การกำหนด 12MP มักใช้เพื่ออ้างถึงภาพนิ่งในขณะที่การกำหนด 1080p หมายถึงวิดีโอ
เซ็นเซอร์มีความละเอียด 12 ล้านพิกเซลซึ่งบางครั้งก็มีการพรางออกมาเล็กน้อย ซึ่งหมายความว่าใช้เวลาถ่ายภาพ 12 ล้านพิกเซล ส่วนใหญ่น่าจะเป็นภาพอัตราส่วน 4: 3 ซึ่งหมายถึงประมาณ 4000x3000px
วิดีโอเป็นสตรีมของภาพซึ่งส่วนใหญ่ถ่ายจาก 24 ถึง 60 FPS ซึ่งหมายความว่าสำหรับเซ็นเซอร์ 12 MP มันจะส่งออก 12 MP (สมมติว่า RAW 8 บิตเพื่อความเรียบง่าย) ซึ่งที่ 24 FPS คือ 12 x 24 = 288 MB / s นั่นเป็นข้อมูลจำนวนมหาศาลและนี่เป็นขั้นต่ำเนื่องจากความลึกของบิตมักจะเป็น 12 บิตเพิ่มขึ้น 50%
มีหลายวิธีในการทำงานกับสิ่งนี้ หนึ่งคือการมีหน่วยประมวลผลที่สามารถอ่านจำนวนข้อมูลนั้น แต่ไม่ส่งออกในกรณีนี้แต่ละเฟรม 12 MP จะถูกลดขนาดลงเหลือประมาณ 2 MP จากนั้นตัวประมวลผลเข้ารหัสและเขียนลงในการ์ดหน่วยความจำ สิ่งนี้ช่วยให้คุณรับวิดีโอ 1080p ที่กว้างเท่ากับภาพ 12 MP นี่เป็นการใช้งานทั่วไป
การใช้งานอื่นคือการใช้พื้นที่ครอบตัดของภาพ นี่เป็นเรื่องธรรมดาอย่างมากกับวิดีโอ 4K เนื่องจากมีเซนเซอร์และตัวประมวลผลน้อยมากที่สามารถจัดการข้อมูลนั้นที่ 30 FPS ข้อเสียของสิ่งนี้คือมุมมองที่ลดลง ขึ้นอยู่กับความละเอียดของเซ็นเซอร์ สำหรับ 12 MP มันจะน้อยมากเนื่องจาก 4000x3000 ไม่กว้างกว่า 3840x2160 สำหรับเซ็นเซอร์ 16 หรือ 20 MP นั้นอาจมากถึง 1.3 เท่า โปรดทราบว่าวิดีโอ HD และ 4K มีอัตราส่วน 16: 9 ดังนั้นแม้จะใช้เซ็นเซอร์ 12 MP ก็จะมีการปลูกพืชแนวตั้งในปริมาณสูง
เซ็นเซอร์บางตัวมีวงจรเพิ่มเติมที่ทำให้พวกเขาสามารถส่งออกพิกเซล binned ซึ่งจะต้องมีการ resampled ลงไปที่ความละเอียดวิดีโอที่ต้องการ สมมติว่าเซ็นเซอร์ 12 MP ที่มีความละเอียด 4000x3000px สามารถแสดงผลออกมาได้ 2000x1500 ซึ่งจะได้รับการเปลี่ยนรูปใหม่หรือตัดเป็น 1080p วิธีนี้ไม่จำเป็นต้องมีการอ่านข้อมูลที่รวดเร็วและสามารถใช้โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังน้อยกว่าได้
เซ็นเซอร์ CMOS ซึ่งปัจจุบันเป็นที่พบมากที่สุดในปัจจุบันสามารถทำการอ่านพิกเซลแบบสุ่มเพื่อให้พวกเขาสามารถย่อยพิกเซลจากพื้นที่ขนาดใหญ่ของเซ็นเซอร์และข้ามบางส่วนได้ ผลนี้ในสิ่งประดิษฐ์บางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งคลื่น