ฉันต้องการอธิบายเกี่ยวกับคำตอบง่าย ๆ พร้อมหมายเหตุประสิทธิภาพต่าง ๆ np.linalg.norm อาจทำมากกว่าที่คุณต้องการ:
dist = numpy.linalg.norm(a-b)
ประการแรก - ฟังก์ชั่นนี้ออกแบบมาเพื่อทำงานกับรายการและคืนค่าทั้งหมดเช่นเพื่อเปรียบเทียบระยะทางจากpA
ชุดคะแนนsP
:
sP = set(points)
pA = point
distances = np.linalg.norm(sP - pA, ord=2, axis=1.) # 'distances' is a list
จำสิ่งต่าง ๆ :
- การเรียกใช้ฟังก์ชั่น Python แพง
- [ปกติ] Python ไม่ได้ทำการค้นหาชื่อแคช
ดังนั้น
def distance(pointA, pointB):
dist = np.linalg.norm(pointA - pointB)
return dist
ไม่บริสุทธิ์เหมือนอย่างที่เห็น
>>> dis.dis(distance)
2 0 LOAD_GLOBAL 0 (np)
2 LOAD_ATTR 1 (linalg)
4 LOAD_ATTR 2 (norm)
6 LOAD_FAST 0 (pointA)
8 LOAD_FAST 1 (pointB)
10 BINARY_SUBTRACT
12 CALL_FUNCTION 1
14 STORE_FAST 2 (dist)
3 16 LOAD_FAST 2 (dist)
18 RETURN_VALUE
ประการแรก - ทุกครั้งที่เราเรียกมันว่าเราต้องทำการค้นหาทั่วโลกสำหรับ "np", การค้นหาแบบขอบเขตสำหรับ "linalg" และการค้นหาแบบขอบเขตสำหรับ "norm" และค่าใช้จ่ายเพียงการเรียกฟังก์ชั่นสามารถเทียบได้หลายสิบไพ ธ อน คำแนะนำ
สุดท้ายเราเสียการดำเนินการสองอย่างเพื่อเก็บผลลัพธ์และโหลดซ้ำเพื่อส่งคืน ...
ผ่านการปรับปรุงครั้งแรก: ทำให้การค้นหาเร็วขึ้นข้ามร้านค้า
def distance(pointA, pointB, _norm=np.linalg.norm):
return _norm(pointA - pointB)
เราได้รับความคล่องตัวมากขึ้น:
>>> dis.dis(distance)
2 0 LOAD_FAST 2 (_norm)
2 LOAD_FAST 0 (pointA)
4 LOAD_FAST 1 (pointB)
6 BINARY_SUBTRACT
8 CALL_FUNCTION 1
10 RETURN_VALUE
ค่าใช้จ่ายในการเรียกฟังก์ชั่นยังคงมีจำนวนในการทำงาน และคุณจะต้องทำการวัดประสิทธิภาพเพื่อกำหนดว่าคุณควรทำคณิตศาสตร์ด้วยตัวเองดีกว่า:
def distance(pointA, pointB):
return (
((pointA.x - pointB.x) ** 2) +
((pointA.y - pointB.y) ** 2) +
((pointA.z - pointB.z) ** 2)
) ** 0.5 # fast sqrt
บนแพลตฟอร์มบางส่วนจะเร็วกว่า**0.5
math.sqrt
ไมล์สะสมของคุณอาจแตกต่างกันไป
**** บันทึกประสิทธิภาพขั้นสูง
ทำไมคุณคำนวณระยะทาง หากวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือการแสดงมัน
print("The target is %.2fm away" % (distance(a, b)))
ย้ายตาม แต่ถ้าคุณกำลังเปรียบเทียบระยะทางทำการตรวจสอบช่วง ฯลฯ ฉันต้องการเพิ่มการสังเกตประสิทธิภาพที่เป็นประโยชน์
ลองพิจารณาสองกรณี: เรียงลำดับตามระยะทางหรือคัดรายการไปยังรายการที่ตรงกับข้อ จำกัด ของช่วง
# Ultra naive implementations. Hold onto your hat.
def sort_things_by_distance(origin, things):
return things.sort(key=lambda thing: distance(origin, thing))
def in_range(origin, range, things):
things_in_range = []
for thing in things:
if distance(origin, thing) <= range:
things_in_range.append(thing)
สิ่งแรกที่เราต้องจำไว้คือเราใช้Pythagorasเพื่อคำนวณระยะทาง ( dist = sqrt(x^2 + y^2 + z^2)
) ดังนั้นเราจึงทำการsqrt
โทรออกจำนวนมาก คณิตศาสตร์ 101:
dist = root ( x^2 + y^2 + z^2 )
:.
dist^2 = x^2 + y^2 + z^2
and
sq(N) < sq(M) iff M > N
and
sq(N) > sq(M) iff N > M
and
sq(N) = sq(M) iff N == M
ในระยะสั้น: จนกว่าเราจะต้องการระยะทางในหน่วยของ X มากกว่า X ^ 2 เราสามารถกำจัดส่วนที่ยากที่สุดของการคำนวณ
# Still naive, but much faster.
def distance_sq(left, right):
""" Returns the square of the distance between left and right. """
return (
((left.x - right.x) ** 2) +
((left.y - right.y) ** 2) +
((left.z - right.z) ** 2)
)
def sort_things_by_distance(origin, things):
return things.sort(key=lambda thing: distance_sq(origin, thing))
def in_range(origin, range, things):
things_in_range = []
# Remember that sqrt(N)**2 == N, so if we square
# range, we don't need to root the distances.
range_sq = range**2
for thing in things:
if distance_sq(origin, thing) <= range_sq:
things_in_range.append(thing)
เยี่ยมมากฟังก์ชั่นทั้งสองไม่ทำรากที่สองที่มีราคาแพงอีกต่อไป นั่นจะเร็วขึ้นมาก นอกจากนี้เรายังสามารถปรับปรุง in_range โดยแปลงเป็นตัวสร้าง:
def in_range(origin, range, things):
range_sq = range**2
yield from (thing for thing in things
if distance_sq(origin, thing) <= range_sq)
สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณทำสิ่งที่ชอบ:
if any(in_range(origin, max_dist, things)):
...
แต่ถ้าสิ่งต่อไปที่คุณจะต้องทำคือระยะทาง
for nearby in in_range(origin, walking_distance, hotdog_stands):
print("%s %.2fm" % (nearby.name, distance(origin, nearby)))
พิจารณาสิ่งอันดับ tuples:
def in_range_with_dist_sq(origin, range, things):
range_sq = range**2
for thing in things:
dist_sq = distance_sq(origin, thing)
if dist_sq <= range_sq: yield (thing, dist_sq)
สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณอาจตรวจสอบช่วงโซ่ ('ค้นหาสิ่งที่อยู่ใกล้ X และภายใน Nm ของ Y' เนื่องจากคุณไม่ต้องคำนวณระยะทางอีกครั้ง)
แต่ถ้าเรากำลังค้นหารายการที่มีขนาดใหญ่มากthings
และเราคาดว่าพวกเขาส่วนใหญ่จะไม่ได้รับการพิจารณา
จริงๆแล้วมีการเพิ่มประสิทธิภาพที่ง่ายมาก:
def in_range_all_the_things(origin, range, things):
range_sq = range**2
for thing in things:
dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.z - thing.z) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
yield thing
สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่ขึ้นอยู่กับขนาดของ 'สิ่งของ'
def in_range_all_the_things(origin, range, things):
range_sq = range**2
if len(things) >= 4096:
for thing in things:
dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.z - thing.z) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
yield thing
elif len(things) > 32:
for things in things:
dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2 + (origin.z - thing.z) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
yield thing
else:
... just calculate distance and range-check it ...
และอีกครั้งให้พิจารณา dist_sq ตัวอย่างฮอทดอกของเรานั้นกลายเป็น:
# Chaining generators
info = in_range_with_dist_sq(origin, walking_distance, hotdog_stands)
info = (stand, dist_sq**0.5 for stand, dist_sq in info)
for stand, dist in info:
print("%s %.2fm" % (stand, dist))