ฉันต้องการสร้าง (หรือเรียนรู้วิธีการสร้าง) ปลั๊กอิน VST มี SDK พิเศษสำหรับสิ่งนี้หรือไม่? วิธีหนึ่งให้ผลตอบแทนเป็น. vst แทนที่จะเป็น. exe นอกจากนี้หากใครต้องการสร้าง Audio Units สำหรับ Logic Pro จะทำได้อย่างไร? ขอบคุณ
ฉันต้องการสร้าง (หรือเรียนรู้วิธีการสร้าง) ปลั๊กอิน VST มี SDK พิเศษสำหรับสิ่งนี้หรือไม่? วิธีหนึ่งให้ผลตอบแทนเป็น. vst แทนที่จะเป็น. exe นอกจากนี้หากใครต้องการสร้าง Audio Units สำหรับ Logic Pro จะทำได้อย่างไร? ขอบคุณ
คำตอบ:
เริ่มต้นด้วยลิงก์นี้ไปยัง wiki อธิบายว่าคืออะไรและให้ลิงก์ไปยัง sdk นี่คือข้อมูลบางส่วนเกี่ยวกับ deve
วิธีรวบรวมปลั๊กอิน - สำหรับการสร้างปลั๊กอิน VST ใน C ++ Builder ก่อนอื่นคุณต้องมี VST sdk โดย Steinberg หาได้จากเว็บไซต์ของ Yvan Grabit (ลิงก์อยู่ที่ด้านบนสุดของหน้า)
สิ่งต่อไปที่คุณต้องทำคือสร้างไฟล์. dev (ตัวอย่างเช่น myplugin.def) สิ่งนี้จำเป็นต้องมีอย่างน้อยบรรทัดต่อไปนี้:
EXPORTS main=_main
คอมไพเลอร์ Borland เพิ่มขีดล่างให้กับชื่อฟังก์ชันและสิ่งนี้จะส่งออกmain()
ฟังก์ชันตามที่โฮสต์ VST คาดไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์. dev โปรดดูที่ไฟล์วิธีใช้ C ++ Builder
นี่ยังไม่เพียงพอ หากคุณจะใช้องค์ประกอบ VCL (อะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับฟอร์มหรือส่วนประกอบ) คุณต้องดูแลปลั๊กอินของคุณไม่ให้ Cubase ผิดพลาด (หรือโฮสต์ VST อื่นสำหรับเรื่องนั้น) วิธีการมีดังนี้
ในตัวสร้างของคลาสเอฟเฟกต์ของคุณให้เขียน
_control87(PC_64|MCW_EM,MCW_PC|MCW_EM);
ที่ควรทำเคล็ดลับ
นี่คือไซต์ที่มีประโยชน์เพิ่มเติม:
http://www.steinberg.net/en/company/developer.html
วิธีเขียนปลั๊กอิน vst (pdf)ผ่านhttp://www.asktoby.com/#vsttutorial
ฉันรู้ว่านี่มีอายุ 3 ปีแล้ว แต่สำหรับทุกคนที่อ่านตอนนี้: อย่ายึดติดกับ VST, AU หรือรูปแบบของผู้ขายใด ๆ Steinberg เลิกสนับสนุน VST2 แล้วและผู้คนกำลังประสบปัญหาในการย้ายรหัสไปยังรูปแบบที่ใหม่กว่าเพราะมันเชื่อมโยงกับ VST2 มากเกินไป
บทช่วยสอนเหล่านี้ครอบคลุมการสร้างปลั๊กอินที่ทำงานบน Win / Mac, 32/64 รูปแบบปลั๊กอินทั้งหมดจากฐานรหัสเดียวกัน
ฉันเขียนHOWTO สำหรับการพัฒนา VST บน C ++ ด้วย Visual Studioสักครู่ซึ่งมีรายละเอียดขั้นตอนที่จำเป็นในการสร้างปลั๊กอินพื้นฐานสำหรับแพลตฟอร์ม Windows (เวอร์ชัน Mac ของบทความนี้กำลังจะมาถึง) ใน Windows ปลั๊กอิน VST เป็นเพียง DLL ธรรมดา แต่มี "gotchas" จำนวนหนึ่งและคุณต้องสร้างปลั๊กอินโดยใช้สวิตช์คอมไพลเลอร์ / ตัวเชื่อมต่อที่เฉพาะเจาะจงมิฉะนั้นบางโฮสต์จะไม่รู้จัก
สำหรับ Mac ปลั๊กอิน VST เป็นเพียงกลุ่มที่มีนามสกุล. vst แม้ว่าจะมีการตั้งค่าบางอย่างที่ต้องกำหนดค่าอย่างถูกต้องเพื่อสร้างปลั๊กอินที่ถูกต้อง คุณยังสามารถดาวน์โหลดชุดแม่แบบโครงการปลั๊กอิน Xcode VST ที่ฉันทำไว้เมื่อสักครู่ซึ่งสามารถช่วยคุณในการเขียนปลั๊กอินที่ใช้งานได้บนแพลตฟอร์มนั้น
สำหรับ AudioUnits นั้น Apple ได้จัดเตรียมเทมเพลตโครงการของตนเองซึ่งมาพร้อมกับ Xcode Apple ยังมีบทเรียนและเอกสารออนไลน์ที่ดีมาก:
ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ตรวจสอบJuce Frameworkซึ่งมีการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างปลั๊กอิน VST / AU ข้ามแพลตฟอร์ม หากคุณกำลังใช้โอเพนซอร์ส Juce เป็นเกมง่ายๆ แต่คุณจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตหากคุณวางแผนที่จะเผยแพร่ผลงานของคุณโดยไม่มีซอร์สโค้ด
ถ้าคุณรู้ภาษาสุทธิ (C # / VB.NET ฯลฯ ) แล้วเช็คเอาท์VST.NET เฟรมเวิร์กนี้อนุญาตให้คุณสร้างปลั๊กอิน VST 2.4 (ไม่มีการจัดการ) ใน. NET มาพร้อมกับเฟรมเวิร์กที่จัดโครงสร้างและลดความยุ่งยากในการสร้างปลั๊กอิน VST ด้วยการสนับสนุนพารามิเตอร์โปรแกรมและความคงอยู่
มีตัวอย่างหลายตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ปลั๊กอินทั่วไป นอกจากนี้ยังมีเอกสารที่อธิบายถึงวิธีการเริ่มต้นและแนวคิดบางอย่างที่อยู่เบื้องหลัง VST.NET
หวังว่าจะช่วยได้ Marc Jacobi
ฉันรู้ว่านี่เป็นโพสต์เก่ามาก แต่ฉันประสบความสำเร็จในการใช้ไลบรารี JUCE ซึ่งสร้างโครงการสำหรับ IDE หลัก ๆ เช่น Xcode, VS และ Codeblocks และสร้าง VST / 3, AU / v3, RTAS และ AAX โดยอัตโนมัติ