Obj-C มีความสามารถแบบไดนามิกมากขึ้นในภาษาของตัวเองในขณะที่ C ++ จะเน้นที่ความสามารถในการรวบรวมเวลาที่มีความสามารถแบบไดนามิกบางอย่าง
ใน C + + Parametric polymorphism ถูกตรวจสอบ ณ เวลาคอมไพล์ขณะที่ใน Obj-C, polamorphism ที่แปรผันนั้นสามารถทำได้ผ่านการกระจายแบบไดนามิกและไม่ได้ตรวจสอบ ณ เวลาที่คอมไพล์
Obj-C มีพลวัตมากในธรรมชาติ คุณสามารถเพิ่มวิธีการในชั้นเรียนในช่วงเวลาทำงาน นอกจากนี้ยังมีการใคร่ครวญในเวลาทำงานเพื่อดูชั้นเรียน ใน C ++ นิยามของคลาสไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้และการทำวิปัสสนาทั้งหมดจะต้องทำในเวลาคอมไพล์ แม้ว่าธรรมชาติของ Obj-C ที่มีพลวัตสามารถทำได้ใน C ++ โดยใช้ฟังก์ชั่นแผนที่ (หรืออะไรทำนองนั้น) แต่มันก็ยังละเอียดกว่าใน Obj-C
ใน C ++ มีการตรวจสอบอีกมากมายที่สามารถทำได้ในเวลารวบรวม ตัวอย่างเช่นการใช้ประเภทตัวแปร (เช่นสหภาพ) คอมไพเลอร์สามารถบังคับใช้ว่าทุกกรณีจะถูกเขียนหรือจัดการ ดังนั้นคุณไม่ลืมเกี่ยวกับการจัดการกรณีขอบของปัญหา อย่างไรก็ตามการตรวจสอบทั้งหมดเหล่านี้มาในราคาเมื่อรวบรวม Obj-C รวบรวมได้เร็วกว่า C ++