ObjectAlloc
ติดตามการจัดสรรหน่วยความจำและการจัดสรรหน่วยความจำทั้งหมดในช่วงเวลาที่โปรแกรมของคุณกำลังทำงานอยู่
Living bytes, or Net bytes
เป็นวิธีการที่หน่วยความจำมากใบสมัครของคุณจะใช้ในเวลาที่คุณเลือกในระยะเวลา ซึ่งจะรวมถึงหน่วยความจำที่รั่วไหลเนื่องจากหน่วยความจำที่รั่วไหลจะไม่มีการจัดสรร
#Living
คือจำนวนการจัดสรรของขนาด / ประเภทออบเจ็กต์ที่แน่นอนที่เกิดขึ้น (และยังคงจัดสรรอยู่) สิ่งนี้มีประโยชน์มากเมื่อต้องการหารอยรั่ว
ตัวอย่างเช่นหากคุณดำเนินการซ้ำ ๆ (เช่นออกมาจากตัวควบคุมมุมมองโมดอล) และคุณเห็นว่า#Living
วัตถุนั้นเติบโตขึ้นในปริมาณที่เท่ากันในแต่ละครั้งแสดงว่าคุณอาจรั่วไหลของวัตถุ จากนั้นคุณสามารถยืนยันได้โดยการเจาะลึกลงไปและดูบรรทัดที่แน่นอนของรหัสที่จัดสรรวัตถุและแม้แต่ดูดัชนีเวลาที่สร้างขึ้น
Overall bytes
รวมถึงหน่วยความจำที่ปล่อยออกมา การติดตามหมายเลขนั้นมีประโยชน์เพื่อวัตถุประสงค์ในการเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ไม่ใช่หากคุณเพียงแค่พยายามดูรอยเท้าหน่วยความจำปัจจุบันของคุณหรือมองหาการรั่วไหล