การออกแบบระบบใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น ฉันจะใช้ STL เพื่อจัดเก็บรายการและแผนที่ของวัตถุระยะยาว
คำถาม: ฉันควรให้แน่ใจว่าวัตถุของฉันมีตัวสร้างสำเนาและจัดเก็บสำเนาของวัตถุภายในคอนเทนเนอร์ STL ของฉันหรือโดยทั่วไปจะดีกว่าที่จะจัดการชีวิต & ขอบเขตตัวเองและเพียงแค่เก็บพอยน์เตอร์ไปยังวัตถุเหล่านั้นในคอนเทนเนอร์ STL ของฉัน
ฉันรู้ว่านี่เป็นรายละเอียดที่ค่อนข้างสั้น แต่ฉันกำลังมองหาคำตอบที่ดีกว่า "เชิงทฤษฎี" ถ้ามีอยู่เนื่องจากฉันรู้ว่าทั้งสองวิธีนี้เป็นไปได้
ข้อเสียที่ชัดเจนมากสองอย่างในการเล่นกับพอยน์เตอร์: 1) ฉันต้องจัดการการจัดสรร / การจัดสรรคืนของวัตถุเหล่านี้ด้วยตัวเองในขอบเขตที่นอกเหนือจาก STL 2) ฉันไม่สามารถสร้างวัตถุชั่วคราวในสแต็กและเพิ่มลงในคอนเทนเนอร์ของฉัน
มีอะไรอีกบ้างที่ฉันขาดไป?