แม้ว่าไซม่อนครอสคำตอบนั้นได้รับการยอมรับและถูกต้อง แต่ฉันคิดว่าฉันอยากยกตัวอย่างเล็กน้อย (Android) ถึงสิ่งที่จะต้องทำ ฉันจะให้มันเป็นเรื่องทั่วไปเท่าที่จะทำได้ ส่วนตัวแล้วฉันเก็บของไว้ในฐานข้อมูลทำให้การโหลดราบรื่น แต่ต้องใช้ CursorAdapter และ ContentProvider ซึ่งอยู่นอกขอบเขตเล็กน้อย
ฉันมาที่นี่ด้วยตัวเองแล้วคิดว่าตอนนี้อะไร!
ปัญหา
เช่นเดียวกับผู้ใช้3594351ฉันสังเกตเห็นว่าข้อมูลเพื่อนว่างเปล่า ฉันพบสิ่งนี้โดยใช้ FriendPickerFragment ทำงานเมื่อสามเดือนที่แล้วไม่ทำงานอีกต่อไป แม้แต่ตัวอย่างของ Facebook ก็พัง ดังนั้นปัญหาของฉันคือ 'ฉันจะสร้าง FriendPickerFragment ด้วยมือได้อย่างไร?
อะไรไม่ทำงาน
ตัวเลือก # 1 จากSimon Crossยังไม่แข็งแรงพอที่จะเชิญเพื่อนมาที่แอป Simon Crossยังแนะนำไดอะล็อกการร้องขอ แต่จะอนุญาตได้เพียงห้าครั้งเท่านั้น กล่องโต้ตอบคำขอยังแสดงให้เห็นว่ามีเพื่อนคนเดียวกันในระหว่างการเข้าสู่ระบบ Facebook ไม่มีประโยชน์.
ทำงานอย่างไร (สรุป)
ตัวเลือก # 2 กับงานบางอย่าง คุณต้องทำให้แน่ใจว่าคุณปฏิบัติตามกฎใหม่ของ Facebook: 1. ) คุณเป็นเกม 2. ) คุณมีแอพ Canvas (การแสดงตนของเว็บ) 3. ) แอปของคุณลงทะเบียนกับ Facebook มันจะทำทั้งหมดบนเว็บไซต์ของนักพัฒนา Facebook ภายใต้การตั้งค่า
ในการเลียนแบบเครื่องมือเลือกเพื่อนด้วยมือในแอพของฉันฉันได้ทำสิ่งต่อไปนี้:
- สร้างกิจกรรมแท็บที่แสดงสองชิ้น แต่ละส่วนจะแสดงรายการ หนึ่งส่วนสำหรับเพื่อนที่พร้อมใช้งาน ( / ฉัน / เพื่อน ) และอีกอันสำหรับเพื่อนที่น่าเชื่อถือ ( / ฉัน / invitable_friends ) ใช้รหัสส่วนเดียวกันเพื่อแสดงทั้งสองแท็บ
- สร้าง AsyncTask ที่จะรับข้อมูลเพื่อนจาก Facebook เมื่อโหลดข้อมูลแล้วให้โยนไปยังอะแดปเตอร์ซึ่งจะแสดงค่าไปที่หน้าจอ
รายละเอียด
AsynchTask
private class DownloadFacebookFriendsTask extends AsyncTask<FacebookFriend.Type, Boolean, Boolean> {
private final String TAG = DownloadFacebookFriendsTask.class.getSimpleName();
GraphObject graphObject;
ArrayList<FacebookFriend> myList = new ArrayList<FacebookFriend>();
@Override
protected Boolean doInBackground(FacebookFriend.Type... pickType) {
//
// Determine Type
//
String facebookRequest;
if (pickType[0] == FacebookFriend.Type.AVAILABLE) {
facebookRequest = "/me/friends";
} else {
facebookRequest = "/me/invitable_friends";
}
//
// Launch Facebook request and WAIT.
//
new Request(
Session.getActiveSession(),
facebookRequest,
null,
HttpMethod.GET,
new Request.Callback() {
public void onCompleted(Response response) {
FacebookRequestError error = response.getError();
if (error != null && response != null) {
Log.e(TAG, error.toString());
} else {
graphObject = response.getGraphObject();
}
}
}
).executeAndWait();
//
// Process Facebook response
//
//
if (graphObject == null) {
return false;
}
int numberOfRecords = 0;
JSONArray dataArray = (JSONArray) graphObject.getProperty("data");
if (dataArray.length() > 0) {
// Ensure the user has at least one friend ...
for (int i = 0; i < dataArray.length(); i++) {
JSONObject jsonObject = dataArray.optJSONObject(i);
FacebookFriend facebookFriend = new FacebookFriend(jsonObject, pickType[0]);
if (facebookFriend.isValid()) {
numberOfRecords++;
myList.add(facebookFriend);
}
}
}
// Make sure there are records to process
if (numberOfRecords > 0){
return true;
} else {
return false;
}
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Boolean... booleans) {
// No need to update this, wait until the whole thread finishes.
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
if (result) {
/*
User the array "myList" to create the adapter which will control showing items in the list.
*/
} else {
Log.i(TAG, "Facebook Thread unable to Get/Parse friend data. Type = " + pickType);
}
}
}
ชั้น FacebookFriend ที่ฉันสร้างขึ้น
public class FacebookFriend {
String facebookId;
String name;
String pictureUrl;
boolean invitable;
boolean available;
boolean isValid;
public enum Type {AVAILABLE, INVITABLE};
public FacebookFriend(JSONObject jsonObject, Type type) {
//
//Parse the Facebook Data from the JSON object.
//
try {
if (type == Type.INVITABLE) {
//parse /me/invitable_friend
this.facebookId = jsonObject.getString("id");
this.name = jsonObject.getString("name");
// Handle the picture data.
JSONObject pictureJsonObject = jsonObject.getJSONObject("picture").getJSONObject("data");
boolean isSilhouette = pictureJsonObject.getBoolean("is_silhouette");
if (!isSilhouette) {
this.pictureUrl = pictureJsonObject.getString("url");
} else {
this.pictureUrl = "";
}
this.invitable = true;
} else {
// Parse /me/friends
this.facebookId = jsonObject.getString("id");
this.name = jsonObject.getString("name");
this.available = true;
this.pictureUrl = "";
}
isValid = true;
} catch (JSONException e) {
Log.w("#", "Warnings - unable to process Facebook JSON: " + e.getLocalizedMessage());
}
}
}