ในภาษาGoใหม่ฉันจะเรียกรหัส C ++ ได้อย่างไร ในคำอื่น ๆ ฉันจะห่อคลาส C ++ ของฉันและใช้ใน Go ได้อย่างไร
ในภาษาGoใหม่ฉันจะเรียกรหัส C ++ ได้อย่างไร ในคำอื่น ๆ ฉันจะห่อคลาส C ++ ของฉันและใช้ใน Go ได้อย่างไร
คำตอบ:
อัปเดต:ฉันประสบความสำเร็จในการเชื่อมโยงคลาส C ++ ทดสอบขนาดเล็กกับ Go
หากคุณใส่รหัส C ++ ด้วยอินเตอร์เฟส C คุณควรจะสามารถเรียกไลบรารีของคุณด้วย cgo (ดูตัวอย่างของ gmp in $GOROOT/misc/cgo/gmp
)
ฉันไม่แน่ใจว่าแนวคิดของคลาสใน C ++ นั้นชัดเจนใน Go หรือไม่เนื่องจากไม่มีการสืบทอด
นี่คือตัวอย่าง:
ฉันมีคลาส C ++ ที่กำหนดเป็น:
// foo.hpp
class cxxFoo {
public:
int a;
cxxFoo(int _a):a(_a){};
~cxxFoo(){};
void Bar();
};
// foo.cpp
#include <iostream>
#include "foo.hpp"
void
cxxFoo::Bar(void){
std::cout<<this->a<<std::endl;
}
ซึ่งฉันต้องการใช้ใน Go ฉันจะใช้ส่วนต่อประสาน C
// foo.h
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef void* Foo;
Foo FooInit(void);
void FooFree(Foo);
void FooBar(Foo);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
(ฉันใช้void*
แทน C โครงสร้างดังนั้นคอมไพเลอร์รู้ขนาดของ Foo)
การดำเนินการคือ:
//cfoo.cpp
#include "foo.hpp"
#include "foo.h"
Foo FooInit()
{
cxxFoo * ret = new cxxFoo(1);
return (void*)ret;
}
void FooFree(Foo f)
{
cxxFoo * foo = (cxxFoo*)f;
delete foo;
}
void FooBar(Foo f)
{
cxxFoo * foo = (cxxFoo*)f;
foo->Bar();
}
เมื่อทำเสร็จแล้วไฟล์ Go คือ:
// foo.go
package foo
// #include "foo.h"
import "C"
import "unsafe"
type GoFoo struct {
foo C.Foo;
}
func New()(GoFoo){
var ret GoFoo;
ret.foo = C.FooInit();
return ret;
}
func (f GoFoo)Free(){
C.FooFree(unsafe.Pointer(f.foo));
}
func (f GoFoo)Bar(){
C.FooBar(unsafe.Pointer(f.foo));
}
makefile ที่ฉันใช้รวบรวมนี่คือ:
// makefile
TARG=foo
CGOFILES=foo.go
include $(GOROOT)/src/Make.$(GOARCH)
include $(GOROOT)/src/Make.pkg
foo.o:foo.cpp
g++ $(_CGO_CFLAGS_$(GOARCH)) -fPIC -O2 -o $@ -c $(CGO_CFLAGS) $<
cfoo.o:cfoo.cpp
g++ $(_CGO_CFLAGS_$(GOARCH)) -fPIC -O2 -o $@ -c $(CGO_CFLAGS) $<
CGO_LDFLAGS+=-lstdc++
$(elem)_foo.so: foo.cgo4.o foo.o cfoo.o
gcc $(_CGO_CFLAGS_$(GOARCH)) $(_CGO_LDFLAGS_$(GOOS)) -o $@ $^ $(CGO_LDFLAGS)
ลองทดสอบด้วย:
// foo_test.go
package foo
import "testing"
func TestFoo(t *testing.T){
foo := New();
foo.Bar();
foo.Free();
}
คุณจะต้องติดตั้งไลบรารี่ที่มีการติดตั้งแล้วทำการทดสอบ ผลลัพธ์ที่คาดหวังคือ:
gotest
rm -f _test/foo.a _gotest_.6
6g -o _gotest_.6 foo.cgo1.go foo.cgo2.go foo_test.go
rm -f _test/foo.a
gopack grc _test/foo.a _gotest_.6 foo.cgo3.6
1
PASS
go test
ควรทำงานโดยไม่ต้องใช้ makefile
ดูเหมือนว่า SWIG ในปัจจุบันเป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับสิ่งนี้:
http://www.swig.org/Doc2.0/Go.html
สนับสนุนการสืบทอดและยังอนุญาตให้คลาส C ++ คลาสย่อยพร้อมโครงสร้าง Go ดังนั้นเมื่อเมธอด overridden ถูกเรียกใช้ในรหัส C ++ โค้ด Go จะถูกใช้
มาตราเกี่ยวกับ C ++ ไปในคำถามที่พบบ่อยมีการปรับปรุงและตอนนี้กล่าวถึง SWIG และไม่ได้บอกว่า " เพราะไปเป็นขยะที่เก็บรวบรวมมันจะฉลาดที่จะทำเช่นนั้นอย่างน้อยไร้เดียงสา "
คุณยังไม่สามารถอ่านสิ่งที่ฉันได้จากคำถามที่พบบ่อย :
โปรแกรม Go เชื่อมโยงกับโปรแกรม C / C ++ หรือไม่
มีการใช้งานคอมไพเลอร์สองรายการคือ gc (โปรแกรม 6g และเพื่อน ๆ ) และ gccgo Gc ใช้ระเบียบการประชุมและการเรียกที่แตกต่างกันดังนั้นจึงสามารถเชื่อมโยงกับโปรแกรม C โดยใช้การประชุมเดียวกัน มีคอมไพเลอร์ C แต่ไม่มีคอมไพเลอร์ C ++ Gccgo เป็นส่วนหน้าของ GCC ที่สามารถเชื่อมโยงกับโปรแกรม C หรือ C ++ ที่คอมไพล์ด้วย GCC
โปรแกรม cgo จัดเตรียมกลไกสำหรับ "อินเตอร์เฟสฟังก์ชั่นต่างประเทศ" เพื่ออนุญาตการโทรที่ปลอดภัยของไลบรารี C จากโค้ด Go SWIG ขยายขีดความสามารถนี้ไปยังไลบรารี C ++
ในฐานะของ go1.2 +, cgo รวมและรวบรวมรหัส C ++ โดยอัตโนมัติ:
ฉันได้สร้างตัวอย่างต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับคำตอบของสกอตต์ของเวลส์ ฉันทดสอบใน macOS High Sierra 10.13.3 go
เวอร์ชันที่ใช้งานgo1.10 darwin/amd64
แล้ว
(1) รหัสสำหรับlibrary.hpp
C ++ API ที่เราตั้งใจจะโทร
#pragma once
class Foo {
public:
Foo(int value);
~Foo();
int value() const;
private:
int m_value;
};
(2) รหัสสำหรับlibrary.cpp
การติดตั้ง C ++
#include "library.hpp"
#include <iostream>
Foo::Foo(int value) : m_value(value) {
std::cout << "[c++] Foo::Foo(" << m_value << ")" << std::endl;
}
Foo::~Foo() { std::cout << "[c++] Foo::~Foo(" << m_value << ")" << std::endl; }
int Foo::value() const {
std::cout << "[c++] Foo::value() is " << m_value << std::endl;
return m_value;
}
(3) รหัสสำหรับlibrary-bridge.h
บริดจ์จำเป็นต้องเปิดเผยC
API ที่ถูกนำไปใช้C++
เพื่อให้go
สามารถใช้งานได้
#pragma once
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void* LIB_NewFoo(int value);
void LIB_DestroyFoo(void* foo);
int LIB_FooValue(void* foo);
#ifdef __cplusplus
} // extern "C"
#endif
(4) รหัสสำหรับlibrary-bridge.cpp
การดำเนินการของสะพาน
#include <iostream>
#include "library-bridge.h"
#include "library.hpp"
void* LIB_NewFoo(int value) {
std::cout << "[c++ bridge] LIB_NewFoo(" << value << ")" << std::endl;
auto foo = new Foo(value);
std::cout << "[c++ bridge] LIB_NewFoo(" << value << ") will return pointer "
<< foo << std::endl;
return foo;
}
// Utility function local to the bridge's implementation
Foo* AsFoo(void* foo) { return reinterpret_cast<Foo*>(foo); }
void LIB_DestroyFoo(void* foo) {
std::cout << "[c++ bridge] LIB_DestroyFoo(" << foo << ")" << std::endl;
AsFoo(foo)->~Foo();
}
int LIB_FooValue(void* foo) {
std::cout << "[c++ bridge] LIB_FooValue(" << foo << ")" << std::endl;
return AsFoo(foo)->value();
}
(5) ในที่สุดlibrary.go
โปรแกรมไปเรียก C ++ API
package main
// #cgo LDFLAGS: -L. -llibrary
// #include "library-bridge.h"
import "C"
import "unsafe"
import "fmt"
type Foo struct {
ptr unsafe.Pointer
}
func NewFoo(value int) Foo {
var foo Foo
foo.ptr = C.LIB_NewFoo(C.int(value))
return foo
}
func (foo Foo) Free() {
C.LIB_DestroyFoo(foo.ptr)
}
func (foo Foo) value() int {
return int(C.LIB_FooValue(foo.ptr))
}
func main() {
foo := NewFoo(42)
defer foo.Free() // The Go analog to C++'s RAII
fmt.Println("[go]", foo.value())
}
การใช้ Makefile ต่อไปนี้
liblibrary.so: library.cpp library-bridge.cpp
clang++ -o liblibrary.so library.cpp library-bridge.cpp \
-std=c++17 -O3 -Wall -Wextra -fPIC -shared
ฉันสามารถรันโปรแกรมตัวอย่างได้ดังนี้:
$ make
clang++ -o liblibrary.so library.cpp library-bridge.cpp \
-std=c++17 -O3 -Wall -Wextra -fPIC -shared
$ go run library.go
[c++ bridge] LIB_NewFoo(42)
[c++] Foo::Foo(42)
[c++ bridge] LIB_NewFoo(42) will return pointer 0x42002e0
[c++ bridge] LIB_FooValue(0x42002e0)
[c++] Foo::value() is 42
[go] 42
[c++ bridge] LIB_DestroyFoo(0x42002e0)
[c++] Foo::~Foo(42)
สำคัญ
ความเห็นดังกล่าวข้างต้นimport "C"
ในgo
โปรแกรมมีไม่บังคับ คุณต้องวางอย่างถูกต้องตามที่แสดงเพื่อให้cgo
ทราบว่าส่วนหัวและไลบรารีใดที่จะโหลดในกรณีนี้:
// #cgo LDFLAGS: -L. -llibrary
// #include "library-bridge.h"
import "C"
เชื่อมโยงไปยัง GitHub repo กับตัวอย่างเต็มรูปแบบ
ดูเหมือนว่าเป็นหนึ่งในคำถามที่ถามมาก่อนเกี่ยวกับ Golang และในเวลาเดียวกันก็ไม่ต้องอัพเดท ในช่วงสามถึงสี่ปีที่ผ่านมาห้องสมุดและโพสต์บล็อกจำนวนมากเกินไปได้หมดไปแล้ว ลิงค์ด้านล่างมีบางสิ่งที่ฉันรู้สึกว่ามีประโยชน์
เรียกรหัส C ++ จากการเดินทางด้วย SWIG
มีการพูดคุยเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันระหว่าง C และ Goเมื่อใช้คอมไพเลอร์ gcc Go, gccgo มีข้อ จำกัด ทั้งต่อการทำงานร่วมกันและชุดคุณลักษณะที่นำไปใช้ของ Go เมื่อใช้ gccgo อย่างไรก็ตาม (เช่น goroutines ที่ จำกัด ไม่มีการรวบรวมขยะ)
คุณกำลังเดินบนดินแดนที่ไม่ได้จดที่นี่ นี่คือตัวอย่าง Go สำหรับการเรียกรหัส C บางทีคุณสามารถทำสิ่งนี้ได้หลังจากอ่านชื่อ C ++ ชื่อ manglingและการเรียกการประชุมและการลองผิดลองถูกมากมาย
หากคุณยังคงรู้สึกอยากลองมันโชคดี
ปัญหาที่นี่คือการใช้งานตามมาตรฐานไม่จำเป็นต้องใส่ชั้นเรียนของคุณในไฟล์. cpp รวบรวม หากคอมไพเลอร์สามารถออปติไมซ์การมีอยู่ของคลาสได้ตราบใดที่โปรแกรมทำงานในลักษณะเดียวกันหากไม่มีมันก็จะถูกตัดออกจากเอาต์พุตที่รันได้
C มีอินเตอร์เฟสไบนารีมาตรฐาน ดังนั้นคุณจะสามารถทราบได้ว่าฟังก์ชั่นของคุณถูกส่งออก แต่ C ++ ไม่มีมาตรฐานดังกล่าวอยู่ข้างหลัง
คุณอาจต้องเพิ่มลง-lc++
ในLDFlags
สำหรับ Golang / CGo เพื่อรับรู้ถึงความต้องการห้องสมุดมาตรฐาน
ตลกว่ามีการปล่อยข่าวในวงกว้างออกมามากมาย Dan Lyke มีการพูดคุยอย่างสนุกสนานและครุ่นคิดบนเว็บไซต์ของเขา Flutterby เกี่ยวกับการพัฒนามาตรฐานการประมวลผลเป็นวิธีการเริ่มต้นใหม่ของภาษา (และเครือข่ายอื่น ๆ
สามารถทำได้โดยใช้คำสั่ง cgo
ในสาระสำคัญ 'หากการนำเข้า "C" นำหน้าด้วยความคิดเห็นทันทีความคิดเห็นนั้นเรียกว่าคำนำจะถูกใช้เป็นส่วนหัวเมื่อรวบรวมชิ้นส่วน C ของแพ็คเกจ ตัวอย่างเช่น: '
source: https://golang.org/cmd/cgo/
// #include <stdio.h>
// #include <errno.h>
import "C"