อะไรคือความแตกต่างระหว่างการดำเนินการ@property
ด้วย@dynamic
หรือ@synthesize
?
อะไรคือความแตกต่างระหว่างการดำเนินการ@property
ด้วย@dynamic
หรือ@synthesize
?
คำตอบ:
@synthesize จะสร้างเมธอด getter และ setter สำหรับคุณสมบัติของคุณ @Dynamic เพียงบอกคอมไพเลอร์ว่าเมธอด getter และ setter นั้นไม่ได้ถูกนำไปใช้โดยคลาส แต่เป็นที่อื่น (เช่นซูเปอร์คลาส
ใช้สำหรับ @dynamic เป็นเช่นกับ subclasses ของNSManagedObject
(CoreData) หรือเมื่อคุณต้องการสร้างเต้าเสียบสำหรับคุณสมบัติที่กำหนดโดย superclass ที่ไม่ได้กำหนดเป็นเต้าเสียบ
@dynamic สามารถใช้เพื่อมอบหมายความรับผิดชอบในการใช้งาน accessors ถ้าคุณใช้ accessors ด้วยตัวคุณเองในคลาสคุณจะไม่ใช้ @dynamic
ชั้นพิเศษ:
@property (nonatomic, retain) NSButton *someButton;
...
@synthesize someButton;
ซับคลาส:
@property (nonatomic, retain) IBOutlet NSButton *someButton;
...
@dynamic someButton;
NSUnknownKeyException
ข้อผิดพลาดกับคุณสมบัติแบบไดนามิกของฉันเมื่อฉันลบ@synthesize
บรรทัด (Xcode 3.2 ทำให้ฉันมีข้อผิดพลาด b / c ฉันไม่มี ivar ที่ตรงกับ @property ของฉัน) การเพิ่ม@dynamic
แก้ไขปัญหา - รวบรวมและทำงานได้ดีในขณะนี้ ขอบคุณ!
@property
รายการที่ไม่มี@synthesize
และ@dynamic
จะไม่ถูกสังเคราะห์โดยอัตโนมัติ สำหรับทรัพย์สินแต่ละรายการ_propertyName
จะมีการสร้างivar ที่มีเครื่องหมายขีดเส้นใต้นำพร้อมกับตัวคั่นและตัวตั้งค่าที่เหมาะสม
ลองดูที่บทความนี้ ; ภายใต้หัวข้อ "วิธีการที่มีให้ ณ รันไทม์":
accessors บางตัวถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิก ณ รันไทม์เช่นบางรายการที่ใช้ในคลาส NSManagedObject ของ CoreData หากคุณต้องการประกาศและใช้คุณสมบัติสำหรับกรณีเหล่านี้ แต่ต้องการหลีกเลี่ยงคำเตือนเกี่ยวกับวิธีการที่ขาดหายไปในเวลารวบรวมคุณสามารถใช้ @dynamic directive แทน @synthesize
...
การใช้ @dynamic directive เป็นหลักบอกคอมไพเลอร์ "ไม่ต้องกังวลกับมันวิธีการกำลังจะมาถึง"
ในทางกลับกัน@synthesize
คำสั่งจะสร้างวิธีการเข้าถึงสำหรับคุณ ณ เวลารวบรวม (แม้ว่าดังที่ระบุไว้ในส่วน "การผสมการสังเคราะห์และการเข้าถึงแบบกำหนดเอง" จะมีความยืดหยุ่นและไม่ได้สร้างวิธีการสำหรับคุณหากมีการใช้งาน)
ตามที่คนอื่นพูดโดยทั่วไปคุณใช้ @synthesize เพื่อให้คอมไพเลอร์สร้าง getters และ / หรือการตั้งค่าสำหรับคุณและ @dynamic หากคุณจะเขียนด้วยตนเอง
มีความละเอียดอ่อนอื่นที่ยังไม่ได้กล่าวถึง: @synthesize จะช่วยให้คุณสามารถดำเนินการได้ด้วยตัวเองไม่ว่าจะเป็นผู้ทะเยอทะยานหรือผู้ตั้งตัว สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการใช้ getter สำหรับตรรกะพิเศษบางอย่างเท่านั้น แต่ให้คอมไพเลอร์สร้าง setter (ซึ่งสำหรับวัตถุมักจะซับซ้อนกว่าเล็กน้อยในการเขียนตัวเอง)
อย่างไรก็ตามหากคุณเขียนการนำไปใช้งานสำหรับ @ synthesize'd accessor นั้นจะต้องสำรองข้อมูลโดยฟิลด์จริง (เช่นถ้าคุณเขียน-(int) getFoo();
คุณต้องมีint foo;
ฟิลด์) หากค่ากำลังถูกผลิตโดยอย่างอื่น (เช่นคำนวณจากเขตข้อมูลอื่น) คุณต้องใช้ @dynamic
@dynamic
ถ้าคุณจะเขียนด้วยตนเอง" ไม่คุณจะไม่ใช้ไดนามิกหากคุณเขียนเอง @dynamic
ปิดการตรวจสอบคอมไพเลอร์เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งแล้ว หากคุณติดตั้งด้วยตัวคุณเองคุณต้องการให้คอมไพเลอร์ตรวจสอบ
โดยทั่วไปแล้ว @dynamic จะใช้ (ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น) เมื่อคุณสมบัติถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกที่รันไทม์ NSManagedObject ทำสิ่งนี้ (เหตุใดคุณสมบัติทั้งหมดจึงเป็นแบบไดนามิก) - ซึ่งไม่แสดงคำเตือนของคอมไพเลอร์
สำหรับภาพรวมที่ดีเกี่ยวกับวิธีการสร้างคุณสมบัติแบบไดนามิก (โดยไม่มี NSManagedObject และ CoreData: โปรดดู: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtDynamicResolution.html#// apple_ref / doc / UID / TP40008048-CH102-SW1
นี่คือตัวอย่างของ @dynamic
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Book : NSObject
{
NSMutableDictionary *data;
}
@property (retain) NSString *title;
@property (retain) NSString *author;
@end
@implementation Book
@dynamic title, author;
- (id)init
{
if ((self = [super init])) {
data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[data setObject:@"Tom Sawyer" forKey:@"title"];
[data setObject:@"Mark Twain" forKey:@"author"];
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
[data release];
[super dealloc];
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
NSString *sel = NSStringFromSelector(selector);
if ([sel rangeOfString:@"set"].location == 0) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
} else {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
}
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
NSString *key = NSStringFromSelector([invocation selector]);
if ([key rangeOfString:@"set"].location == 0) {
key = [[key substringWithRange:NSMakeRange(3, [key length]-4)] lowercaseString];
NSString *obj;
[invocation getArgument:&obj atIndex:2];
[data setObject:obj forKey:key];
} else {
NSString *obj = [data objectForKey:key];
[invocation setReturnValue:&obj];
}
}
@end
int main(int argc, char **argv)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Book *book = [[Book alloc] init];
printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
book.title = @"1984";
book.author = @"George Orwell";
printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
[book release];
[pool release];
return 0;
}
ตามเอกสาร:
@dynamic บอกคอมไพเลอร์ว่ามีการระบุวิธีการเข้าถึงที่รันไทม์
จากการตรวจสอบเล็กน้อยฉันพบว่าการให้วิธีการเข้าถึงแทนที่ @dynamic directive
@synthesize บอกคอมไพเลอร์เพื่อสร้าง accessors สำหรับคุณ (getter และ setter)
@property บอกคอมไพเลอร์ว่า accessors จะถูกสร้างขึ้นและสามารถเข้าถึงได้ด้วยเครื่องหมายจุดหรือ [ข้อความวัตถุ]
สิ่งหนึ่งที่ต้องการเพิ่มคือถ้ามีการประกาศคุณสมบัติเป็น @dynamic มันจะไม่ใช้หน่วยความจำ (ฉันยืนยันด้วยเครื่องมือการจัดสรร) ผลลัพธ์คือคุณสามารถประกาศคุณสมบัติในหมวดหมู่คลาส
ตามเอกสารของ Apple
คุณใช้@synthesize
คำสั่งในบล็อกการใช้งานของคลาสเพื่อบอกคอมไพเลอร์เพื่อสร้างการใช้งานที่ตรงกับข้อกำหนดที่คุณให้ไว้ในการ@property
ประกาศ
คุณใช้@dynamic
คำสั่งเพื่อบอกคอมไพเลอร์เพื่อยับยั้งการเตือนหากไม่พบการใช้งานวิธีการเข้าถึงที่ระบุโดยการ@property
ประกาศ
ข้อมูลเพิ่มเติม:-