ตัวอย่างที่เรียบง่ายของ C # ผู้สังเกตการณ์ / สังเกตได้กับผู้รับมอบสิทธิ์


134

ฉันเพิ่งเริ่มขุดคุ้ยภาษา C # แต่ฉันคิดไม่ออกว่าผู้ได้รับมอบหมายทำงานอย่างไรเมื่อใช้รูปแบบผู้สังเกตการณ์ / สังเกตได้ในภาษา

ใครช่วยยกตัวอย่างง่ายๆให้ฉันหน่อยได้ไหมว่ามันเสร็จแล้ว ฉันได้ googled สิ่งนี้แล้ว แต่ตัวอย่างทั้งหมดที่พบมีปัญหาเฉพาะเจาะจงเกินไปหรือ "ป่อง" เกินไป

คำตอบ:


222

รูปแบบการสังเกตการณ์มักจะถูกนำมาใช้กับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

นี่คือตัวอย่าง:

using System;

class Observable
{
    public event EventHandler SomethingHappened;

    public void DoSomething() =>
        SomethingHappened?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}

class Observer
{
    public void HandleEvent(object sender, EventArgs args)
    {
        Console.WriteLine("Something happened to " + sender);
    }
}

class Test
{
    static void Main()
    {
        Observable observable = new Observable();
        Observer observer = new Observer();
        observable.SomethingHappened += observer.HandleEvent;

        observable.DoSomething();
    }
}

ดูบทความที่เชื่อมโยงเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมมากมาย

โปรดทราบว่าตัวอย่างข้างต้นใช้ตัวดำเนินการที่มีเงื่อนไขเป็นโมฆะ C # 6 เพื่อนำไปใช้DoSomethingอย่างปลอดภัยเพื่อจัดการกับกรณีที่SomethingHappenedไม่ได้สมัครสมาชิกดังนั้นจึงเป็นโมฆะ หากคุณใช้ C # เวอร์ชันเก่าคุณต้องมีรหัสดังนี้:

public void DoSomething()
{
    var handler = SomethingHappened;
    if (handler != null)
    {
        handler(this, EventArgs.Empty);
    }
}

18
เพื่อช่วยตัวเองไม่กี่บรรทัดและหลีกเลี่ยงการตรวจสอบค่าว่างให้เริ่มต้นเหตุการณ์ของคุณดังนี้stackoverflow.com/questions/340610/…
Dinah

1
@Dinah: นั่นไม่ได้หลีกเลี่ยงการตรวจสอบค่าว่าง คุณยังสามารถตั้งค่าได้ในSomethingHappened = nullภายหลัง (วิธีที่สะดวกหากขี้เกียจและไม่เหมาะในการยกเลิกการสมัครตัวจัดการทั้งหมด) ดังนั้นการตรวจสอบค่าว่างจึงจำเป็นเสมอ
Dan Puzey

4
@ DanPuzey: คุณสามารถทำได้ในชั้นเรียน แต่คุณสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ทำเช่นนั้นอย่างเท่าเทียมกันและรหัสอื่น ๆไม่สามารถทำได้เนื่องจากสามารถสมัครและยกเลิกการสมัครได้เท่านั้น หากคุณแน่ใจว่าคุณไม่เคยตั้งค่าเป็นโมฆะโดยเจตนาภายในคลาสของคุณคุณควรหลีกเลี่ยงการตรวจสอบค่าว่าง
Jon Skeet

2
@ JonSkeet: แน่นอนฉันลืมไปว่าคุณทำแบบนั้นนอกชั้นเรียนไม่ได้ ขอโทษ!
Dan Puzey

2
ฉันคิดว่าคุณสามารถแทนที่ทุกสิ่งใน DoSomething ได้ด้วยSomethingHappened?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
Junior Mayhé

16

นี่คือตัวอย่างง่ายๆ:

public class ObservableClass
{
    private Int32 _Value;

    public Int32 Value
    {
        get { return _Value; }
        set
        {
            if (_Value != value)
            {
                _Value = value;
                OnValueChanged();
            }
        }
    }

    public event EventHandler ValueChanged;

    protected void OnValueChanged()
    {
        if (ValueChanged != null)
            ValueChanged(this, EventArgs.Empty);
    }
}

public class ObserverClass
{
    public ObserverClass(ObservableClass observable)
    {
        observable.ValueChanged += TheValueChanged;
    }

    private void TheValueChanged(Object sender, EventArgs e)
    {
        Console.Out.WriteLine("Value changed to " +
            ((ObservableClass)sender).Value);
    }
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        ObservableClass observable = new ObservableClass();
        ObserverClass observer = new ObserverClass(observable);
        observable.Value = 10;
    }
}

บันทึก:

  • สิ่งนี้ละเมิดกฎที่ว่าฉันจะไม่ปลดผู้สังเกตการณ์ออกจากสิ่งที่สังเกตได้นี่อาจจะดีพอสำหรับตัวอย่างง่ายๆนี้ แต่อย่าให้ผู้สังเกตการณ์แขวนคอกับเหตุการณ์เช่นนั้น วิธีจัดการสิ่งนี้คือทำให้ ObserverClass IDisposable และปล่อยให้เมธอด. Dispose ทำตรงกันข้ามกับโค้ดในตัวสร้าง
  • ไม่มีการตรวจสอบข้อผิดพลาดอย่างน้อยควรทำการตรวจสอบ null ในตัวสร้างของ ObserverClass

15

ในรูปแบบนี้คุณมีผู้เผยแพร่ที่จะใช้ตรรกะบางอย่างและเผยแพร่ "เหตุการณ์"
จากนั้นผู้เผยแพร่จะส่งกิจกรรมของตนให้เฉพาะสมาชิกที่สมัครรับข้อมูลเพื่อรับกิจกรรมที่ระบุ

ใน C # วัตถุใด ๆ สามารถเผยแพร่ชุดของเหตุการณ์ที่แอปพลิเคชันอื่นสามารถสมัครสมาชิกได้
เมื่อคลาสการเผยแพร่เพิ่มกิจกรรมแอปพลิเคชันที่สมัครเป็นสมาชิกทั้งหมดจะได้รับแจ้ง
รูปต่อไปนี้แสดงกลไกนี้

ป้อนคำอธิบายภาพที่นี่

ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดที่เป็นไปได้ในเหตุการณ์และตัวแทนใน C #:

รหัสเป็นคำอธิบายในตัวเองนอกจากนี้ฉันยังได้เพิ่มความคิดเห็นเพื่อล้างรหัส

  using System;

public class Publisher //main publisher class which will invoke methods of all subscriber classes
{
    public delegate void TickHandler(Publisher m, EventArgs e); //declaring a delegate
    public TickHandler Tick;     //creating an object of delegate
    public EventArgs e = null;   //set 2nd paramter empty
    public void Start()     //starting point of thread
    {
        while (true)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(300);
            if (Tick != null)   //check if delegate object points to any listener classes method
            {
                Tick(this, e);  //if it points i.e. not null then invoke that method!
            }
        }
    }
}

public class Subscriber1                //1st subscriber class
{
    public void Subscribe(Publisher m)  //get the object of pubisher class
    {
        m.Tick += HeardIt;              //attach listener class method to publisher class delegate object
    }
    private void HeardIt(Publisher m, EventArgs e)   //subscriber class method
    {
        System.Console.WriteLine("Heard It by Listener");
    }

}
public class Subscriber2                   //2nd subscriber class
{
    public void Subscribe2(Publisher m)    //get the object of pubisher class
    {
        m.Tick += HeardIt;               //attach listener class method to publisher class delegate object
    }
    private void HeardIt(Publisher m, EventArgs e)   //subscriber class method
    {
        System.Console.WriteLine("Heard It by Listener2");
    }

}

class Test
{
    static void Main()
    {
        Publisher m = new Publisher();      //create an object of publisher class which will later be passed on subscriber classes
        Subscriber1 l = new Subscriber1();  //create object of 1st subscriber class
        Subscriber2 l2 = new Subscriber2(); //create object of 2nd subscriber class
        l.Subscribe(m);     //we pass object of publisher class to access delegate of publisher class
        l2.Subscribe2(m);   //we pass object of publisher class to access delegate of publisher class

        m.Start();          //starting point of publisher class
    }
}

เอาท์พุต:

ได้ยินโดยผู้ฟัง

ได้ยินโดย Listener2

ได้ยินโดยผู้ฟัง

ได้ยินโดย Listener2

ได้ยินโดยผู้ฟัง . . (ครั้งไม่มีที่สิ้นสุด)


6

ฉันได้รวบรวมตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมสองสามตัวอย่างข้างต้นไว้ด้วยกัน (ขอบคุณเช่นเคยสำหรับMr. SkeetและMr.Karlsen ) เพื่อรวม Observables ที่แตกต่างกันสองสามแบบและใช้อินเทอร์เฟซเพื่อติดตามพวกเขาใน Observer และอนุญาตให้ Observer เพื่อ "สังเกต" Observables จำนวนเท่าใดก็ได้ผ่านรายการภายใน:

namespace ObservablePattern
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;

    internal static class Program
    {
        private static void Main()
        {
            var observable = new Observable();
            var anotherObservable = new AnotherObservable();

            using (IObserver observer = new Observer(observable))
            {
                observable.DoSomething();
                observer.Add(anotherObservable);
                anotherObservable.DoSomething();
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }

    internal interface IObservable
    {
        event EventHandler SomethingHappened;
    }

    internal sealed class Observable : IObservable
    {
        public event EventHandler SomethingHappened;

        public void DoSomething()
        {
            var handler = this.SomethingHappened;

            Console.WriteLine("About to do something.");
            if (handler != null)
            {
                handler(this, EventArgs.Empty);
            }
        }
    }

    internal sealed class AnotherObservable : IObservable
    {
        public event EventHandler SomethingHappened;

        public void DoSomething()
        {
            var handler = this.SomethingHappened;

            Console.WriteLine("About to do something different.");
            if (handler != null)
            {
                handler(this, EventArgs.Empty);
            }
        }
    }

    internal interface IObserver : IDisposable
    {
        void Add(IObservable observable);

        void Remove(IObservable observable);
    }

    internal sealed class Observer : IObserver
    {
        private readonly Lazy<IList<IObservable>> observables =
            new Lazy<IList<IObservable>>(() => new List<IObservable>());

        public Observer()
        {
        }

        public Observer(IObservable observable) : this()
        {
            this.Add(observable);
        }

        public void Add(IObservable observable)
        {
            if (observable == null)
            {
                return;
            }

            lock (this.observables)
            {
                this.observables.Value.Add(observable);
                observable.SomethingHappened += HandleEvent;
            }
        }

        public void Remove(IObservable observable)
        {
            if (observable == null)
            {
                return;
            }

            lock (this.observables)
            {
                observable.SomethingHappened -= HandleEvent;
                this.observables.Value.Remove(observable);
            }
        }

        public void Dispose()
        {
            for (var i = this.observables.Value.Count - 1; i >= 0; i--)
            {
                this.Remove(this.observables.Value[i]);
            }
        }

        private static void HandleEvent(object sender, EventArgs args)
        {
            Console.WriteLine("Something happened to " + sender);
        }
    }
}

ฉันรู้ว่านี่มันเก่า แต่ ... นี่ดูเหมือนว่าเธรดจะปลอดภัย แต่มันไม่ใช่ ในทั้ง Observer.Add และ Observer การลบการตรวจสอบค่าว่างจะต้องอยู่ภายในล็อค ควรกำจัดทิ้งด้วยและตั้งค่าสถานะ isDispised มิฉะนั้นจะเป็นตัวอย่างที่ดีและสมบูรณ์
user5151179

5

การประยุกต์ใช้Observer Patternกับผู้รับมอบสิทธิ์และเหตุการณ์ในc #มีชื่อว่า"Event Pattern"ตามMSDNซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย

ในบทความนี้คุณจะพบตัวอย่างที่มีโครงสร้างดีเกี่ยวกับวิธีใช้รูปแบบใน c # ทั้งแบบคลาสสิกและการใช้ตัวแทนและเหตุการณ์ต่างๆ

การสำรวจรูปแบบการออกแบบผู้สังเกตการณ์

public class Stock
{

    //declare a delegate for the event
    public delegate void AskPriceChangedHandler(object sender,
          AskPriceChangedEventArgs e);
    //declare the event using the delegate
    public event AskPriceChangedHandler AskPriceChanged;

    //instance variable for ask price
    object _askPrice;

    //property for ask price
    public object AskPrice
    {

        set
        {
            //set the instance variable
            _askPrice = value;

            //fire the event
            OnAskPriceChanged();
        }

    }//AskPrice property

    //method to fire event delegate with proper name
    protected void OnAskPriceChanged()
    {

        AskPriceChanged(this, new AskPriceChangedEventArgs(_askPrice));

    }//AskPriceChanged

}//Stock class

//specialized event class for the askpricechanged event
public class AskPriceChangedEventArgs : EventArgs
{

    //instance variable to store the ask price
    private object _askPrice;

    //constructor that sets askprice
    public AskPriceChangedEventArgs(object askPrice) { _askPrice = askPrice; }

    //public property for the ask price
    public object AskPrice { get { return _askPrice; } }

}//AskPriceChangedEventArgs

1
    /**********************Simple Example ***********************/    

class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Parent p = new Parent();
            }
        }

        ////////////////////////////////////////////

        public delegate void DelegateName(string data);

        class Child
        {
            public event DelegateName delegateName;

            public void call()
            {
                delegateName("Narottam");
            }
        }

        ///////////////////////////////////////////

        class Parent
        {
            public Parent()
            {
                Child c = new Child();
                c.delegateName += new DelegateName(print);
                //or like this
                //c.delegateName += print;
                c.call();
            }

            public void print(string name)
            {
                Console.WriteLine("yes we got the name : " + name);
            }
        }

0

ฉันไม่ต้องการเปลี่ยนซอร์สโค้ดเพื่อเพิ่มผู้สังเกตการณ์เพิ่มเติมดังนั้นฉันจึงเขียนตัวอย่างง่ายๆดังนี้

//EVENT DRIVEN OBSERVER PATTERN
public class Publisher
{
    public Publisher()
    {
        var observable = new Observable();
        observable.PublishData("Hello World!");
    }
}

//Server will send data to this class's PublishData method
public class Observable
{
    public event Receive OnReceive;

    public void PublishData(string data)
    {
        //Add all the observer below
        //1st observer
        IObserver iObserver = new Observer1();
        this.OnReceive += iObserver.ReceiveData;
        //2nd observer
        IObserver iObserver2 = new Observer2();
        this.OnReceive += iObserver2.ReceiveData;

        //publish data 
        var handler = OnReceive;
        if (handler != null)
        {
            handler(data);
        }
    }
}

public interface IObserver
{
    void ReceiveData(string data);
}

//Observer example
public class Observer1 : IObserver
{
    public void ReceiveData(string data)
    {
        //sample observers does nothing with data :)
    }
}

public class Observer2 : IObserver
{
    public void ReceiveData(string data)
    {
        //sample observers does nothing with data :)
    }
}

0

สิ่งนี้:

// interface implementation publisher
public delegate void eiSubjectEventHandler(eiSubject subject);

public interface eiSubject
{
    event eiSubjectEventHandler OnUpdate;

    void GenereteEventUpdate();

}

// class implementation publisher
class ecSubject : eiSubject
{
    private event eiSubjectEventHandler _OnUpdate = null;
    public event eiSubjectEventHandler OnUpdate
    {
        add
        {
            lock (this)
            {
                _OnUpdate -= value;
                _OnUpdate += value;
            }
        }
        remove { lock (this) { _OnUpdate -= value; } }
    }

    public void GenereteEventUpdate()
    {
        eiSubjectEventHandler handler = _OnUpdate;

        if (handler != null)
        {
            handler(this);
        }
    }

}

// interface implementation subscriber
public interface eiObserver
{
    void DoOnUpdate(eiSubject subject);

}

// class implementation subscriber
class ecObserver : eiObserver
{
    public virtual void DoOnUpdate(eiSubject subject)
    {
    }
}

. รูปแบบการสังเกตการณ์ C # กับเหตุการณ์ ลิงก์ไปยังที่เก็บ

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.