ฉันใช้setInterval(fname, 10000);
เพื่อเรียกใช้ฟังก์ชันทุก ๆ 10 วินาทีใน JavaScript เป็นไปได้หรือไม่ที่จะหยุดเรียกมันในบางเหตุการณ์?
ฉันต้องการให้ผู้ใช้สามารถหยุดการรีเฟรชข้อมูลซ้ำได้
ฉันใช้setInterval(fname, 10000);
เพื่อเรียกใช้ฟังก์ชันทุก ๆ 10 วินาทีใน JavaScript เป็นไปได้หรือไม่ที่จะหยุดเรียกมันในบางเหตุการณ์?
ฉันต้องการให้ผู้ใช้สามารถหยุดการรีเฟรชข้อมูลซ้ำได้
คำตอบ:
setInterval()
ส่งคืน ID ช่วงเวลาซึ่งคุณสามารถส่งไปที่clearInterval()
:
var refreshIntervalId = setInterval(fname, 10000);
/* later */
clearInterval(refreshIntervalId);
ดูเอกสารสำหรับและsetInterval()
clearInterval()
clearInterval
สิทธิที่จะเรียกร้อง ฉันใช้window.refreshIntervalId
แทนตัวแปรท้องถิ่นและใช้งานได้ดี!
$('foo').data('interval', setInterval(fn, 100));
แล้วล้างมันด้วยclearInterval($('foo').data('interval'));
ฉันแน่ใจว่ามีวิธีที่ไม่ใช่ jQuery ที่จะทำเช่นกัน
หากคุณตั้งค่าส่งคืนsetInterval
เป็นตัวแปรคุณสามารถใช้clearInterval
เพื่อหยุดมันได้
var myTimer = setInterval(...);
clearInterval(myTimer);
คุณสามารถตั้งค่าตัวแปรใหม่และให้เพิ่มขึ้นด้วย ++ (นับหนึ่ง) ทุกครั้งที่เรียกใช้จากนั้นฉันจะใช้คำสั่งเงื่อนไขเพื่อสิ้นสุด:
var intervalId = null;
var varCounter = 0;
var varName = function(){
if(varCounter <= 10) {
varCounter++;
/* your code goes here */
} else {
clearInterval(intervalId);
}
};
$(document).ready(function(){
intervalId = setInterval(varName, 10000);
});
ฉันหวังว่ามันจะช่วยและมันถูกต้อง
clearInterval(varName);
ฉันรู้สึกประหลาดใจที่จะเรียนรู้ว่างานนี้ ฉันคาดว่าclearInterval
จะไม่ทำงานเมื่อส่งชื่อฟังก์ชั่นฉันคิดว่าต้องใช้ ID ช่วงเวลา ฉันคิดว่าสิ่งนี้สามารถทำงานได้ถ้าคุณมีฟังก์ชั่นที่มีชื่อเพราะคุณไม่สามารถผ่านฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อเป็นตัวแปรภายในตัวของมันเอง
$(document).ready(function(){ });
คือ jQuery นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมมันไม่ทำงาน เรื่องนี้ควรได้รับการพูดถึงอย่างน้อย
varName
ซึ่งเก็บฟังก์ชั่นที่ไม่มีชื่อ - wha ?? คุณควรเปลี่ยนหรือลบคำตอบนี้ IMHO
คำตอบข้างต้นได้อธิบายวิธีที่ setInterval ส่งคืนหมายเลขอ้างอิงและวิธีใช้หมายเลขอ้างอิงนี้เพื่อยกเลิกตัวจับเวลาช่วงเวลา
ข้อพิจารณาด้านสถาปัตยกรรมบางประการ:
โปรดอย่าใช้ตัวแปร "ไม่ จำกัด ขอบเขต" วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือการใช้คุณสมบัติของวัตถุ DOM สถานที่ที่ง่ายที่สุดคือ "เอกสาร" หากผู้อ้างอิงเริ่มต้นใหม่โดยปุ่มเริ่มต้น / หยุดคุณสามารถใช้ปุ่มได้เอง:
<a onclick="start(this);">Start</a>
<script>
function start(d){
if (d.interval){
clearInterval(d.interval);
d.innerHTML='Start';
} else {
d.interval=setInterval(function(){
//refresh here
},10000);
d.innerHTML='Stop';
}
}
</script>
เนื่องจากฟังก์ชั่นถูกกำหนดไว้ในตัวจัดการการคลิกปุ่มคุณไม่จำเป็นต้องกำหนดมันอีก สามารถจับเวลาต่อได้หากมีการคลิกที่ปุ่มอีกครั้ง
document
กว่าบนwindow
?
ตอบแล้ว ... แต่ถ้าคุณต้องการตัวจับเวลาที่โดดเด่นและใช้งานซ้ำได้ซึ่งสนับสนุนงานหลายอย่างในช่วงเวลาที่แตกต่างกันคุณสามารถใช้TaskTimerของฉัน(สำหรับโหนดและเบราว์เซอร์)
// Timer with 1000ms (1 second) base interval resolution.
const timer = new TaskTimer(1000);
// Add task(s) based on tick intervals.
timer.add({
id: 'job1', // unique id of the task
tickInterval: 5, // run every 5 ticks (5 x interval = 5000 ms)
totalRuns: 10, // run 10 times only. (omit for unlimited times)
callback(task) {
// code to be executed on each run
console.log(task.name + ' task has run ' + task.currentRuns + ' times.');
// stop the timer anytime you like
if (someCondition()) timer.stop();
// or simply remove this task if you have others
if (someCondition()) timer.remove(task.id);
}
});
// Start the timer
timer.start();
ในกรณีของคุณเมื่อผู้ใช้คลิกเพื่อรบกวนการรีเฟรชข้อมูล คุณสามารถโทรtimer.pause()
แล้วtimer.resume()
หากพวกเขาต้องการที่จะเปิดใช้งาน
สามารถใช้เมธอด clearInterval () เพื่อล้างชุดตัวจับเวลาด้วยเมธอด setInterval ()
setInterval ส่งคืนค่า ID เสมอ ค่านี้สามารถส่งผ่านใน clearInterval () เพื่อหยุดตัวจับเวลา นี่คือตัวอย่างของการจับเวลาเริ่มต้นที่ 30 และหยุดเมื่อมันกลายเป็น 0
let time = 30;
const timeValue = setInterval((interval) => {
time = this.time - 1;
if (time <= 0) {
clearInterval(timeValue);
}
}, 1000);
@cnu,
คุณสามารถหยุดช่วงเวลาเมื่อลองเรียกใช้รหัสก่อนดูเบราว์เซอร์คอนโซล ur (F12) ... ลองแสดงความคิดเห็น clearInterval (ทริกเกอร์) ดูคอนโซลอีกครั้งไม่ใช่ beautifier หรือไม่ : P
ตรวจสอบตัวอย่างแหล่งที่มา:
var trigger = setInterval(function() {
if (document.getElementById('sandroalvares') != null) {
document.write('<div id="sandroalvares" style="background: yellow; width:200px;">SandroAlvares</div>');
clearInterval(trigger);
console.log('Success');
} else {
console.log('Trigger!!');
}
}, 1000);
<div id="sandroalvares" style="background: gold; width:200px;">Author</div>
ประกาศตัวแปรเพื่อกำหนดค่าที่ส่งคืนจาก setInterval (... ) และส่งผ่านตัวแปรที่กำหนดไปยัง clearInterval ();
เช่น
var timer, intervalInSec = 2;
timer = setInterval(func, intervalInSec*1000, 30 ); // third parameter is argument to called function 'func'
function func(param){
console.log(param);
}
// ทุกที่ที่คุณเข้าถึงตัวจับเวลาที่ประกาศด้านบน call clearInterval
$('.htmlelement').click( function(){ // any event you want
clearInterval(timer);// Stops or does the work
});
var keepGoing = true;
setInterval(function () {
if (keepGoing) {
//DO YOUR STUFF HERE
console.log(i);
}
//YOU CAN CHANGE 'keepGoing' HERE
}, 500);
นอกจากนี้คุณยังสามารถหยุดช่วงเวลาโดยเพิ่มผู้ฟังเหตุการณ์เพื่อสมมติปุ่มที่มี ID "stop-interval":
$('buuton#stop-interval').click(function(){
keepGoing = false;
});
HTML:
<button id="stop-interval">Stop Interval</button>
หมายเหตุ: ช่วงเวลาจะยังคงดำเนินการไม่มีอะไรจะเกิดขึ้น
นี่คือวิธีที่ฉันใช้วิธี clearInterval () เพื่อหยุดตัวจับเวลาหลังจาก 10 วินาที
function startCountDown() {
var countdownNumberEl = document.getElementById('countdown-number');
var countdown = 10;
const interval = setInterval(() => {
countdown = --countdown <= 0 ? 10 : countdown;
countdownNumberEl.textContent = countdown;
if (countdown == 1) {
clearInterval(interval);
}
}, 1000)
}
<head>
<body>
<button id="countdown-number" onclick="startCountDown();">Show Time </button>
</body>
</head>
ใช้ setTimeOut เพื่อหยุดช่วงเวลาหลังจากนั้นสักครู่
var interVal = setInterval(function(){console.log("Running") }, 1000);
setTimeout(function (argument) {
clearInterval(interVal);
},10000);
ฉันเดารหัสต่อไปนี้จะช่วย:
var refreshIntervalId = setInterval(fname, 10000);
clearInterval(refreshIntervalId);
คุณทำรหัสถูกต้อง 100% ... ดังนั้น ... ปัญหาคืออะไร หรือมันคือการสอน ...
เพียงเพิ่มคลาสที่บอกช่วงเวลาว่าอย่าทำอะไรเลย ตัวอย่างเช่น: บนโฮเวอร์
var i = 0;
this.setInterval(function() {
if(!$('#counter').hasClass('pauseInterval')) { //only run if it hasn't got this class 'pauseInterval'
console.log('Counting...');
$('#counter').html(i++); //just for explaining and showing
} else {
console.log('Stopped counting');
}
}, 500);
/* In this example, I'm adding a class on mouseover and remove it again on mouseleave. You can of course do pretty much whatever you like */
$('#counter').hover(function() { //mouse enter
$(this).addClass('pauseInterval');
},function() { //mouse leave
$(this).removeClass('pauseInterval');
}
);
/* Other example */
$('#pauseInterval').click(function() {
$('#counter').toggleClass('pauseInterval');
});
body {
background-color: #eee;
font-family: Calibri, Arial, sans-serif;
}
#counter {
width: 50%;
background: #ddd;
border: 2px solid #009afd;
border-radius: 5px;
padding: 5px;
text-align: center;
transition: .3s;
margin: 0 auto;
}
#counter.pauseInterval {
border-color: red;
}
<!-- you'll need jQuery for this. If you really want a vanilla version, ask -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<p id="counter"> </p>
<button id="pauseInterval">Pause</button></p>
ฉันกำลังมองหาวิธีที่ง่ายและรวดเร็วสำหรับทุกเพศทุกวัยดังนั้นฉันโพสต์หลายรุ่นเพื่อแนะนำคนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
this.setInterval(function() { if(!$('#counter').hasClass('pauseInterval')) { //do something } }, 500);
คือทั้งหมดที่คุณมีสำหรับรหัส นอกจากนี้การตรวจสอบเป็นสิ่งแรกที่คุณทำดังนั้นจึงมีน้ำหนักเบามากเมื่อมีการโฮเวอร์ นั่นคือสิ่งที่หนึ่งนี้เหมาะสำหรับ: ชั่วคราวหยุดฟังก์ชั่น หากคุณต้องการที่จะยุติมันไปเรื่อย ๆ : แน่นอนว่าคุณลบช่วงเวลา