Portrait Lighting - ทำไมไฟเติมและขอบของฉันถึงสู้มากกว่า?


19

ฉันเป็นผู้เริ่มต้นในการถ่ายภาพและเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับแสงไฟในการถ่ายภาพบุคคล ในภาพด้านล่างนี้ฉันใช้กล่องซอฟต์โฮมเมดพร้อมแฟลชด้านใน (ด้านขวา) และสองหลอด5000Kที่1750 lumens (ด้านซ้ายเป็นไฟเติมและอีกหลอดหนึ่งอยู่ด้านบนเป็นไฟขอบ ) สิ่งของส่วนใหญ่ของฉันเป็นสินค้าทำที่บ้านหรือ DIY เพราะฉันไม่สามารถซื้ออุปกรณ์ที่เหมาะสมได้ แต่ฉันพยายามที่จะเข้าใจพื้นฐานมากที่สุดเท่าที่ฉันสามารถทำได้เพื่อสร้างสตูดิโอที่เหมาะสม

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

คำถาม: แม้ว่าฉันจะมีหลอดลูเมนสูงสำหรับเติมและขอบของฉันทำไมพวกเขาไม่ได้เติมด้านซ้ายของใบหน้าของเธอหรือสร้างขอบ? แม้เมื่อฉันใช้แฟลชภายใน softbox ที่การตั้งค่าต่ำสุดดูเหมือนว่าจะเอาชนะไฟเติมและขอบของฉัน ผมทำอะไรผิดหรือเปล่า ?

[Nikon D5200 f / 5.6 1/100 38mm ISO-100]


7
ยินดีต้อนรับสู่ Photo.SE คำถามแรกที่ยอดเยี่ยม!
scottbb

ขอขอบคุณ :). ฉันคิดว่าฉันเข้าใจแสงหลังจากเรียนรู้ลูเมนและสมดุลแสงสีขาว แต่วันนี้ฉันเรียนรู้เกี่ยวกับลูเมน - วินาที สถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้และทำความเข้าใจ! :)
Santy.8128

7
เพื่อความเป็นธรรมนั่นจะไม่ปรากฏ (ต่อผู้ที่ไม่ใช่มืออาชีพของฉัน) ที่จะเป็นภาพที่ไม่ดีแม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่สิ่งที่คุณตามมา
ฟรีแมน

2
ฉันคิดว่านั่นเป็นเพียงความงามของนางแบบ :): P
Santy.8128

คำตอบ:


10

มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างแสงแฟลชและแสง "ร้อน" เมื่อพูดถึงการวัดแสง

คุณไม่ได้ระบุว่าคุณใช้แฟลชตัวใดดังนั้นฉันจะใช้ SB700 เป็นตัวอย่างซึ่งหากหน่วยความจำให้บริการอยู่ที่ประมาณ 30 วัตต์โดยมีประสิทธิภาพ 4/1 เมื่อเทียบกับหลอดไส้ ลองเรียกมันว่า 120 ลูเมนวินาที

ความแตกต่างระหว่างทั้งสองคืออัตราที่มันส่งแสง คุณจะสังเกตเห็นว่าฉันใช้ลูเมนวินาทีมากกว่าลูเมน นี่เป็นเพราะแฟลชจะทิ้งประจุทั้งหมดในเวลาไม่กี่มิลลิวินาทีดังนั้นเหตุการณ์ทั้งหมดจึงเกิดขึ้นในขณะที่ชัตเตอร์ของคุณเปิดอยู่

ในทางกลับกันไฟที่ร้อนจัดจะถูกวัดโดยแสงที่ส่งออกไปภายในไม่กี่วินาที ดังนั้นสำหรับเอาต์พุต 1750 ลูเมนของคุณแสงเพียง 1 ใน 100 เท่านั้นที่เข้าสู่กล้องของคุณ นั่นเป็นเพียงประมาณ 17.5 ลูเมนวินาทีในช่วงเวลาที่ได้รับแสง

เปรียบเทียบสิ่งนี้กับเอาท์พุท 120 ลูเมนที่สองจากไฟแฟลชและเพิ่มในกฎหมายตารางผกผันเพื่อชดเชยระยะทางมันเป็นเรื่องง่ายมากที่จะหยุดความแตกต่างระหว่างเอาต์พุตสูงสุดของหลอดไฟร้อนและการตั้งค่าต่ำสุดบนไฟแฟลชของคุณ กับตัวอย่างของคุณ)

ในกรณีนี้คุณน่าจะทำงานที่ดีกว่าในการตั้งค่าแสงหลักเดียว (พร้อมตัวสะท้อนแสง) จนกว่าคุณจะสามารถอัพเกรดชุดของคุณได้

ย้อนกลับไปตอนที่ฉันกำลังถ่ายทำฉันทำผลงานเดี่ยวเป็นตัน ฉันพบว่าข้อ จำกัด บังคับให้ฉันมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น ตัวอย่างเช่นภาพนี้เลียนแบบการตั้งค่าแสงสามแบบที่คุณพยายามทำกับแหล่งกำเนิดแสงเดียว (ดวงอาทิตย์) พร้อมตัวสะท้อนแสง 2 ตัวที่ให้ "คีย์" และเติม

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


1
Aaahhh ฉันเข้าใจแล้ว คำแนะนำยอดเยี่ยม! หนึ่งในเพื่อนของฉันที่เป็นมือสมัครเล่นและใช้ตัวสะท้อนแสงมาก ฉันคิดว่าอย่างน้อยฉันก็สามารถซื้อหลอดลูเมนสูงฉันควรลองใช้หลอดไฟหลาย ๆ หลอด แต่ฉันจะกลับไปเล่นกับตัวสะท้อนมากขึ้น ขอบคุณสำหรับคำแนะนำ และคำอธิบายที่น่าทึ่ง
Santy.8128

4
ตัวสะท้อนแสงนับเป็นแหล่งกำเนิดแสง มันยังคงตั้งค่าแสง 3
Agent_L

@Agent_L ฉันต้องไม่เห็นด้วยอย่างเคารพ แหล่งกำเนิดแสง (เป็นคำนิยามของตัวเอง) จะต้องเป็นแหล่งกำเนิดแสง ตัวสะท้อนแสงเนื่องจากพวกมันไม่สร้างแสงใด ๆ ล้มเหลวในการตอบสนองความต้องการที่จะถือว่าเป็นแหล่งกำเนิดแสง ในภาพนี้มีแหล่งกำเนิดแสงเพียง 1 แหล่งเท่านั้นตัวสะท้อนแสงจะให้ภาพลวงตาของแหล่งกำเนิดสองแหล่งเพิ่มเติม
LightBender

2
@LightBender นั่นเป็นคำนิยามที่ดี - แต่ในด้านฟิสิกส์ ในการถ่ายภาพเราไม่สนใจเลยถ้ามันสร้างแสงหรือสะท้อนออกมา สิ่งที่เราใส่ใจคือแสงของตัวแบบนั้นคืออะไรดังนั้นในการถ่ายภาพ "แหล่งกำเนิดแสง" เราจึงนิยามว่า ตัวอย่างเช่นหลอดไฟที่ให้แสงแก่ช่างภาพ แต่ไม่ใช่วัตถุที่นับว่าเป็น "ไม่ใช่แสงเลย" ในขณะที่ดวงจันทร์นับว่าเป็น "แหล่งกำเนิดแสง" สำหรับเราแม้ว่าเราจะไม่เถียงกับวิชาฟิสิกส์ระดับประถมศึกษานอกการถ่ายภาพ บรรยากาศนับเป็นแหล่งกำเนิดแสงแวดล้อม แฟลชขึ้นไม่ใช่แหล่งกำเนิดแสงเพดานเป็น
Agent_L

1
@Agent_L ฉันสนใจที่จะทราบแหล่งที่มาของคำจำกัดความนั้นฉันไม่เคยได้ยินว่าแหล่งกำเนิดแสงกำหนดไว้อย่างไร ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดฉันคิดว่าเรากำลังพูดถึงจุดประสงค์ไขว้กับสิ่งนี้ ประเด็นที่ฉันพยายามทำก็คือคุณสามารถทำ "การตั้งค่าแสงแบบสาม" แบบดั้งเดิมได้โดยไม่ต้องซื้อไฟสามอัน ทักษะที่มีประโยชน์มากเมื่อคุณเริ่มต้นและไม่มีเงินหรือต้องยิงในสถานที่ที่ต้องเดินทางไกล 30 กม. เหนือภูมิประเทศที่ขรุขระ
LightBender

17

ไม่มีอะไรเทียบได้กับการคำนวณและคำแนะนำของ LightBender แต่คำถามของ OP เกี่ยวกับการปรับสมดุลแสงแฟลชและแสงโดยรอบซึ่งเป็นแนวคิดที่มีค่าในการจัดการ

ตรวจสอบที่ดีนี้วิธีการในบล็อก strobist

เพื่อสรุป:

ก่อนอื่นให้ปิดแฟลชของคุณจนสุดแล้วหาค่าแสงที่เหมาะสมด้วยตนเองสำหรับสภาพแวดล้อม (ไฟร้อน) จากนั้นหมุนหมายเลขนั้นให้หยุดลงหรือเข้มขึ้นสองครั้ง ตอนนี้เปิดแฟลชของคุณ ถ้ามันเกินกำลังไฟอันร้อนแรงจริงๆ - แม้จะอยู่ใน Manual ที่ความจุ 1/12? - คุณควรจะสามารถขยับให้ห่างจากตัวแบบ (และ / หรือไฟร้อนแรงยิ่งกว่า) เพื่อให้เกิดความสมดุล

อีกจุดสำคัญคือความเร็วชัตเตอร์ควบคุมการเปิดรับแสงโดยรอบโดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเปิดรับแสงแฟลช ในตัวอย่างของคุณการเปลี่ยนจาก 1/100 เป็น 1/30 วินาทีควรทำให้สีเติม / ขอบสว่างขึ้นด้วยการหยุดสองสามครั้ง


นี่เป็นคำแนะนำที่ดีเช่นกัน จริงๆแล้วในขั้นตอนนี้ฉันพยายามคิดออกว่าฉันทำอะไรผิด และการเข้าใจความคิดของวินาทีของลูเมนนั้นมีประโยชน์มาก ฉันจะลองวิธีการของคุณและดูว่าฉันสามารถปรับปรุงผลลัพธ์โดยไม่ต้องซื้อหลอดไฟที่ดีกว่าหรือแฟลชอื่น ขอบคุณมาก. [PS โหวตของฉันไม่ปรากฏเนื่องจากฉันยังใหม่ต่อเว็บไซต์นี้]
Santy.8128

1
นี่คือวิธีที่จะคิดว่ามันถ้าคณิตศาสตร์ของคุณครับเช่นเหมือง;)
Tetsujin

1
แต่ แต่ฉันเป็นนักคณิตศาสตร์โดยอาชีพ :( :(: P: P
Santy.8128

@Tetsujin มาด้านมืด ... เรามีπ :)
LightBender

@LightBender - ฉันรัก 𝝅 โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับไอศกรีม ... มันยากมากที่จะตัดอย่างแม่นยำเป็นสามในสาม ... ตอนนี้คือองศาหรือเรเดียน ... meh ฉันจะทำมันด้วยตา ... ใกล้พอ : P
Tetsujin

3

ก่อนอื่นเรามาพูดถึงที่ตั้งของ“ FILL” จุดประสงค์ของการเติมคือการทำให้เงาที่นักแสดงอ่อนลง ต่อไปเราต้องการเติมเงาเหล่านี้จากมุมมองของกล้อง เพื่อให้บรรลุผลการเติมจะถูกตั้งค่าที่ความสูงของเลนส์ใกล้เคียงกับเลนส์ที่ลากเส้นจินตภาพไปยังวัตถุมากที่สุด ระวังว่า "เติม" ไม่ใกล้จนจะถูกถ่ายภาพ

แสงเติมนั้นใช้กับหลอดไฟ“ MAIN” เราพยายามที่จะบังคับให้มันเป็นผู้ใต้บังคับบัญชาครบวงจรซึ่งให้อัตราส่วน "ขนมปังและเนย" ชื่อนี้มาจากข้อเท็จจริงที่ว่าอัตราส่วน 3: 1 นี้ขายดีที่สุด

หากปรับ“ FILL” ให้อยู่ในระดับรองลงมาจาก“ MAIN” 2 หยุดอัตราจะเป็น 5: 1 นี่คือแสงที่ตัดกันมากขึ้นบางครั้งเรียกว่าผู้ชาย

หากตั้งค่า "เต็ม" 3 หยุดผู้ใต้บังคับบัญชาผลลัพธ์ที่ได้จะแตกต่างกันมากในบางครั้งเรียกว่าละคร อัตราส่วนคือ 9: 1

ยากต่อการใช้แสงผสม (แฟลชอิเล็กทรอนิกส์และไฟร้อน) เพื่อทำการวัดค่าแสงที่แม่นยำ จัดฉากตั้งแฟลชอิเล็กทรอนิกส์เป็น“ หลัก” ตั้งสูงเพื่อจำลองดวงอาทิตย์ยามบ่าย เมื่อปิด“ FILL” แล้วให้ทำการถ่ายภาพและบันทึกค่าแสง ตอนนี้วาง "เติม" เมื่อปิด“ MAIN” ให้ถ่ายภาพและจดบันทึกค่าแสง f สำรองไฟการทดสอบ“ FILL” ที่ร้อนแรงเพื่อให้ได้ 1 f-stop ที่หยุดลง ทำเช่นเดียวกันสำหรับแสงที่ขอบ วัตถุประสงค์: รักษาผู้ใต้บังคับบัญชา“ FILL” และ“ RIM” light กลับไปที่“ FILL” หรือ“ RIM” โดยการวัดระยะห่างจากวัตถุไปที่วัตถุแล้วคูณด้วย 1.4 คณิตศาสตร์นี้คำนวณหลอดไฟที่ได้รับการแก้ไขให้อยู่ในระยะทางที่ลดพลังงานแสง 1 f-stop ในทางกลับกันการหารด้วย 1.4 คำนวณหลอดที่แก้ไขแล้วให้อยู่ในระยะห่างของวัตถุที่เพิ่มขึ้น 1 f-stop


นั่นคือคำสั่งที่มีรายละเอียดมาก ฉันจะต้องใช้เวลาในการย่อยและทำความเข้าใจกับรายละเอียดและจะกลับไปที่หัวข้อนี้ถ้าฉันมีคำถามเพิ่มเติม ขอขอบคุณข้อเสนอแนะทั้งหมดที่นี่ [PS โหวตของฉันไม่นับเพราะฉันใหม่ต่อเว็บไซต์นี้ แต่ฉันขอบคุณสำหรับคำแนะนำของคุณ]
Santy.8128

1

สิ่งที่คุณทำผิดคือการผสมแฟลชกับแสงคงที่ หากคุณต้องการสามแหล่งให้ใช้สามประเภทเดียวกัน ไม่จำเป็นต้องใช้แสงที่ทรงพลังมากฉันกำลังทำงานส่วนใหญ่ด้วยไฟ LED ราคาถูกจำนวนมากในตอนนี้และฉันหมายถึงหลอดไฟราคาถูกจริง ๆ ไม่ใช่หลอดไฟที่พยายามรักษาจุดราคา 'อุปกรณ์สตูดิโอ'


ใช่คุณถูกต้อง. ฉันรู้ว่าตอนนี้ขึ้นอยู่กับการตอบกลับทั้งหมด ขอบคุณสำหรับคำแนะนำ
Santy.8128
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.