ฉันมีUIImage
ที่อยู่UIImageOrientationUp
(แนวตั้ง) ที่ผมอยากจะหมุนทวนเข็มนาฬิกา 90 องศา (แนวนอน) CGAffineTransform
ฉันไม่ต้องการที่จะใช้ ฉันต้องการพิกเซลของUIImage
เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งจริง ฉันใช้บล็อกของรหัส (แสดงด้านล่าง) เดิมทีมีจุดประสงค์เพื่อปรับขนาด a UIImage
เพื่อทำสิ่งนี้ ฉันตั้งขนาดเป้าหมายเป็นขนาดปัจจุบันของUIImage
แต่ฉันได้รับข้อผิดพลาด:
(ข้อผิดพลาด): CGBitmapContextCreate: ไบต์ข้อมูล / แถวที่ไม่ถูกต้อง: ควรมีอย่างน้อย 1708 สำหรับ 8 บิต / ส่วนประกอบจำนวนเต็ม 8 ส่วนประกอบ 3 องค์ประกอบ kCGImageAlphaPremultipliedLast
(ฉันไม่ได้รับข้อผิดพลาดเมื่อใดก็ตามที่ฉันให้ขนาดที่เล็กลงเป็นขนาดเป้าหมาย BTW) ฉันจะหมุนUIImage
CCW 90 องศาของฉันโดยใช้ฟังก์ชั่นกราฟิกหลักได้อย่างไรขณะที่รักษาขนาดปัจจุบันไว้
-(UIImage*)reverseImageByScalingToSize:(CGSize)targetSize:(UIImage*)anImage
{
UIImage* sourceImage = anImage;
CGFloat targetWidth = targetSize.height;
CGFloat targetHeight = targetSize.width;
CGImageRef imageRef = [sourceImage CGImage];
CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGImageGetColorSpace(imageRef);
if (bitmapInfo == kCGImageAlphaNone) {
bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
}
CGContextRef bitmap;
if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp || sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetHeight, targetWidth, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);
} else {
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetWidth, targetHeight, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);
}
if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationRight) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, -targetWidth, 0);
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
// NOTHING
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
}
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight), imageRef);
CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
UIImage* newImage = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGContextRelease(bitmap);
CGImageRelease(ref);
return newImage;
}