ฉันจะรวมคุณสมบัติของวัตถุ JavaScript สองรายการแบบไดนามิกได้อย่างไร


2519

ฉันต้องสามารถรวมสองวัตถุ JavaScript (ง่ายมาก) ที่รันไทม์ ตัวอย่างเช่นฉันต้องการ:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

ใครบ้างมีสคริปต์สำหรับสิ่งนี้หรือรู้วิธีการทำเช่นนี้? ฉันไม่ต้องการการเรียกซ้ำและไม่จำเป็นต้องรวมฟังก์ชั่นเพียงแค่วิธีการกับวัตถุแบน


มันมีค่าสังเกตคำตอบนี้ในคำถามที่คล้ายกันซึ่งแสดงวิธีการรวม "หนึ่งระดับลง" นั่นคือมันรวมค่าของคีย์ที่ซ้ำกัน (แทนการเขียนทับค่าแรกด้วยค่าที่สอง) แต่จะไม่เรียกคืนมากไปกว่านั้น IMHO รหัสสะอาดดีสำหรับงานนั้น
ToolmakerSteve

BTW คำตอบไม่กี่คำแรกที่รวมกันเป็น "ตื้น" ถ้ามีคีย์เดียวกันอยู่ในทั้ง obj1 และ obj2 ค่าใน obj2 จะถูกเก็บไว้ค่าใน obj1 จะลดลง ตัวอย่างเช่นถ้าคำถามของมีผสานจะเป็นvar obj2 = { animal: 'dog', food: 'bone' }; { food: 'bone', car: 'ford', animal: 'dog' }หากคุณกำลังทำงานกับ "ข้อมูลที่ซ้อนกัน" และต้องการ "การผสานแบบลึก" ให้ค้นหาคำตอบที่กล่าวถึง "การผสานแบบลึก" หรือ "การเรียกซ้ำ" ถ้าคุณมีค่าที่arraysแล้วใช้ "arrayMerge" ตัวเลือกในการ GitHub "TehShrike / deepmerge" เป็นที่กล่าวถึงที่นี่
ToolmakerSteve

โปรดติดตามลิงค์ด้านล่าง stackoverflow.com/questions/171251/… ผู้ดำเนินการส
เปรด

คำตอบ:


2906

ECMAScript 2018 วิธีมาตรฐาน

คุณจะใช้การแพร่กระจายวัตถุ :

let merged = {...obj1, ...obj2};

mergedคือตอนนี้สหภาพของและobj1 obj2มีสรรพคุณในการจะเขียนทับผู้ที่อยู่ในobj2obj1

/** There's no limit to the number of objects you can merge.
 *  Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = {...obj1, ...obj2, ...obj3};

นี่คือเอกสาร MDNสำหรับไวยากรณ์นี้ หากคุณใช้บาเบลคุณจะต้องใช้ปลั๊กอินสำหรับการแปลงส่วนที่เหลือเพื่อให้มันใช้งานได้

ECMAScript 2015 (ES6) วิธีการมาตรฐาน

/* For the case in question, you would do: */
Object.assign(obj1, obj2);

/** There's no limit to the number of objects you can merge.
 *  All objects get merged into the first object. 
 *  Only the object in the first argument is mutated and returned.
 *  Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3, etc);

(ดูการอ้างอิง JavaScript MDN )


วิธีการ ES5 และก่อนหน้านี้

for (var attrname in obj2) { obj1[attrname] = obj2[attrname]; }

หมายเหตุที่ว่านี้ก็จะเพิ่มคุณลักษณะทั้งหมดของobj2การที่อาจจะไม่ได้สิ่งที่คุณต้องการถ้าคุณยังต้องการที่จะใช้ยังไม่แปรobj1obj1

หากคุณกำลังใช้เฟรมเวิร์กที่ craps ไปทั่วต้นแบบของคุณคุณจะต้องได้รับเช็คที่ชอบhasOwnPropertyมากกว่า แต่โค้ดนั้นจะทำงานได้ 99%

ฟังก์ชั่นตัวอย่าง:

/**
 * Overwrites obj1's values with obj2's and adds obj2's if non existent in obj1
 * @param obj1
 * @param obj2
 * @returns obj3 a new object based on obj1 and obj2
 */
function merge_options(obj1,obj2){
    var obj3 = {};
    for (var attrname in obj1) { obj3[attrname] = obj1[attrname]; }
    for (var attrname in obj2) { obj3[attrname] = obj2[attrname]; }
    return obj3;
}

90
วิธีนี้ใช้ไม่ได้หากวัตถุมีแอตทริบิวต์ชื่อเดียวกันและคุณต้องการผสานคุณสมบัติ
XièJìléi

69
นี่เป็นเพียงการคัดลอก / ผสานตื้นเท่านั้น มีศักยภาพที่จะปิดบังองค์ประกอบจำนวนมาก
Jay Taylor

45
+1 สำหรับการยอมรับว่าวิญญาณที่ไม่ดีบางคนถูกบังคับให้ใช้กรอบที่อึทั่วต้นแบบของพวกเขา ...
thejonwithnoh

4
สิ่งนี้ไม่ได้ผลสำหรับฉันเพราะ "ดังนั้นจึงกำหนดคุณสมบัติเมื่อเทียบกับการคัดลอกหรือกำหนดคุณสมบัติใหม่ซึ่งอาจทำให้ไม่เหมาะสำหรับการรวมคุณสมบัติใหม่เข้าสู่ต้นแบบหากแหล่งที่มาผสานมี getters" ( developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/ ...... ) var merged = {...obj1, ...obj2}ผมต้องใช้
morgler

2
@ Ze'ev{...obj1, ...{animal: 'dog'}}
backslash112

1191

jQuery นอกจากนี้ยังมีโปรแกรมสำหรับการนี้: http://api.jquery.com/jQuery.extend/

นำมาจากเอกสาร jQuery:

// Merge options object into settings object
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options  = { validate: true, name: "bar" };
jQuery.extend(settings, options);

// Now the content of settings object is the following:
// { validate: true, limit: 5, name: "bar" }

รหัสดังกล่าวจะกลายพันธุ์วัตถุที่มีอยู่settingsชื่อ


หากคุณต้องการสร้างวัตถุใหม่โดยไม่แก้ไขอาร์กิวเมนต์ใด ๆ ให้ใช้สิ่งนี้:

var defaults = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };

/* Merge defaults and options, without modifying defaults */
var settings = $.extend({}, defaults, options);

// The content of settings variable is now the following:
// {validate: true, limit: 5, name: "bar"}
// The 'defaults' and 'options' variables remained the same.

166
ระวัง: ตัวแปร "การตั้งค่า" จะได้รับการแก้ไข jQuery จะไม่ส่งคืนอินสแตนซ์ใหม่ เหตุผลสำหรับสิ่งนี้ (และสำหรับการตั้งชื่อ) คือ .extend () ได้รับการพัฒนาเพื่อขยายวัตถุแทนที่จะรวมเข้าด้วยกัน หากคุณต้องการวัตถุใหม่ (เช่นการตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นที่คุณไม่ต้องการสัมผัส) คุณสามารถ jQuery.extend ({}, การตั้งค่า, ตัวเลือก) ได้ตลอดเวลา;
webmat

1
ถูกต้อง! ขอบคุณมัด ตามความคิดเห็นก่อนหน้าระบุว่ามันเป็นชื่อที่ไม่ดี ฉันค้นหา jQuery docs ไปที่สี่และไม่พบมัน
Mike Starov

28
โปรดทราบว่า jQuery.extend มีการตั้งค่าแบบลึก (บูลีน) jQuery.extend(true,settings,override)ซึ่งมีความสำคัญหากคุณสมบัติในการตั้งค่ามีวัตถุและการแทนที่มีเพียงส่วนหนึ่งของวัตถุนั้น แทนที่จะลบคุณสมบัติที่ไม่ตรงกันการตั้งค่าแบบลึกจะอัปเดตเฉพาะที่ที่มีอยู่ ค่าเริ่มต้นเป็นเท็จ
vol7ron

19
Gee willikers พวกเขาทำได้ดีมากตั้งชื่อนี้ หากคุณค้นหาวิธีการขยายวัตถุ Javascript วัตถุจะแสดงขึ้นมา! คุณอาจไม่โดนมันแม้ว่าคุณจะพยายามที่จะหลอมรวมหรือรวมเข้าด้วยกันวัตถุ Javascript
Derek Greer

2
อย่าบอกให้คนอื่นพิจารณาใช้วิธีการของห้องสมุดเมื่อวานิลลา JS สองบรรทัดจะทำสิ่งที่พวกเขาต้องการ มีเวลาก่อนที่ jQuery!
CrazyMerlin

347

The Harmony ECMAScript 2015 (ES6)ระบุObject.assignว่าจะทำเช่นนี้

Object.assign(obj1, obj2);

การสนับสนุนเบราว์เซอร์ปัจจุบันเริ่มดีขึ้นแต่ถ้าคุณพัฒนาเบราว์เซอร์ที่ไม่มีการสนับสนุนคุณสามารถใช้polyfillได้


35
โปรดทราบว่านี่เป็นเพียงการรวมที่ตื้นเท่านั้น
Joachim Lous

ฉันคิดว่าในขณะเดียวกันObject.assignมีการรายงานข่าวที่ดีพอสมควร: kangax.github.io/compat-table/es6/…
LazerBass

13
ตอนนี้ควรเป็นคำตอบที่ถูกต้อง ทุกวันนี้ผู้คนรวบรวมรหัสเพื่อให้เข้ากันได้กับเบราว์เซอร์ที่หายาก (IE11) ที่ไม่สนับสนุนสิ่งนี้ หมายเหตุด้านข้าง: หากคุณไม่ต้องการเพิ่ม obj2 ไปยัง obj1 คุณสามารถส่งคืนวัตถุใหม่โดยใช้Object.assign({}, obj1, obj2)
Duvrai

6
@Duvrai ตามรายงานที่ฉันได้เห็นIE11 นั้นไม่หายากที่ประมาณ 18% ของส่วนแบ่งตลาด ณ เดือนกรกฎาคม 2559
NanoWizard

3
@Kermani OP ชี้ให้เห็นว่าการเรียกซ้ำเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น ดังนั้นในขณะที่มีประโยชน์ที่จะรู้ว่าวิธีการแก้ปัญหานี้จะทำการผสานแบบตื้นคำตอบนี้ก็เพียงพอแล้ว ความคิดเห็นของ JoachimLou ได้รับ upvotes ที่สมควรได้รับเป็นอย่างดีและให้ข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อจำเป็น ฉันคิดว่าความแตกต่างระหว่างการผสานอย่างลึกและตื้นกับหัวข้อที่คล้ายกันนั้นอยู่นอกเหนือขอบเขตของการอภิปรายนี้และเหมาะกับคำถาม SO อื่น ๆ
NanoWizard

264

ฉัน googled สำหรับรหัสที่จะผสานคุณสมบัติของวัตถุและจบลงที่นี่ อย่างไรก็ตามเนื่องจากไม่มีรหัสสำหรับการเวียนซ้ำฉันจึงเขียนด้วยตัวเอง (อาจจะขยาย jQuery เป็นแบบเรียกซ้ำได้ BTW) อย่างไรก็ตามหวังว่าคนอื่นจะพบว่ามีประโยชน์เช่นกัน

(ตอนนี้รหัสไม่ได้ใช้Object.prototype:)

รหัส

/*
* Recursively merge properties of two objects 
*/
function MergeRecursive(obj1, obj2) {

  for (var p in obj2) {
    try {
      // Property in destination object set; update its value.
      if ( obj2[p].constructor==Object ) {
        obj1[p] = MergeRecursive(obj1[p], obj2[p]);

      } else {
        obj1[p] = obj2[p];

      }

    } catch(e) {
      // Property in destination object not set; create it and set its value.
      obj1[p] = obj2[p];

    }
  }

  return obj1;
}

ตัวอย่าง

o1 = {  a : 1,
        b : 2,
        c : {
          ca : 1,
          cb : 2,
          cc : {
            cca : 100,
            ccb : 200 } } };

o2 = {  a : 10,
        c : {
          ca : 10,
          cb : 20, 
          cc : {
            cca : 101,
            ccb : 202 } } };

o3 = MergeRecursive(o1, o2);

ผลิตวัตถุ o3 เช่น

o3 = {  a : 10,
        b : 2,
        c : {
          ca : 10,
          cb : 20,
          cc : { 
            cca : 101,
            ccb : 202 } } };

11
เยี่ยมมาก แต่ฉันจะทำสำเนาลึกของวัตถุก่อน วิธีนี้จะแก้ไข o1 ด้วยเช่นกันเมื่อวัตถุถูกส่งผ่านโดยการอ้างอิง
skerit

1
นี่คือสิ่งที่ฉันกำลังมองหา ตรวจสอบให้แน่ใจเพื่อตรวจสอบว่า obj2.hasOwnProperty (p) ก่อนที่คุณจะไปที่คำสั่งลอง catch มิฉะนั้นคุณอาจท้ายด้วยอึอื่น ๆ ที่รวมเข้าด้วยกันจากที่สูงขึ้นในห่วงโซ่ต้นแบบ
อดัม

3
ขอบคุณมาร์คัส โปรดทราบว่า MergeRecursive จะถูกปรับเปลี่ยนด้วย o1 ดังนั้นในตอนท้าย o1 และ o3 จะเหมือนกัน อาจเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ง่ายขึ้นหากคุณไม่ส่งคืนสิ่งใดดังนั้นผู้ใช้จึงรู้ว่าสิ่งที่พวกเขากำลังจัดหา (o1) ได้รับการแก้ไขและกลายเป็นผลลัพธ์ นอกจากนี้ในตัวอย่างของคุณการเพิ่มบางสิ่งลงใน o2 ซึ่งไม่ใช่ใน o1 เพื่อแสดงให้เห็นว่ามีการแทรกคุณสมบัติ o2 ลงใน o1 (บุคคลอื่นด้านล่างส่งรหัสทางเลือกคัดลอกตัวอย่างของคุณ แต่ตัวแบ่งของพวกเขาเมื่อ o2 ไม่มีคุณสมบัติ ใน o1 - แต่คุณทำงานในแง่นี้)
แพนเค้ก

7
นี่เป็นคำตอบที่ดี แต่มีข้อโต้แย้งสองข้อ: 1) ไม่ควรใช้ตรรกะตามข้อยกเว้น; ในกรณีนี้ข้อยกเว้นใด ๆ ที่ส่งไปจะถูกตรวจจับด้วยผลลัพธ์ที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้ 2) ฉันเห็นด้วยกับความคิดเห็นของ @ pancake เกี่ยวกับการไม่คืนสิ่งใดเนื่องจากวัตถุต้นฉบับได้รับการแก้ไข นี่คือตัวอย่าง jsFiddle ที่ไม่มีข้อยกเว้นตรรกะ: jsfiddle.net/jlowery2663/z8at6knn/4 - Jeff Lowery
Jeff Lowery

3
นอกจากนี้ obj2 [p] .constructor == Array เป็นสิ่งจำเป็นในทุกกรณีที่มีอาร์เรย์ของวัตถุ
นักแต่งเพลง

175

โปรดทราบว่าunderscore.js's extend-methodไม่นี้ในหนึ่งซับ:

_.extend({name : 'moe'}, {age : 50});
=> {name : 'moe', age : 50}

36
ตัวอย่างนี้ใช้ได้เมื่อคุณจัดการกับวัตถุที่ไม่ระบุชื่อ แต่ถ้าไม่ใช่กรณีนี้ความคิดเห็นของ webmat ในคำตอบ jQuery คำเตือนเกี่ยวกับการกลายพันธุ์ใช้ที่นี่เนื่องจากขีดล่างยังกลายพันธุ์วัตถุปลายทางด้วย เช่นเดียวกับคำตอบ jQuery ที่จะทำกลายพันธุ์ฟรีเพียงแค่นี้ผสานลงในวัตถุว่างเปล่า:_({}).extend(obj1, obj2);
อาเบะ Voelker

8
มีอีกอย่างหนึ่งที่อาจมีความเกี่ยวข้องขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพยายามที่จะบรรลุ: _.defaults(object, *defaults)"กรอกคุณสมบัติเป็นโมฆะและไม่ได้กำหนดในวัตถุที่มีค่าจากวัตถุเริ่มต้นและส่งคืนวัตถุ"
conny

หลายคนมีความคิดเห็นเกี่ยวกับการกลายพันธุ์วัตถุปลายทาง แต่แทนที่จะมีวิธีการสร้างใหม่รูปแบบทั่วไป (ใน dojo ตัวอย่าง) คือการพูด dojo.mixin (dojo.clone (myobj), {newpropertys: "เพื่อเพิ่ม เป็น myobj "})
Colin D

7
ขีดเส้นใต้สามารถใช้วัตถุเป็นจำนวนเท่าใดก็ได้ดังนั้นคุณสามารถหลีกเลี่ยงการกลายพันธุ์ของวัตถุดั้งเดิมvar mergedObj = _.extend({}, obj1, obj2)ได้
lobati

84

คล้ายกับ jQuery expand () คุณมีฟังก์ชั่นเดียวกันในAngularJS :

// Merge the 'options' object into the 'settings' object
var settings = {validate: false, limit: 5, name: "foo"};
var options  = {validate: true, name: "bar"};
angular.extend(settings, options);

1
@naXa ฉันคิดว่ามันจะเป็นตัวเลือกถ้าคุณไม่ต้องการเพิ่ม lib สำหรับ fn นี้
juanmf

67

ฉันต้องรวมวัตถุวันนี้และคำถามนี้ (และคำตอบ) ช่วยฉันได้มาก ฉันลองคำตอบบางคำตอบ แต่ไม่มีคำตอบที่ตรงกับความต้องการของฉันดังนั้นฉันจึงรวมคำตอบบางคำตอบเพิ่มบางอย่างด้วยตัวเองและสร้างฟังก์ชันผสานใหม่ นี่มันคือ:

var merge = function() {
    var obj = {},
        i = 0,
        il = arguments.length,
        key;
    for (; i < il; i++) {
        for (key in arguments[i]) {
            if (arguments[i].hasOwnProperty(key)) {
                obj[key] = arguments[i][key];
            }
        }
    }
    return obj;
};

ตัวอย่างประเพณีบางอย่าง:

var t1 = {
    key1: 1,
    key2: "test",
    key3: [5, 2, 76, 21]
};
var t2 = {
    key1: {
        ik1: "hello",
        ik2: "world",
        ik3: 3
    }
};
var t3 = {
    key2: 3,
    key3: {
        t1: 1,
        t2: 2,
        t3: {
            a1: 1,
            a2: 3,
            a4: [21, 3, 42, "asd"]
        }
    }
};

console.log(merge(t1, t2));
console.log(merge(t1, t3));
console.log(merge(t2, t3));
console.log(merge(t1, t2, t3));
console.log(merge({}, t1, { key1: 1 }));

3
คำตอบที่ดี แต่ฉันคิดว่าถ้าทรัพย์สินมีอยู่ในหนึ่งและสองและคุณพยายามที่จะสร้างวัตถุใหม่โดยการรวมครั้งแรกและครั้งที่สองแล้วที่ไม่ซ้ำกันที่มีอยู่ในวัตถุแรกจะหายไป
Strikers

2
แต่มันไม่ได้เป็นพฤติกรรมที่คาดหวัง? จุดประสงค์ของฟังก์ชันนี้คือแทนที่ค่าในลำดับอาร์กิวเมนต์ อันถัดไปจะแทนที่ปัจจุบัน คุณจะรักษาคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์ได้อย่างไร? จากตัวอย่างของฉันคุณคาดหวังmerge({}, t1, { key1: 1 })อะไรจาก
Emre Erkan

ความคาดหวังของฉันคือการรวมเฉพาะค่าที่ไม่ใช่วัตถุพิมพ์
AGamePlayer

ล้มเหลวหากผลลัพธ์ที่คาดหวังมีดังนี้gist.github.com/ceremcem/a54f90923c6e6ec42c7daf24cf2768bd
ceremcem

สิ่งนี้ใช้ได้สำหรับฉันในโหมดเข้มงวดสำหรับโปรเจ็กต์ node.js ของฉัน จนถึงตอนนี้นี่คือคำตอบที่ดีที่สุดสำหรับโพสต์นี้
klewis

48

คุณสามารถใช้คุณสมบัติการแพร่กระจายวัตถุ - ปัจจุบันเป็นข้อเสนอ ECMAScript ระดับ 3

const obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' };
const obj2 = { animal: 'dog' };

const obj3 = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(obj3);


รองรับเบราว์เซอร์หรือไม่
Alph.Dev

1
@ Alph.Dev คุณรู้จัก caniuse.com หรือไม่
connexo

ฉันไม่สามารถรับ 3 dot syntax เพื่อทำงานใน node.js โหนดบ่นเกี่ยวกับมัน
klewis

41

โซลูชั่นที่ได้รับควรจะแก้ไขในการตรวจสอบsource.hasOwnProperty(property)ในfor..inลูปก่อนกำหนด - มิฉะนั้นคุณจะจบลงด้วยการคัดลอกคุณสมบัติของห่วงโซ่ต้นแบบทั้งหมดซึ่งเป็นที่ต้องการไม่ค่อย ...


40

ผสานคุณสมบัติของวัตถุ N ในหนึ่งบรรทัดของรหัส

Object.assignวิธีการเป็นส่วนหนึ่งของ ECMAScript ปี 2015 (ES6) มาตรฐานและไม่ตรงกับสิ่งที่คุณต้องการ ( IEไม่รองรับ)

var clone = Object.assign({}, obj);

วิธีการ Object.assign () ใช้ในการคัดลอกค่าของคุณสมบัติของตัวเองที่แจกแจงทั้งหมดจากวัตถุต้นทางอย่างน้อยหนึ่งรายการไปยังวัตถุเป้าหมาย

อ่านเพิ่มเติม...

polyfillเพื่อสนับสนุนเบราว์เซอร์รุ่นเก่า:

if (!Object.assign) {
  Object.defineProperty(Object, 'assign', {
    enumerable: false,
    configurable: true,
    writable: true,
    value: function(target) {
      'use strict';
      if (target === undefined || target === null) {
        throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');
      }

      var to = Object(target);
      for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
        var nextSource = arguments[i];
        if (nextSource === undefined || nextSource === null) {
          continue;
        }
        nextSource = Object(nextSource);

        var keysArray = Object.keys(nextSource);
        for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {
          var nextKey = keysArray[nextIndex];
          var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);
          if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
            to[nextKey] = nextSource[nextKey];
          }
        }
      }
      return to;
    }
  });
}

'ใช้เข้มงวด' ทำอะไรในเบราว์เซอร์รุ่นเก่าหรือทำไมมันถึงมีเลย เบราว์เซอร์ที่รองรับวัตถุ [defineProperty; คีย์; getOwnPropertyDescriptor; ฯลฯ ] ไม่เก่าอย่างแน่นอน พวกเขาเป็นเพียงรุ่นก่อนหน้าของ gen.5 UAs
Bekim Bacaj

ขอขอบคุณที่ให้ความกระจ่างว่าObjects.assignส่งคืนออบเจกต์ที่ถูกผสานซึ่งคำตอบอื่น ๆ ไม่ได้ทำ นั่นคือรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ใช้งานได้มากกว่า
Sridhar Sarnobat

36

สองสิ่งต่อไปนี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี lodash ยังมีฟังก์ชั่นปรับแต่งสำหรับความต้องการพิเศษเหล่านั้น!

_.extend( http://underscorejs.org/#extend )
_.merge( https://lodash.com/docs#merge )


4
โปรดทราบว่าวิธีการด้านบนกลายพันธุ์วัตถุต้นฉบับ
Wtower

วิธี lodash เหมาะกับฉันเพราะฉันต้องการรวมสองวัตถุและเก็บคุณสมบัติที่ซ้อนกันมากกว่าหนึ่งหรือสองระดับลึก (แทนที่จะเพียงแค่แทนที่ / เช็ดพวกเขา)
SamBrick

จริง @Wtower เพิ่งมีข้อผิดพลาดเพราะสิ่งนี้ ให้แน่ใจว่ามันจะดีที่สุดเสมอเช่น _.merge ({}, ...
Martin Cremer

29

สิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ก็คือการเขียนทับคุณสมบัติไม่รวม ...

นี่คือวิธีที่วัตถุพื้นที่รวมจริงๆ JavaScript: ปุ่มเฉพาะในวัตถุที่ไม่ได้เป็นวัตถุที่ตัวเองจะถูกเขียนทับโดยto fromทุกสิ่งจะถูกรวมเข้าด้วยกันอย่างแท้จริง แน่นอนว่าคุณสามารถเปลี่ยนพฤติกรรมนี้เพื่อไม่ให้เขียนทับอะไรก็ได้ที่มีอยู่อย่างเช่นถ้าto[n] is undefined...

var realMerge = function (to, from) {

    for (n in from) {

        if (typeof to[n] != 'object') {
            to[n] = from[n];
        } else if (typeof from[n] == 'object') {
            to[n] = realMerge(to[n], from[n]);
        }
    }
    return to;
};

การใช้งาน:

var merged = realMerge(obj1, obj2);

3
ช่วยฉันได้มากขีด จำกัด js ที่ขยายไม่ได้เขียนทับจริง ๆ แทนที่จะรวมเข้าด้วยกัน
David Cumps

1
น่าสังเกตว่าประเภทของอาเรย์และประเภทของโมฆะจะกลับ 'วัตถุ' และทำลายนี้
Salakar

@ u01jmg3 ดูคำตอบของฉันที่นี่: stackoverflow.com/questions/27936772/… - ฟังก์ชั่น
isObject

สิ่งนี้จะหยุดถ้าคุณใช้อยู่ในโหมดเข้มงวดสำหรับโปรเจ็ก
ต์ node.js

28

นี่คือแทงของฉันที่

  1. รองรับการผสานลึก
  2. ห้ามมิให้โต้แย้งการกลายพันธุ์
  3. รับอาร์กิวเมนต์จำนวนเท่าใดก็ได้
  4. ไม่ขยายต้นแบบวัตถุ
  5. ไม่ขึ้นอยู่กับห้องสมุดอื่น ( jQuery , MooTools , Underscore.jsฯลฯ )
  6. รวมถึงการตรวจสอบ hasOwnProperty
  7. สั้น :)

    /*
        Recursively merge properties and return new object
        obj1 &lt;- obj2 [ &lt;- ... ]
    */
    function merge () {
        var dst = {}
            ,src
            ,p
            ,args = [].splice.call(arguments, 0)
        ;
    
        while (args.length > 0) {
            src = args.splice(0, 1)[0];
            if (toString.call(src) == '[object Object]') {
                for (p in src) {
                    if (src.hasOwnProperty(p)) {
                        if (toString.call(src[p]) == '[object Object]') {
                            dst[p] = merge(dst[p] || {}, src[p]);
                        } else {
                            dst[p] = src[p];
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
       return dst;
    }

ตัวอย่าง:

a = {
    "p1": "p1a",
    "p2": [
        "a",
        "b",
        "c"
    ],
    "p3": true,
    "p5": null,
    "p6": {
        "p61": "p61a",
        "p62": "p62a",
        "p63": [
            "aa",
            "bb",
            "cc"
        ],
        "p64": {
            "p641": "p641a"
        }
    }
};

b = {
    "p1": "p1b",
    "p2": [
        "d",
        "e",
        "f"
    ],
    "p3": false,
    "p4": true,
    "p6": {
        "p61": "p61b",
        "p64": {
            "p642": "p642b"
        }
    }
};

c = {
    "p1": "p1c",
    "p3": null,
    "p6": {
        "p62": "p62c",
        "p64": {
            "p643": "p641c"
        }
    }
};

d = merge(a, b, c);


/*
    d = {
        "p1": "p1c",
        "p2": [
            "d",
            "e",
            "f"
        ],
        "p3": null,
        "p5": null,
        "p6": {
            "p61": "p61b",
            "p62": "p62c",
            "p63": [
                "aa",
                "bb",
                "cc"
            ],
            "p64": {
                "p641": "p641a",
                "p642": "p642b",
                "p643": "p641c"
            }
        },
        "p4": true
    };
*/

เมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ ที่ฉันทดสอบจากหน้านี้ฟังก์ชั่นนี้จะเรียกซ้ำ (รวมอย่างลึก) และเลียนแบบสิ่งที่ jQuery.extend () ทำได้ดีจริงๆ อย่างไรก็ตามมันจะเป็นการดีกว่าถ้าจะแก้ไขอ็อบเจกต์ / อาร์กิวเมนต์แรกเพื่อให้ผู้ใช้สามารถตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการส่งผ่านในวัตถุว่างเปล่า{}เป็นพารามิเตอร์แรกหรือมีฟังก์ชั่นแก้ไขวัตถุต้นฉบับ ดังนั้นถ้าคุณเปลี่ยนdst = {}ไปdst = arguments[0]มันจะเปลี่ยนวัตถุแรกที่คุณส่งผ่านไปยังวัตถุที่ผสาน
Jasdeep Khalsa

3
ตอนนี้มันหยุดทำงานในโครเมี่ยม ฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ไม่ดีที่จะใช้สิ่งก่อสร้างtoString.call(src) == '[object Object]'เพื่อตรวจสอบว่ามีวัตถุหรือไม่ typeof srcดีกว่ามาก ยิ่งกว่านั้นมันจะแปลงอาร์เรย์ให้เป็นวัตถุ (อย่างน้อยฉันก็มีพฤติกรรมเช่นนี้กับโครเมียมล่าสุด)
m03geek

ฉันต้องการทำสิ่งนี้ภายในวงโลภฉันได้เปรียบเทียบฟังก์ชั่นนี้กับ VS ที่ฉันใช้จนถึงตอนนี้ _.merge (วัตถุ, [แหล่งที่มา]) จาก lodash (การเรียงลำดับของขีดเส้นใต้ lib): ฟังก์ชั่นของคุณเร็วขึ้นเกือบสองเท่า ขอบคุณเพื่อน
Arnaud Bouchot

20

Object.assign ()

ECMAScript 2015 (ES6)

นี่เป็นเทคโนโลยีใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน ECMAScript 2015 (ES6) ข้อมูลจำเพาะของเทคโนโลยีนี้ได้รับการสรุป แต่ตรวจสอบตารางความเข้ากันได้สำหรับการใช้งานและสถานะการใช้งานในเบราว์เซอร์ต่างๆ

วิธีการ Object.assign () ใช้ในการคัดลอกค่าของคุณสมบัติของตัวเองที่แจกแจงทั้งหมดจากวัตถุต้นทางอย่างน้อยหนึ่งรายการไปยังวัตถุเป้าหมาย มันจะกลับวัตถุเป้าหมาย

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.

19

สำหรับวัตถุที่ไม่ซับซ้อนเกินไปคุณสามารถใช้JSON :

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog', car: 'chevy'}
var objMerge;

objMerge = JSON.stringify(obj1) + JSON.stringify(obj2);

// {"food": "pizza","car":"ford"}{"animal":"dog","car":"chevy"}

objMerge = objMerge.replace(/\}\{/, ","); //  \_ replace with comma for valid JSON

objMerge = JSON.parse(objMerge); // { food: 'pizza', animal: 'dog', car: 'chevy'}
// Of same keys in both objects, the last object's value is retained_/

โปรดทราบว่าในตัวอย่างนี้ "} {" จะต้องไม่เกิดขึ้นภายในสตริง!


4
var so1 = JSON.stringify(obj1); var so2 = JSON.stringify(obj1); objMerge = so1.substr(0, so1.length-1)+","+so2.substr(1); console.info(objMerge);
Quamis

function merge(obj1, obj2) { return JSON.parse((JSON.stringify(obj1) + JSON.stringify(obj2)) .replace(/\}\{/g, ',').replace(/,\}/g, '}').replace(/\{,/g, '{')); }
Alex Ivasyuv

หรือเป็นสายการบินobjMerge = JSON.parse((JSON.stringify(obj1) + JSON.stringify(obj2)).replace(/\}\{/, ", "));
รับบี Shuki Gur

1
@ Charles, ขอโทษ แต่วิธี "วิธีนี้อันตรายมาก" แต่ยังสนุก - นี่คือสิ่งที่ปลอดภัยที่สุดที่เป็นไปได้อันดับที่ 1 มันใช้ JSON เพื่อทำการยกของการอ่านเนื้อหาของวัตถุอย่างหนักมากประการที่สองมันใช้วัตถุ JSON ซึ่งหมายความว่าปลอดภัยที่สุด เครื่องปรับให้เหมาะสมของการแยก JSO จากสตริงวัตถุที่เข้ากันได้ของ JSON และยังใช้งานร่วมกับ IE8 ซึ่งเป็นเบราว์เซอร์แรกที่ใช้มาตรฐาน มันทำให้ฉันประหลาดใจว่า "ทำไมต้องมาทำไมคุณถึงพูดอย่างโง่ ๆ และหนีไปกับมัน"?
Bekim Bacaj

ฉันเชื่อว่าฟังก์ชั่นในวัตถุจะพังลงที่นี่ตั้งแต่ stringify ไม่สามารถใช้ แต่เราสามารถชี้แจงข้อเสียอื่น ๆ ?
yeahdixon

18

มีห้องสมุดที่เรียกว่าเป็นdeepmergeบนGitHub : ที่ดูเหมือนว่าจะได้รับแรงดึงบางส่วน มันเป็นแบบสแตนด์อโลนให้บริการผ่านทั้งผู้จัดการและแพคเกจแพคเกจ bower

ฉันอยากจะใช้หรือปรับปรุงสิ่งนี้แทนการคัดลอกโค้ดจากคำตอบ


17

วิธีที่ดีที่สุดสำหรับคุณในการทำเช่นนี้คือการเพิ่มคุณสมบัติที่เหมาะสมที่ไม่สามารถนับได้โดยใช้ Object.defineProperty

วิธีนี้คุณจะยังสามารถวนซ้ำคุณสมบัติวัตถุของคุณได้โดยไม่ต้องมี "ส่วนขยาย" ที่สร้างขึ้นใหม่ซึ่งคุณจะได้รับถ้าคุณต้องสร้างคุณสมบัติด้วย Object.prototype.extend

หวังว่านี่จะช่วย:

Object.defineProperty (Object.prototype, "expand", {
    นับได้: เท็จ
    ค่า: ฟังก์ชั่น (จาก) {
        var props = Object.getOwnPropertyNames (จาก);
        var dest = สิ่งนี้;
        props.forEach (ฟังก์ชั่น (ชื่อ) {
            หาก (ชื่อในปลายทาง) {
                var destination = Object.getOwnPropertyDescriptor (จาก, ชื่อ);
                Object.defineProperty (ปลายทางปลายทางชื่อ);
            }
        });
        ส่งคืนสิ่งนี้
    }
});

เมื่อคุณทำงานเสร็จแล้วคุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้

var obj = {
    ชื่อ: 'สแต็ค'
    เสร็จสิ้น: 'ล้น'
}
การแทนที่ var = {
    ชื่อ: 'หุ้น'
};

obj.extend (ทดแทน);

ฉันเพิ่งเขียนโพสต์บล็อกเกี่ยวกับที่นี่: http://onemoredigit.com/post/1527191998/extending-objects-in-node-js


เดี๋ยวก่อนรหัสไม่ทำงาน! :( ใส่ไว้ใน jsperf เพื่อเปรียบเทียบกับอัลกอริธึมการผสานอื่น ๆ และโค้ดล้มเหลว - ไม่มีฟังก์ชั่นการขยาย
Jens Roland

16

คุณสามารถใช้ jQuery extend

var obj1 = { val1: false, limit: 5, name: "foo" };
var obj2 = { val2: true, name: "bar" };

jQuery.extend(obj1, obj2);

ตอนนี้obj1มีค่าทั้งหมดของobj1และobj2


2
obj1 จะมีค่าทั้งหมดไม่ใช่ obj2 คุณกำลังขยายวัตถุแรก jQuery.extend( target [, object1 ] [, objectN ] )
ruuter

5
คำถามนี้ไม่เกี่ยวกับ jQuery JavaScript! = jQuery
Jorge Riv

1
ฉัน Googled สำหรับ JavaScript แต่นี่เป็นวิธีที่ง่ายกว่า
Ehsan

13

ต้นแบบมีสิ่งนี้:

Object.extend = function(destination,source) {
    for (var property in source)
        destination[property] = source[property];
    return destination;
}

obj1.extend(obj2) จะทำในสิ่งที่คุณต้องการ


6
คุณหมายถึง Object.prototype.extend? ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ก็ไม่ควรขยาย Object.prototype -1
SolutionYogi

มาคิดว่ามันอาจจะObject.prototypeไม่ใช่Objectความคิดที่ดี ... หรือไม่นี่คือสิ่งที่prototype.jsกรอบไม่และดังนั้นหากคุณจะใช้มันหรือกรอบที่ขึ้นอยู่กับมันอีกแล้วจะได้รับการขยายด้วยObject.prototype extend
ephemient

2
ฉันไม่ได้ตั้งใจจะพิณใส่คุณ แต่บอกว่าไม่เป็นไรเพราะ prototype.js เป็นข้อโต้แย้งที่แย่ Prototype.js ได้รับความนิยม แต่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาเป็นแบบอย่างในการใช้จาวาสคริปต์ ตรวจสอบรายละเอียดของไลบรารีต้นแบบโดย JS pro dhtmlkitchen.com/?category=/JavaScript/&date=2008/06/17/…
SolutionYogi

7
ใครสนใจว่ามันถูกหรือผิด ถ้ามันใช้งานได้ การรอรับโซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบนั้นยอดเยี่ยมยกเว้นเมื่อพยายามรักษาสัญญาชนะลูกค้าใหม่หรือทำตามกำหนดเวลา ให้ทุกคนที่นี่ที่มีความหลงใหลเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเงินฟรีและในที่สุดพวกเขาจะทำทุกอย่าง "ถูกต้อง"
David

1
พวกคุณทุกคนพบObject.prototypeที่ไหน Object.extendจะไม่ยุ่งเกี่ยวกับวัตถุของคุณมันแค่แนบฟังก์ชั่นกับObjectวัตถุ และobj1.extend(obj2)ไม่ใช่วิธีที่ถูกต้องในการใช้งานฟังก์ชั่นใช้Object.extend(obj1, obj2)insted
artnikpro

13

** การรวมวัตถุทำได้ง่าย ๆ โดยใช้Object.assignหรือ...ผู้ควบคุมการแพร่กระจาย**

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog', car: 'BMW' }
var obj3 = {a: "A"}


var mergedObj = Object.assign(obj1,obj2,obj3)
 // or using the Spread operator (...)
var mergedObj = {...obj1,...obj2,...obj3}

console.log(mergedObj);

วัตถุถูกรวมเข้าด้วยกันจากขวาไปซ้ายซึ่งหมายความว่าวัตถุที่มีคุณสมบัติเหมือนกันกับวัตถุทางด้านขวาของพวกเขาจะถูกแทนที่

ในตัวอย่างนี้obj2.carแทนที่obj1.car


12

หากใครก็ตามที่ใช้ห้องสมุดของ Google Closure :

goog.require('goog.object');
var a = {'a': 1, 'b': 2};
var b = {'b': 3, 'c': 4};
goog.object.extend(a, b);
// Now object a == {'a': 1, 'b': 3, 'c': 4};

มีฟังก์ชันตัวช่วยคล้ายกันสำหรับอาเรย์ :

var a = [1, 2];
var b = [3, 4];
goog.array.extend(a, b); // Extends array 'a'
goog.array.concat(a, b); // Returns concatenation of array 'a' and 'b'

10

ฉันขยายวิธีของ David Coallier:

  • เพิ่มความเป็นไปได้ในการรวมวัตถุหลาย ๆ
  • รองรับวัตถุลึก
  • แทนที่พารามิเตอร์ (ตรวจพบว่าพารามิเตอร์สุดท้ายคือบูลีน)

หากการแทนที่เป็นเท็จจะไม่มีการแทนที่คุณสมบัติ แต่จะมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่

การใช้งาน: obj.merge (รวม ... [, แทนที่]);

นี่คือรหัสของฉัน:

Object.defineProperty(Object.prototype, "merge", {
    enumerable: false,
    value: function () {
        var override = true,
            dest = this,
            len = arguments.length,
            props, merge, i, from;

        if (typeof(arguments[arguments.length - 1]) === "boolean") {
            override = arguments[arguments.length - 1];
            len = arguments.length - 1;
        }

        for (i = 0; i < len; i++) {
            from = arguments[i];
            if (from != null) {
                Object.getOwnPropertyNames(from).forEach(function (name) {
                    var descriptor;

                    // nesting
                    if ((typeof(dest[name]) === "object" || typeof(dest[name]) === "undefined")
                            && typeof(from[name]) === "object") {

                        // ensure proper types (Array rsp Object)
                        if (typeof(dest[name]) === "undefined") {
                            dest[name] = Array.isArray(from[name]) ? [] : {};
                        }
                        if (override) {
                            if (!Array.isArray(dest[name]) && Array.isArray(from[name])) {
                                dest[name] = [];
                            }
                            else if (Array.isArray(dest[name]) && !Array.isArray(from[name])) {
                                dest[name] = {};
                            }
                        }
                        dest[name].merge(from[name], override);
                    } 

                    // flat properties
                    else if ((name in dest && override) || !(name in dest)) {
                        descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(from, name);
                        if (descriptor.configurable) {
                            Object.defineProperty(dest, name, descriptor);
                        }
                    }
                });
            }
        }
        return this;
    }
});

ตัวอย่างและ TestCases:

function clone (obj) {
    return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
}
var obj = {
    name : "trick",
    value : "value"
};

var mergeObj = {
    name : "truck",
    value2 : "value2"
};

var mergeObj2 = {
    name : "track",
    value : "mergeObj2",
    value2 : "value2-mergeObj2",
    value3 : "value3"
};

assertTrue("Standard", clone(obj).merge(mergeObj).equals({
    name : "truck",
    value : "value",
    value2 : "value2"
}));

assertTrue("Standard no Override", clone(obj).merge(mergeObj, false).equals({
    name : "trick",
    value : "value",
    value2 : "value2"
}));

assertTrue("Multiple", clone(obj).merge(mergeObj, mergeObj2).equals({
    name : "track",
    value : "mergeObj2",
    value2 : "value2-mergeObj2",
    value3 : "value3"
}));

assertTrue("Multiple no Override", clone(obj).merge(mergeObj, mergeObj2, false).equals({
    name : "trick",
    value : "value",
    value2 : "value2",
    value3 : "value3"
}));

var deep = {
    first : {
        name : "trick",
        val : "value"
    },
    second : {
        foo : "bar"
    }
};

var deepMerge = {
    first : {
        name : "track",
        anotherVal : "wohoo"
    },
    second : {
        foo : "baz",
        bar : "bam"
    },
    v : "on first layer"
};

assertTrue("Deep merges", clone(deep).merge(deepMerge).equals({
    first : {
        name : "track",
        val : "value",
        anotherVal : "wohoo"
    },
    second : {
        foo : "baz",
        bar : "bam"
    },
    v : "on first layer"
}));

assertTrue("Deep merges no override", clone(deep).merge(deepMerge, false).equals({
    first : {
        name : "trick",
        val : "value",
        anotherVal : "wohoo"
    },
    second : {
        foo : "bar",
        bar : "bam"
    },
    v : "on first layer"
}));

var obj1 = {a: 1, b: "hello"};
obj1.merge({c: 3});
assertTrue(obj1.equals({a: 1, b: "hello", c: 3}));

obj1.merge({a: 2, b: "mom", d: "new property"}, false);
assertTrue(obj1.equals({a: 1, b: "hello", c: 3, d: "new property"}));

var obj2 = {};
obj2.merge({a: 1}, {b: 2}, {a: 3});
assertTrue(obj2.equals({a: 3, b: 2}));

var a = [];
var b = [1, [2, 3], 4];
a.merge(b);
assertEquals(1, a[0]);
assertEquals([2, 3], a[1]);
assertEquals(4, a[2]);


var o1 = {};
var o2 = {a: 1, b: {c: 2}};
var o3 = {d: 3};
o1.merge(o2, o3);
assertTrue(o1.equals({a: 1, b: {c: 2}, d: 3}));
o1.b.c = 99;
assertTrue(o2.equals({a: 1, b: {c: 2}}));

// checking types with arrays and objects
var bo;
a = [];
bo = [1, {0:2, 1:3}, 4];
b = [1, [2, 3], 4];

a.merge(b);
assertTrue("Array stays Array?", Array.isArray(a[1]));

a = [];
a.merge(bo);
assertTrue("Object stays Object?", !Array.isArray(a[1]));

a = [];
a.merge(b);
a.merge(bo);
assertTrue("Object overrides Array", !Array.isArray(a[1]));

a = [];
a.merge(b);
a.merge(bo, false);
assertTrue("Object does not override Array", Array.isArray(a[1]));

a = [];
a.merge(bo);
a.merge(b);
assertTrue("Array overrides Object", Array.isArray(a[1]));

a = [];
a.merge(bo);
a.merge(b, false);
assertTrue("Array does not override Object", !Array.isArray(a[1]));

วิธีการเท่ากับของฉันอยู่ที่นี่: การเปรียบเทียบวัตถุใน JavaScript



9

ในExt JS 4 สามารถทำได้ดังนี้:

var mergedObject = Ext.Object.merge(object1, object2)

// Or shorter:
var mergedObject2 = Ext.merge(object1, object2)

ดูผสาน (วัตถุ): วัตถุ


1
ระวังข้อผิดพลาด EXTJS-9173 ใน EXT.Object.merge ว่าหลังจาก +2 ปียังไม่สามารถแก้ไขได้
Chris

9

ว้าว .. นี่เป็นโพสต์ StackOverflow แรกที่ฉันเห็นด้วยหลายหน้า ขออภัยในการเพิ่ม "คำตอบ" อื่น

วิธีนี้ใช้สำหรับES5 และก่อนหน้านี้ - มีคำตอบอื่น ๆ อีกมากมายที่เกี่ยวข้องกับ ES6

ฉันไม่เห็นการผสานวัตถุ"ลึก"ใด ๆ ที่ใช้argumentsคุณสมบัตินี้ นี่คือคำตอบของฉัน - กะทัดรัด & เรียกซ้ำ , อนุญาตให้อาร์กิวเมนต์วัตถุไม่ จำกัด ที่จะผ่าน:

function extend() {
    for (var o = {}, i = 0; i < arguments.length; i++) {
        // if (arguments[i].constructor !== Object) continue;
        for (var k in arguments[i]) {
            if (arguments[i].hasOwnProperty(k)) {
                o[k] = arguments[i][k].constructor === Object ? extend(o[k] || {}, arguments[i][k]) : arguments[i][k];
            }
        }
    }
    return o;
}

ส่วนที่ถูกคอมเม้นท์นั้นเป็นทางเลือก .. มันจะข้ามอาร์กิวเมนต์ที่ผ่านซึ่งไม่ใช่วัตถุ (ป้องกันข้อผิดพลาด)

ตัวอย่าง:

extend({
    api: 1,
    params: {
        query: 'hello'
    }
}, {
    params: {
        query: 'there'
    }
});

// outputs {api: 1, params: {query: 'there'}}

คำตอบนี้ตอนนี้ แต่หยดในมหาสมุทร ...


คำตอบที่สั้นที่สุดที่ใช้งานได้ดี! มันสมควรได้รับ upvotes มากขึ้น!
Jens Törnell

8
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

// result
result: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}

ใช้ jQuery.extend () - ลิงก์

// Merge obj1 & obj2 to result
var result1 = $.extend( {}, obj1, obj2 );

ใช้ _.merge () - ลิงก์

// Merge obj1 & obj2 to result
var result2 = _.merge( {}, obj1, obj2 );

ใช้ _.extend () - ลิงก์

// Merge obj1 & obj2 to result
var result3 = _.extend( {}, obj1, obj2 );

ใช้ Object.assign () ECMAScript 2015 (ES6) - ลิงก์

// Merge obj1 & obj2 to result
var result4 = Object.assign( {}, obj1, obj2 );

ผลผลิตทั้งหมด

obj1: { animal: 'dog' }
obj2: { food: 'pizza', car: 'ford' }
result1: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result2: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result3: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result4: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}

7

ตามคำตอบของมาร์คัสและvsyncนี่เป็นเวอร์ชันเพิ่มเติม ฟังก์ชั่นใช้จำนวนอาร์กิวเมนต์ใด ๆ มันสามารถใช้ในการตั้งค่าคุณสมบัติในโหนดDOMและทำสำเนาของค่า อย่างไรก็ตามอาร์กิวเมนต์แรกจะได้รับจากการอ้างอิง

ในการตรวจจับโหนด DOM ใช้ฟังก์ชัน isDOMNode () (ดูคำถามเกี่ยวกับ Stack Overflow JavaScript isDOM - คุณจะตรวจสอบได้อย่างไรว่าวัตถุ JavaScript เป็นวัตถุ DOM หรือไม่ )

ได้รับการทดสอบในOpera 11, Firefox 6, Internet Explorer 8และ Google Chrome 16

รหัส

function mergeRecursive() {

  // _mergeRecursive does the actual job with two arguments.
  var _mergeRecursive = function (dst, src) {
    if (isDOMNode(src) || typeof src !== 'object' || src === null) {
      return dst;
    }

    for (var p in src) {
      if (!src.hasOwnProperty(p))
        continue;
      if (src[p] === undefined)
        continue;
      if ( typeof src[p] !== 'object' || src[p] === null) {
        dst[p] = src[p];
      } else if (typeof dst[p]!=='object' || dst[p] === null) {
        dst[p] = _mergeRecursive(src[p].constructor===Array ? [] : {}, src[p]);
      } else {
        _mergeRecursive(dst[p], src[p]);
      }
    }
    return dst;
  }

  // Loop through arguments and merge them into the first argument.
  var out = arguments[0];
  if (typeof out !== 'object' || out === null)
    return out;
  for (var i = 1, il = arguments.length; i < il; i++) {
    _mergeRecursive(out, arguments[i]);
  }
  return out;
}

ตัวอย่างบางส่วน

กำหนด InnerHTML และสไตล์ขององค์ประกอบ HTML

mergeRecursive(
  document.getElementById('mydiv'),
  {style: {border: '5px solid green', color: 'red'}},
  {innerHTML: 'Hello world!'});

ผสานอาร์เรย์และวัตถุ โปรดทราบว่าไม่ได้กำหนดสามารถใช้เพื่อรักษาค่าในอาร์เรย์ / วัตถุ lefthand

o = mergeRecursive({a:'a'}, [1,2,3], [undefined, null, [30,31]], {a:undefined, b:'b'});
// o = {0:1, 1:null, 2:[30,31], a:'a', b:'b'}

อาร์กิวเมนต์ใด ๆ ที่ไม่ได้ซ้อนกับวัตถุ JavaScript (รวมถึง null) จะถูกละเว้น ยกเว้นอาร์กิวเมนต์แรกโหนด DOM จะถูกละทิ้ง ระวังว่าสตริงเช่นสร้างขึ้นใหม่ String () อยู่ในความเป็นจริงวัตถุ

o = mergeRecursive({a:'a'}, 1, true, null, undefined, [1,2,3], 'bc', new String('de'));
// o = {0:'d', 1:'e', 2:3, a:'a'}

หากคุณต้องการรวมสองวัตถุเข้ากับใหม่ (โดยไม่มีผลกระทบใด ๆ ของทั้งสอง) อุปทาน {} เป็นอาร์กิวเมนต์แรก

var a={}, b={b:'abc'}, c={c:'cde'}, o;
o = mergeRecursive(a, b, c);
// o===a is true, o===b is false, o===c is false

แก้ไข (โดย ReaperSoon):

เพื่อรวมอาร์เรย์

function mergeRecursive(obj1, obj2) {
  if (Array.isArray(obj2)) { return obj1.concat(obj2); }
  for (var p in obj2) {
    try {
      // Property in destination object set; update its value.
      if ( obj2[p].constructor==Object ) {
        obj1[p] = mergeRecursive(obj1[p], obj2[p]);
      } else if (Array.isArray(obj2[p])) {
        obj1[p] = obj1[p].concat(obj2[p]);
      } else {
        obj1[p] = obj2[p];
      }
    } catch(e) {
      // Property in destination object not set; create it and set its value.
      obj1[p] = obj2[p];
    }
  }
  return obj1;
}



5

ด้วยUnderscore.jsเพื่อรวมอาเรย์ของวัตถุให้ทำดังนี้

var arrayOfObjects = [ {a:1}, {b:2, c:3}, {d:4} ];
_(arrayOfObjects).reduce(function(memo, o) { return _(memo).extend(o); });

มันส่งผลใน:

Object {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.