ฉันยังคงพยายามเข้าใจประเด็นที่ละเอียดกว่าว่าฉันสามารถรันคำสั่ง linux หรือ windows shell และจับเอาท์พุทภายใน node.js ได้อย่างไร ท้ายที่สุดฉันอยากทำอะไรแบบนี้ ...
//pseudocode
output = run_command(cmd, args)
ส่วนที่สำคัญคือoutput
ต้องพร้อมใช้งานสำหรับตัวแปร (หรืออ็อบเจ็กต์) ที่มีขอบเขตทั่วโลก ฉันลองใช้ฟังก์ชั่นต่อไปนี้ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันได้รับการundefined
พิมพ์ลงคอนโซล ...
function run_cmd(cmd, args, cb) {
var spawn = require('child_process').spawn
var child = spawn(cmd, args);
var me = this;
child.stdout.on('data', function(me, data) {
cb(me, data);
});
}
foo = new run_cmd('dir', ['/B'], function (me, data){me.stdout=data;});
console.log(foo.stdout); // yields "undefined" <------
ฉันมีปัญหาในการทำความเข้าใจว่าโค้ดแบ่งด้านบนตรงไหน ... ต้นแบบที่เรียบง่ายของโมเดลนั้นใช้งานได้ ...
function try_this(cmd, cb) {
var me = this;
cb(me, cmd)
}
bar = new try_this('guacamole', function (me, cmd){me.output=cmd;})
console.log(bar.output); // yields "guacamole" <----
ใครช่วยให้ฉันเข้าใจว่าทำไมถึงใช้try_this()
งานได้และrun_cmd()
ไม่ทำ FWIW ฉันต้องใช้child_process.spawn
เพราะchild_process.exec
มีบัฟเฟอร์ จำกัด 200KB
ความละเอียดขั้นสุดท้าย
ฉันยอมรับคำตอบของ James White แต่นี่เป็นรหัสที่เหมาะกับฉัน ...
function cmd_exec(cmd, args, cb_stdout, cb_end) {
var spawn = require('child_process').spawn,
child = spawn(cmd, args),
me = this;
me.exit = 0; // Send a cb to set 1 when cmd exits
me.stdout = "";
child.stdout.on('data', function (data) { cb_stdout(me, data) });
child.stdout.on('end', function () { cb_end(me) });
}
foo = new cmd_exec('netstat', ['-rn'],
function (me, data) {me.stdout += data.toString();},
function (me) {me.exit = 1;}
);
function log_console() {
console.log(foo.stdout);
}
setTimeout(
// wait 0.25 seconds and print the output
log_console,
250);
me.stdout = "";
ในcmd_exec()
การป้องกันไม่ให้เชื่อมโยงundefined
กับจุดเริ่มต้นของผล