มีเหตุผลที่ดีที่ไม่มีPair<L,R>
ใน Java หรือไม่ อะไรจะเทียบเท่ากับโครงสร้าง C ++ นี้ ฉันควรหลีกเลี่ยงการนำของฉันไปใช้ใหม่
ดูเหมือนว่า1.6กำลังให้อะไรที่คล้ายกัน ( AbstractMap.SimpleEntry<K,V>
) แต่มันดูค่อนข้างซับซ้อน
มีเหตุผลที่ดีที่ไม่มีPair<L,R>
ใน Java หรือไม่ อะไรจะเทียบเท่ากับโครงสร้าง C ++ นี้ ฉันควรหลีกเลี่ยงการนำของฉันไปใช้ใหม่
ดูเหมือนว่า1.6กำลังให้อะไรที่คล้ายกัน ( AbstractMap.SimpleEntry<K,V>
) แต่มันดูค่อนข้างซับซ้อน
คำตอบ:
ในเธรดบนcomp.lang.java.help
Hunter Gratzner ให้ข้อโต้แย้งบางอย่างกับการปรากฏตัวของการPair
สร้างใน Java อาร์กิวเมนต์หลักคือคลาสPair
ไม่ได้ถ่ายทอดความหมายใด ๆ เกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างค่าทั้งสอง (คุณจะรู้ได้อย่างไรว่า "แรก" และ "สอง" หมายความว่าอย่างไร)
วิธีปฏิบัติที่ดีกว่าคือการเขียนคลาสที่ง่ายมากเช่นเดียวกับที่ไมค์เสนอให้สำหรับแต่ละแอปพลิเคชันที่คุณสร้างขึ้นจากPair
คลาส Map.Entry
เป็นตัวอย่างของคู่ที่มีความหมายในชื่อของมัน
สรุปแล้วในความคิดของฉันมันจะดีกว่าถ้ามีคลาสPosition(x,y)
คลาสRange(begin,end)
และคลาสEntry(key,value)
มากกว่าแบบทั่วไปPair(first,second)
ที่ไม่ได้บอกอะไรฉันเกี่ยวกับสิ่งที่ควรทำ
นี่คือ Java คุณต้องสร้างคลาส Pair ที่เหมาะกับคุณด้วยคลาสที่อธิบายและชื่อฟิลด์และอย่าลืมว่าคุณจะสร้างวงล้อใหม่ด้วยการเขียน hashCode () / equals () หรือใช้การเปรียบเทียบได้อีกครั้งและอีกครั้ง
SimpleImmutableEntry
HashMap เข้ากันได้กับคลาส Pair:
public class Pair<A, B> {
private A first;
private B second;
public Pair(A first, B second) {
super();
this.first = first;
this.second = second;
}
public int hashCode() {
int hashFirst = first != null ? first.hashCode() : 0;
int hashSecond = second != null ? second.hashCode() : 0;
return (hashFirst + hashSecond) * hashSecond + hashFirst;
}
public boolean equals(Object other) {
if (other instanceof Pair) {
Pair otherPair = (Pair) other;
return
(( this.first == otherPair.first ||
( this.first != null && otherPair.first != null &&
this.first.equals(otherPair.first))) &&
( this.second == otherPair.second ||
( this.second != null && otherPair.second != null &&
this.second.equals(otherPair.second))) );
}
return false;
}
public String toString()
{
return "(" + first + ", " + second + ")";
}
public A getFirst() {
return first;
}
public void setFirst(A first) {
this.first = first;
}
public B getSecond() {
return second;
}
public void setSecond(B second) {
this.second = second;
}
}
super()
ประการถ้าคุณถอดออก โดยปกติฉันจะลพบุรีถ้ามันเป็นตัวเลือกเหมือนที่นี่
คู่ที่สั้นที่สุดที่ฉันสามารถหาได้มีดังต่อไปนี้โดยใช้ลอมบอก :
@Data
@AllArgsConstructor(staticName = "of")
public class Pair<F, S> {
private F first;
private S second;
}
มันมีประโยชน์ทั้งหมดของคำตอบจาก @arturh (ยกเว้นการเปรียบเทียบ) ก็มีhashCode
, equals
, toString
และแบบคงที่“คอนสตรัค” ซึ่งเป็น
Apache Commons Lang 3.0+ มีคลาส Pair ไม่กี่คลาส: http://commons.apache.org/proper/commons-lang/apidocs/org/apache/commons/lang3/tuple/package-summary.html
อีกวิธีในการใช้งานจับคู่กับ
โรงงานที่เรียบง่ายเพื่อให้คุณไม่ต้องให้ประเภท เช่น Pair.of ("hello", 1);
public class Pair<FIRST, SECOND> implements Comparable<Pair<FIRST, SECOND>> {
public final FIRST first;
public final SECOND second;
private Pair(FIRST first, SECOND second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public static <FIRST, SECOND> Pair<FIRST, SECOND> of(FIRST first,
SECOND second) {
return new Pair<FIRST, SECOND>(first, second);
}
@Override
public int compareTo(Pair<FIRST, SECOND> o) {
int cmp = compare(first, o.first);
return cmp == 0 ? compare(second, o.second) : cmp;
}
// todo move this to a helper class.
private static int compare(Object o1, Object o2) {
return o1 == null ? o2 == null ? 0 : -1 : o2 == null ? +1
: ((Comparable) o1).compareTo(o2);
}
@Override
public int hashCode() {
return 31 * hashcode(first) + hashcode(second);
}
// todo move this to a helper class.
private static int hashcode(Object o) {
return o == null ? 0 : o.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (!(obj instanceof Pair))
return false;
if (this == obj)
return true;
return equal(first, ((Pair) obj).first)
&& equal(second, ((Pair) obj).second);
}
// todo move this to a helper class.
private boolean equal(Object o1, Object o2) {
return o1 == null ? o2 == null : (o1 == o2 || o1.equals(o2));
}
@Override
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ')';
}
}
of
ผมชอบวิธีการแบบคงที่โรงงาน มันเตือนคอลเลกชันที่ไม่เปลี่ยนรูปแบบของGoogle Guava
o1
ไปที่Comparable
แม้ว่าจะไม่มีอะไรระบุว่าจริง ๆ แล้วจะใช้อินเทอร์เฟซนั้น หากเป็นความต้องการที่พารามิเตอร์ชนิดควรจะเป็นFIRST
FIRST extends Comparable<?>
วิธีการเกี่ยวกับhttp://www.javatuples.org/index.htmlฉันพบว่ามีประโยชน์มาก
javatuples เสนอคลาส tuple ให้คุณตั้งแต่หนึ่งถึงสิบองค์ประกอบ:
Unit<A> (1 element)
Pair<A,B> (2 elements)
Triplet<A,B,C> (3 elements)
Quartet<A,B,C,D> (4 elements)
Quintet<A,B,C,D,E> (5 elements)
Sextet<A,B,C,D,E,F> (6 elements)
Septet<A,B,C,D,E,F,G> (7 elements)
Octet<A,B,C,D,E,F,G,H> (8 elements)
Ennead<A,B,C,D,E,F,G,H,I> (9 elements)
Decade<A,B,C,D,E,F,G,H,I,J> (10 elements)
Pair
และนึกได้ว่าอาจจะใช้Triplet
ทุกๆ 50 ปี ตอนนี้ฉันใช้ลอมบอกและสร้างชั้นเรียนขนาดเล็ก 4 บรรทัดทุกครั้งที่ฉันต้องการคู่ ดังนั้น "10 มากเกินไป" แน่นอน
Bottom (0 element)
ชั้นเรียนหรือไม่? :)
ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการใช้ เหตุผลทั่วไปในการทำเช่นนี้คือทำซ้ำบนแผนที่ซึ่งคุณทำสิ่งนี้ (Java 5+):
Map<String, Object> map = ... ; // just an example
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
System.out.printf("%s -> %s\n", entry.getKey(), entry.getValue());
}
Android ให้Pair
คลาส ( http://developer.android.com/reference/android/util/Pair.html ) ที่นี่การใช้งาน:
public class Pair<F, S> {
public final F first;
public final S second;
public Pair(F first, S second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Pair)) {
return false;
}
Pair<?, ?> p = (Pair<?, ?>) o;
return Objects.equal(p.first, first) && Objects.equal(p.second, second);
}
@Override
public int hashCode() {
return (first == null ? 0 : first.hashCode()) ^ (second == null ? 0 : second.hashCode());
}
public static <A, B> Pair <A, B> create(A a, B b) {
return new Pair<A, B>(a, b);
}
}
Objects.equal(..)
ต้องใช้ไลบรารี Guava
Objects.equals(...)
ที่อยู่ใน Java ตั้งแต่ 2011 (1.7)
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอาจเป็นไปได้ว่าเราไม่สามารถรับรองความไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ใน A และ B (ดูวิธีการตรวจสอบให้แน่ใจว่าพารามิเตอร์ชนิดไม่เปลี่ยนแปลง ) ดังนั้นhashCode()
อาจให้ผลลัพธ์ที่ไม่สอดคล้องกันสำหรับคู่เดียวกันหลังจากที่ใส่เข้าไปในชุด ดูการกำหนดเท่ากับในแง่ของสาขาที่ไม่แน่นอน ) สำหรับคู่คลาส (ไม่ใช่ทั่วไป) โดยเฉพาะโปรแกรมเมอร์อาจมั่นใจว่าไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยเลือก A และ B ให้ไม่เปลี่ยนรูปอย่างระมัดระวัง
อย่างไรก็ตามการล้างคำเตือนทั่วไปจากคำตอบของ @ PeterLawrey (java 1.7):
public class Pair<A extends Comparable<? super A>,
B extends Comparable<? super B>>
implements Comparable<Pair<A, B>> {
public final A first;
public final B second;
private Pair(A first, B second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public static <A extends Comparable<? super A>,
B extends Comparable<? super B>>
Pair<A, B> of(A first, B second) {
return new Pair<A, B>(first, second);
}
@Override
public int compareTo(Pair<A, B> o) {
int cmp = o == null ? 1 : (this.first).compareTo(o.first);
return cmp == 0 ? (this.second).compareTo(o.second) : cmp;
}
@Override
public int hashCode() {
return 31 * hashcode(first) + hashcode(second);
}
// TODO : move this to a helper class.
private static int hashcode(Object o) {
return o == null ? 0 : o.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (!(obj instanceof Pair))
return false;
if (this == obj)
return true;
return equal(first, ((Pair<?, ?>) obj).first)
&& equal(second, ((Pair<?, ?>) obj).second);
}
// TODO : move this to a helper class.
private boolean equal(Object o1, Object o2) {
return o1 == o2 || (o1 != null && o1.equals(o2));
}
@Override
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ')';
}
}
เพิ่ม / แก้ไขการต้อนรับมาก :) Pair<?, ?>
โดยเฉพาะอย่างยิ่งผมไม่แน่ใจว่าเกี่ยวกับการใช้ของฉัน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสาเหตุที่วากยสัมพันธ์นี้ดูให้แน่ใจว่าวัตถุนั้นใช้เปรียบเทียบได้และสำหรับคำอธิบายโดยละเอียดวิธีใช้max(Comparable a, Comparable b)
ฟังก์ชันทั่วไปใน Java
ในความคิดของฉันไม่มีคู่ใน Java เพราะถ้าคุณต้องการเพิ่มฟังก์ชั่นพิเศษในคู่โดยตรง (เช่นที่เปรียบเทียบได้) คุณต้องผูกประเภทไว้ ใน C ++ เราไม่สนใจและหากประเภทที่เขียนคู่ไม่มีอยู่operator <
แล้วpair::operator <
ก็จะไม่รวบรวมเช่นกัน
ตัวอย่างของการเปรียบเทียบโดยไม่มีขอบเขต:
public class Pair<F, S> implements Comparable<Pair<? extends F, ? extends S>> {
public final F first;
public final S second;
/* ... */
public int compareTo(Pair<? extends F, ? extends S> that) {
int cf = compare(first, that.first);
return cf == 0 ? compare(second, that.second) : cf;
}
//Why null is decided to be less than everything?
private static int compare(Object l, Object r) {
if (l == null) {
return r == null ? 0 : -1;
} else {
return r == null ? 1 : ((Comparable) (l)).compareTo(r);
}
}
}
/* ... */
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> a = /* ... */;
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> b = /* ... */;
//Runtime error here instead of compile error!
System.out.println(a.compareTo(b));
ตัวอย่างของการเปรียบเทียบกับการตรวจสอบเวลาคอมไพล์ว่าอาร์กิวเมนต์ประเภทนั้นเปรียบได้หรือไม่:
public class Pair<
F extends Comparable<? super F>,
S extends Comparable<? super S>
> implements Comparable<Pair<? extends F, ? extends S>> {
public final F first;
public final S second;
/* ... */
public int compareTo(Pair<? extends F, ? extends S> that) {
int cf = compare(first, that.first);
return cf == 0 ? compare(second, that.second) : cf;
}
//Why null is decided to be less than everything?
private static <
T extends Comparable<? super T>
> int compare(T l, T r) {
if (l == null) {
return r == null ? 0 : -1;
} else {
return r == null ? 1 : l.compareTo(r);
}
}
}
/* ... */
//Will not compile because Thread is not Comparable<? super Thread>
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> a = /* ... */;
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> b = /* ... */;
System.out.println(a.compareTo(b));
นี่เป็นสิ่งที่ดี แต่คราวนี้คุณไม่สามารถใช้ประเภทที่ไม่สามารถเทียบเคียงได้เป็นอาร์กิวเมนต์ชนิดในคู่ หนึ่งอาจใช้ Comparators มากมายสำหรับ Pair ในคลาสยูทิลิตี้บางอย่าง แต่คน C ++ อาจไม่ได้รับ อีกวิธีหนึ่งคือการเขียนคลาสจำนวนมากในลำดับชั้นชนิดที่มีขอบเขตแตกต่างกันในอาร์กิวเมนต์ชนิด แต่มีขอบเขตที่เป็นไปได้มากเกินไปและชุดค่าผสมของพวกเขา ...
JavaFX (ซึ่งมาพร้อมกับ Java 8) มีคลาส Pair <A, B>
hashCode()
รหัสที่โทร โปรดทราบว่า Java เองไม่ได้เรียกวิธีนี้ มันเป็นรหัสผู้ใช้รวมถึงห้องสมุด
ตามที่คนอื่น ๆ ระบุไว้แล้วมันขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานจริง ๆ ว่าคลาส Pair มีประโยชน์หรือไม่
ฉันคิดว่าสำหรับฟังก์ชั่นผู้ช่วยส่วนตัวเป็นเรื่องถูกต้องตามกฎหมายที่จะใช้คลาส Pair ถ้านั่นทำให้โค้ดของคุณอ่านได้ง่ายขึ้นและไม่คุ้มค่ากับความพยายามในการสร้างคลาสที่มีคุณค่าอีกอันหนึ่ง
ในทางกลับกันหากระดับนามธรรมของคุณต้องการให้คุณบันทึกเอกสารความหมายของคลาสที่มีวัตถุหรือค่าสองค่าอย่างชัดเจนคุณควรเขียนคลาสนั้น โดยทั่วไปแล้วหากข้อมูลเป็นวัตถุทางธุรกิจ
เช่นเคยมันต้องใช้วิจารณญาณที่มีทักษะ
สำหรับคำถามที่สองของคุณฉันแนะนำคลาส Pair จากไลบรารี Apache Commons สิ่งเหล่านั้นอาจถูกพิจารณาว่าเป็นไลบรารีมาตรฐานเพิ่มเติมสำหรับ Java:
https://commons.apache.org/proper/commons-lang/apidocs/org/apache/commons/lang3/tuple/Pair.html
คุณอาจต้องการดูที่ Apache Commons ' EqualsBuilder , HashCodeBuilderและToStringBuilderซึ่งทำให้การเขียนคลาสค่าสำหรับวัตถุธุรกิจของคุณง่ายขึ้น
คุณสามารถใช้คลาสยูทิลิตี้ javafx Pair
ซึ่งทำหน้าที่เพื่อจุดประสงค์เดียวกับคู่ <> ใน c ++ https://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/util/Pair.html
ข่าวดีJavaFX
มีคู่ค่าคีย์
เพียงแค่เพิ่ม JavaFX เป็นพึ่งพาและนำเข้าjavafx.util.Pair
;
c++
และใช้เป็นเพียงใน
Pair <Key, Value>
เช่น
Pair <Integer, Integer> pr = new Pair<Integer, Integer>()
pr.get(key);// will return corresponding value
ส่วนต่อประสานMap.Entryมาใกล้คู่ c ++ ดูการใช้งานที่เป็นรูปธรรมเช่นAbstractMap.SimpleEntryและ AbstractMap.SimpleImmutableEntry รายการแรกคือ getKey () และที่สองคือ getValue ()
Collections.singletonMap(left, rigth);
ตามลักษณะของภาษา Java ฉันคิดว่าผู้คนไม่จำเป็นต้องใช้จริง ๆPair
อินเตอร์เฟสมักเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการ นี่คือตัวอย่าง:
interface Pair<L, R> {
public L getL();
public R getR();
}
ดังนั้นเมื่อผู้คนต้องการคืนค่าสองค่าพวกเขาสามารถทำสิ่งต่อไปนี้:
... //Calcuate the return value
final Integer v1 = result1;
final String v2 = result2;
return new Pair<Integer, String>(){
Integer getL(){ return v1; }
String getR(){ return v2; }
}
นี่เป็นโซลูชันที่มีน้ำหนักเบาและตอบคำถามที่ว่า "อะไรคือความหมายของPair<L,R>
" คำตอบคือนี่คือการสร้างส่วนต่อประสานที่มีสองประเภท (อาจแตกต่างกัน) และมีวิธีการคืนค่าแต่ละรายการ มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะเพิ่มความหมายเพิ่มเติมเข้าไป ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกำลังใช้ตำแหน่งและต้องการที่จะแสดงให้เห็นในรหัสคุณสามารถกำหนดPositionX
และPositionY
ที่มีเพื่อให้ขึ้นInteger
Pair<PositionX,PositionY>
หากมี JSR 308 คุณอาจใช้Pair<@PositionX Integer, @PositionY Ingeger>
เพื่อทำให้ง่ายขึ้น
แก้ไข: สิ่งหนึ่งที่ฉันควรระบุไว้ที่นี่คือคำจำกัดความด้านบนเกี่ยวข้องกับชื่อพารามิเตอร์ประเภทและชื่อเมธอดอย่างชัดเจน นี่คือคำตอบของผู้โต้แย้งว่าข้อมูลPair
ขาดความหมาย ที่จริงแล้ววิธีการgetL
หมายถึง "ให้ฉันองค์ประกอบที่สอดคล้องกับประเภทของพารามิเตอร์ประเภท L" ซึ่งหมายถึงบางสิ่งบางอย่าง
แก้ไข: นี่คือคลาสยูทิลิตี้ง่ายๆที่สามารถทำให้ชีวิตง่ายขึ้น:
class Pairs {
static <L,R> Pair<L,R> makePair(final L l, final R r){
return new Pair<L,R>(){
public L getL() { return l; }
public R getR() { return r; }
};
}
}
การใช้งาน:
return Pairs.makePair(new Integer(100), "123");
equals
, hashCode
และtoString
?
toString
คุณต้องมีความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างสองฟิลด์
class
อาจจะดีกว่าเพียงinterface
เพราะมันสามารถใช้สิ่งเหล่านี้
แม้จะมีความคล้ายคลึงกันทางไวยากรณ์ Java และ C ++ มีกระบวนทัศน์ที่แตกต่างกันมาก การเขียน C ++ เช่น Java นั้นแย่ C ++ และการเขียน Java อย่าง C ++ นั้นไม่ดี Java
ด้วย IDE ที่ใช้การสะท้อนเช่น Eclipse การเขียนฟังก์ชันที่จำเป็นของคลาส "pair" นั้นรวดเร็วและง่ายดาย สร้างคลาสกำหนดสองฟิลด์ใช้ตัวเลือกเมนู "สร้าง XX" เพื่อเติมคลาสในเวลาไม่กี่วินาที บางทีคุณอาจต้องพิมพ์ "comparTo" อย่างรวดเร็วจริง ๆ ถ้าคุณต้องการอินเทอร์เฟซที่เปรียบเทียบได้
ด้วยการประกาศแยก / ตัวเลือกคำจำกัดความในเครื่องกำเนิดรหัสภาษา C ++ นั้นไม่ค่อยดีนักดังนั้นการเขียนคลาสยูทิลิตี้เล็ก ๆ น้อย ๆ จึงใช้เวลานานมากขึ้น เนื่องจากทั้งคู่เป็นเทมเพลตคุณไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับฟังก์ชั่นที่คุณไม่ได้ใช้และสิ่งอำนวยความสะดวก typedef ช่วยให้สามารถกำหนดชื่อที่มีความหมายให้กับรหัสได้ดังนั้นการคัดค้านเกี่ยวกับ
Pair จะเป็นสิ่งที่ดีในการเป็นหน่วยการก่อสร้างพื้นฐานสำหรับ generics ที่ซับซ้อนเช่นนี้มาจากรหัสของฉัน:
WeakHashMap<Pair<String, String>, String> map = ...
มันเหมือนกับ Haskell's Tuple
Pair
เหมาะสมที่สุดเนื่องจากไม่มีความหมายพิเศษ การมีชื่อที่ชัดเจนสำหรับแนวคิดที่ชัดเจนนั้นดี แต่การมองหาชื่อที่ "แรก" และ "ที่สอง" ทำงานได้ไม่ดี
Simple way Object [] - สามารถใช้เป็น tuple มิติใดก็ได้
สำหรับการเขียนโปรแกรมภาษาเช่น Java โครงสร้างข้อมูลทางเลือกที่ใช้โดยโปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่เพื่อแสดงคู่เช่นโครงสร้างข้อมูลเป็นสองอาร์เรย์และเข้าถึงข้อมูลผ่านดัชนีเดียวกัน
ตัวอย่าง: http://www-igm.univ-mlv.fr/~lecroq/string/node8.html#SECTION0080
ไม่เหมาะอย่างยิ่งที่ข้อมูลควรถูกรวมเข้าด้วยกัน แต่กลับกลายเป็นว่าค่อนข้างถูก นอกจากนี้หากกรณีการใช้งานของคุณต้องการการจัดเก็บพิกัดที่ดีกว่าในการสร้างโครงสร้างข้อมูลของคุณเอง
ฉันชอบสิ่งนี้ในห้องสมุดของฉัน
public class Pair<First,Second>{.. }
คุณสามารถใช้ห้องสมุดค่าอัตโนมัติของ Google - https://github.com/google/auto/tree/master/value https://github.com/google/auto/tree/master/value
คุณสร้างคลาสนามธรรมขนาดเล็กมากและใส่คำอธิบายประกอบด้วย @AutoValue และตัวประมวลผลคำอธิบายประกอบจะสร้างคลาสที่เป็นรูปธรรมสำหรับคุณที่มีค่าความหมาย
นี่คือห้องสมุดบางแห่งที่มีสิ่งอันดับหลายระดับเพื่อความสะดวกของคุณ:
ห้องสมุดอื่น ๆ ได้รับการกล่าวถึงอย่างน้อยมีPair
tuple
โดยเฉพาะในบริบทของการเขียนโปรแกรมการทำงานที่ทำให้การใช้งานพิมพ์จำนวนมากโครงสร้างมากกว่าการพิมพ์ที่ระบุ (กเป็นสนับสนุนในคำตอบที่ได้รับการยอมรับ ) ห้องสมุดเหล่านั้นและสิ่งอันดับของพวกเขามามีประโยชน์มาก
Brian Goetz, Paul Sandoz และ Stuart Marks อธิบายว่าทำไมในช่วงเซสชัน QA ที่ Devoxx'14
การมีคลาสคู่ทั่วไปในไลบรารีมาตรฐานจะเปลี่ยนเป็นหนี้ทางเทคนิคเมื่อมีการแนะนำประเภทค่า
ดูเพิ่มเติม: Java SE 8 มีคู่หรือ Tuples หรือไม่
lombok terse อีกชุดหนึ่ง
import lombok.Value;
@Value(staticConstructor = "of")
public class Pair<F, S> {
private final F first;
private final S second;
}
ฉันสังเกตเห็นว่าการติดตั้งแอพพลิเคชั่นของ Pair ทั้งหมดถูกเกลื่อนกลาดอยู่ที่นี่ซึ่งหมายถึงลำดับของค่าทั้งสอง เมื่อฉันนึกถึงคู่ฉันคิดว่าการรวมกันของสองรายการที่ลำดับของทั้งสองไม่มีความสำคัญ นี่คือการใช้งานของคู่ที่ไม่มีการเรียงลำดับด้วยhashCode
และequals
แทนที่เพื่อให้แน่ใจว่าพฤติกรรมที่ต้องการในคอลเลกชัน ยังลอกแบบได้
/**
* The class <code>Pair</code> models a container for two objects wherein the
* object order is of no consequence for equality and hashing. An example of
* using Pair would be as the return type for a method that needs to return two
* related objects. Another good use is as entries in a Set or keys in a Map
* when only the unordered combination of two objects is of interest.<p>
* The term "object" as being a one of a Pair can be loosely interpreted. A
* Pair may have one or two <code>null</code> entries as values. Both values
* may also be the same object.<p>
* Mind that the order of the type parameters T and U is of no importance. A
* Pair<T, U> can still return <code>true</code> for method <code>equals</code>
* called with a Pair<U, T> argument.<p>
* Instances of this class are immutable, but the provided values might not be.
* This means the consistency of equality checks and the hash code is only as
* strong as that of the value types.<p>
*/
public class Pair<T, U> implements Cloneable {
/**
* One of the two values, for the declared type T.
*/
private final T object1;
/**
* One of the two values, for the declared type U.
*/
private final U object2;
private final boolean object1Null;
private final boolean object2Null;
private final boolean dualNull;
/**
* Constructs a new <code>Pair<T, U></code> with T object1 and U object2 as
* its values. The order of the arguments is of no consequence. One or both of
* the values may be <code>null</code> and both values may be the same object.
*
* @param object1 T to serve as one value.
* @param object2 U to serve as the other value.
*/
public Pair(T object1, U object2) {
this.object1 = object1;
this.object2 = object2;
object1Null = object1 == null;
object2Null = object2 == null;
dualNull = object1Null && object2Null;
}
/**
* Gets the value of this Pair provided as the first argument in the constructor.
*
* @return a value of this Pair.
*/
public T getObject1() {
return object1;
}
/**
* Gets the value of this Pair provided as the second argument in the constructor.
*
* @return a value of this Pair.
*/
public U getObject2() {
return object2;
}
/**
* Returns a shallow copy of this Pair. The returned Pair is a new instance
* created with the same values as this Pair. The values themselves are not
* cloned.
*
* @return a clone of this Pair.
*/
@Override
public Pair<T, U> clone() {
return new Pair<T, U>(object1, object2);
}
/**
* Indicates whether some other object is "equal" to this one.
* This Pair is considered equal to the object if and only if
* <ul>
* <li>the Object argument is not null,
* <li>the Object argument has a runtime type Pair or a subclass,
* </ul>
* AND
* <ul>
* <li>the Object argument refers to this pair
* <li>OR this pair's values are both null and the other pair's values are both null
* <li>OR this pair has one null value and the other pair has one null value and
* the remaining non-null values of both pairs are equal
* <li>OR both pairs have no null values and have value tuples <v1, v2> of
* this pair and <o1, o2> of the other pair so that at least one of the
* following statements is true:
* <ul>
* <li>v1 equals o1 and v2 equals o2
* <li>v1 equals o2 and v2 equals o1
* </ul>
* </ul>
* In any other case (such as when this pair has two null parts but the other
* only one) this method returns false.<p>
* The type parameters that were used for the other pair are of no importance.
* A Pair<T, U> can return <code>true</code> for equality testing with
* a Pair<T, V> even if V is neither a super- nor subtype of U, should
* the the value equality checks be positive or the U and V type values
* are both <code>null</code>. Type erasure for parameter types at compile
* time means that type checks are delegated to calls of the <code>equals</code>
* methods on the values themselves.
*
* @param obj the reference object with which to compare.
* @return true if the object is a Pair equal to this one.
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null)
return false;
if(this == obj)
return true;
if(!(obj instanceof Pair<?, ?>))
return false;
final Pair<?, ?> otherPair = (Pair<?, ?>)obj;
if(dualNull)
return otherPair.dualNull;
//After this we're sure at least one part in this is not null
if(otherPair.dualNull)
return false;
//After this we're sure at least one part in obj is not null
if(object1Null) {
if(otherPair.object1Null) //Yes: this and other both have non-null part2
return object2.equals(otherPair.object2);
else if(otherPair.object2Null) //Yes: this has non-null part2, other has non-null part1
return object2.equals(otherPair.object1);
else //Remaining case: other has no non-null parts
return false;
} else if(object2Null) {
if(otherPair.object2Null) //Yes: this and other both have non-null part1
return object1.equals(otherPair.object1);
else if(otherPair.object1Null) //Yes: this has non-null part1, other has non-null part2
return object1.equals(otherPair.object2);
else //Remaining case: other has no non-null parts
return false;
} else {
//Transitive and symmetric requirements of equals will make sure
//checking the following cases are sufficient
if(object1.equals(otherPair.object1))
return object2.equals(otherPair.object2);
else if(object1.equals(otherPair.object2))
return object2.equals(otherPair.object1);
else
return false;
}
}
/**
* Returns a hash code value for the pair. This is calculated as the sum
* of the hash codes for the two values, wherein a value that is <code>null</code>
* contributes 0 to the sum. This implementation adheres to the contract for
* <code>hashCode()</code> as specified for <code>Object()</code>. The returned
* value hash code consistently remain the same for multiple invocations
* during an execution of a Java application, unless at least one of the pair
* values has its hash code changed. That would imply information used for
* equals in the changed value(s) has also changed, which would carry that
* change onto this class' <code>equals</code> implementation.
*
* @return a hash code for this Pair.
*/
@Override
public int hashCode() {
int hashCode = object1Null ? 0 : object1.hashCode();
hashCode += (object2Null ? 0 : object2.hashCode());
return hashCode;
}
}
การใช้งานนี้ได้รับการทดสอบอย่างถูกต้องตามหน่วยและการใช้งานใน Set and Map นั้นได้รับการทดสอบแล้ว
แจ้งให้ทราบฉันไม่ได้อ้างว่าจะเผยแพร่สิ่งนี้ในโดเมนสาธารณะ นี่คือรหัสที่ฉันเพิ่งเขียนขึ้นเพื่อใช้ในแอปพลิเคชันดังนั้นหากคุณจะใช้มันโปรดงดเว้นจากการทำสำเนาโดยตรงและยุ่งเกี่ยวกับความคิดเห็นและชื่อเล็กน้อย จับลอยของฉัน
com.sun.tools.javac.util.Pair เป็นการใช้งานอย่างง่ายของคู่ สามารถพบได้ใน jdk1.7.0_51 \ lib \ tools.jar
นอกเหนือจาก org.apache.commons.lang3.tuple.Pair ไม่ใช่เพียงส่วนต่อประสาน
public class Pair<K, V> {
private final K element0;
private final V element1;
public static <K, V> Pair<K, V> createPair(K key, V value) {
return new Pair<K, V>(key, value);
}
public Pair(K element0, V element1) {
this.element0 = element0;
this.element1 = element1;
}
public K getElement0() {
return element0;
}
public V getElement1() {
return element1;
}
}
การใช้งาน:
Pair<Integer, String> pair = Pair.createPair(1, "test");
pair.getElement0();
pair.getElement1();
ไม่เปลี่ยนรูปเพียงคู่เดียว!
Pair<Object, Object> pair = Pair.createPair("abc", "def")
แต่ฉันคิดว่าต้องเขียนPair.createPair((Object)"abc", (Object)"def")
ด้วยรหัสของคุณหรือไม่
@SuppressWarnings("unchecked") public static <K, V, X, Y> Pair<X, Y> createPair(K key, V value) { return new Pair<X, Y>((X) key, (Y) value); }
แต่ผมไม่ทราบว่ามันเป็นวิธีที่ดี
new Pair<Object, Object>("abc", "def")
นั้นน่าเชื่อถือที่สุดในการทดลองของฉัน
AbstractMap.SimpleEntry
ซับซ้อน?