เป็นวิธีที่เหมาะสมในการตั้งเวลาใน Android เพื่อเริ่มงาน (ฟังก์ชั่นที่ฉันสร้างที่ไม่เปลี่ยน UI) คืออะไร? ใช้วิธีนี้ของ Java: http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/util/Timer.html
หรือมีวิธีที่ดีกว่าใน Android (ตัวจัดการของ android)?
เป็นวิธีที่เหมาะสมในการตั้งเวลาใน Android เพื่อเริ่มงาน (ฟังก์ชั่นที่ฉันสร้างที่ไม่เปลี่ยน UI) คืออะไร? ใช้วิธีนี้ของ Java: http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/util/Timer.html
หรือมีวิธีที่ดีกว่าใน Android (ตัวจัดการของ android)?
คำตอบ:
วิธี Java มาตรฐานเพื่อใช้ตัวจับเวลาผ่านjava.util.Timerและjava.util.TimerTaskทำงานได้ดีใน Android แต่คุณควรทราบว่าวิธีนี้จะสร้างเธรดใหม่
คุณอาจจะพิจารณาใช้สะดวกมากHandlerระดับ (android.os.Handler) และส่งข้อความไปยังตัวจัดการผ่านหรือsendMessageAtTime(android.os.Message, long) sendMessageDelayed(android.os.Message, long)เมื่อคุณได้รับข้อความคุณสามารถเรียกใช้งานที่ต้องการได้ ตัวเลือกที่สองจะสร้างRunnableวัตถุและกำหนดเวลาผ่านฟังก์ชั่นจัดการของหรือpostAtTime(java.lang.Runnable, long)postDelayed(java.lang.Runnable, long)
ใช่ตัวจับเวลาของ java สามารถใช้ได้แต่เป็นคำถามที่ถามวิธีที่ดีกว่า (สำหรับมือถือ) ซึ่งจะมีการอธิบายที่นี่
เพื่อประโยชน์ของ StackOverflow:
เนื่องจากตัวจับเวลาสร้างเธรดใหม่อาจถือว่าหนัก
หากสิ่งที่คุณต้องการคือการโทรกลับในขณะที่กิจกรรมกำลังเรียกใช้ตัวจัดการสามารถใช้ร่วมกับ
Runnable :
private final int interval = 1000; // 1 Second
private Handler handler = new Handler();
private Runnable runnable = new Runnable(){
public void run() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "C'Mom no hands!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
...
handler.postAtTime(runnable, System.currentTimeMillis()+interval);
handler.postDelayed(runnable, interval);
หรือข้อความ
private final int EVENT1 = 1;
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Event1:
Toast.makeText(MyActivity.this, "Event 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
Toast.makeText(MyActivity.this, "Unhandled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
};
...
Message msg = handler.obtainMessage(EVENT1);
handler.sendMessageAtTime(msg, System.currentTimeMillis()+interval);
handler.sendMessageDelayed(msg, interval);
ในหมายเหตุด้านวิธีการนี้สามารถใช้ถ้าคุณต้องการเรียกใช้ชิ้นส่วนของรหัสในเธรด UI จากเธรดอื่น
หากคุณต้องการโทรกลับแม้ว่ากิจกรรมของคุณจะไม่ทำงานคุณสามารถใช้AlarmManager ได้
อย่างที่ฉันได้เห็นมันjava.util.Timerเป็นส่วนใหญ่ที่ใช้สำหรับการใช้ตัวจับเวลา
สำหรับงานที่ทำซ้ำ:
new Timer().scheduleAtFixedRate(task, after, interval);
สำหรับการทำงานครั้งเดียว:
new Timer().schedule(task, after);
งานเป็นวิธีการที่จะดำเนินการ
หลังจากเวลาที่จะดำเนินการเริ่มต้น
( ช่วงเวลาสำหรับการทำซ้ำการดำเนินการ)
ฉันหวังว่าอันนี้มีประโยชน์และอาจใช้ความพยายามน้อยลงในการใช้งาน คลาส Android CountDownTimer
เช่น
new CountDownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
mTextField.setText("done!");
}
}.start();
อาจ Timerconcept
new CountDownTimer(40000, 1000) { //40000 milli seconds is total time, 1000 milli seconds is time interval
public void onTick(long millisUntilFinished) {
}
public void onFinish() {
}
}.start();
หรือ
วิธีที่ 2 ::
ตั้งโปรแกรมจับเวลา
เพิ่มตัวแปรใหม่ของเวลาที่ตั้งชื่อไว้ ตั้งเป็น 0 เพิ่มรหัสต่อไปนี้เพื่อฟังก์ชั่น onCreate ใน MainActivity.java
//Declare the timer
Timer t = new Timer();
//Set the schedule function and rate
t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//Called each time when 1000 milliseconds (1 second) (the period parameter)
}
},
//Set how long before to start calling the TimerTask (in milliseconds)
0,
//Set the amount of time between each execution (in milliseconds)
1000);
ไปที่วิธีการเรียกใช้และเพิ่มรหัสต่อไปนี้
//We must use this function in order to change the text view text
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.main_timer_text);
tv.setText(String.valueOf(time));
time += 1;
}
});
มันเป็นสถานการณ์
เอกสาร Android แนะนำว่าคุณควรใช้AlarmManagerเพื่อลงทะเบียน Intent ที่จะดำเนินการตามเวลาที่กำหนดหากใบสมัครของคุณอาจไม่ทำงาน
มิฉะนั้นคุณควรใช้ตัวจัดการ
หมายเหตุ: ตัวจัดการสัญญาณเตือนมีไว้สำหรับกรณีที่คุณต้องการให้รหัสแอปพลิเคชันของคุณทำงานในเวลาที่กำหนดแม้ว่าแอปพลิเคชันของคุณจะไม่ทำงาน สำหรับการดำเนินการกำหนดเวลาตามปกติ (เห็บหมดเวลา ฯลฯ ) มันง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการใช้ Handler
ไปเลย .. เราจะต้องเรียนสองวิชา ฉันกำลังโพสต์รหัสซึ่งเปลี่ยนโปรไฟล์เสียงมือถือหลังจากผ่านไป 5 วินาที (5,000 mili วินาที) ...
ชั้นหนึ่งของเรา
public class ChangeProfileActivityMain extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Timer timer = new Timer();
TimerTask updateProfile = new CustomTimerTask(ChangeProfileActivityMain.this);
timer.scheduleAtFixedRate(updateProfile, 0, 5000);
}
}
ชั้นสองของเรา
public class CustomTimerTask extends TimerTask {
private AudioManager audioManager;
private Context context;
private Handler mHandler = new Handler();
// Write Custom Constructor to pass Context
public CustomTimerTask(Context con) {
this.context = con;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
// your code starts here.
// I have used Thread and Handler as we can not show Toast without starting new thread when we are inside a thread.
// As TimePicker has run() thread running., So We must show Toast through Handler.post in a new Thread. Thats how it works in Android..
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
audioManager = (AudioManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(audioManager.getRingerMode() == AudioManager.RINGER_MODE_SILENT) {
audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
Toast.makeText(context, "Ringer Mode set to Normal", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
Toast.makeText(context, "Ringer Mode set to Silent", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
}).start();
}
}
ฉันเป็นมือใหม่ Android แต่นี่คือคลาสจับเวลาที่ฉันสร้างขึ้นตามคำตอบข้างต้น มันใช้งานได้กับแอพของฉัน แต่ฉันยินดีรับข้อเสนอแนะ
ตัวอย่างการใช้งาน:
...{
public Handler uiHandler = new Handler();
private Runnable runMethod = new Runnable()
{
public void run()
{
// do something
}
};
timer = new UITimer(handler, runMethod, timeoutSeconds*1000);
timer.start();
}...
public class UITimer
{
private Handler handler;
private Runnable runMethod;
private int intervalMs;
private boolean enabled = false;
private boolean oneTime = false;
public UITimer(Handler handler, Runnable runMethod, int intervalMs)
{
this.handler = handler;
this.runMethod = runMethod;
this.intervalMs = intervalMs;
}
public UITimer(Handler handler, Runnable runMethod, int intervalMs, boolean oneTime)
{
this(handler, runMethod, intervalMs);
this.oneTime = oneTime;
}
public void start()
{
if (enabled)
return;
if (intervalMs < 1)
{
Log.e("timer start", "Invalid interval:" + intervalMs);
return;
}
enabled = true;
handler.postDelayed(timer_tick, intervalMs);
}
public void stop()
{
if (!enabled)
return;
enabled = false;
handler.removeCallbacks(runMethod);
handler.removeCallbacks(timer_tick);
}
public boolean isEnabled()
{
return enabled;
}
private Runnable timer_tick = new Runnable()
{
public void run()
{
if (!enabled)
return;
handler.post(runMethod);
if (oneTime)
{
enabled = false;
return;
}
handler.postDelayed(timer_tick, intervalMs);
}
};
}
ฉันใช้ตัวจัดการและ runnable เพื่อสร้างตัวจับเวลา ฉันห่อสิ่งนี้ในชั้นนามธรรม เพิ่งได้รับ / ใช้งานและคุณพร้อมที่จะไป:
public static abstract class SimpleTimer {
abstract void onTimer();
private Runnable runnableCode = null;
private Handler handler = new Handler();
void startDelayed(final int intervalMS, int delayMS) {
runnableCode = new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.postDelayed(runnableCode, intervalMS);
onTimer();
}
};
handler.postDelayed(runnableCode, delayMS);
}
void start(final int intervalMS) {
startDelayed(intervalMS, 0);
}
void stop() {
handler.removeCallbacks(runnableCode);
}
}
โปรดทราบว่าhandler.postDelayedจะมีการเรียกใช้รหัสก่อนที่จะเรียกใช้งานซึ่งจะทำให้ตัวจับเวลาถูกปิดใช้งานมากขึ้นตามที่คาดไว้ อย่างไรก็ตามในกรณีที่ตัวจับเวลาทำงานเป็นประจำและงาน ( onTimer()) ยาว - อาจมีการทับซ้อน หากคุณต้องการเริ่มนับintervalMSหลังจากงานเสร็จแล้วให้ย้ายonTimer()สายที่โทรมาด้านบน
ฉันเชื่อว่าวิธีการทำเช่นนี้บน Android คือคุณต้องมีบริการพื้นหลังเพื่อให้ทำงานได้ ในแอปพลิเคชันเบื้องหลังให้สร้างตัวจับเวลา เมื่อตัวจับเวลา "เห็บ" (ตั้งค่าช่วงเวลาที่คุณต้องการรอ) ให้เปิดกิจกรรมที่คุณต้องการเริ่ม
http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html (<- บทความนี้อธิบายถึงความสัมพันธ์ระหว่างกิจกรรมบริการเจตนาและพื้นฐานพื้นฐานอื่น ๆ ของการพัฒนา Android)
ฉันเคยใช้ ( Timer, TimerTask) เช่นเดียวกับHandlerการเริ่มงาน (ใช้เวลา) เป็นระยะ ๆ ตอนนี้ฉันเปลี่ยนไปเป็น RxJava ทั้งหมด RxJava ให้บริการObservable.timerซึ่งใช้งานง่ายกว่าไม่ผิดพลาดน้อยกว่าและไม่ยุ่งยาก
public class BetterTimerFragment extends Fragment {
public static final String TAG = "BetterTimer";
private TextView timeView;
private Subscription timerSubscription;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater,
@Nullable ViewGroup container,
@Nullable Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_timer, container, false);
}
@Override
public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
timeView = (TextView) view.findViewById(R.id.timeView);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
// Right after the app is visible to users, delay 2 seconds
// then kick off a (heavy) task every 10 seconds.
timerSubscription = Observable.timer(2, 10, TimeUnit.SECONDS)
.map(new Func1<Long, String>() {
@Override
public String call(Long unused) {
// TODO: Probably do time-consuming work here.
// This runs on a different thread than the main thread.
return "Time: " + System.currentTimeMillis();
}
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String timeText) {
// The result will then be propagated back to the main thread.
timeView.setText(timeText);
}
}, new Action1<Throwable>() {
@Override
public void call(Throwable throwable) {
Log.e(TAG, throwable.getMessage(), throwable);
}
});
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
// Don't kick off tasks when the app gets invisible.
timerSubscription.unsubscribe();
}
}
ตัวอย่างนี้เริ่มหน่วยจับเวลาที่ทำลายใน Kotlin
private lateinit var timerTask: TimerTask
timerTask = object : TimerTask() {
override fun run() {
Log.d("KTZ", "$minutes:$seconds");
timeRecordingLiveData.postValue("$minutes:$seconds")
seconds += 1;
if (seconds == 60) {
Log.d("KTZ", "$minutes:$seconds");
timeRecordingLiveData.postValue("$minutes:$seconds")
seconds = 0;
minutes += 1;
}
}
}
ยกเลิก timertask ใน onDestroy ()
timerTask.cancel()