อ่าน / เขียนสตริงจาก / ไปยังไฟล์ใน Android


213

ฉันต้องการบันทึกไฟล์ลงในที่จัดเก็บข้อมูลภายในโดยรับข้อความที่ป้อนจาก EditText จากนั้นฉันต้องการไฟล์เดียวกันเพื่อส่งคืนข้อความที่ป้อนในรูปแบบ String และบันทึกลงในสตริงอื่นซึ่งจะใช้ในภายหลัง

นี่คือรหัส:

package com.omm.easybalancerecharge;


import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        final EditText num = (EditText) findViewById(R.id.sNum);
        Button ch = (Button) findViewById(R.id.rButton);
        TelephonyManager operator = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
        String opname = operator.getNetworkOperatorName();
        TextView status = (TextView) findViewById(R.id.setStatus);
        final EditText ID = (EditText) findViewById(R.id.IQID);
        Button save = (Button) findViewById(R.id.sButton);

        final String myID = ""; //When Reading The File Back, I Need To Store It In This String For Later Use

        save.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub

                //Get Text From EditText "ID" And Save It To Internal Memory
            }
        });
        if (opname.contentEquals("zain SA")) {
            status.setText("Your Network Is: " + opname);
        } else {
            status.setText("No Network");
        }
        ch.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub

                //Read From The Saved File Here And Append It To String "myID"


                String hash = Uri.encode("#");
                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL);
                intent.setData(Uri.parse("tel:*141*" + /*Use The String With Data Retrieved Here*/ num.getText()
                        + hash));
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

ฉันได้รวมความคิดเห็นไว้เพื่อช่วยให้คุณวิเคราะห์คะแนนของฉันเพิ่มเติมว่าฉันต้องการให้การดำเนินการ / ตัวแปรถูกนำไปใช้ที่ไหน


2
คำถามคือ "วิธีการอ่าน / เขียนไปยัง / จากไฟล์"
Dmitri Gudkov

คุณคิดว่าใช้การตั้งค่าของแอพเพื่อจัดเก็บสตริงของคุณหรือไม่?
sdabet

4
BTW ต้องแน่ใจว่าคุณได้รับอนุญาตให้ใส่ไฟล์ mainfest ที่จะดำเนินการกับการจัดเก็บ ...
Dmitri Gudkov

นี่เป็นแอพที่สมบูรณ์แบบครึ่งหนึ่งของฉันพร้อมการเปลี่ยนแปลงมากมายที่จะนำไปใช้ แนวคิดของฉันคือผู้ใช้ป้อน ID เพียงครั้งเดียวในการเรียกใช้ครั้งแรกของแอป จากนั้นแอพจะอ้างอิง ID ที่จัดเก็บไว้หลายครั้งเมื่อผู้ใช้รันแอป สิทธิ์ถูกเพิ่มเข้ามาในไฟล์ Manifest
เมเจอร์ Aly

คำตอบ:


334

หวังว่านี่อาจเป็นประโยชน์กับคุณ

เขียนไฟล์:

private void writeToFile(String data,Context context) {
    try {
        OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(context.openFileOutput("config.txt", Context.MODE_PRIVATE));
        outputStreamWriter.write(data);
        outputStreamWriter.close();
    }
    catch (IOException e) {
        Log.e("Exception", "File write failed: " + e.toString());
    } 
}

อ่านไฟล์:

private String readFromFile(Context context) {

    String ret = "";

    try {
        InputStream inputStream = context.openFileInput("config.txt");

        if ( inputStream != null ) {
            InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
            String receiveString = "";
            StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

            while ( (receiveString = bufferedReader.readLine()) != null ) {
                stringBuilder.append("\n").append(receiveString);
            }

            inputStream.close();
            ret = stringBuilder.toString();
        }
    }
    catch (FileNotFoundException e) {
        Log.e("login activity", "File not found: " + e.toString());
    } catch (IOException e) {
        Log.e("login activity", "Can not read file: " + e.toString());
    }

    return ret;
}

43
หากคลาสไม่ได้ถูกขยายจากกิจกรรมการใช้วิธี "openFileInput ()" ควรเป็นเช่นนี้: context.openFileInput ()
Behzad

11
หมายเหตุ: โค้ดด้านบนใช้งานได้ดี แต่สตริงที่ได้จะไม่มีการแพร่กระจายจากไฟล์ใด ๆ หากต้องการเพิ่ม linebreaks อีกครั้งเปลี่ยนบรรทัด "stringBuilder.append (receiveString);" ถึง "stringBuilder.append (receiveString) .append (" \ n ");" หากคุณคาดว่าอักขระตัวละครอื่น ๆ (เช่นไฟล์ข้อความ Windows จะมี \ r ฯลฯ .. ) ในสตริงสุดท้ายของคุณคุณจะต้องปรับตัวนี้ให้มากขึ้นอีกเล็กน้อย
treesAreEverywhere

26
ไฟล์ปรับแต่งนี้บันทึกอยู่ที่ไหนในอุปกรณ์จริง ฉันไม่สามารถตรวจสอบได้ :(
มาห์ดี

4
ฉันคิดว่าการปิดสตรีมควรอยู่ในfinalบล็อกเช่นเดียวกับใน @SharkAlley คำตอบ
Yurii K

4
@Kenji ไฟล์ถูกบันทึกในไดเรกทอรีไฟล์ของแอป (เช่น / data / data / <package_name> /files/config.txt) กระบวนการของแอปสามารถเข้าถึงได้ แต่ไม่ใช่ทุกกระบวนการในระบบปฏิบัติการ การใช้งานอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของอุปกรณ์ที่ใช้ คุณสามารถตรวจสอบการใช้งานของ AOSP ออนไลน์ ตัวอย่างเช่นสำหรับ android 8.1_r5: android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/…
vhamon

188

สำหรับผู้ที่มองหากลยุทธ์ทั่วไปสำหรับการอ่านและการเขียนสตริงเป็นไฟล์:

ขั้นแรกรับวัตถุไฟล์

คุณจะต้องมีเส้นทางการจัดเก็บข้อมูล สำหรับการจัดเก็บข้อมูลภายในใช้:

File path = context.getFilesDir();

สำหรับที่จัดเก็บข้อมูลภายนอก (การ์ด SD) ให้ใช้:

File path = context.getExternalFilesDir(null);

จากนั้นสร้างวัตถุไฟล์ของคุณ:

File file = new File(path, "my-file-name.txt");

เขียนสตริงลงในไฟล์

FileOutputStream stream = new FileOutputStream(file);
try {
    stream.write("text-to-write".getBytes());
} finally {
    stream.close();
}

หรือกับ Google Guava

เนื้อหา String = Files.toString (ไฟล์ StandardCharsets.UTF_8);

อ่านไฟล์ไปยังสตริง

int length = (int) file.length();

byte[] bytes = new byte[length];

FileInputStream in = new FileInputStream(file);
try {
    in.read(bytes);
} finally {
    in.close();
}

String contents = new String(bytes);   

หรือถ้าคุณใช้ Google Guava

String contents = Files.toString(file,"UTF-8");

เพื่อความสมบูรณ์ฉันจะพูดถึง

String contents = new Scanner(file).useDelimiter("\\A").next();

ซึ่งไม่ต้องใช้ไลบรารี แต่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน 50% - 400% ช้ากว่าตัวเลือกอื่น ๆ (ในการทดสอบต่างๆใน Nexus 5 ของฉัน)

หมายเหตุ

สำหรับแต่ละกลยุทธ์เหล่านี้คุณจะถูกขอให้ทำการทดสอบ IOException

การเข้ารหัสอักขระเริ่มต้นบน Android คือ UTF-8

หากคุณใช้ที่เก็บข้อมูลภายนอกคุณจะต้องเพิ่มรายการของคุณด้วย:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

หรือ

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

สิทธิ์ในการเขียนหมายถึงสิทธิ์ในการอ่านดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องใช้ทั้งคู่


ตกลงตัวอย่างเช่นฉันต้องการให้ผู้ใช้เห็นโพสต์ทั้งหมดของเขาและเมื่อเขาไปที่หน้าจออื่นและกลับมาฉันต้องวาดอีกครั้งหรือเพราะแคชมันก็แค่ดึงออกจากแคชและแสดงมันถ้ามัน เพียงดึงออกมาฉันจะเพิ่มถ้ามีเงื่อนไขว่าจะไม่สอบถามเซิร์ฟเวอร์ของฉัน
Lion789

4
new File(path + "/my-file-name.txt");ไม่ทำมันเหมือน Fileได้อย่างหวุดหวิดนี้มากจากความรู้สึกของ ใช้new File(path, "my-file-name.txt");แทน
JimmyB

@HannoBinder Android จะทำงานบน Linux เสมอดังนั้นตัวคั่นจะรับประกันว่าเป็น "/" ประโยชน์ของการใช้ไฟล์ใหม่ (พา ธ "my-file-name.txt") ในบริบทนี้คืออะไร (ฉันยินดีที่จะอัปเดตคำตอบหากมีเหตุผล)
SharkAlley

1
Fileมีเหตุผล ในกรณีของคุณคุณสามารถข้ามFileและทำnew FileInputStream(path + "/my-file-name.txt");ซึ่งฉันไม่แนะนำ (จะเกิดอะไรขึ้นถ้าpathมีส่วนท้าย/เช่น?)
JimmyB

แก้ไขตามคำแนะนำของคุณ ขอบคุณ :)
SharkAlley

37
public static void writeStringAsFile(final String fileContents, String fileName) {
    Context context = App.instance.getApplicationContext();
    try {
        FileWriter out = new FileWriter(new File(context.getFilesDir(), fileName));
        out.write(fileContents);
        out.close();
    } catch (IOException e) {
        Logger.logError(TAG, e);
    }
}

public static String readFileAsString(String fileName) {
    Context context = App.instance.getApplicationContext();
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    String line;
    BufferedReader in = null;

    try {
        in = new BufferedReader(new FileReader(new File(context.getFilesDir(), fileName)));
        while ((line = in.readLine()) != null) stringBuilder.append(line);

    } catch (FileNotFoundException e) {
        Logger.logError(TAG, e);
    } catch (IOException e) {
        Logger.logError(TAG, e);
    } 

    return stringBuilder.toString();
}

7
แอพ!? มันควรจะเป็นอะไร!
alap

@alap เป็นสิ่งที่ @Eugene กำลังใช้เพื่อดึงบริบทของแอพแบบคงที่ context.getFilesDir()เขาจำเป็นต้องใช้สำหรับ คุณก็สามารถเปลี่ยนการเกิดขึ้นของnew File(context.getFilesDir(), fileName)กับFileวัตถุหรือส่งผ่านไปยังฟังก์ชั่นแทนString fileName
lorenzo-s

7

เพียงแค่การปรับเปลี่ยนบิตของการอ่านสตริงจากวิธีไฟล์เพื่อประสิทธิภาพที่มากขึ้น

private String readFromFile(Context context, String fileName) {
    if (context == null) {
        return null;
    }

    String ret = "";

    try {
        InputStream inputStream = context.openFileInput(fileName);

        if ( inputStream != null ) {
            InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);               

            int size = inputStream.available();
            char[] buffer = new char[size];

            inputStreamReader.read(buffer);

            inputStream.close();
            ret = new String(buffer);
        }
    }catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

    return ret;
}

6

ตรวจสอบรหัสด้านล่าง

อ่านจากไฟล์ในระบบไฟล์

FileInputStream fis = null;
    try {

        fis = context.openFileInput(fileName);
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
        // READ STRING OF UNKNOWN LENGTH
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        char[] inputBuffer = new char[2048];
        int l;
        // FILL BUFFER WITH DATA
        while ((l = isr.read(inputBuffer)) != -1) {
            sb.append(inputBuffer, 0, l);
        }
        // CONVERT BYTES TO STRING
        String readString = sb.toString();
        fis.close();

    catch (Exception e) {

    } finally {
        if (fis != null) {
            fis = null;
        }
    }

รหัสด้านล่างคือการเขียนไฟล์ในระบบไฟล์ภายใน

FileOutputStream fos = null;
    try {

        fos = context.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
        fos.write(stringdatatobestoredinfile.getBytes());
        fos.flush();
        fos.close();

    } catch (Exception e) {

    } finally {
        if (fos != null) {
            fos = null;
        }
    }

ฉันคิดว่านี่จะช่วยคุณได้


3

ฉันเป็นผู้เริ่มต้นและพยายามที่จะทำให้สิ่งนี้ทำงานได้ในวันนี้

ด้านล่างเป็นชั้นเรียนที่ฉันจบด้วย มันใช้งานได้ แต่ฉันสงสัยว่าวิธีแก้ปัญหาของฉันไม่สมบูรณ์ อย่างไรก็ตามฉันหวังว่าพวกคุณบางคนที่มีประสบการณ์มากขึ้นอาจจะเต็มใจที่จะดูคลาส IO ของฉันและให้คำแนะนำแก่ฉัน ไชโย!

public class HighScore {
    File data = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator);
    File file = new File(data, "highscore.txt");
    private int highScore = 0;

    public int readHighScore() {
        try {
            BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
            try {
                highScore = Integer.parseInt(br.readLine());
                br.close();
            } catch (NumberFormatException | IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            try {
                file.createNewFile();
            } catch (IOException ioe) {
                ioe.printStackTrace();
            }
            e.printStackTrace();
        }
        return highScore;
    }

    public void writeHighScore(int highestScore) {
        try {
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
            bw.write(String.valueOf(highestScore));
            bw.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

คุณไม่จำเป็นต้องสร้างไฟล์ใหม่หากไม่มีไฟล์นั้น
rml

1

สิ่งแรกที่เราต้องการคือสิทธิ์ใน AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_INTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_INTERNAL_STORAGE" />

ดังนั้นในคลาส asyncTask Kotlin เราปฏิบัติต่อการสร้างไฟล์

    import android.os.AsyncTask
    import android.os.Environment
    import android.util.Log
    import java.io.*
    class WriteFile: AsyncTask<String, Int, String>() {
        private val mFolder = "/MainFolder"
        lateinit var folder: File
        internal var writeThis = "string to cacheApp.txt"
        internal var cacheApptxt = "cacheApp.txt"
        override fun doInBackground(vararg writethis: String): String? {
            val received = writethis[0]
            if(received.isNotEmpty()){
                writeThis = received
            }
            folder = File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"$mFolder/")
            if(!folder.exists()){
                folder.mkdir()
                val readME = File(folder, cacheApptxt)
                val file = File(readME.path)
                val out: BufferedWriter
                try {
                    out = BufferedWriter(FileWriter(file, true), 1024)
                    out.write(writeThis)
                    out.newLine()
                    out.close()
                    Log.d("Output_Success", folder.path)
                } catch (e: Exception) {
                    Log.d("Output_Exception", "$e")
                }
            }
            return folder.path

    }

        override fun onPostExecute(result: String) {
            super.onPostExecute(result)

            if(result.isNotEmpty()){
                //implement an interface or do something
                Log.d("onPostExecuteSuccess", result)
            }else{
                Log.d("onPostExecuteFailure", result)
            }
        }

    }

แน่นอนถ้าคุณใช้ Android เหนือ Api 23 คุณต้องจัดการคำขอเพื่ออนุญาตให้เขียนหน่วยความจำอุปกรณ์ บางสิ่งเช่นนี้

    import android.Manifest
    import android.content.Context
    import android.content.pm.PackageManager
    import android.os.Build
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
    import androidx.core.app.ActivityCompat
    import androidx.core.content.ContextCompat

    class ReadandWrite {
        private val mREAD = 9
        private val mWRITE = 10
        private var readAndWrite: Boolean = false
        fun readAndwriteStorage(ctx: Context, atividade: AppCompatActivity): Boolean {
            if (Build.VERSION.SDK_INT < 23) {
                readAndWrite = true
            } else {
                val mRead = ContextCompat.checkSelfPermission(ctx, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)
                val mWrite = ContextCompat.checkSelfPermission(ctx, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)

                if (mRead != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    ActivityCompat.requestPermissions(atividade, arrayOf(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE), mREAD)
                } else {
                    readAndWrite = true
                }

                if (mWrite != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    ActivityCompat.requestPermissions(atividade, arrayOf(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE), mWRITE)
                } else {
                    readAndWrite = true
                }
            }
            return readAndWrite
        }
    }

จากนั้นในกิจกรรมให้ดำเนินการโทร

  var pathToFileCreated = ""
    val anRW = ReadandWrite().readAndwriteStorage(this,this)
    if(anRW){
        pathToFileCreated =  WriteFile().execute("onTaskComplete").get()
        Log.d("pathToFileCreated",pathToFileCreated)
    }

สิทธิ์การจัดเก็บภายในเหล่านั้นไม่ถูกต้อง
Lerk

0

Kotlin

class FileReadWriteService {

    private var context:Context? = ContextHolder.instance.appContext

    fun writeFileOnInternalStorage(fileKey: String, sBody: String) {
        val file = File(context?.filesDir, "files")
        try {
            if (!file.exists()) {
                file.mkdir()
            }
            val fileToWrite = File(file, fileKey)
            val writer = FileWriter(fileToWrite)
            writer.append(sBody)
            writer.flush()
            writer.close()
        } catch (e: Exception) {
            Logger.e(classTag, e)
        }
    }

    fun readFileOnInternalStorage(fileKey: String): String {
        val file = File(context?.filesDir, "files")
        var ret = ""
        try {
            if (!file.exists()) {
                return ret
            }
            val fileToRead = File(file, fileKey)
            val reader = FileReader(fileToRead)
            ret = reader.readText()
            reader.close()
        } catch (e: Exception) {
            Logger.e(classTag, e)
        }
        return ret
    }
}
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.