ฉันเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาของ Twitterrific และบอกตามตรงฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่าผลิตภัณฑ์มีเวลากี่ชั่วโมง ฉันสามารถบอกคุณทุกคนที่ upvoted ประมาณ 160 ชั่วโมงสำหรับการพัฒนาและ 40 ชั่วโมงสำหรับการออกแบบเป็น fricken 'สูง (ฉันจะใช้วลีอื่น แต่นี่เป็นโพสต์แรกของฉันใน Stack Overflow ดังนั้นฉันสบายดี)
Twitterrific มีการเปิดตัว 4 รุ่นใหญ่เริ่มต้นด้วย iOS 1.0 (Jailbreak) ซึ่งเป็นรหัสจำนวนมากซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในกลุ่มของถังข้อมูล
สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจที่จะดูคือระยะเวลาที่เราต้องทำงานกับเวอร์ชั่น iPad Apple กำหนดวันวางจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่ให้เวลาเรา 60 วันในการพัฒนา (ซึ่งต่อมาขยายในอีกหนึ่งสัปดาห์)
เราเริ่มต้นการพัฒนา iPad ตั้งแต่เริ่มต้น แต่โค้ดพื้นฐานจำนวนมากของเรา (ส่วนใหญ่เป็นรุ่น) นั้นถูกใช้ซ้ำ การพัฒนาทำโดยสองนักพัฒนา iOS ที่มีประสบการณ์ หนึ่งในนั้นได้เขียนหนังสือ: http://appdevmanual.com :-)
ด้วยเวลาอันสั้นเช่นนี้เราจึงทำงานได้หลายชั่วโมง ลองอนุรักษ์และบอกว่ามัน 10 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลา 6 วันต่อสัปดาห์ 60 ชั่วโมงเป็นเวลา 9 สัปดาห์ทำให้เรา 540 ชั่วโมง ด้วยนักพัฒนาสองคนมันค่อนข้างใกล้เคียงกับ 1,100 ชั่วโมง อัตราของเราสำหรับลูกค้าคือ $ 150 ต่อชั่วโมงให้ $ 165,000 เพียงสำหรับรหัสใหม่ จำไว้ด้วยว่าเรากำลังนำรหัสที่มีอยู่มาใช้ซ้ำอีกครั้ง: ฉันจะลดค่าของรหัสนั้นลงที่ 35,000 ดอลลาร์ให้ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาทั้งหมด 200,000 ดอลลาร์
ทุกคนที่พัฒนา iPhone อย่างจริงจังสามารถบอกคุณได้ว่ามีงานออกแบบมากมายที่เกี่ยวข้องกับโครงการใด ๆ เรามีนักออกแบบสองคนที่ทำงานด้านนี้ของผลิตภัณฑ์ พวกเขาทำงานกับการจัดการกับกลศาสตร์ปฏิสัมพันธ์ใหม่อย่างสมบูรณ์ อย่าลืมว่าพวกเขาไม่มีฮาร์ดแวร์ใด ๆ ให้สัมผัสทั้งงานพิมพ์จำนวนมาก! รวมพวกเขาใช้เวลาอย่างน้อย 25 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในโครงการ ดังนั้น 225 ชั่วโมงที่ $ 150 / ชม. อยู่ที่ประมาณ $ 34,000
นอกจากนี้ยังมีค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่นักพัฒนาหลายคนไม่คำนึงถึง: การจัดการโครงการการทดสอบอุปกรณ์ อีกครั้งถ้าเราลดจำนวนลงที่ $ 16,000 เราอยู่ที่ $ 250,000 ตัวเลขนี้สอดคล้องกับประมาณการของ Jonathan Wight (@schwa) $ 50-150K ด้วยแอป Obama 22 วัน
จะตีอีกนะเพื่อน
ตอนนี้ถ้าคุณต้องการสร้างบริการแบ็กเอนด์สำหรับแอปของคุณหมายเลขนั้นจะเพิ่มมากขึ้น ดูเหมือนว่าทุกคนแปลกใจที่ Instagram ผ่าน $ 500K ในการระดมทุนเพื่อสร้างส่วนหน้าและส่วนหลังใหม่ ฉันไม่.