ฉันพบว่าทั้งสองวิธีมีประโยชน์มากในการคิดหาวิธีการทำงาน นี่คือเวอร์ชั่นคอมโพสิตของฉันซึ่งไม่ขึ้นกับพิกเซลและอนุญาตให้คุณมีมุมสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยที่มุมที่เหลือมีรัศมีเดียวกัน (ซึ่งเป็นกรณีการใช้งานตามปกติ) ด้วยการขอบคุณทั้งสองวิธีข้างต้น:
public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Context context, Bitmap input, int pixels , int w , int h , boolean squareTL, boolean squareTR, boolean squareBL, boolean squareBR ) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final float densityMultiplier = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
final RectF rectF = new RectF(rect);
//make sure that our rounded corner is scaled appropriately
final float roundPx = pixels*densityMultiplier;
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
//draw rectangles over the corners we want to be square
if (squareTL ){
canvas.drawRect(0, h/2, w/2, h, paint);
}
if (squareTR ){
canvas.drawRect(w/2, h/2, w, h, paint);
}
if (squareBL ){
canvas.drawRect(0, 0, w/2, h/2, paint);
}
if (squareBR ){
canvas.drawRect(w/2, 0, w, h/2, paint);
}
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(input, 0,0, paint);
return output;
}
นอกจากนี้ฉันยังแทนที่ ImageView เพื่อใส่ไว้ในดังนั้นฉันจึงสามารถกำหนดไว้ใน xml คุณอาจต้องการเพิ่มตรรกะบางอย่างที่การเรียกขั้นสูงที่นี่ แต่ฉันได้แสดงความคิดเห็นเนื่องจากไม่ได้เป็นประโยชน์ในกรณีของฉัน
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//super.onDraw(canvas);
Drawable drawable = getDrawable();
Bitmap b = ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap() ;
Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
int w = getWidth(), h = getHeight();
Bitmap roundBitmap = CropImageView.getRoundedCornerBitmap( getContext(), bitmap,10 , w, h , true, false,true, false);
canvas.drawBitmap(roundBitmap, 0,0 , null);
}
หวังว่านี่จะช่วยได้!