แมตต์ถามว่า:
ไม่ว่าคุณสมบัติของ Adobe จะทำอะไรพิเศษด้วยโทนสีผิว
ฉันคิดเสมอว่ามันทำได้และ Adobe ออกมาทันทีและบอกว่าทำ แต่ฉันต้องการทดสอบก่อนที่จะพูดอย่างนั้น นี่คือการทดสอบที่ฉันทำ: ฉันทำการพิมพ์การปรับเทียบมาตรฐานของเราซึ่งสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อให้ครอบคลุมโทนสีผิวที่หลากหลาย:
และฉันให้มันเพิ่มขึ้น +100 อิ่มตัวใน LR3.3 ก่อนเพื่อดูว่ามันจะดูไม่ดี:
จากนั้นฉันก็เลิกทำอย่างนั้นและให้แรงสั่นสะเทือน +100 แทน:
( คุณสามารถ (และควร) ไปดูพวกเขาทั้งหมดใหญ่ )
จากการทดลองนั้นฉันคิดว่าความสั่นสะเทือนช่วยให้โทนสีผิวมีการจ่ายพิเศษเล็กน้อย ตอนนี้แมตต์ก็ตามด้วย:
และวิธีการสร้างใหม่โดยทั่วไป
ฉันต้องบอกคุณฉันเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และเป็นผู้ใช้ Gimp ฮาร์ดคอร์เป็นเวลานานมาก ... และนี่ก็ทำให้ฉันนิ่งงันมาหลายชั่วโมง แต่นี่เป็นการคาดเดาที่ดีที่สุดว่าคุณจะทำให้สำเร็จได้อย่างไร:
- แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ HSV ในเอกสารใหม่
- ในเอกสารหลักของคุณสร้างเลเยอร์ใหม่ฉันเรียกมันว่า "การสั่นไหวแบบ faux" ตั้งประเภทของมันเป็นความอิ่มตัว
- บนเลเยอร์ใหม่นั้นสร้างมาสก์
- กลับไปที่เอกสารเลเยอร์ hsv ที่คุณสร้างเลือกเลเยอร์ความอิ่มตัวและคัดลอก / วางเลเยอร์นั้นลงในเลเยอร์ความสั่นสะเทือนแบบ faux ที่คุณสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2
- กลับไปที่เอกสารเลเยอร์ hsv ที่คุณสร้างขึ้นเลือกเลเยอร์ฮิวและคัดลอก / วางเลเยอร์นั้นลงใน MASK บนเลเยอร์ความสั่นสะเทือน faux ที่คุณสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 3
- ไปที่เลเยอร์ "ความสั่นสะเทือนแบบ faux" และใช้เส้นโค้งกับมันอีกสองคำตอบพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการโค้ง โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่านี่เป็นพื้นที่สำหรับการทดลองและข้อผิดพลาดมากมายและจะมีเส้นโค้งที่แตกต่างกันสำหรับภาพที่แตกต่างกัน
- ในชั้นนั้นตอนนี้คุณมีสิ่งที่ดูคล้ายกับชั้นความอิ่มตัว แต่ไม่สามารถใช้งานได้ด้วยการควบคุมชั้นความอิ่มตัวของ Gimp ตามที่เป็นอยู่ ทำไม? เพราะทุกพิกเซลในนั้นมีค่าความอิ่มตัวเท่ากัน (โดยประมาณ) (ในประสบการณ์ของฉัน 5-8) แผนที่ไล่โทนสีเพื่อช่วยชีวิต ตั้งค่าสีพื้นหน้าของคุณเป็น 0 ความอิ่มตัว (สีดำใช้งานได้ดี) และสีพื้นหลังของคุณเป็น 100 ความอิ่มตัว (ฉันทำสีแดงแล้ว แต่คุณสามารถเลือกเฉดสีใดก็ได้ จากนั้นเลือกการไล่ระดับสี "FG to BG" และใช้แผนที่สีไล่ระดับสีกับเลเยอร์
- เข้าไปในหน้ากากของเลเยอร์ "การสั่นไหวแบบ faux" และปรับโทนสีที่คุณไม่ต้องการปรับ ยกตัวอย่างเช่นผิวขาวทุกคนดูเหมือนจะกระจุกตัวอยู่ที่ประมาณ 340-40 ดังนั้นส่วนต่าง ๆ ของหน้ากากที่คุณจะต้องการวางลง "ค่อนข้างต่ำ" ทุกอย่างอื่นคุณจะต้องผลักดันได้ถึง 100% (ฉันจะไม่สวมหน้ากาก "หรือปิด" นิดหน่อยฉันจะขนมันไปรอบ ๆ การเปลี่ยนภาพ แต่ไม่มากนัก) ฉันสงสัยว่าทุกภาพจะได้รับประโยชน์จากหน้ากากที่ไม่ซ้ำกันที่นี่ แต่ฉัน อาจจะสร้างการไล่ระดับสีที่กำหนดเองจากนั้นนำไปใช้กับแผนที่การไล่ระดับสี (เพื่อทดสอบสิ่งนี้ฉันเพิ่งทำมาสก์มือวาดที่เรียบง่ายน่าเกลียดมีสองสี: สีขาวและสีเทา 40% (V = 15)) มันน่าประหลาดใจจริงๆเมื่อฉันดูเลเยอร์เว้ว่า OBVIOUS โทนสีผิวเป็นอย่างไร .
ที่จะให้การตั้งค่าพื้นฐานเมื่อคุณทำงานนี้แถบเลื่อนความทึบของเลเยอร์นั้นคือการควบคุม "ความสั่นสะเทือน" ของคุณ เพื่อแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่คุณจะได้รับต่อไปนี้เป็นสกรีนช็อตสั้น ๆ ที่ฉันเล่นกับเลเยอร์ความสั่นไหวแบบ faux พร้อมภาพลูกชายของฉัน