ฉันมีสองวัตถุที่ซับซ้อนเช่นและObject1 พวกเขามีวัตถุเด็กประมาณ 5 ระดับObject2
ฉันต้องการวิธีที่เร็วที่สุดเพื่อบอกว่ามันเหมือนกันหรือไม่
จะทำได้อย่างไรใน C # 4.0?
ฉันมีสองวัตถุที่ซับซ้อนเช่นและObject1 พวกเขามีวัตถุเด็กประมาณ 5 ระดับObject2
ฉันต้องการวิธีที่เร็วที่สุดเพื่อบอกว่ามันเหมือนกันหรือไม่
จะทำได้อย่างไรใน C # 4.0?
คำตอบ:
ใช้งานIEquatable<T>(โดยทั่วไปจะใช้ร่วมกับการลบล้างสิ่งที่สืบทอดมาObject.EqualsและObject.GetHashCodeวิธีการ) ในประเภทที่กำหนดเองทั้งหมดของคุณ ในกรณีของประเภทคอมโพสิตให้เรียกใช้Equalsเมธอดประเภทที่มีอยู่ภายในประเภทที่มี สำหรับคอลเล็กชันที่มีอยู่ให้ใช้SequenceEqualวิธีการขยายซึ่งเรียกใช้ภายในIEquatable<T>.EqualsหรือObject.Equalsในแต่ละองค์ประกอบ เห็นได้ชัดว่าวิธีนี้ต้องการให้คุณขยายคำจำกัดความของประเภทของคุณ แต่ผลลัพธ์ของมันจะเร็วกว่าโซลูชันทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการทำให้เป็นอนุกรม
แก้ไข : นี่คือตัวอย่างที่สร้างขึ้นโดยมีการซ้อนกันสามระดับ
สำหรับประเภทค่าโดยทั่วไปคุณสามารถเรียกEqualsใช้เมธอดได้ แม้ว่าเขตข้อมูลหรือคุณสมบัติไม่เคยกำหนดอย่างชัดเจน แต่ก็ยังคงมีค่าเริ่มต้น
สำหรับประเภทการอ้างอิงอันดับแรกคุณควรเรียกReferenceEqualsซึ่งตรวจสอบความเท่าเทียมกันของการอ้างอิงซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อคุณอ้างถึงวัตถุเดียวกัน นอกจากนี้ยังจัดการกรณีที่การอ้างอิงทั้งสองเป็นโมฆะ หากการตรวจสอบล้มเหลวให้ยืนยันว่าฟิลด์หรือคุณสมบัติของอินสแตนซ์ของคุณไม่เป็นโมฆะ (เพื่อหลีกเลี่ยงNullReferenceException) และเรียกEqualsใช้เมธอด เนื่องจากสมาชิกของเราได้รับการพิมพ์อย่างถูกต้องIEquatable<T>.Equalsเมธอดจึงถูกเรียกโดยตรงโดยข้ามObject.Equalsเมธอดที่ถูกลบล้าง(ซึ่งการดำเนินการจะช้าลงเล็กน้อยเนื่องจากการร่ายประเภท)
เมื่อคุณลบล้างObject.Equalsคุณจะต้องลบล้างObject.GetHashCodeด้วย ฉันไม่ได้ทำด้านล่างเพื่อความกระชับ
public class Person : IEquatable<Person>
{
public int Age { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public Address Address { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
return this.Equals(obj as Person);
}
public bool Equals(Person other)
{
if (other == null)
return false;
return this.Age.Equals(other.Age) &&
(
object.ReferenceEquals(this.FirstName, other.FirstName) ||
this.FirstName != null &&
this.FirstName.Equals(other.FirstName)
) &&
(
object.ReferenceEquals(this.Address, other.Address) ||
this.Address != null &&
this.Address.Equals(other.Address)
);
}
}
public class Address : IEquatable<Address>
{
public int HouseNo { get; set; }
public string Street { get; set; }
public City City { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
return this.Equals(obj as Address);
}
public bool Equals(Address other)
{
if (other == null)
return false;
return this.HouseNo.Equals(other.HouseNo) &&
(
object.ReferenceEquals(this.Street, other.Street) ||
this.Street != null &&
this.Street.Equals(other.Street)
) &&
(
object.ReferenceEquals(this.City, other.City) ||
this.City != null &&
this.City.Equals(other.City)
);
}
}
public class City : IEquatable<City>
{
public string Name { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
return this.Equals(obj as City);
}
public bool Equals(City other)
{
if (other == null)
return false;
return
object.ReferenceEquals(this.Name, other.Name) ||
this.Name != null &&
this.Name.Equals(other.Name);
}
}
อัปเดต : คำตอบนี้เขียนขึ้นเมื่อหลายปีก่อน ตั้งแต่นั้นมาฉันก็เริ่มหลีกเลี่ยงการใช้งานIEquality<T>ประเภทที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับสถานการณ์ดังกล่าว : มีสองความคิดของความเสมอภาคเป็นตัวตนและความเท่าเทียมกัน ในระดับการแสดงหน่วยความจำสิ่งเหล่านี้นิยมเรียกว่า "ความเท่าเทียมกันในการอ้างอิง" และ "ความเท่าเทียมกันของมูลค่า" (ดูการเปรียบเทียบความเท่าเทียมกัน ) อย่างไรก็ตามความแตกต่างเดียวกันสามารถนำไปใช้ในระดับโดเมนได้เช่นกัน สมมติว่าPersonชั้นเรียนของคุณมีPersonIdคุณสมบัติเฉพาะสำหรับบุคคลในโลกแห่งความเป็นจริงที่แตกต่างกัน ควรพิจารณาวัตถุสองชิ้นที่มีค่าเหมือนกันPersonIdแต่ต่างAgeกันหรือไม่? คำตอบข้างต้นอนุมานว่าหนึ่งอยู่หลังความเท่าเทียมกัน อย่างไรก็ตามมีประโยชน์มากมายของไฟล์IEquality<T>อินเตอร์เฟซเช่นคอลเลกชันที่คิดว่าการใช้งานดังกล่าวจัดให้มีตัวตน ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังเติมข้อมูลHashSet<T>โดยทั่วไปคุณจะคาดหวังว่าจะมีการTryGetValue(T,T)เรียกคืนองค์ประกอบที่มีอยู่ซึ่งใช้ร่วมกันเพียงข้อมูลประจำตัวของอาร์กิวเมนต์ของคุณเท่านั้นไม่จำเป็นต้องเทียบเท่าองค์ประกอบที่มีเนื้อหาเหมือนกันทั้งหมด ความคิดนี้บังคับใช้โดยหมายเหตุเกี่ยวกับGetHashCode:
โดยทั่วไปสำหรับประเภทการอ้างอิงที่เปลี่ยนแปลงได้คุณควรแทนที่
GetHashCode()เฉพาะในกรณีที่:
- คุณสามารถคำนวณรหัสแฮชจากฟิลด์ที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ หรือ
- คุณสามารถมั่นใจได้ว่าโค้ดแฮชของอ็อบเจ็กต์ที่เปลี่ยนแปลงไม่ได้จะไม่เปลี่ยนแปลงในขณะที่อ็อบเจ็กต์อยู่ในคอลเล็กชันที่อาศัยโค้ดแฮช
partial- ในกรณีนี้ใช่คุณสามารถใช้Equalsวิธีการของพวกเขาผ่านการประกาศคลาสบางส่วนที่เพิ่มด้วยตนเองซึ่งอ้างอิงฟิลด์ / คุณสมบัติจากการสร้างอัตโนมัติ หนึ่ง.
Enumerable.SequenceEqual this.Addresses.SequenceEqual(other.Addresses)สิ่งนี้จะเรียกAddress.Equalsวิธีการของคุณภายในสำหรับแต่ละคู่ของที่อยู่ที่เกี่ยวข้องเนื่องจากAddressคลาสนั้นใช้IEquatable<Address>อินเทอร์เฟซ
ทำให้วัตถุทั้งสองเป็นอนุกรมและเปรียบเทียบสตริงผลลัพธ์
+1เช่นนี้เพราะฉันไม่เคยคิดเกี่ยวกับการเปรียบเทียบความเท่าเทียมตามค่านิยมด้วยวิธีนี้ มันดีและเรียบง่าย มันเป็นเรื่องปกติที่จะเห็นการเปรียบเทียบกับรหัสนี้
คุณสามารถใช้วิธีการขยายการเรียกซ้ำเพื่อแก้ไขปัญหานี้:
public static bool DeepCompare(this object obj, object another)
{
if (ReferenceEquals(obj, another)) return true;
if ((obj == null) || (another == null)) return false;
//Compare two object's class, return false if they are difference
if (obj.GetType() != another.GetType()) return false;
var result = true;
//Get all properties of obj
//And compare each other
foreach (var property in obj.GetType().GetProperties())
{
var objValue = property.GetValue(obj);
var anotherValue = property.GetValue(another);
if (!objValue.Equals(anotherValue)) result = false;
}
return result;
}
public static bool CompareEx(this object obj, object another)
{
if (ReferenceEquals(obj, another)) return true;
if ((obj == null) || (another == null)) return false;
if (obj.GetType() != another.GetType()) return false;
//properties: int, double, DateTime, etc, not class
if (!obj.GetType().IsClass) return obj.Equals(another);
var result = true;
foreach (var property in obj.GetType().GetProperties())
{
var objValue = property.GetValue(obj);
var anotherValue = property.GetValue(another);
//Recursion
if (!objValue.DeepCompare(anotherValue)) result = false;
}
return result;
}
หรือเปรียบเทียบโดยใช้ Json (ถ้าวัตถุซับซ้อนมาก) คุณสามารถใช้ Newtonsoft.Json:
public static bool JsonCompare(this object obj, object another)
{
if (ReferenceEquals(obj, another)) return true;
if ((obj == null) || (another == null)) return false;
if (obj.GetType() != another.GetType()) return false;
var objJson = JsonConvert.SerializeObject(obj);
var anotherJson = JsonConvert.SerializeObject(another);
return objJson == anotherJson;
}
DeepCompareแทนการโทรCompareExซ้ำ ๆ ?
resultด้วยreturn falseจะทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
หากคุณไม่ต้องการใช้ IEquatable คุณสามารถใช้ Reflection เพื่อเปรียบเทียบคุณสมบัติทั้งหมดได้เสมอ: - หากเป็นประเภทค่าให้เปรียบเทียบ - หากเป็นประเภทอ้างอิงให้เรียกใช้ฟังก์ชันซ้ำเพื่อเปรียบเทียบคุณสมบัติ "ภายใน" .
ฉันไม่ได้คิดเกี่ยวกับการแสดง แต่เกี่ยวกับความเรียบง่าย อย่างไรก็ตามขึ้นอยู่กับการออกแบบที่แน่นอนของวัตถุของคุณ อาจมีความซับซ้อนขึ้นอยู่กับรูปร่างวัตถุของคุณ (ตัวอย่างเช่นหากมีการอ้างอิงแบบวงกลมระหว่างคุณสมบัติ) อย่างไรก็ตามมีวิธีแก้ปัญหามากมายที่คุณสามารถใช้ได้เช่นนี้:
อีกทางเลือกหนึ่งคือการทำให้วัตถุเป็นอนุกรมเป็นข้อความเช่นใช้ JSON.NET และเปรียบเทียบผลการทำให้เป็นอนุกรม (JSON.NET สามารถจัดการการอ้างอิงวงจรระหว่างคุณสมบัติ)
ฉันไม่รู้ว่าโดยเร็วคุณหมายถึงวิธีที่เร็วที่สุดในการติดตั้งหรือโค้ดที่ทำงานเร็ว คุณไม่ควรปรับให้เหมาะสมก่อนที่จะรู้ว่าคุณจำเป็นต้องทำ การเพิ่มประสิทธิภาพก่อนวัยเป็นรากเหง้าของความชั่วร้ายทั้งหมด
IEquatable<T>การนำไปใช้งานมีคุณสมบัติเป็นกรณีของการเพิ่มประสิทธิภาพก่อนกำหนด การสะท้อนแสงจะช้าลงอย่างมาก การใช้ค่าเริ่มต้นEqualsสำหรับชนิดค่าที่กำหนดเองจะใช้การสะท้อน ไมโครซอฟท์เองแนะนำให้ลบล้างวิธีการนี้เพื่อประสิทธิภาพ:“ แทนที่Equalsวิธีการสำหรับประเภทใดประเภทหนึ่งเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของวิธีการและแสดงแนวคิดเรื่องความเท่าเทียมกันของประเภทอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น”
ทำให้วัตถุทั้งสองเป็นลำดับและเปรียบเทียบสตริงผลลัพธ์โดย @JoelFan
ในการทำสิ่งนี้ให้สร้างคลาสแบบคงที่เช่นนั้นและใช้ส่วนขยายเพื่อขยายอ็อบเจ็กต์ทั้งหมด (เพื่อให้คุณสามารถส่งประเภทของอ็อบเจ็กต์คอลเลคชันและอื่น ๆ ลงในเมธอด)
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Text;
public static class MySerializer
{
public static string Serialize(this object obj)
{
var serializer = new DataContractJsonSerializer(obj.GetType());
using (var ms = new MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(ms, obj);
return Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());
}
}
}
เมื่อคุณอ้างอิงคลาสสแตติกนี้ในไฟล์อื่นคุณสามารถทำได้:
Person p = new Person { Firstname = "Jason", LastName = "Argonauts" };
Person p2 = new Person { Firstname = "Jason", LastName = "Argonaut" };
//assuming you have already created a class person!
string personString = p.Serialize();
string person2String = p2.Serialize();
ตอนนี้คุณสามารถใช้. Equals เพื่อเปรียบเทียบได้ ฉันใช้สิ่งนี้เพื่อตรวจสอบว่ามีวัตถุอยู่ในคอลเลกชันด้วยหรือไม่ มันใช้งานได้ดีจริงๆ
CultrureInfo. สิ่งนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อข้อมูลภายในส่วนใหญ่เป็นสตริงและจำนวนเต็ม มิฉะนั้นจะหายนะ
ฉันจะถือว่าคุณไม่ได้หมายถึงวัตถุชนิดเดียวกัน
Object1 == Object2
คุณอาจกำลังคิดเกี่ยวกับการเปรียบเทียบความทรงจำระหว่างทั้งสอง
memcmp(Object1, Object2, sizeof(Object.GetType())
แต่นั่นไม่ใช่รหัสจริงใน c # :) เนื่องจากข้อมูลทั้งหมดของคุณอาจถูกสร้างขึ้นบนฮีปหน่วยความจำจึงไม่ติดกันและคุณไม่สามารถเปรียบเทียบความเท่าเทียมกันของวัตถุสองชิ้นในลักษณะที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าได้ คุณจะต้องเปรียบเทียบแต่ละค่าทีละค่าด้วยวิธีที่กำหนดเอง
พิจารณาเพิ่มIEquatable<T>อินเทอร์เฟซในชั้นเรียนของคุณและกำหนดEqualsวิธีการที่กำหนดเองสำหรับประเภทของคุณ จากนั้นในวิธีนั้นให้ทดสอบแต่ละค่าด้วยตนเอง เพิ่มIEquatable<T>อีกครั้งในประเภทที่แนบมาหากคุณทำได้และทำซ้ำขั้นตอนนี้
class Foo : IEquatable<Foo>
{
public bool Equals(Foo other)
{
/* check all the values */
return false;
}
}
ทำให้วัตถุทั้งสองเป็นลำดับจากนั้นคำนวณรหัสแฮชจากนั้นเปรียบเทียบ
ฉันพบฟังก์ชันด้านล่างนี้สำหรับการเปรียบเทียบวัตถุ
static bool Compare<T>(T Object1, T object2)
{
//Get the type of the object
Type type = typeof(T);
//return false if any of the object is false
if (object.Equals(Object1, default(T)) || object.Equals(object2, default(T)))
return false;
//Loop through each properties inside class and get values for the property from both the objects and compare
foreach (System.Reflection.PropertyInfo property in type.GetProperties())
{
if (property.Name != "ExtensionData")
{
string Object1Value = string.Empty;
string Object2Value = string.Empty;
if (type.GetProperty(property.Name).GetValue(Object1, null) != null)
Object1Value = type.GetProperty(property.Name).GetValue(Object1, null).ToString();
if (type.GetProperty(property.Name).GetValue(object2, null) != null)
Object2Value = type.GetProperty(property.Name).GetValue(object2, null).ToString();
if (Object1Value.Trim() != Object2Value.Trim())
{
return false;
}
}
}
return true;
}
ฉันใช้มันและทำงานได้ดีสำหรับฉัน
ifหมายความว่านั่นCompare(null, null) == falseไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวัง
ตามออกไม่กี่คำตอบให้แล้วนี่ฉันตัดสินใจที่จะกลับมาส่วนใหญ่เป็นคำตอบของ JoelFan ฉันชอบวิธีการขยายและสิ่งเหล่านี้ได้ผลดีสำหรับฉันเมื่อไม่มีวิธีแก้ปัญหาอื่นใดที่จะใช้วิธีการเหล่านี้เพื่อเปรียบเทียบคลาสที่ซับซ้อนของฉัน
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
static class ObjectHelpers
{
public static string SerializeObject<T>(this T toSerialize)
{
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(toSerialize.GetType());
using (StringWriter textWriter = new StringWriter())
{
xmlSerializer.Serialize(textWriter, toSerialize);
return textWriter.ToString();
}
}
public static bool EqualTo(this object obj, object toCompare)
{
if (obj.SerializeObject() == toCompare.SerializeObject())
return true;
else
return false;
}
public static bool IsBlank<T>(this T obj) where T: new()
{
T blank = new T();
T newObj = ((T)obj);
if (newObj.SerializeObject() == blank.SerializeObject())
return true;
else
return false;
}
}
if (record.IsBlank())
throw new Exception("Record found is blank.");
if (record.EqualTo(new record()))
throw new Exception("Record found is blank.");
ฉันจะบอกว่า:
Object1.Equals(Object2)
จะเป็นสิ่งที่คุณกำลังมองหา นั่นคือถ้าคุณต้องการดูว่าวัตถุนั้นเหมือนกันหรือไม่ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณดูเหมือนจะถาม
หากคุณต้องการตรวจสอบว่าวัตถุลูกทั้งหมดเหมือนกันหรือไม่ให้เรียกใช้ผ่านการวนซ้ำด้วยEquals()วิธีการ
public class GetObjectsComparison
{
public object FirstObject, SecondObject;
public BindingFlags BindingFlagsConditions= BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static;
}
public struct SetObjectsComparison
{
public FieldInfo SecondObjectFieldInfo;
public dynamic FirstObjectFieldInfoValue, SecondObjectFieldInfoValue;
public bool ErrorFound;
public GetObjectsComparison GetObjectsComparison;
}
private static bool ObjectsComparison(GetObjectsComparison GetObjectsComparison)
{
GetObjectsComparison FunctionGet = GetObjectsComparison;
SetObjectsComparison FunctionSet = new SetObjectsComparison();
if (FunctionSet.ErrorFound==false)
foreach (FieldInfo FirstObjectFieldInfo in FunctionGet.FirstObject.GetType().GetFields(FunctionGet.BindingFlagsConditions))
{
FunctionSet.SecondObjectFieldInfo =
FunctionGet.SecondObject.GetType().GetField(FirstObjectFieldInfo.Name, FunctionGet.BindingFlagsConditions);
FunctionSet.FirstObjectFieldInfoValue = FirstObjectFieldInfo.GetValue(FunctionGet.FirstObject);
FunctionSet.SecondObjectFieldInfoValue = FunctionSet.SecondObjectFieldInfo.GetValue(FunctionGet.SecondObject);
if (FirstObjectFieldInfo.FieldType.IsNested)
{
FunctionSet.GetObjectsComparison =
new GetObjectsComparison()
{
FirstObject = FunctionSet.FirstObjectFieldInfoValue
,
SecondObject = FunctionSet.SecondObjectFieldInfoValue
};
if (!ObjectsComparison(FunctionSet.GetObjectsComparison))
{
FunctionSet.ErrorFound = true;
break;
}
}
else if (FunctionSet.FirstObjectFieldInfoValue != FunctionSet.SecondObjectFieldInfoValue)
{
FunctionSet.ErrorFound = true;
break;
}
}
return !FunctionSet.ErrorFound;
}
วิธีหนึ่งในการดำเนินการนี้คือการแทนที่Equals()แต่ละประเภทที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่นออบเจ็กต์ระดับบนสุดของคุณจะแทนที่Equals()เพื่อเรียกEquals()เมธอดของอ็อบเจ็กต์ลูกทั้ง 5 อ็อบเจ็กต์เหล่านั้นควรลบล้างทั้งหมดEquals()เช่นกันโดยสมมติว่าเป็นอ็อบเจ็กต์ที่กำหนดเองและอื่น ๆ จนกว่าลำดับชั้นทั้งหมดจะสามารถเปรียบเทียบได้โดยทำการตรวจสอบความเท่าเทียมกันบนอ็อบเจ็กต์ระดับบนสุด
ใช้อินเตอร์เฟซที่มีวิธีการIEquatable<T>Equals
ขอบคุณตัวอย่างของโจนาธาน ฉันขยายมันสำหรับทุกกรณี (อาร์เรย์รายการพจนานุกรมประเภทดั้งเดิม)
นี่คือการเปรียบเทียบโดยไม่ต้องทำให้เป็นอนุกรมและไม่จำเป็นต้องใช้อินเทอร์เฟซใด ๆ สำหรับวัตถุที่เปรียบเทียบ
/// <summary>Returns description of difference or empty value if equal</summary>
public static string Compare(object obj1, object obj2, string path = "")
{
string path1 = string.IsNullOrEmpty(path) ? "" : path + ": ";
if (obj1 == null && obj2 != null)
return path1 + "null != not null";
else if (obj2 == null && obj1 != null)
return path1 + "not null != null";
else if (obj1 == null && obj2 == null)
return null;
if (!obj1.GetType().Equals(obj2.GetType()))
return "different types: " + obj1.GetType() + " and " + obj2.GetType();
Type type = obj1.GetType();
if (path == "")
path = type.Name;
if (type.IsPrimitive || typeof(string).Equals(type))
{
if (!obj1.Equals(obj2))
return path1 + "'" + obj1 + "' != '" + obj2 + "'";
return null;
}
if (type.IsArray)
{
Array first = obj1 as Array;
Array second = obj2 as Array;
if (first.Length != second.Length)
return path1 + "array size differs (" + first.Length + " vs " + second.Length + ")";
var en = first.GetEnumerator();
int i = 0;
while (en.MoveNext())
{
string res = Compare(en.Current, second.GetValue(i), path);
if (res != null)
return res + " (Index " + i + ")";
i++;
}
}
else if (typeof(System.Collections.IEnumerable).IsAssignableFrom(type))
{
System.Collections.IEnumerable first = obj1 as System.Collections.IEnumerable;
System.Collections.IEnumerable second = obj2 as System.Collections.IEnumerable;
var en = first.GetEnumerator();
var en2 = second.GetEnumerator();
int i = 0;
while (en.MoveNext())
{
if (!en2.MoveNext())
return path + ": enumerable size differs";
string res = Compare(en.Current, en2.Current, path);
if (res != null)
return res + " (Index " + i + ")";
i++;
}
}
else
{
foreach (PropertyInfo pi in type.GetProperties(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public))
{
try
{
var val = pi.GetValue(obj1);
var tval = pi.GetValue(obj2);
if (path.EndsWith("." + pi.Name))
return null;
var pathNew = (path.Length == 0 ? "" : path + ".") + pi.Name;
string res = Compare(val, tval, pathNew);
if (res != null)
return res;
}
catch (TargetParameterCountException)
{
//index property
}
}
foreach (FieldInfo fi in type.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public))
{
var val = fi.GetValue(obj1);
var tval = fi.GetValue(obj2);
if (path.EndsWith("." + fi.Name))
return null;
var pathNew = (path.Length == 0 ? "" : path + ".") + fi.Name;
string res = Compare(val, tval, pathNew);
if (res != null)
return res;
}
}
return null;
}
สำหรับการคัดลอกง่ายของรหัสที่สร้างพื้นที่เก็บข้อมูล
ตอนนี้คุณสามารถใช้ json.net เพียงแค่ไปที่ Nuget และติดตั้ง
และคุณสามารถทำสิ่งนี้:
public bool Equals(SamplesItem sampleToCompare)
{
string myself = JsonConvert.SerializeObject(this);
string other = JsonConvert.SerializeObject(sampleToCompare);
return myself == other;
}
คุณอาจสร้างเมธอดส่วนขยายสำหรับอ็อบเจกต์ได้หากคุณต้องการที่จะเป็นนักเล่นตัวยง โปรดทราบว่านี่เป็นการเปรียบเทียบคุณสมบัติสาธารณะเท่านั้น และหากคุณต้องการละเว้นทรัพย์สินสาธารณะเมื่อคุณทำการเปรียบเทียบคุณสามารถใช้แอตทริบิวต์ [JsonIgnore]