ฉันจะเลือกองค์ประกอบแบบสุ่มจากชุดได้อย่างไร ฉันสนใจเป็นพิเศษในการเลือกองค์ประกอบแบบสุ่มจาก HashSet หรือ LinkedHashSet ใน Java โซลูชั่นสำหรับภาษาอื่น ๆ ก็ยินดีต้อนรับ
ฉันจะเลือกองค์ประกอบแบบสุ่มจากชุดได้อย่างไร ฉันสนใจเป็นพิเศษในการเลือกองค์ประกอบแบบสุ่มจาก HashSet หรือ LinkedHashSet ใน Java โซลูชั่นสำหรับภาษาอื่น ๆ ก็ยินดีต้อนรับ
คำตอบ:
int size = myHashSet.size();
int item = new Random().nextInt(size); // In real life, the Random object should be rather more shared than this
int i = 0;
for(Object obj : myhashSet)
{
if (i == item)
return obj;
i++;
}
คุณรู้บ้างไหม:
มีวิธีการที่เป็นประโยชน์ในการมีjava.util.Collections
สำหรับสับคอลเลกชันทั้งหมด: และCollections.shuffle(List<?>)
Collections.shuffle(List<?> list, Random rnd)
List
อินเทอร์เฟซไม่ใช่Set
อินเตอร์เฟสที่กล่าวถึงโดย OP
ทางออกที่รวดเร็วสำหรับ Java โดยใช้ArrayList
และHashMap
: [องค์ประกอบ -> ดัชนี]
แรงจูงใจ: ฉันต้องการชุดของรายการที่มีRandomAccess
คุณสมบัติโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อเลือกรายการแบบสุ่มจากชุด (ดูpollRandom
วิธีการ) การนำทางแบบสุ่มในต้นไม้ไบนารีนั้นไม่แม่นยำ: ต้นไม้ไม่สมดุลอย่างสมบูรณ์ซึ่งจะไม่นำไปสู่การแจกแจงแบบสม่ำเสมอ
public class RandomSet<E> extends AbstractSet<E> {
List<E> dta = new ArrayList<E>();
Map<E, Integer> idx = new HashMap<E, Integer>();
public RandomSet() {
}
public RandomSet(Collection<E> items) {
for (E item : items) {
idx.put(item, dta.size());
dta.add(item);
}
}
@Override
public boolean add(E item) {
if (idx.containsKey(item)) {
return false;
}
idx.put(item, dta.size());
dta.add(item);
return true;
}
/**
* Override element at position <code>id</code> with last element.
* @param id
*/
public E removeAt(int id) {
if (id >= dta.size()) {
return null;
}
E res = dta.get(id);
idx.remove(res);
E last = dta.remove(dta.size() - 1);
// skip filling the hole if last is removed
if (id < dta.size()) {
idx.put(last, id);
dta.set(id, last);
}
return res;
}
@Override
public boolean remove(Object item) {
@SuppressWarnings(value = "element-type-mismatch")
Integer id = idx.get(item);
if (id == null) {
return false;
}
removeAt(id);
return true;
}
public E get(int i) {
return dta.get(i);
}
public E pollRandom(Random rnd) {
if (dta.isEmpty()) {
return null;
}
int id = rnd.nextInt(dta.size());
return removeAt(id);
}
@Override
public int size() {
return dta.size();
}
@Override
public Iterator<E> iterator() {
return dta.iterator();
}
}
Concurrent
เท่านั้นที่จะปลอดภัยจริงๆคนที่ถูกมัดไว้Collections.synchronized()
นั้นมีความกึ่งปลอดภัย OP ไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับการทำงานพร้อมกันดังนั้นนี่เป็นคำตอบที่ถูกต้องและดี
dta
(เช่นสามารถทำได้ผ่านIterators.unmodifiableIterator
ตัวอย่างของฝรั่ง) มิฉะนั้นการใช้งานเริ่มต้นของเช่น removeAll และ keepAll ใน AbstractSet และผู้ปกครองที่ทำงานร่วมกับ iterator นั้นจะทำให้คุณยุ่งเหยิงRandomSet
!
นี่เร็วกว่าลูปสำหรับแต่ละลูปในคำตอบที่ยอมรับ:
int index = rand.nextInt(set.size());
Iterator<Object> iter = set.iterator();
for (int i = 0; i < index; i++) {
iter.next();
}
return iter.next();
การสร้างสำหรับแต่ละสายIterator.hasNext()
บนทุกวง แต่ตั้งแต่index < set.size()
ตรวจสอบนั้นไม่จำเป็นต้องมีค่าใช้จ่าย ฉันเห็นความเร็วเพิ่มขึ้น 10-20% แต่ YMMV (นอกจากนี้ยังรวบรวมโดยไม่ต้องเพิ่มคำสั่งคืนพิเศษ)
โปรดทราบว่ารหัสนี้ (และคำตอบอื่น ๆ ส่วนใหญ่) สามารถนำไปใช้กับคอลเลกชันใด ๆ ไม่เพียง แต่ตั้งค่า ในรูปแบบวิธีการทั่วไป:
public static <E> E choice(Collection<? extends E> coll, Random rand) {
if (coll.size() == 0) {
return null; // or throw IAE, if you prefer
}
int index = rand.nextInt(coll.size());
if (coll instanceof List) { // optimization
return ((List<? extends E>) coll).get(index);
} else {
Iterator<? extends E> iter = coll.iterator();
for (int i = 0; i < index; i++) {
iter.next();
}
return iter.next();
}
}
หากคุณต้องการที่จะทำใน Java คุณควรพิจารณาคัดลอกองค์ประกอบลงในคอลเลกชันสุ่มเข้าถึงบางชนิด (เช่น ArrayList) เพราะนอกจากชุดของคุณจะเล็กการเข้าถึงองค์ประกอบที่เลือกจะมีราคาแพง (O (n) แทนที่จะเป็น O (1)) [ed: การคัดลอกรายการยังเป็น O (n)]
หรือคุณอาจค้นหาการติดตั้งชุดอื่นที่ตรงกับความต้องการของคุณมากขึ้น ListOrderedSetจากคอมมอนส์คอลเลกชันดูแนวโน้ม
ใน Java 8:
static <E> E getRandomSetElement(Set<E> set) {
return set.stream().skip(new Random().nextInt(set.size())).findFirst().orElse(null);
}
ใน Java:
Set<Integer> set = new LinkedHashSet<Integer>(3);
set.add(1);
set.add(2);
set.add(3);
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
int[] setArray = (int[]) set.toArray();
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
System.out.println(setArray[rand.nextInt(set.size())]);
}
List asList = new ArrayList(mySet);
Collections.shuffle(asList);
return asList.get(0);
นี้เป็นเหมือนการยอมรับคำตอบ (Khoth) แต่ด้วยความที่ไม่จำเป็นsize
และi
ตัวแปรลบออก
int random = new Random().nextInt(myhashSet.size());
for(Object obj : myhashSet) {
if (random-- == 0) {
return obj;
}
}
แม้ว่าการทำไปกับตัวแปรทั้งสองข้างต้นวิธีการแก้ปัญหาข้างต้นยังคงสุ่มเพราะเราอาศัยการสุ่ม (เริ่มต้นที่ดัชนีสุ่มเลือก) เพื่อลดตัวเองไป0
ในแต่ละรอบซ้ำ
if (--random < 0) {
ที่ต้นน้ำrandom
-1
สารละลาย Clojure:
(defn pick-random [set] (let [sq (seq set)] (nth sq (rand-int (count sq)))))
nth
องค์ประกอบที่คุณต้องสำรวจseq
เช่นกัน
Perl 5
@hash_keys = (keys %hash);
$rand = int(rand(@hash_keys));
print $hash{$hash_keys[$rand]};
นี่คือวิธีหนึ่งในการทำ
C ++ สิ่งนี้ควรจะเร็วพอสมควรเนื่องจากไม่ต้องวนซ้ำทั้งชุดหรือจัดเรียง นี้จะทำงานออกจากกล่องกับคอมไพเลอร์ที่ทันสมัยที่สุดสมมติว่าพวกเขาสนับสนุนtr1 ถ้าไม่คุณอาจต้องใช้ Boost
เอกสาร Boostจะเป็นประโยชน์ที่นี่เพื่ออธิบายเรื่องนี้แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้ Boost
เคล็ดลับคือการใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่าข้อมูลถูกแบ่งออกเป็นที่เก็บข้อมูลและเพื่อระบุกลุ่มที่เลือกแบบสุ่ม (ด้วยความน่าจะเป็นที่เหมาะสม) อย่างรวดเร็ว
//#include <boost/unordered_set.hpp>
//using namespace boost;
#include <tr1/unordered_set>
using namespace std::tr1;
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
using namespace std;
int main() {
unordered_set<int> u;
u.max_load_factor(40);
for (int i=0; i<40; i++) {
u.insert(i);
cout << ' ' << i;
}
cout << endl;
cout << "Number of buckets: " << u.bucket_count() << endl;
for(size_t b=0; b<u.bucket_count(); b++)
cout << "Bucket " << b << " has " << u.bucket_size(b) << " elements. " << endl;
for(size_t i=0; i<20; i++) {
size_t x = rand() % u.size();
cout << "we'll quickly get the " << x << "th item in the unordered set. ";
size_t b;
for(b=0; b<u.bucket_count(); b++) {
if(x < u.bucket_size(b)) {
break;
} else
x -= u.bucket_size(b);
}
cout << "it'll be in the " << b << "th bucket at offset " << x << ". ";
unordered_set<int>::const_local_iterator l = u.begin(b);
while(x>0) {
l++;
assert(l!=u.end(b));
x--;
}
cout << "random item is " << *l << ". ";
cout << endl;
}
}
เนื่องจากคุณกล่าวว่า "ยินดีต้อนรับโซลูชันภาษาอื่น ๆ ด้วย" นี่เป็นเวอร์ชั่นสำหรับ Python:
>>> import random
>>> random.choice([1,2,3,4,5,6])
3
>>> random.choice([1,2,3,4,5,6])
4
คุณไม่สามารถรับขนาด / ความยาวของชุด / อาร์เรย์สร้างตัวเลขสุ่มระหว่าง 0 ถึงขนาด / ความยาวแล้วเรียกองค์ประกอบที่ดัชนีตรงกับตัวเลขนั้นหรือไม่ HashSet มีวิธีการขนาด. () ฉันค่อนข้างแน่ใจ
ใน psuedocode -
function randFromSet(target){
var targetLength:uint = target.length()
var randomIndex:uint = random(0,targetLength);
return target[randomIndex];
}
PHP โดยสมมติว่า "set" เป็นอาร์เรย์:
$foo = array("alpha", "bravo", "charlie");
$index = array_rand($foo);
$val = $foo[$index];
ฟังก์ชั่น Mersenne Twister ดีกว่า แต่ไม่มีค่าเทียบเท่ากับ array_rand ของ MT ใน PHP
ไอคอนมีประเภทชุดและตัวดำเนินการองค์ประกอบแบบสุ่ม unary "?" ดังนั้นการแสดงออก
? set( [1, 2, 3, 4, 5] )
จะสร้างตัวเลขสุ่มระหว่าง 1 ถึง 5
การสุ่มเริ่มต้นเป็น 0 เมื่อมีการเรียกใช้โปรแกรมดังนั้นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในการใช้งานแต่ละครั้ง randomize()
ใน C #
Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);
OrderedDictionary od = new OrderedDictionary();
od.Add("abc", 1);
od.Add("def", 2);
od.Add("ghi", 3);
od.Add("jkl", 4);
int randomIndex = random.Next(od.Count);
Console.WriteLine(od[randomIndex]);
// Can access via index or key value:
Console.WriteLine(od[1]);
Console.WriteLine(od["def"]);
โซลูชัน Javascript;)
function choose (set) {
return set[Math.floor(Math.random() * set.length)];
}
var set = [1, 2, 3, 4], rand = choose (set);
หรืออีกทางหนึ่ง:
Array.prototype.choose = function () {
return this[Math.floor(Math.random() * this.length)];
};
[1, 2, 3, 4].choose();
ในเสียงกระเพื่อม
(defun pick-random (set)
(nth (random (length set)) set))
ELT
มันสามารถทำงานได้สำหรับลำดับใด ๆ
ใน Mathematica:
a = {1, 2, 3, 4, 5}
a[[ ⌈ Length[a] Random[] ⌉ ]]
หรือในเวอร์ชันล่าสุดเพียง:
RandomChoice[a]
สิ่งนี้ได้รับการลงคะแนนเสียงบางทีอาจเป็นเพราะมันไม่มีคำอธิบายดังนั้นนี่คือ:
Random[]
สร้างทุ่นลอยเทียมสุ่มระหว่าง 0 ถึง 1 ซึ่งจะถูกคูณด้วยความยาวของรายการจากนั้นฟังก์ชั่นเพดานจะถูกใช้เพื่อปัดเศษให้เป็นจำนวนเต็มถัดไป ดัชนีนี้จะถูกแยกออกมาจากa
ดัชนีนี้เป็นสารสกัดจากนั้น
เนื่องจากฟังก์ชันตารางแฮชมักจะทำกับกฎใน Mathematica และกฎจะถูกเก็บไว้ในรายการจึงอาจใช้:
a = {"Badger" -> 5, "Bird" -> 1, "Fox" -> 3, "Frog" -> 2, "Wolf" -> 4};
เป็นไงบ้าง
public static <A> A getRandomElement(Collection<A> c, Random r) {
return new ArrayList<A>(c).get(r.nextInt(c.size()));
}
เพื่อความสนุกสนานฉันเขียน RandomHashSet โดยใช้การสุ่มตัวอย่างการปฏิเสธ มันค่อนข้างแฮ็คเนื่องจาก HashMap ไม่อนุญาตให้เราเข้าถึงตารางโดยตรง แต่ควรใช้งานได้ดี
ไม่ใช้หน่วยความจำเพิ่มเติมและเวลาค้นหาคือ O (1) ตัดจำหน่าย (เนื่องจาก java HashTable มีความหนาแน่นสูง)
class RandomHashSet<V> extends AbstractSet<V> {
private Map<Object,V> map = new HashMap<>();
public boolean add(V v) {
return map.put(new WrapKey<V>(v),v) == null;
}
@Override
public Iterator<V> iterator() {
return new Iterator<V>() {
RandKey key = new RandKey();
@Override public boolean hasNext() {
return true;
}
@Override public V next() {
while (true) {
key.next();
V v = map.get(key);
if (v != null)
return v;
}
}
@Override public void remove() {
throw new NotImplementedException();
}
};
}
@Override
public int size() {
return map.size();
}
static class WrapKey<V> {
private V v;
WrapKey(V v) {
this.v = v;
}
@Override public int hashCode() {
return v.hashCode();
}
@Override public boolean equals(Object o) {
if (o instanceof RandKey)
return true;
return v.equals(o);
}
}
static class RandKey {
private Random rand = new Random();
int key = rand.nextInt();
public void next() {
key = rand.nextInt();
}
@Override public int hashCode() {
return key;
}
@Override public boolean equals(Object o) {
return true;
}
}
}
Java 8 ที่ง่ายที่สุดคือ:
outbound.stream().skip(n % outbound.size()).findFirst().get()
โดยที่n
เป็นจำนวนเต็มแบบสุ่ม แน่นอนว่ามันมีประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าด้วยfor(elem: Col)
ด้วยGuavaเราสามารถทำได้ดีกว่าคำตอบของ Khoth เล็กน้อย:
public static E random(Set<E> set) {
int index = random.nextInt(set.size();
if (set instanceof ImmutableSet) {
// ImmutableSet.asList() is O(1), as is .get() on the returned list
return set.asList().get(index);
}
return Iterables.get(set, index);
}
PHP โดยใช้ MT:
$items_array = array("alpha", "bravo", "charlie");
$last_pos = count($items_array) - 1;
$random_pos = mt_rand(0, $last_pos);
$random_item = $items_array[$random_pos];
คุณยังสามารถถ่ายโอนชุดไปยังอาร์เรย์ใช้อาร์เรย์มันอาจจะทำงานในขนาดเล็กฉันเห็นการวนรอบในคำตอบโหวตมากที่สุดคือ O (n) ต่อไป
Object[] arr = set.toArray();
int v = (int) arr[rnd.nextInt(arr.length)];
หากคุณเพียงแค่ต้องการเลือกวัตถุ "ใด ๆ " จากSet
, โดยไม่มีการรับประกันใด ๆ เกี่ยวกับการสุ่ม, วิธีที่ง่ายที่สุดคือการส่งคืนโดย iterator เป็นครั้งแรก
Set<Integer> s = ...
Iterator<Integer> it = s.iterator();
if(it.hasNext()){
Integer i = it.next();
// i is a "random" object from set
}
วิธีแก้ปัญหาทั่วไปที่ใช้คำตอบของ Khoth เป็นจุดเริ่มต้น
/**
* @param set a Set in which to look for a random element
* @param <T> generic type of the Set elements
* @return a random element in the Set or null if the set is empty
*/
public <T> T randomElement(Set<T> set) {
int size = set.size();
int item = random.nextInt(size);
int i = 0;
for (T obj : set) {
if (i == item) {
return obj;
}
i++;
}
return null;
}
น่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ (ดีกว่า O (n)) ในคอนเทนเนอร์มาตรฐานของไลบรารีชุดใด ๆ
นี่เป็นเรื่องแปลกเนื่องจากมันง่ายมากที่จะเพิ่มฟังก์ชั่นการสุ่มแบบสุ่มไปยังชุดแฮชและชุดไบนารี ในชุดแฮชที่ไม่แพร่กระจายคุณสามารถลองสุ่มรายการจนกว่าคุณจะได้รับผลกระทบ สำหรับต้นไม้ไบนารีคุณสามารถเลือกสุ่มระหว่างทรีย่อยทางซ้ายหรือขวาพร้อมสูงสุด O (log2) ขั้นตอน ฉันได้ทดลองใช้ตัวอย่างด้านล่าง:
import random
class Node:
def __init__(self, object):
self.object = object
self.value = hash(object)
self.size = 1
self.a = self.b = None
class RandomSet:
def __init__(self):
self.top = None
def add(self, object):
""" Add any hashable object to the set.
Notice: In this simple implementation you shouldn't add two
identical items. """
new = Node(object)
if not self.top: self.top = new
else: self._recursiveAdd(self.top, new)
def _recursiveAdd(self, top, new):
top.size += 1
if new.value < top.value:
if not top.a: top.a = new
else: self._recursiveAdd(top.a, new)
else:
if not top.b: top.b = new
else: self._recursiveAdd(top.b, new)
def pickRandom(self):
""" Pick a random item in O(log2) time.
Does a maximum of O(log2) calls to random as well. """
return self._recursivePickRandom(self.top)
def _recursivePickRandom(self, top):
r = random.randrange(top.size)
if r == 0: return top.object
elif top.a and r <= top.a.size: return self._recursivePickRandom(top.a)
return self._recursivePickRandom(top.b)
if __name__ == '__main__':
s = RandomSet()
for i in [5,3,7,1,4,6,9,2,8,0]:
s.add(i)
dists = [0]*10
for i in xrange(10000):
dists[s.pickRandom()] += 1
print dists
ฉันได้รับ [995, 975, 971, 995, 1057, 1004, 966, 1052, 984, 1001] เป็นเอาต์พุตดังนั้นการกระจายจึงดี
ฉันได้ต่อสู้กับปัญหาเดียวกันสำหรับตัวเองและฉันยังไม่ได้ตัดสินใจว่าสภาพอากาศการเพิ่มประสิทธิภาพของตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นนั้นคุ้มค่ากับค่าใช้จ่ายในการใช้คอลเล็กชั่นจากไพ ธ อน แน่นอนว่าฉันสามารถปรับแต่งและแปลเป็น C แต่มันทำงานได้ดีเกินไปสำหรับฉันในวันนี้ :)