหรับการแก้ไขสิ่งที่ไม่ได้ต่อเนื่อง

ขั้นตอนพื้นฐานคล้ายกับภาพพาโนรามาอื่น ๆ : โหลดภาพลงในตัวต่อภาพให้ชุดการเย็บจัดตำแหน่งแล้วรวมภาพเข้าด้วยกัน ที่ซึ่งคุณอาจพบปัญหาบางอย่างเป็นขีดตกต่ำสุดยอด (สุดยอดมักจะไม่เป็นปัญหาเว้นแต่ว่ามันเป็นท้องฟ้าสีฟ้าไม่มีรูปเนื่องจาก panohead ได้ดูแลการจัดตำแหน่ง / ความคุ้มครองสำหรับคุณ)

หากคุณมีข้อผิดพลาดในการต่อประสานคุณอาจต้องปรับจุดควบคุม (จุดที่กำหนดในภาพสมาชิกที่ซ้อนทับกัน) ปรับตำแหน่งหรือปิดบังส่วนของภาพและตัวต่อที่ซับซ้อนยิ่งกว่านี้ให้คุณควบคุมได้

บทเรียนพื้นฐานที่ดีเกี่ยวกับการใช้ PTGui และ Hugin สามารถดูได้ที่นี่:

ขีดตกต่ำสุด Patching

การปรับปรุงขีดตกต่ำสุดมักจะเป็นงานที่ยากที่สุดเพราะคุณต้องการลบขาตั้งกล้องและพาโนเฮด บางคนโกงโดยเพียงแค่ปกปิดส่วนของฉากนั้นด้วยโลโก้หรือการทำแผนที่แบบบอล : D แต่ถ้าคุณเลือกพื้นที่ที่ไม่มีรูปค่อนข้างที่จะวางขาตั้งของคุณการเติม / การรับรู้การโคลน / การรับรู้เนื้อหาอย่างง่าย ๆ ใน Photoshop สามารถแก้ไขปัญหาได้ ปัญหาคือการรับภาพเพื่อดำเนินงานเหล่านี้ใน การแม็พพาโนที่ยังไม่เสร็จกับใบหน้าคิวบ์จากนั้นทำการปะหน้าคิวบ์ด้านล่างและแทนที่ในพาโนเป็นวิธีหนึ่ง หมุนภาพพาโนรามาทั้งภาพเพื่อให้ขีดตกต่ำสุดขอบฟ้าและความเพี้ยนน้อยลง และการใช้ขีดตกต่ำสุดมือถือที่มีการแก้ไขมุมมองใน PTGui เป็นอีก (ดู: กวดวิชาของจอห์นฮัฟตั้น )

รูปแบบการจัดส่ง

จากนั้นคุณต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการแสดงภาพพาโนรามาเป็นรูปแบบการนำส่งอย่างไร ในอดีต QuicktimeVR เป็นราชาแห่งรูปแบบเนื่องจากเป็นรูปแบบเดียว แต่วันเหล่านั้นหายไปนานโดยเฉพาะตอนนี้ที่ Apple ถอนการสนับสนุนรูปแบบแล้ว วันนี้รูปแบบที่พบบ่อยที่สุดสองรูปแบบคือ Flash และ HTML5 และมีแพ็คเกจซอฟต์แวร์จำนวนมากที่สามารถสร้างรูปแบบเหล่านี้ให้คุณได้จากพาเนล equirectangular ( Pano2VR , KRPanoเป็นต้น)

ฮอตสปอตสำหรับทัวร์

ขั้นตอนสุดท้ายสำหรับการทำทัวร์ VR คือการเชื่อมโยง panos ของคุณเข้าด้วยกันโดยใช้ "ฮอตสปอต" ซอฟต์แวร์พิเศษจะช่วยให้ง่ายกว่าลุยไฟล์ Flash หรือ HTML5 แต่โดยทั่วไปคุณเพียงแค่สร้างลิงก์ในพื้นที่เฉพาะของพาโนแต่ละอัน


นอกจากนี้ยังมีเลนส์พิเศษที่คุณสามารถใช้กับกระจกเพื่อถ่ายภาพ 360 และจากนั้นซอฟต์แวร์เพื่อแมปลงบนกระบอกสูบ (โปรดทราบว่ามันไม่อนุญาตให้คุณมองขึ้น แต่ในทางกลับกันมันเป็นวิธีการหนึ่งที่ใช้ยิง เหมาะสำหรับเว็บที่ไม่ต้องการเย็บ)

ใช่หรือคุณสามารถใช้ ballbearing โครเมียมเพื่อสร้างภาพ lightprobe อย่างไรก็ตามปัญหาคือคุณภาพของกระจกเป็นตัวกำหนดคุณภาพของภาพและพวกเขาไม่สามารถแข่งขันได้ดีกับการเย็บแบบ Panos
Inkista

อ่า ... ฉันพลาดส่วนนั้นไป (ภาพหัวหน้า Pano เตะในฟีเจอร์ ADD ของผู้อ่านเว็บ - "ohh! picture") อาจคุ้มค่าที่จะเพิ่มรูปภาพของชุดเครื่องมือสำหรับฝูงชน "ภาพโอ้"

15

ภาพ VR เหล่านี้มักจะถ่ายด้วยกล้องมาตรฐานเป็นภาพพาโนรามาหลายภาพแล้วประมวลผลในซอฟต์แวร์

วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้หัวขาตั้งกล้องแบบพาโนรามาพิเศษ (บางครั้งเรียกว่า VR) ซึ่งหมุนกล้องไปที่กึ่งกลางของเลนส์เพื่อให้แน่ใจว่าภาพถ่ายจะเข้าแถวและไม่มีข้อผิดพลาดที่เป็นอัมพาต ถ่ายภาพในแนวตั้งด้วยเลนส์มุมกว้างโดยมีขนาดเท่ากับ 20mm หรือกว้างกว่าทะลุ 360 องศาจากนั้นถอดกล้องออกจากขาตั้งกล้องแล้วถ่ายภาพท้องฟ้าและพื้นดินเดียว (เช่นตรงขึ้นและลง)

หากคุณไม่มีเลนส์มุมกว้างคุณสามารถถ่ายภาพพาโนรามาสองหรือสามแถว สิ่งนี้สามารถหลีกเลี่ยงความต้องการถ่ายภาพบนท้องฟ้า / ภาคพื้นดินได้ แต่คุณจะมีขาตั้งกล้องในการถ่ายภาพบนพื้นดินของคุณ! ไม่จำเป็นต้องใช้เลนส์ฟิชอายเลนส์มาตรฐานจะทำส่วนซอฟแวร์จะทำส่วนที่เหลือ

ภาพจะต้องมีการประกอบโดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษซึ่งจะต่อภาพเข้าด้วยกันเพื่อสร้างภาพสี่เหลี่ยมมุมฉาก 360 องศาเดียวโดย 180 องศาหรือแผนที่ลูกบาศก์หากคุณต้องการ PTGui มักจะแนะนำสำหรับงานนี้ โปรแกรมการต่อภาพพาโนรามาที่ดีอื่น ๆ ก็น่าจะทำได้เช่นกัน

เห็นได้ชัดว่ามีการประมวลผลโพสต์ค่อนข้างน้อย แต่ถ้าคุณถ่ายภาพซ้อนทับกันระหว่างภาพซอฟต์แวร์ควรจะสามารถรวบรวมภาพด้วยการโต้ตอบเล็กน้อยแม้ว่าอาจต้องใช้เวลาสักครู่ในการประมวลผล

การถ่ายภาพการรับแสงหลายตำแหน่งในแต่ละตำแหน่งและการสร้างภาพพาโนรามา HDR แบบ tonemapped ก็เป็นเรื่องปกติเช่นกันเนื่องจากช่วยจัดการกับการเปลี่ยนแปลงความสว่างจำนวนมากคุณสามารถวางแผนได้ 360 องศาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในที่ที่มีแสงแดดส่องโดยตรง


1
มีอะไรเป็นพิเศษหรือไม่ที่ PTGui ทำ Photoshop (หรือที่คล้ายกัน) ไม่สามารถทำได้?
zzzzBov

คุณสามารถทำได้ด้วยเครื่องมือในตัวของ Photoshop แต่มันก็ใช้งานได้อีกนิดหน่อยคุณต้องทำให้มันต่อกับพาโนโดยไม่ต้องใช้พื้นหรือท้องฟ้าจากนั้นใช้เครื่องมือ 3 มิติเพื่อสร้างแผนที่ทรงกลมและจัดพื้นและท้องฟ้าด้วยมือ .
Matt Grum

1
"หมุนกล้องไปที่กึ่งกลางของเลนส์" ไม่ถูกต้อง คุณกำลังมองหาการหมุนการผสมผสานระหว่างกล้อง / เลนส์รอบ ๆ จุดที่ไม่มีมุมมอง ซึ่งอาจไม่ใช่จุดปมหรือตำแหน่งที่นักเรียนเข้านั่ง และด้วยเลนส์เช่นซิกมา 8mm f / 3.5 ฟิชอายแบบวงกลม NPP สามารถเปลี่ยนมุมการหมุนได้
Inkista

3

โทรศัพท์ที่ใช้ Android สามารถทำได้ เพียงดาวน์โหลดแอพ Google Camera และใช้ฟังก์ชั่น Google Photo Sphere ในอุดมคติแล้วเราควรทำเช่นนี้กับกล้องจริง (ระบบ) ที่ใช้ Android เช่น Samsung Galaxy NX

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.