ในกิจกรรมของฉันฉันสร้างBitmap
วัตถุจากนั้นฉันต้องเปิดอีกตัวActivity
ฉันจะส่งBitmap
วัตถุนี้จากกิจกรรมย่อยได้อย่างไร (กิจกรรมที่จะเปิดตัว)
ในกิจกรรมของฉันฉันสร้างBitmap
วัตถุจากนั้นฉันต้องเปิดอีกตัวActivity
ฉันจะส่งBitmap
วัตถุนี้จากกิจกรรมย่อยได้อย่างไร (กิจกรรมที่จะเปิดตัว)
คำตอบ:
Bitmap
การดำเนินการParcelable
ดังนั้นคุณสามารถส่งต่อได้ด้วยความตั้งใจ:
Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);
และดึงมันไว้ที่ปลายอีกด้านหนึ่ง:
Intent intent = getIntent();
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");
ที่จริงแล้วการส่งบิตแมปเป็นพัสดุจะทำให้เกิดข้อผิดพลาด "JAVA BINDER FAILURE" ลองส่งบิตแมปเป็นอาร์เรย์ไบต์และสร้างเพื่อแสดงในกิจกรรมถัดไป
ฉันแชร์โซลูชันของฉันที่นี่:
คุณส่งภาพ (บิตแมป) ระหว่างกิจกรรม Android โดยใช้ชุดรวมได้อย่างไร
การส่งบิตแมปที่สามารถตรวจสอบได้ในชุดข้อมูลระหว่างกิจกรรมไม่ใช่ความคิดที่ดีเนื่องจากข้อ จำกัด ขนาดของ Parceable (1mb) คุณสามารถจัดเก็บบิตแมปในไฟล์ในที่จัดเก็บข้อมูลภายในและดึงบิตแมปที่เก็บไว้ในกิจกรรมต่างๆ นี่คือตัวอย่างรหัส
ในการจัดเก็บบิตแมปในไฟล์myImageในที่เก็บข้อมูลภายใน:
public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
จากนั้นในกิจกรรมถัดไปคุณสามารถถอดรหัสไฟล์นี้ myImage เป็นบิตแมปได้โดยใช้รหัสต่อไปนี้:
//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));
หมายเหตุการตรวจสอบจำนวนมากเป็นโมฆะและมาตราส่วนของบิตแมปนั้นเป็น ommited
openFileOutput
ได้
หากภาพมีขนาดใหญ่เกินไปและคุณไม่สามารถบันทึกและโหลดไปยังที่เก็บข้อมูลคุณควรพิจารณาเพียงแค่ใช้การอ้างอิงแบบคงที่ทั่วโลกกับบิตแมป (ภายในกิจกรรมที่ได้รับ) ซึ่งจะถูกรีเซ็ตเป็นโมฆะบน onDestory เฉพาะถ้า "isChangingConfigurations" ผลตอบแทนจริง
เพราะเจตนามีขนาด จำกัด ฉันใช้วัตถุสแตติกสาธารณะเพื่อส่งบิตแมปจากบริการไปยังการออกอากาศ ....
public class ImageBox {
public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>();
}
ผ่านในการบริการของฉัน
private void downloadFile(final String url){
mExecutorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
synchronized (this){
TaskCount--;
}
Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
ImageBox.mQ.offer(b);
sendBroadcast(i);
if(TaskCount<=0)stopSelf();
}
});
}
BroadcastReceiver ของฉัน
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
LOG.d(TAG, "BroadcastReceiver get broadcast");
String action = intent.getAction();
if (DownLoadImageService.ACTION_ON_GET_IMAGE.equals(action)) {
Bitmap b = ImageBox.mQ.poll();
if(b==null)return;
if(mListener!=null)mListener.OnGetImage(b);
}
}
};
Bitmap
คำตอบที่ได้รับการยอมรับจะมีปัญหาเมื่อBitmap
มีขนาดใหญ่เกินไป ฉันเชื่อว่าขีด จำกัด1MB Bitmap
ต้องถูกบีบอัดในรูปแบบไฟล์ที่แตกต่างกันเช่นJPGแทนด้วยแล้วก็สามารถส่งผ่านได้อย่างปลอดภัยผ่านทางByteArray
Intent
ฟังก์ชั่นที่มีอยู่ในหัวข้อแยกใช้Kotlin CoroutinesเพราะBitmap
การบีบอัดจะถูกล่ามโซ่หลังจากที่Bitmap
ถูกสร้างขึ้นจาก String
URL ที่ การBitmap
สร้างต้องการเธรดแยกต่างหากเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของApplication Not Response (ANR)
toBitmap()
เป็นฟังก์ชั่นการขยาย Kotlinกำหนดให้ห้องสมุดที่จะเพิ่มการพึ่งพาแอปBitmap
เป็นJPG ByteArray
หลังจากสร้างแล้วRepository.kt
suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
postValue(Lce.Loading())
postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
ByteArrayOutputStream().apply {
try {
BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
doInput = true
connect()
}.getInputStream())
} catch (e: IOException) {
postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
null
}?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
}.toByteArray(), "")))
}
}
ViewModel.kt
//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
when (lce) {
is Lce.Loading -> liveData {}
is Lce.Content -> liveData {
emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
}
is Lce.Error -> liveData {
Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
"bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
}
}
})
}
ByteArray
Intent
ในตัวอย่างนี้ก็ผ่านจากส่วนกับบริการ มันเป็นแนวคิดเดียวกันถ้าถูกใช้ร่วมกันระหว่างสองกิจกรรม
Fragment.kt
ContextCompat.startForegroundService(
context!!,
Intent(context, AudioService::class.java).apply {
action = CONTENT_SELECTED_ACTION
putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
})
ByteArray
Bitmap
Utils.kt
fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
run {
BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
if (this != null) this
// In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
}
}
อาจจะช้า แต่ก็ช่วยได้ ในส่วนแรกหรือกิจกรรมจะประกาศคลาส ... เช่น
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
description des = new description();
if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
filePath = data.getData();
try {
bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
constan.photoMap = bitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class constan {
public static Bitmap photoMap = null;
public static String namePass = null;
}
จากนั้นในชั้นที่สอง / ชิ้นส่วนทำเช่นนี้ ..
Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;
หวังว่ามันจะช่วย
ทั้งหมดของการแก้ปัญหาดังกล่าวข้างต้นไม่ทำงานสำหรับฉันส่งบิตแมปเป็นยังสร้างข้อผิดพลาดparceableByteArray
android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size
สารละลาย
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
putExtra(String)
เป็นIntent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
if(getIntent() != null){
try {
src = BitmapFactory.decodeStream(openFileInput("myImage"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
คุณสามารถสร้างการถ่ายโอนบิตแมป ลองสิ่งนี้ ....
ในชั้นแรก:
1) สร้าง:
private static Bitmap bitmap_transfer;
2) สร้าง getter และ setter
public static Bitmap getBitmap_transfer() {
return bitmap_transfer;
}
public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}
3) ตั้งค่าภาพ:
ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());
จากนั้นในชั้นที่สอง:
ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));
ในกรณีของฉันวิธีที่กล่าวถึงข้างต้นไม่ได้ผลสำหรับฉัน ทุกครั้งที่ฉันใส่บิตแมปในเจตนากิจกรรมที่สองไม่เริ่มต้น เกิดขึ้นเหมือนกันเมื่อฉันผ่านบิตแมปเป็นไบต์ []
ฉันไปตามลิงก์นี้และใช้งานได้อย่างยอดเยี่ยมและเร็วมาก:
package your.packagename
import android.graphics.Bitmap;
public class CommonResources {
public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}
ใน acitiviy ที่ 1 ของฉัน:
Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);
และนี่คือ onCreate () ของกิจกรรมที่สองของฉัน:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Bitmap photo = Constants.photoFinishBitmap;
if (photo != null) {
mViewHolder.imageViewerImage.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), photo));
}
}
CommonResources.photoFinishBitmap
Constants.photoFinishBitmap
URI
หรือResourceID
ของบิตแมปและไม่บิตแมปของตัวเอง การผ่านบิตแมปทั้งหมดต้องใช้หน่วยความจำจำนวนมาก การส่งผ่าน URL ต้องใช้หน่วยความจำน้อยมากและอนุญาตให้แต่ละกิจกรรมโหลดและปรับขนาดบิตแมปตามที่ต้องการ