เซิร์ฟเวอร์ websocket ของฉันจะรับและข้อมูล JSON ที่ไม่เป็นอันตราย ข้อมูลนี้จะรวมอยู่ในวัตถุที่มีคู่คีย์ / ค่าเสมอ คีย์สตริงจะทำหน้าที่เป็นตัวระบุค่าโดยบอกเซิร์ฟเวอร์ Go ว่าเป็นค่าประเภทใด เมื่อทราบว่าประเภทของค่าใดฉันจึงสามารถดำเนินการต่อ JSON ค่า unmarshal ลงในประเภทของโครงสร้างที่ถูกต้อง
json-object แต่ละตัวอาจมีคู่คีย์ / ค่าหลายคู่
ตัวอย่าง JSON:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
มีวิธีง่ายๆในการใช้"encoding/json"
แพ็คเกจนี้หรือไม่?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
ขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะ / ความช่วยเหลือ!
RawMessage
ใช้ได้ สิ่งที่ฉันต้องการ เกี่ยวกับsay
ฉันยังคงต้องการให้เป็นjson.RawMessage
เพราะสตริงยังไม่ได้ถอดรหัส (การตัด"
และ\n
อักขระที่ใช้Escape ฯลฯ ) ดังนั้นฉันจะไม่เปิดเผยมันด้วย