วิธีจับลูกตุ้มแกว่ง


19

ลูกตุ้มเมื่อมาถึงสุดขั้วยืนนิ่งอยู่ครู่หนึ่งทำให้เราเห็นรายละเอียดของบ๊อบและค่อย ๆ เพิ่มความเร็วไปยังจุดสมดุล ดังนั้นร่องรอยของวิถีจึงเบลอในสายตาของเรา

การเปิดรับแสงนานสามารถพรรณนาวิถี แต่ไม่ใช่รายละเอียดของบ๊อบ: ในทางกลับกัน ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ เวลาจะแสดงรายละเอียดมากเกินไปว่าการติดตามเส้นทางไม่ได้แสดงให้เห็น: ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

อันนี้ใกล้กับสิ่งที่ฉันกำลังมองหา แต่มันไม่ได้อยู่ในมุมมองโดยตรง การเปลี่ยนแปลงไม่ราบรื่นจริงๆ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

อันนี้ใกล้เข้ามามาก แต่มันก็แสดงให้เห็นถึงบ็อบเพียงครั้งเดียวไม่ใช่ทั้งสองอย่างเหมือนก่อนหน้านี้ วิถีก็จางหายไป

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ถาม:วิธีการแสดงสิ่งเหล่านี้ในภาพเดียว:

  • รายละเอียดของบ๊อบที่เท่านั้นที่ทั้งสองสุดขั้ว

  • ร่องรอยเบลอของวิถี

  • ราบรื่นในระหว่าง? โบนัสถ้ามันสามารถแสดงให้เห็นถึงความค่อยเป็นค่อยไปของความเร็ว

ฉันสามารถแก้ไขรูปภาพ / วิดีโอหรือสิ่งที่ติดตั้งได้


FYI: ปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องที่น่าสนใจ: ความคงทนของวิสัยทัศน์


@ Gerhardh โปรดดู: คำตอบสั้น ๆ เป็นความคิดเห็น - โปรดต่อต้านความอยากสั้นความเห็นของคุณมีเคอร์เนลของคำตอบที่ดีมาก!
Michael C

ไม่ใช่คำตอบ (เพราะมีอยู่แล้วได้พูดทุกอย่างที่ฉันอาจจะบอกว่าตอบคำถาม) แต่การสังเกต: เหตุผลที่ภาพถัดไปสุดท้ายไม่ราบรื่นอาจเป็นเพราะแหล่งแสงกะพริบเช่นหลอดฟลูออเรสเซนต์มาตรฐาน ถ้าใครรู้ความถี่ของแสงและมีความละเอียดสูงพอที่จะนับ 'ขั้นตอน' ก็สามารถคำนวณเวลาการเปิดรับแสง
Michael C

1
รูปแรกเป็นรูปลูกตุ้มลูกตุ้มหรือไม่? มันดูเป็นรูปโค้งหรือบางทีอาจเป็นโซ่ (สายแขวน) แทนที่จะเป็นส่วนวงกลม
scottbb

1
@scottbb มันมาจากลูกตุ้มโครงการ จริงๆแล้วมันเป็นลูกตุ้มแบบพิเศษและถูกจับจากใต้
Ooker

3
อาจะเป็นรูป Lissajous มันแสดง "กราวด์แทร็ก" เส้นทางของการสั่นใน 2 มิติที่ฉายบนระนาบปกติ ฉันขอแนะนำให้รูปภาพนั้นทำให้เข้าใจผิดกับเป้าหมายของคุณเนื่องจากไม่ได้จับข้อมูล / มุมมองเดียวกันกับภาพอื่น ๆ
scottbb

คำตอบ:


28

ลองดูรูปสุดท้าย

  • หากคุณต้องการพื้นหลังสีดำคุณต้องระวังไม่ให้แสงหก มันค่อนข้างง่ายต่อการควบคุมในสตูดิโอขนาดใหญ่มันแทบจะเป็นไปไม่ได้ในห้องเล็ก ๆ คุณต้องการพื้นหลังที่อยู่ไกล คุณสามารถถ่ายภาพข้างนอกตอนกลางคืนได้หากสภาพอากาศเอื้ออำนวย

  • คุณต้องการแสงต่อเนื่องเพื่อแสดงวิถี โปรดทราบว่าลูกตุ้มใช้เวลามากในช่วงเวลาที่รุนแรงกว่าที่ด้านล่างของวิถีเนื่องจากมันยังคงยืนอยู่ที่สุดขั้วและเร็วที่สุดที่ด้านล่าง นั่นเป็นเหตุผลที่วิถีดูเหมือนว่าจะจางหายไป คุณสามารถวางแหล่งกำเนิดแสงอย่างต่อเนื่องใกล้ด้านล่างเพื่อลดผลกระทบนั้น

  • ในการแสดงรายละเอียดแช่แข็งบนลูกตุ้มคุณสามารถเปิดแฟลชด้วยตนเองเมื่อลูกตุ้มอยู่ที่ทั้งสองสุดขั้ว ระยะเวลาของลูกตุ้มจะคงที่และขึ้นอยู่กับความยาวของสายดังนั้นคุณสามารถแตะเท้าของคุณไปที่ "จังหวะ" และเปิดแฟลชเมื่อจำเป็น Bert Stephani และ David Hobby เรียกว่าการซิงค์BioWizard

ดังนั้นคุณสามารถลอง:

  • สภาพแวดล้อมที่มืดมากยกเว้นแสงต่อเนื่องหนึ่งดวงใกล้กับลูกตุ้มของคุณ
  • เปิดลูกตุ้ม
  • ISO 200, f / 10, เริ่มรับแสง 10 วินาที
  • รับจังหวะป๊อปแฟลชด้วยตนเองทุกครั้งที่ทั้งสองสุดขั้ว
  • รอให้ระดับแสงสิ้นสุด
  • ลองอีกครั้งด้วยพารามิเตอร์ที่แตกต่างกันจนกว่าคุณจะดูดี ไม่จำเป็นต้องใช้ Photoshop!

นี่เป็นตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับฉันเมื่อสองสามปีก่อน

  • การเปิดรับแสงนานบนขาตั้งกล้อง
  • 1 ไฟ LED สีแดงที่จมูกของสเกตบอร์ด
  • ไฟ LED สีน้ำเงิน 1 ดวงที่ส่วนท้าย
  • 1 เลื่อนตรงกลางเพื่อสลับทิศทางของสเกตบอร์ด
  • 1 ทริกเกอร์แฟลชแบบแมนนวลในระหว่างการเลื่อน

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


4
มีโครงการอิเล็กทรอนิกส์ / การตรวจจับที่น่าสนใจที่ต้องทำในการเปิดแฟลชโดยอัตโนมัติหากคุณยังไม่มีจังหวะที่ดีพอ (ซึ่งแน่นอนขึ้นอยู่กับความยาวของลูกตุ้ม
Chris H

ครั้งแรกเป็นไปได้ (อาจเป็นไปได้) ว่าภาพถ่ายเหล่านั้นส่วนใหญ่เป็นภาพถ่ายที่มีการผสมผสานหลายนัดสำหรับรอบชิงชนะเลิศเช่นลูกตุ้มลูกหนึ่งยังอยู่ที่ปลายแต่ละด้านและลูกตุ้มเคลื่อนไหว ประการที่สองคุณสามารถใช้ทริกเกอร์เลเซอร์เพื่อจับแฟลชที่จุดหยุดชั่วคราว พลูโต Triggerเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันได้รับการรักษาตาของฉันในเป็นราคาที่เหมาะสมในและมาพร้อมกับทริกเกอร์เลเซอร์
Hughman

5

ฉันสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากนอกเหนือจากขั้นตอนที่นำเสนอโดยคำตอบที่ยอดเยี่ยมนี้คุณจะต้องใช้การเปิดรับแสงที่ยาวนานพอ (พูดประมาณ 5-10 นาที) สำหรับความยาวของการเดินทางของลูกตุ้มที่จะสลายตัว ? (หรือแม้แต่สองอันจากด้านบนและอีกหนึ่งจากด้านล่างเพื่อให้คุณสามารถตั้งค่าสถานะทั้งคู่จากส่องไปยังพื้นหลัง)

คุณจะต้องทำทั้งแฟลชของคุณให้เร็วที่สุดหลังจากเปิดชัตเตอร์ อาจถูกซิงค์กับจังหวะของลูกตุ้มก่อนที่จะเปิดชัตเตอร์ ด้วยวิธีนี้คุณจะจับภาพบ๊อบด้วยแสงแฟลชสองดวงที่ระเบิดสุดขั้วของการเดินทางที่บันทึกไว้ในการเปิดรับแสงนาน

เมื่ออาร์คของลูกตุ้มสลายบ๊อบจะใช้เวลามากขึ้นเรื่อย ๆ ใกล้กับศูนย์กลางของอาร์คเมื่อมันสิ้นสุดลงที่จะใช้เวลามากขึ้นกับปลาย ระยะเวลาของการแกว่งยังคงที่ แต่ระยะทางที่ลดลงซึ่งหมายความว่าความเร็วที่ผ่านด้านล่างของส่วนโค้งก็จะลดลงเช่นกัน สิ่งนี้อาจช่วยปรับความสว่างให้เท่ากันของรอยเบลอที่อยู่ตรงกลางเมื่อเทียบกับสุดขั้ว


1
ความคิดที่น่าสนใจ การควบคุมการหกด้วยการเปิดรับ 5 นาทีนั้นยากจริงๆ
Eric Duminil

@EricDuminil ง่ายมาก ปรับมุมแสงไปยังพื้นที่ที่อยู่เหนือขอบของ FoV และใช้ธงเพื่อกั้นการรั่วไหลภายใน FoV หรือเพียงแค่ใช้ยอดแหลมที่ทำมุมออกจากฉากหลัง เห็นได้ชัดว่าคุณต้องการถ่ายภาพในพื้นที่ที่อาจมืดสนิทยกเว้นแสงของคุณ แต่นั่นเป็นสิ่งที่สตูดิโอควรอนุญาตให้คุณทำ
Michael C

1
อาจเป็นแอพพลิเคชั่นที่ดีของโหมดLive Timeในกล้อง Olympus ...
junkyardsparkle

มันก็เกิดขึ้นกับฉันว่านี่อาจเป็นกรณีที่ดีสำหรับการใช้แบล็กไลท์และลูกตุ้มเรืองแสง ที่สามารถทำให้พื้นหลังสีดำง่ายขึ้น
junkyardsparkle

5

ลองเพิ่มแหล่งกำเนิดแสงให้กับตัวบ๊อบเองเช่น LED ตั้งค่าการเปิดรับแสงของลูกตุ้มเป็นเวลาหลายช่วงเวลาและฉายแหล่งกำเนิดแสงภายนอกที่สุดขั้ว แหล่งกำเนิดแสงที่ติดตั้งนี้ควรติดตามเส้นทางที่ชัดเจนและแฟลชควรส่องให้สุดขั้ว

ไฟ LED เป็นทิศทางที่เหมาะสมดังนั้นคุณควรควบคุมปริมาณแสงที่รั่วไหลเข้าสู่บ๊อบได้ LED สามารถใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ขนาดเล็กที่ติดกับบ๊อบหรือป้อนผ่านสายเคเบิลของลูกตุ้ม


1
และเพื่อตอบคำถาม "โบนัส" ของการเร่งความเร็วจิตรคุณอาจมี LED หนึ่งดวงส่องลงบน "tassle" ห้อยต่องๆขนาดเล็กที่จะเปลี่ยนความสัมพันธ์เชิงมุมเป็นลูกตุ้มขึ้นอยู่กับความเร็ว ... :)
junkyardsparkle

2

ในความเป็นจริงปัญหาของคุณเป็นเรื่องทางเทคนิคมากกว่าที่จะมองแวบแรก

ดูเหมือนว่าคุณต้องการข้อกำหนดเฉพาะเหล่านี้:

การเปิดรับควรสะท้อนถึงความเร็วดังนั้นที่จุด (1) ควรดูความสว่างน้อยลงเนื่องจากผ่านไปเร็วขึ้นจุดมด (2) จะสว่างกว่าเพราะเคลื่อนไหวช้าลงและคุณต้องการเห็นวัตถุอย่างชัดเจนใน (3) ที่สุดขั้ว

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ให้เราพูดถึงจุดที่ 1 และ 2

คุณไม่ต้องการใช้แหล่งกำเนิดแสงเพียงจุดเดียวที่ศูนย์กลางเนื่องจากคุณจะมีฮอตสปอตที่กึ่งกลางเพื่อยกเลิกเอฟเฟกต์ "ความเร็ว" แสงนี้จะแสดงที่จุดศูนย์กลางมากขึ้นหากอยู่ไกลหรือใหญ่พอ (อาจเป็นแสงกระจายขนาดใหญ่ที่สามารถทำงานได้)

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

สิ่งที่ฉันแนะนำคือคุณเร่งความเร็วเอฟเฟกต์นี้โดยใช้ไฟด้านข้างสองดวง

ดังนั้นเอฟเฟกต์จึงมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นเพราะคุณจะมีบอทมากขึ้นเมื่อลูกตุ้มอยู่ที่ปลายสุด

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

แต่นี่คือปัญหาทางเทคนิคที่แท้จริง

หากต้องการให้เห็นวัตถุที่ขอบอย่างแน่นอนคุณอาจต้องมีทริกเกอร์เซ็นเซอร์วัดแสงซึ่งอาจเป็นอินฟราเรดดังนั้นแสงนี้จึงไม่เพิ่มลงในภาพถ่าย

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

แต่คุณสามารถเอาชนะมันได้หลายวิธี

ทริกเกอร์แฟลชที่สุดขั้วด้วยตนเอง (ฉันขอแนะนำทริกเกอร์แบบนุ่มอาจใช้ทริกเกอร์ระยะไกลเช่น Yongnuo 603 ซึ่งราคาถูกจริง ๆ ) เพราะปุ่มในตัวบนแฟลชปุ่มทดสอบมักยากที่จะกดด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย)


ฉันจะไม่แนะนำการอธิบายที่ยาวมากด้วยเหตุผลเดียวอาจเป็นไปได้ที่จะตรวจจับการสลายตัวของการผ่านหลายครั้งซึ่งเป็นการเพิ่มการเปิดรับแสงที่ศูนย์กลาง แน่นอนการสลายตัวนี้ขึ้นอยู่กับว่าลูกตุ้มใหญ่แค่ไหน

พยายาม จำกัด การแสดงผลนี้เพียง 2-3 รอบเท่านั้นดังนั้นอย่าใช้ไฟสลัวมาก

ไฟบางดวงอาจมีเอฟเฟกต์การสั่นไหว


ฉันไม่เห็นความจำเป็นสำหรับไฟสองดวงเนื่องจากปัญหาของคุณที่มีเพียงแสงเดียวนั้นมีความเกี่ยวข้องเฉพาะเมื่อแสงอยู่ที่หรือต่ำกว่าส่วนโค้งของลูกตุ้ม การให้แสงสว่างจากด้านหน้าจะช่วยขจัดปัญหานี้ หากวางไว้ในระยะที่ห่างจากลูกตุ้มมากพอมันจะสร้างแสงได้อย่างเป็นธรรมแม้แต่กับส่วนโค้งทั้งหมด
Robin

ที่ผมกล่าวถึง "(อาจเป็นหนึ่งใหญ่กระจายแสงทำงาน CAN)"
ราฟาเอล

1

หากคุณต้องการให้ภาพของการสวิงเดี่ยวเป็นตัวแทนของความเร็วและวิถีฉันจะทำการปรับเล็กน้อยเพื่อ @Eric คำตอบที่ยอดเยี่ยม

ใช้แฟลชที่มีม่านม่านที่สองเพื่อให้คุณสามารถกำจัดการเปิดรับแสง 'พิเศษ' ใด ๆ กับแสงต่อเนื่องโดยหยุดการรับแสงเมื่อคุณกดจุดเริ่มต้นในการแกว่ง ทริกเกอร์แฟลชแบบแมนนวลจะต้องใช้สำหรับเอเพ็กซ์ไกลที่สุดตั้งแต่เริ่มสวิง นี่จะให้การกระจายแสงที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้นเพื่อให้เข้ากับการแกว่ง เวลาการเปิดรับแบบสุ่มหมายความว่าลูกตุ้มจะถูกเปิดเผยในช่วงระยะเวลาของการเปิดรับแสงและจะปรากฏขึ้นในส่วนใด ๆ ของวิถีที่สัมผัสมากกว่า (ด้วยเหตุผลเวลาเปิดรับนานมากตามที่ @ Michael Clark แนะนำ )

ตัวอย่างเช่นหากการเปิดรับแสงหยุดลงเมื่อลูกตุ้มอยู่ครึ่งทางผ่านการสวิงของมันและส่งผลให้ในช่วงครึ่งแรกของการแกว่งถูกเปิดเผยเป็นเวลาสองเท่าตราบเท่าที่ครึ่งหลังจะเห็นได้อย่างชัดเจนในภาพที่เกิดขึ้น ยิ่งแกว่งไปมามากเท่าไรก็ยิ่งมีเอฟเฟกต์น้อยลง แต่มันก็หมายความว่าคุณจะเห็นการสลายตัวของการสวิงซึ่งฉันคิดว่าคุณไม่ต้องการ ถ้าคุณทำตามคำแนะนำของไมเคิล


1

สำหรับคำตอบซอฟต์แวร์ตรงข้ามกับคำตอบการถ่ายภาพที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดฉันขอแนะนำให้ใช้วิดีโอความละเอียดสูงของลูกตุ้มที่มีแสงสว่างเพียงพอผ่านรอบอย่างน้อย 1 รอบ

จากนั้นคุณสามารถแยกวิดีโอลงในเฟรม (ผมจะใช้ภาพแปลงเมจิกสำหรับการนี้) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีจำนวนเท่ากับเฟรมจุดในวงจรแล้วการสัมผัสการผสมผสาน (แต่ละHugin ) แต่มีหลายสำเนาของ สองภาพสุดท้ายการเล่นเพียงเล็กน้อยควรได้ผลลัพธ์ที่คุณต้องการ ในกรณีที่ลูกตุ้มเคลื่อนที่เร็วที่สุดมันจะสลัว

ImageMagick & Hugin ทั้งฟรีฟรีและโอเพ่นซอร์สและใช้ได้กับแพลตฟอร์มส่วนใหญ่

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.