ฉันจะถ่ายภาพหน้าจอของ UIView ได้อย่างไร


134

ฉันสงสัยว่าแอพ iPhone ของฉันสามารถถ่ายภาพหน้าจอเฉพาะUIViewเป็นไฟล์UIImage.

ฉันลองใช้รหัสนี้ แต่สิ่งที่ฉันได้รับคือภาพเปล่า

UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(320,480));
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[myUIView.layer drawInContext:context];
UIImage *screenShot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

myUIViewมีขนาด 320x480 และมีมุมมองย่อยบางส่วน วิธีที่ถูกต้องในการทำเช่นนี้คืออะไร?


คำตอบ:


73

ฉันคิดว่าคุณอาจต้องการไม่ได้renderInContext drawInContextdrawInContext เป็นวิธีการที่คุณจะแทนที่ ...

โปรดทราบว่าอาจใช้ไม่ได้กับทุกมุมมองโดยเฉพาะเมื่อหนึ่งปีที่แล้วเมื่อฉันพยายามใช้สิ่งนี้กับมุมมองกล้องถ่ายทอดสดมันไม่ได้ผล


สวัสดี Kendall คุณมีคำแนะนำในการจับภาพเนื้อหาของ UIView ไม่ใช่ภาพนิ่ง แต่เป็นวิดีโอหรือไม่? ขอบคุณที่สละเวลา! คำถามที่นี่: stackoverflow.com/questions/34956713/…
Crashalot

188

iOS 7 มีวิธีการใหม่ที่ช่วยให้คุณสามารถวาดลำดับชั้นของมุมมองลงในบริบทกราฟิกปัจจุบัน สามารถใช้เพื่อรับ UIImage ได้เร็วมาก

ฉันใช้วิธีการหมวดหมู่UIViewเพื่อให้ได้มุมมองเป็นUIImage:

- (UIImage *)pb_takeSnapshot {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);

    [self drawViewHierarchyInRect:self.bounds afterScreenUpdates:YES];

    // old style [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

มันเร็วกว่าrenderInContext:วิธีการที่มีอยู่มาก

อ้างอิง: https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1817/_index.html

อัปเดตสำหรับ SWIFT : ส่วนขยายที่ทำเช่นเดียวกัน:

extension UIView {

    func pb_takeSnapshot() -> UIImage {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, false, UIScreen.mainScreen().scale)

        drawViewHierarchyInRect(self.bounds, afterScreenUpdates: true)

        // old style: layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())

        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return image
    }
}

อัปเดตสำหรับ SWIFT 3

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, false, UIScreen.main.scale)

    drawHierarchy(in: self.bounds, afterScreenUpdates: true)

    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
    UIGraphicsEndImageContext()
    return image

หากคุณมี UILabel หรือ CAShapeLayer ขนาดใหญ่สิ่งนี้ใช้ไม่ได้ผลก็จบลงด้วยการไม่วาดอะไรเลย
jjxtra

ขอบคุณที่รวดเร็วของคุณ snippet ฉันจะแก้ไขปัญหาของฉัน: stackoverflow.com/a/27764590/1139044
Nicholas

มันช่วยแก้ปัญหาของฉันได้ ฉันใช้เวอร์ชันเก่าและทำให้ฉันมีข้อผิดพลาดมากมาย! ขอบคุณล้าน
apinho

ฉันใช้วิธีเดียวกันนี้ในการถ่ายภาพหน้าจอของมุมมอง หากมุมมองมี wkwebview เป็นมุมมองย่อยจะไม่สามารถถ่ายภาพหน้าจอได้ มันแสดงว่าว่างเปล่า จะถ่ายภาพหน้าจออย่างไรให้ถูกต้อง?
Rikesh Subedi

1
การเรียกสิ่งนี้ในระหว่างการเปลี่ยนตัวควบคุมมุมมองจะกะพริบเมื่อสิ้นสุดการเปลี่ยน
Iulian Onofrei

63

คุณต้องจับภาพหน้าต่างหลักสำหรับภาพหน้าจอหรือ UIView คุณสามารถทำได้ในRetina Resolutionโดยใช้ UIGraphicsBeginImageContextWithOptions และตั้งค่าพารามิเตอร์มาตราส่วน 0.0f จับภาพด้วยความละเอียดเนทีฟเสมอ (เรตินาสำหรับ iPhone 4 และใหม่กว่า)

ภาพนี้เป็นภาพหน้าจอแบบเต็มหน้าจอ (หน้าต่างหลัก)

UIWindow *keyWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
CGRect rect = [keyWindow bounds];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size,YES,0.0f);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[keyWindow.layer renderInContext:context];   
UIImage *capturedScreen = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

รหัสนี้จับ UIView ในความละเอียดดั้งเดิม

CGRect rect = [captureView bounds];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size,YES,0.0f);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[captureView.layer renderInContext:context];   
UIImage *capturedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

ซึ่งจะบันทึก UIImage ในรูปแบบ jpg ด้วยคุณภาพ 95% ในโฟลเดอร์เอกสารของแอปหากคุณต้องการทำเช่นนั้น

NSString  *imagePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"Documents/capturedImage.jpg"]];    
[UIImageJPEGRepresentation(capturedImage, 0.95) writeToFile:imagePath atomically:YES];

ภาพหน้าจอแบบเต็มหน้าจอไม่สามารถจับภาพแถบสถานะได้ ตัวอย่างที่ดีมาก
neoneye

มีวิธีใดในการจับคีย์บอร์ดหรือไม่?
mrvincenzo

@tibidabo ขอบคุณที่ใช้งานได้ แต่ฉันจะบันทึกมากกว่าหนึ่งภาพได้อย่างไร
josef

“ ความทรงจำที่รั่วไหลครั้งใหญ่ของเชสพีก!” - Hermes Conrad (อย่างจริงจัง แต่จัดการ CG ของคุณให้ถูกต้อง !!)
Albert Renshaw

22

iOS7 เป็นต้นไปเรามีวิธีการเริ่มต้นด้านล่าง:

- (UIView *)snapshotViewAfterScreenUpdates:(BOOL)afterUpdates

การเรียกใช้วิธีการข้างต้นนั้นเร็วกว่าการพยายามแสดงเนื้อหาของมุมมองปัจจุบันเป็นภาพบิตแมปด้วยตัวคุณเอง

หากคุณต้องการใช้เอฟเฟกต์กราฟิกเช่นเบลอกับสแนปชอตให้ใช้drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:วิธีนี้แทน

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/uikit/reference/uiview_class/uiview/uiview.html


13

มี API ใหม่จาก iOS 10

extension UIView {
    func makeScreenshot() -> UIImage {
        let renderer = UIGraphicsImageRenderer(bounds: self.bounds)
        return renderer.image { (context) in
            self.layer.render(in: context.cgContext)
        }
    }
}

10

ฉันได้สร้างส่วนขยายที่ใช้งานได้สำหรับ UIView เพื่อถ่ายภาพหน้าจอใน Swift:

extension UIView{

var screenshot: UIImage{

    UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size);
    let context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    self.layer.renderInContext(context)
    let screenShot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return screenShot
}
}

หากต้องการใช้เพียงพิมพ์:

let screenshot = view.screenshot

1
ใช้UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, false, 0);แทนที่จะUIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size);ใช้สเกลแฟกเตอร์ที่เหมาะสมของอุปกรณ์
knshn

1
ฉันยืนยันว่ามันใช้งานได้ แต่ใช้drawViewHierarchyInRectแทนrenderInContext ไม่ได้
Mike Demidov

7
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
  UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size);    
  [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
  UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  UIGraphicsEndImageContext();
  UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, nil, nil, nil);  
}

วิธีนี้อาจใส่ในคลาส Controller ของคุณ


2
drawRectคือไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ UIViewController (IIRC) เป็นส่วนหนึ่งของ UIView ฉันไม่เชื่อว่ามันจะถูกเรียกถ้ามันอยู่ในคอนโทรลเลอร์
jww

ฉันจะรับเส้นทางรูปภาพที่บันทึกไว้ได้อย่างไร
GameDevGuru

6

รายละเอียด

  • Xcode เวอร์ชัน 10.3 (10G8), Swift 5

วิธีการแก้

import UIKit

extension CALayer {
    func makeSnapshot() -> UIImage? {
        let scale = UIScreen.main.scale
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, false, scale)
        defer { UIGraphicsEndImageContext() }
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
        render(in: context)
        let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        return screenshot
    }
}

extension UIView {
    func makeSnapshot() -> UIImage? {
        if #available(iOS 10.0, *) {
            let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: frame.size)
            return renderer.image { _ in drawHierarchy(in: bounds, afterScreenUpdates: true) }
        } else {
            return layer.makeSnapshot()
        }
    }
}

การใช้งาน

let image = view.makeSnapshot()

ตัวอย่างฉบับเต็ม

อย่าลืมใส่รหัสโซลูชันที่นี่

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet var viewForScreenShot: UIView!
    @IBOutlet var screenShotRenderer: UIImageView!

    @IBAction func makeViewScreenShotButtonTapped2(_ sender: UIButton) {
        screenShotRenderer.image = viewForScreenShot.makeSnapshot()
    }
}

Main.storyboard

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<document type="com.apple.InterfaceBuilder3.CocoaTouch.Storyboard.XIB" version="3.0" toolsVersion="11762" systemVersion="16C67" targetRuntime="iOS.CocoaTouch" propertyAccessControl="none" useAutolayout="YES" useTraitCollections="YES" colorMatched="YES" initialViewController="BYZ-38-t0r">
    <device id="retina4_7" orientation="portrait">
        <adaptation id="fullscreen"/>
    </device>
    <dependencies>
        <deployment identifier="iOS"/>
        <plugIn identifier="com.apple.InterfaceBuilder.IBCocoaTouchPlugin" version="11757"/>
        <capability name="documents saved in the Xcode 8 format" minToolsVersion="8.0"/>
    </dependencies>
    <scenes>
        <!--View Controller-->
        <scene sceneID="tne-QT-ifu">
            <objects>
                <viewController id="BYZ-38-t0r" customClass="ViewController" customModule="stackoverflow_2214957" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
                    <layoutGuides>
                        <viewControllerLayoutGuide type="top" id="y3c-jy-aDJ"/>
                        <viewControllerLayoutGuide type="bottom" id="wfy-db-euE"/>
                    </layoutGuides>
                    <view key="view" contentMode="scaleToFill" id="8bC-Xf-vdC">
                        <rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="375" height="667"/>
                        <autoresizingMask key="autoresizingMask" widthSizable="YES" heightSizable="YES"/>
                        <subviews>
                            <view contentMode="scaleToFill" translatesAutoresizingMaskIntoConstraints="NO" id="Acg-GO-mMN">
                                <rect key="frame" x="67" y="28" width="240" height="128"/>
                                <subviews>
                                    <textField opaque="NO" clipsSubviews="YES" contentMode="scaleToFill" contentHorizontalAlignment="left" contentVerticalAlignment="center" borderStyle="roundedRect" textAlignment="natural" minimumFontSize="17" translatesAutoresizingMaskIntoConstraints="NO" id="4Fr-O3-56t">
                                        <rect key="frame" x="72" y="49" width="96" height="30"/>
                                        <constraints>
                                            <constraint firstAttribute="height" constant="30" id="cLv-es-h7Q"/>
                                            <constraint firstAttribute="width" constant="96" id="ytF-FH-gdm"/>
                                        </constraints>
                                        <nil key="textColor"/>
                                        <fontDescription key="fontDescription" type="system" pointSize="14"/>
                                        <textInputTraits key="textInputTraits"/>
                                    </textField>
                                </subviews>
                                <color key="backgroundColor" red="0.0" green="0.47843137250000001" blue="1" alpha="0.49277611300000002" colorSpace="custom" customColorSpace="sRGB"/>
                                <color key="tintColor" white="0.66666666666666663" alpha="1" colorSpace="calibratedWhite"/>
                                <constraints>
                                    <constraint firstItem="4Fr-O3-56t" firstAttribute="centerX" secondItem="Acg-GO-mMN" secondAttribute="centerX" id="egj-rT-Gz5"/>
                                    <constraint firstItem="4Fr-O3-56t" firstAttribute="centerY" secondItem="Acg-GO-mMN" secondAttribute="centerY" id="ymi-Ll-WIV"/>
                                </constraints>
                            </view>
                            <button opaque="NO" contentMode="scaleToFill" contentHorizontalAlignment="center" contentVerticalAlignment="center" buttonType="roundedRect" lineBreakMode="middleTruncation" translatesAutoresizingMaskIntoConstraints="NO" id="SQq-IE-pvj">
                                <rect key="frame" x="109" y="214" width="157" height="30"/>
                                <state key="normal" title="make view screen shot"/>
                                <connections>
                                    <action selector="makeViewScreenShotButtonTapped2:" destination="BYZ-38-t0r" eventType="touchUpInside" id="KSY-ec-uvA"/>
                                </connections>
                            </button>
                            <imageView userInteractionEnabled="NO" contentMode="scaleAspectFit" horizontalHuggingPriority="251" verticalHuggingPriority="251" translatesAutoresizingMaskIntoConstraints="NO" id="CEZ-Ju-Tpq">
                                <rect key="frame" x="67" y="269" width="240" height="128"/>
                                <constraints>
                                    <constraint firstAttribute="width" constant="240" id="STo-iJ-rM4"/>
                                    <constraint firstAttribute="height" constant="128" id="tfi-zF-zdn"/>
                                </constraints>
                            </imageView>
                        </subviews>
                        <color key="backgroundColor" red="0.95941069162436543" green="0.95941069162436543" blue="0.95941069162436543" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="sRGB"/>
                        <constraints>
                            <constraint firstItem="CEZ-Ju-Tpq" firstAttribute="top" secondItem="SQq-IE-pvj" secondAttribute="bottom" constant="25" id="6x1-iB-gKF"/>
                            <constraint firstItem="Acg-GO-mMN" firstAttribute="leading" secondItem="CEZ-Ju-Tpq" secondAttribute="leading" id="LUp-Be-FiC"/>
                            <constraint firstItem="SQq-IE-pvj" firstAttribute="top" secondItem="Acg-GO-mMN" secondAttribute="bottom" constant="58" id="Qu0-YT-k9O"/>
                            <constraint firstItem="Acg-GO-mMN" firstAttribute="centerX" secondItem="8bC-Xf-vdC" secondAttribute="centerX" id="Qze-zd-ajY"/>
                            <constraint firstItem="Acg-GO-mMN" firstAttribute="trailing" secondItem="CEZ-Ju-Tpq" secondAttribute="trailing" id="b1d-sp-GHD"/>
                            <constraint firstItem="SQq-IE-pvj" firstAttribute="centerX" secondItem="CEZ-Ju-Tpq" secondAttribute="centerX" id="qCL-AF-Cro"/>
                            <constraint firstItem="Acg-GO-mMN" firstAttribute="top" secondItem="y3c-jy-aDJ" secondAttribute="bottom" constant="8" symbolic="YES" id="u5Y-eh-oSG"/>
                            <constraint firstItem="CEZ-Ju-Tpq" firstAttribute="centerY" secondItem="8bC-Xf-vdC" secondAttribute="centerY" id="vkx-JQ-pOF"/>
                        </constraints>
                    </view>
                    <connections>
                        <outlet property="screenShotRenderer" destination="CEZ-Ju-Tpq" id="8QB-OE-ib6"/>
                        <outlet property="viewForScreenShot" destination="Acg-GO-mMN" id="jgL-yn-8kk"/>
                    </connections>
                </viewController>
                <placeholder placeholderIdentifier="IBFirstResponder" id="dkx-z0-nzr" sceneMemberID="firstResponder"/>
            </objects>
            <point key="canvasLocation" x="32.799999999999997" y="37.331334332833585"/>
        </scene>
    </scenes>
</document>

ผลลัพธ์

ป้อนคำอธิบายภาพที่นี่ ป้อนคำอธิบายภาพที่นี่


นี่คือตัวอย่างที่ครอบคลุม ขอบคุณมากสำหรับสิ่งนั้น!
KMC

อันนี้จับทุกอย่างในภาพได้จริงขอบคุณ!
NNN

5
CGImageRef UIGetScreenImage();

ตอนนี้ Apple อนุญาตให้เราใช้งานในแอปพลิเคชันสาธารณะได้แล้วแม้ว่าจะเป็น API ส่วนตัวก็ตาม


มี UIView อื่น ๆ อยู่ด้านบนของ myUIView ที่ฉันไม่ต้องการจับภาพ ไม่งั้นจะดีมาก
cduck


4

ฉันสร้างส่วนขยายนี้เพื่อบันทึกภาพหน้าจอจาก UIView

extension UIView {
func saveImageFromView(path path:String) {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, false, UIScreen.mainScreen().scale)
    drawViewHierarchyInRect(bounds, afterScreenUpdates: true)
    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    UIImageJPEGRepresentation(image, 0.4)?.writeToFile(path, atomically: true)

}}

โทร :

let pathDocuments = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true).first!
let pathImage = "\(pathDocuments)/\(user!.usuarioID.integerValue).jpg"
reportView.saveImageFromView(path: pathImage)

หากคุณต้องการสร้าง png ต้องเปลี่ยน:

UIImageJPEGRepresentation(image, 0.4)?.writeToFile(path, atomically: true)

โดย

UIImagePNGRepresentation(image)?.writeToFile(path, atomically: true)

ความคิดใด ๆ ที่ทำไมถ้าฉันจับภาพหน้าจอ UITableViewCell ฉันจะได้มุมมองที่ว่างเปล่า แต่ถ้าฉันจับภาพหน้าจอ tableView ฉันจะได้สิ่งที่ฉันคาดหวัง?
Unome

ฉันลองใช้ตัวอย่าง (UItableViewController) และใช้งานได้อาจใส่รหัสของคุณที่นี่เพื่อตรวจสอบ
anthonyqz

เคล็ดลับคือฉันต้องใช้ CGContextTranslateCTM (บริบท 0, -view.frame.origin.y);
Unome

3

อัปเดต Swift 4:

extension UIView {
   var screenShot: UIImage?  {
        if #available(iOS 10, *) {
            let renderer = UIGraphicsImageRenderer(bounds: self.bounds)
            return renderer.image { (context) in
                self.layer.render(in: context.cgContext)
            }
        } else {
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, false, 5);
            if let _ = UIGraphicsGetCurrentContext() {
                drawHierarchy(in: bounds, afterScreenUpdates: true)
                let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
                UIGraphicsEndImageContext()
                return screenshot
            }
            return nil
        }
    }
}

2

ตัวอย่างข้อมูลต่อไปนี้ใช้ในการถ่ายภาพหน้าจอ:

UIGraphicsBeginImageContext(self.muUIView.bounds.size);

[myUIView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

UIImage *screenShot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

ใช้ renderInContext:วิธีการแทนdrawInContext:วิธีการ

renderInContext:วิธีการแสดงตัวรับและชั้นย่อยในบริบทปัจจุบัน วิธีนี้แสดงผลโดยตรงจากแผนผังเลเยอร์


1
-(UIImage *)convertViewToImage
{
    UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size);
    [self drawViewHierarchyInRect:self.bounds afterScreenUpdates:YES];
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

  return image;
}

0

คุณสามารถใช้หมวดหมู่ UIView ดังต่อไปนี้ -

@implementation UIView (SnapShot)

 - (UIImage *)snapshotImage
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);        
    [self drawViewHierarchyInRect:self.bounds afterScreenUpdates:NO];        
    // old style [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];        
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();        
    UIGraphicsEndImageContext();        
    return image;
}    
@end
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.