เริ่มต้นการพัฒนาแอพ iPhone ใน Linux? [ปิด]


529

ฉันได้ยินมาว่าคุณต้องได้รับ Mac ถ้าคุณต้องการพัฒนาแอพของ iPhone มันเป็นเรื่องจริงเหรอ?

เป็นไปได้หรือไม่ที่จะพัฒนาแอพ iPhone โดยใช้ Linux? ถ้าใช่ฉันต้องทำอะไรและฉันจะดาวน์โหลดเครื่องมือที่จำเป็นได้ที่ไหน?



2
ใครสามารถแก้ไข s / Linux / unix นี้เพื่อทำให้เป็นมาตรฐานได้?
บุคคลที่ดี

5
@GoodPerson จากนั้นคุณจะทำให้เส้นแบ่งระหว่าง OS X และ OS อื่น ๆ ไม่ได้ซึ่งเป็นสิ่งที่คำถามนี้เกี่ยวกับ
นาย Lister

2
หนึ่งในบิตที่สำคัญที่สุดของข้อมูลที่ฉันเคยพบ อย่างในหัวข้อผมว่า ...
มาร์โก Faustinelli

คำตอบ:


303

เพื่อให้การตอบสนองที่แตกต่างกันฉันกำลังเรียกใช้ OS X และ Xcode บนเครื่องเสมือนจริง (VMware) บน Linux CPU เป็น Core2Quad (Q8800) และรวดเร็วอย่างสมบูรณ์แบบ ฉันพบ VM ออนไลน์ที่สร้างไว้ล่วงหน้า (ฉันจะปล่อยให้คุณค้นหา) การพัฒนา Xcode / iPhone ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบเช่นเดียวกับการดีบักผ่าน USB ไปยังโทรศัพท์

มันทำให้ฉันประหลาดใจมาก - แต่ฉันก็ไม่มีปัญหาอะไรเลย


11
ดังนั้นโดยใช้วิธีการของคุณคุณสามารถลงชื่อและเผยแพร่ใน iTunes?
Eldelshell

43
ใช่ - ไม่มีปัญหา คุณกำลังใช้ XCode การลงชื่อใช้งานได้ดีตอนนี้ฉันมีแอปที่ใช้งานจริงในร้านค้าส่งมาจาก VM ฉันจะไม่ตั้งชื่อด้วยเหตุผลที่ชัดเจน
ความโกลาหล

18
@Chaos: คุณช่วยกรุณาโพสต์ลิงก์ไปยังสิ่งที่คุณเคยใช้ในการตั้งค่าของคุณทำงานหรือไม่
Glycan

4
VM ที่สร้างไว้ล่วงหน้าจะเชื่อถือได้หรือไม่ ฉันหมายถึงโปรแกรมผู้ร้ายฝังตัวแบ็คดอร์ ...
DummyBeginner

2
ตกลง. ความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ เมื่อคุณมีแอพที่พัฒนาขึ้นคุณสามารถใช้บริการนี้เพื่อเผยแพร่macincloud.com
Fabrizio

75

คำตอบนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการพัฒนาแอพที่เผยแพร่ผ่านร้านค้า iPhone หรือไม่ หากคุณทำไม่ได้และไม่สนใจที่จะพัฒนากลุ่มผู้ใช้ iPhone "jailbroken" - คุณสามารถพัฒนาจาก Linux ได้

ตรวจสอบหน้า chap นี้เพื่อดูคำแนะนำที่ครอบคลุม (ถ้าซับซ้อนเล็กน้อย) เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำ:

http://www.saurik.com/id/4


26

มันดูเหมือนจะเป็นจริงจนถึงตอนนี้ SDK เดียวที่มีให้จาก Apple เท่านั้นกำหนดเป้าหมายสภาพแวดล้อม MacOS ฉันอารมณ์เสียเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ฉันกำลังมองหาซื้อ mac ตอนนี้เพื่อทำการพัฒนา iPhone ฉันไม่ชอบสิ่งที่พวกเขากำลังทำและฉันหวังว่า SDK ที่ดีจะออกมาสำหรับสภาพแวดล้อมอื่น ๆ เช่น Linux และ Windows

อุปสรรคเกี่ยวกับ SDK:

SDK ของ iPhone และซอฟต์แวร์ฟรี: ไม่ตรงกัน

Apple เพิ่งเปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) สำหรับ iPhone แต่ถ้าคุณหวังที่จะย้ายหรือพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สดั้งเดิมด้วยข่าวก็ไม่ดี เงื่อนไขการลงรหัสและการไม่เปิดเผยข้อมูลทำให้ซอฟต์แวร์ฟรีไม่ต้องไป

SDK เองนั้นเป็นการดาวน์โหลดฟรีซึ่งคุณสามารถเขียนโปรแกรมและเรียกใช้งานบนเครื่องจำลองซอฟต์แวร์ แต่เพื่อที่จะปล่อยซอฟต์แวร์ที่คุณเขียนจริงคุณต้องลงทะเบียนในโปรแกรม iPhone Developer ซึ่งเป็นขั้นตอนที่แยกต่างหากจากการดาวน์โหลด SDK และซอฟต์แวร์ที่ต้องได้รับการอนุมัติจาก Apple

ฉันคิดว่ามันค่อนข้างดีสำหรับพวกเขาที่จะคิดว่ามีเพียงผู้ใช้ macos ที่ดีพอที่จะเขียนโปรแกรมสำหรับโทรศัพท์ของพวกเขาและความจริงที่คุณต้องซื้อใบอนุญาต $ 100 หากคุณต้องการเผยแพร่เนื้อหาของคุณทำให้ยากขึ้นสำหรับโปรแกรมเมอร์มือสมัครเล่น แม้ว่าถ้านั่นคือสิ่งที่คุณต้องทำฉันวางแผนที่จะกระโดดผ่านห่วงของพวกเขา; ฉันอยากจะพัฒนาสิ่งต่าง ๆ บน iPhone ของฉัน


9
อย่างที่พูดไว้ก่อนหน้านี้ฉันไม่คิดว่ามันเป็นความอยุติธรรมในความผิดที่นี่ XCode และเครื่องมือพัฒนาส่วนที่เหลือทั้งหมด (ยกเว้นรายการระดับต่ำเช่น GCC) เขียนใน Cocoa เช่นเดียวกับกรอบ iPhone ทั้งหมด พวกเขาจะต้องย้ายพอร์ตทั้งหมดนี้ไปยังระบบปฏิบัติการอื่นก่อน นั่นไม่ใช่งานเล็ก ๆ
แบรดลาร์สัน

24
แจ้งให้เราทราบเมื่อไมโครซอฟท์ปล่อย Visual Studio สำหรับ Linux และ Mac ...
สตีเฟ่นดาร์ลิงตัน

12
แจ้งให้เราทราบเมื่อ Microsoft ออก Visual Studio, Access, Frontpage, XNA, DirectX, Office (พร้อมคุณสมบัติทั้งหมด), Movie Maker, Visio, IIS หรือ Exchange สำหรับ Mac / Linux
Brock Woolf

97
แจ้งให้เราทราบเมื่อ Microsoft ทำให้ EULA ทำงานกับ Visual Studio, Access, Frontpage, XNA, DirectX, Office, Movie Maker, Visio, IIS หรือ Exchange ใน (Dar) Wine
lfaraone

5
@MarceloMason ชนิดของ เป็นรหัส Visual Studio ไม่ใช่ IDE แบบเต็ม
สตีเฟ่นดาร์ลิงตัน

20

มีการใช้เป็นโครงการที่ทุ่มเทให้กับการแก้ปัญหาข้อบกพร่องนี้: iPhone-dev

เป้าหมายของโครงการ iphone-dev คือการสร้าง toolchain คุณภาพสูงฟรีพกพาเพื่อให้สามารถพัฒนาสำหรับ Apple iPhone และอุปกรณ์ฝังตัวอื่น ๆ ที่ใช้แพลตฟอร์ม ARM / ดาร์วิน


4
โครงการดูเหมือนจะไม่ได้รับการพัฒนาหรือบำรุงรักษาตามปกติจากเว็บไซต์ (เช่นรายการ Wiki ในการสร้างเครื่องมือ / การพกพาได้ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2010)
ely

4
@นาย. F แน่นอนมันตายแล้ว
Johan Boulé

13

เกี่ยวกับเครื่องมือทางเลือกอื่นเว็บไซต์ของ Saurik นั้นมีประโยชน์ แต่สำหรับการพัฒนาเฟิร์มแวร์ล่าสุดเขาระบุว่าสร้างบน iPhone และยังคงชัดเจนว่าบ่งชี้ว่าคุณอาจจำเป็นต้องคัดลอกไฟล์เฟิร์มแวร์ iPhone ที่จำเป็นไปยังสภาพแวดล้อม Linux ของคุณ มันเป็นไปไม่ได้ แต่เพียงแค่ต้องการงานเพิ่มเติมโดยเฉพาะการเซ็นรหัส (มีโซลูชั่นทางเลือกแบบเปิดอยู่เช่นกัน)

นอกจากนี้ให้ดูที่คู่มืออื่น ๆ (สำหรับกลุ่มเครื่องมือเดียวกัน) ที่เข้าใกล้มันอย่างเป็นระบบมากกว่า

ฉันขอแนะนำให้ทำขั้นตอนสุดท้ายและการสร้างรหัสและบรรจุภัณฑ์ใน XCode (ซึ่งอาจหมายถึงการยืม Mac ของใครบางคน) ในกรณีที่คุณประสบปัญหาเมื่อส่งใบสมัครไปยัง Apple การใช้โซ่เครื่องมือทางเลือกเปิดขึ้น (อย่างน้อยใน Mac) ความเป็นไปได้ของการใช้ IDE อื่น ๆ นอกเหนือจาก XCode สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันและหันไปใช้ XCode อีกครั้งสำหรับการปรับใช้และทดสอบด้วยเครื่องจำลอง

แน่นอนว่าถ้าคุณได้รับรหัสการรับรอง / การสร้างใบรับรองทำงานจากบรรทัดคำสั่งด้านนอกของ XCode คุณสามารถติดตั้งใบรับรองบน ​​iPhone จริงของคุณและทดสอบที่นั่น (ติดตั้งแอพผ่าน iTunes พร้อมใบรับรองของคุณ)


7

วิธีเดียวที่ฉันรู้ในการพัฒนา Linux สำหรับ iPhone คือติดตั้ง Vmware และทำงานเพื่อให้ OS X ทำงานในเครื่องเสมือน ด้วยที่กล่าวว่ามีความกังวล "กฎหมาย" ในการทำเช่นนั้น มีรายงานว่า OS X Server สามารถจำลองเสมือนได้ แต่เท่าที่เรื่องราวการพัฒนาที่ฉันไม่รู้

หากคุณจริงจังอย่างแท้จริงนั่นคือสิ่งที่ฉันจะตรวจสอบ

โชคดี.


4
ฉันได้ลองใช้ตัวเลือก VMWare แล้วและอย่างน้อยก็ในฮาร์ดแวร์ของฉัน (T5200 Core2, 2M ram) มันช้าอย่างผิดปกติ เพื่อนของฉันมีประสบการณ์คล้ายกัน
Parand

3
ฉันด้วย. ช้าช้าช้า คุณไม่ต้องการที่จะลอง
Nosredna

5
@Pandand แน่นอนว่ามันจะช้าลงใน ram 2M ฉันก็แปลกใจที่รองเท้าบู๊ต!
Jeshurun

2
คุณอาจต้องการลอง VirtualBox แทน vmware VMWare นั้นเต็มไปด้วยความคิดของฉัน
Harindaka

5

คุณสามารถใช้Tersus (โอเพ่นซอร์ส) และช่วยให้คุณสามารถส่งออกแอปเป็นโครงการ Xcode


Tersus Studio generates native iPhone applications in the form of Xcode projects that you can compile and sign using Apple's iPhone SDK.ดังนั้นจะไม่สามารถปฏิบัติตาม & ลงนามในแอพ iOS ดั้งเดิม
MarSoft

5

คุณอาจจะสามารถเขียนโค้ดบนกล่อง Linux ที่จะพบตัวเองในที่สุดบน iPhone หรือ iPad แต่ท้ายที่สุดคุณจะต้องมี Mac เพื่อทดสอบหรือปรับใช้รหัสกับ iPhone หรือส่งไปที่ App store ในที่สุดคุณก็ต้องมี Mac ดังนั้นคุณอาจทำงานบน Mac ได้เช่นกันด้วยเครื่องมือทั้งหมดที่ Apple จัดหาให้ มีทางเลือกให้กับ Xcode & Objective-C เช่น Monotouch - แต่สิ่งเหล่านี้ก็ใช้เครื่องมือของ Apple เช่นกัน

คุณสามารถใช้งาน OS X ใน VM บน Linux ได้ อย่างไรก็ตามฉันควรชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้จะเป็นการละเมิดข้อตกลงสิทธิ์การใช้งาน OSX แม้ว่าคุณจะซื้อสำเนา OSX - เนื่องจากได้รับอนุญาตให้ใช้งานบนฮาร์ดแวร์ Apple เท่านั้น

ขออภัยที่จะให้ข่าวนี้แก่คุณ - ระบบนิเวศรอบ ๆ iPhone / iPad นั้นมีการควบคุมอย่างเข้มงวด

แก้ไข: หนึ่งข้อยกเว้นที่สำคัญคือการเขียนเว็บแอพสำหรับ iPhone มีเว็บแอปที่ยอดเยี่ยมสำหรับ iPhone ซึ่งเกือบจะดีเท่ากับประสบการณ์ของผู้ใช้เหมือนกับแอปดั้งเดิม อย่างไรก็ตามฉันได้ตีความคำถามของคุณว่าเกี่ยวกับการพัฒนาแอปในประเทศ แอพพลิเคชั่นบนเว็บแม้ว่าผู้ใช้จะสามารถสร้างไอคอนเพื่อเปิดใช้งานได้ แต่ก็ยังคงเป็น 'ชนชั้นสอง'


4
แม้ว่าอาจอนุญาตให้เรียกใช้ Lion ในการจำลองเสมือนหากคุณใช้งาน Linux บน Mac
Cajunluke

4

ผมเคยประสบความสำเร็จสร้าง iOS ปพลิเคชันบน linux ใช้iOS เสียงดังกราว toolchain โดย cjacker โดยทั่วไปจะประกอบด้วยเครื่องมือ upstream clang และ llvm จาก linux distro ของคุณพอร์ต linux ของ linker ของ apple และเครื่องมือพิเศษบางอย่างเพื่อช่วยให้กระบวนการสร้างง่ายขึ้น (เช่นการแปลงโครงการ xcode เป็นรูปแบบ Makefile)

การติดตั้งใช้เวลาไม่กี่ขั้นตอน แต่คุณเป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ดังนั้นคุณจะคุ้นเคยกับสิ่งนั้น ฉันโพสต์ถึงวิธีการอัพเดตสำหรับ Debian 7 (Wheezy) ออนไลน์:

http://www.ninthavenue.com.au/how-to-build-an-ios-toolchain-for-linux-debian-7

มิฉะนั้นคุณต้องการไปด้วยคำแนะนำทั่วไปที่เก่ากว่า:

http://code.google.com/p/ios-toolchain-based-on-clang-for-linux/wiki/HowTo_en

โชคดี.


2

มีกรอบการทำงานที่เรียกว่าเป็นโรดส์

แนวคิดนี้ยึดตาม Ruby on Rails และคุณพัฒนาแอพมือถือของคุณใน Ruby และ HTML และคุณสามารถเขียนโค้ดของคุณในระบบ Linux จากนั้นคุณสามารถสร้างบัญชีที่Rhohubซึ่งคุณเพิ่มรหัส (ผ่านGitHub ) และอนุญาตให้คุณคอมไพล์มันสำหรับ iPhone, Blackberry, Android, Windows Mobile และ Symbian ทั้งหมดนี้เป็นรหัสเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องใช้รหัสใน Objective-C สำหรับ iPhone หรือ Java สำหรับ Android ฯลฯ มันเป็นการแปลงให้คุณ สิ่งที่คุณต้องทำคือทำตามกฎในการสร้างแอปพลิเคชั่น iPhone (หรือโทรศัพท์ที่คุณต้องการพัฒนา) เพื่อให้สามารถยอมรับได้ที่ iTunes (หรือตลาดที่เทียบเท่า)

นี่จะช่วยให้คุณเพิ่มแอพลงใน iTunes ได้เช่นกัน

ฉันไม่พบอีมูเลเตอร์ใด ๆ ซึ่งหมายความว่าในการทดสอบแอพของคุณคุณต้องวางไว้ใน iPhone ซึ่งเป็นภารกิจ

ฉันใช้ตัวเลือกนี้เพราะฉันต้องการสร้างแอพสำหรับโทรศัพท์ทั้งหมดและฉันใช้ Ruby on Rails อยู่แล้ว หากคุณต้องการสร้างแอพสำหรับ iPhone ให้ลงทุนใน Mac

หวังว่านี่จะช่วยได้


1

คุณถูกโทรศัพท์ที่ไม่ได้ถูกจำคุกจะถูก จำกัด ที่ App Store ของ Apple และ Apple "มีสิทธิ์" ในการบังคับใช้กฎอะไรก็ตาม อย่างไรก็ตามในขณะที่กำลังพัฒนาเราไม่จำเป็นต้องจัดการกับ Apple เลย คุณสามารถใช้เช่น rsync เพื่ออัปโหลดรหัสไปยังอุปกรณ์และทดสอบ


โครงการนี้เอาชนะปัญหาที่ Stephen Cox นำเสนอหรือไม่? "คุณจะไม่ได้รับการอนุมัติจากแอปของคุณหากไม่ได้พัฒนาโดยใช้ Xcode ไม่เคยและถ้าคุณแฮก SDK เพื่อพัฒนาบน Linux และ Apple จะพบว่า"ขอบคุณ
ในขณะที่

libmobiledevice มีอินเทอร์เฟซที่เหมาะสมในการติดตั้งแอปพลิเคชันโดยไม่ต้องใช้ rsync / ssh บน iDevice
Dwight Spencer

1

ในระดับหนึ่งใช่มันเป็นไปได้ คุณสามารถพิมพ์รหัส Objective-C และตั้งค่าโครงการของคุณ คุณสามารถทดสอบส่วน C และ C ++ ของรหัสของคุณด้วย gcc

สิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้:

  • ใช้ตัวสร้างส่วนต่อประสานเพื่อตั้งค่าส่วนต่อประสานของคุณเนื่องจากเป็น Mac เท่านั้น (ไม่จำเป็น แต่แนะนำ)
  • คอมไพล์รหัสที่ใช้คลาส Cocoa ของ Apple - ไม่มีอยู่ใน Linux
  • โค้ดทดสอบในเครื่องมือจำลอง - ไม่มีสำหรับ Linux
  • คอมไพล์รหัสสำหรับอุปกรณ์จริงหรือ App Store ทั้งหมดนี้ต้องใช้เครื่องมือที่ Apple จัดหาให้สำหรับ OS X เท่านั้น

เมื่อคุณพูดว่าไม่มีคลาสคุณหมายถึงอะไร ฉันต้องการส่วนหัวเท่านั้นแอปเปิ้ลจะเชื่อมโยงให้ฉันด้วย นั่นคือการทำงานของแอปส่ง AFAIK
Janus Troelsen

1

คุณต้องได้รับ mac สำหรับมัน มีกลุ่มเครื่องมือมากมาย (เช่น win-chain) ที่ให้คุณเขียนและสร้างแอพพลิเคชั่น i Phone บน windows มีแบบฝึกหัดที่เกี่ยวข้องหลายอย่างเพื่อสร้างรหัส Objective C บน Windows แต่มีปัญหาปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นจึงจะทำงานบนคุกโทรศัพท์ฉันเสียเท่านั้น

เราได้เห็นแฮ็กจำนวนน้อยเพื่อรับสิ่งนั้นและไปที่ App Store แต่ในขณะที่ Apple ทำการอัปเดต SDK อยู่ตลอดเวลากลุ่มเครื่องมือจำเป็นต้องได้รับการอัปเดตเป็นประจำ มันเป็นเรื่องยุ่งยากที่จะทำมันตลอดเวลาถ้าคุณต้องการแอพที่พร้อมคุณยังสามารถรับความช่วยเหลือจาก arcapps ที่จะเปิดตัวแอพในราคาที่เหมาะสม การพัฒนาแอพ iphone


1

ฉันพยายามพอร์ต cocos2d-iphone ไปยัง GNUstep เพื่อให้คุณสามารถพัฒนาเกมตาม cocos2d ได้ อย่างไรก็ตามสำหรับการเผยแพร่คุณต้องมี mac Cocos2d-GNUstep


0

ฉันขอแนะนำให้ใช้ mac เพราะเครื่องจำลอง iOS เป็นสิ่งมหัศจรรย์สำหรับการทดสอบในระยะแรกของแอพ แต่ฉันรู้ว่า บริษัท เล็ก ๆ ที่เราทำงานด้วยนั้นพัฒนาโดยใช้ Unity ดังนั้นพวกเขาจึงไม่จำเป็นต้องโหลดแม็ค ด้วยวิธีนี้พวกเขาต้องการเพียง Mac เดียวสำหรับสำนักงานและนั่นเป็นเพียงการรวบรวมโครงสร้างขั้นสุดท้าย นอกจากนี้ยังหมายความว่ามันใช้งานได้กับ Android แต่ขึ้นอยู่กับว่าอาคารของคุณเป็นอะไรเพราะเป็นเอ็นจิ้นเกม คุณอาจต้องการค้นหาเว็บแอปโดยใช้เฟรมเวิร์กเช่น Sencha Touch Mobile

ความสามัคคี: http://unity3d.com/ Sencha Touch: http://www.sencha.com/products/touch/


-5

หากคุณให้ความสำคัญกับเวลาของคุณซื้อ Mac! ฉันไม่รู้พอเกี่ยวกับตัวเลือกการพัฒนา Linux เพื่อเสนอวิธีแก้ปัญหาที่ใช้ได้จริง แต่ดูเหมือนว่าวิธีการที่เสนอนั้นเกี่ยวข้องกับการทำงานวงเวียนสวย ๆ หากคุณวางแผนที่จะเขียนและขายแอพ iPhone อย่างจริงจังฉันคิดว่าคุณสามารถชดเชยค่าใช้จ่ายของ Mac Mini หรือ Macbook ได้อย่างง่ายดาย :-)


4
ตอนนี้มีบางสิ่งที่เหมือน 50,000 แอพมันไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากมาย วันสลัดอาจหายไป
Nosredna

@Nosredna ฉันชอบที่จะเชื่อว่าวันสลัดอยู่ที่นี่อีกครั้ง แต่อย่างจริงจังคุณพูดถูก
Wyatt8740

เพื่อนถ้าเรากำลังมองหาทางเลือกมันเป็นเพราะซื้อไม่มีตัวเลือกที่ใช้ได้
Roger Russel

-5

คุณจะไม่ได้รับการอนุมัติแอปจาก Apple หากไม่ได้พัฒนาโดยใช้ Xcode ไม่เคย และถ้าคุณแฮก SDK เพื่อพัฒนาบน Linux และ Apple คุณจะไม่ต้องแปลกใจเมื่อคุณได้รับบริการ ฉันเป็นสมาชิกของ ADC และโปรแกรมผู้พัฒนา iPhone ความน่าเชื่อถือ Apple มีความสำคัญอย่างมากเกี่ยวกับเรื่องนี้

อย่ารับความเสี่ยงซื้อ Macbook หรือ Mac mini (ใช่มินิสามารถเรียกใช้ Xcode - แม้ว่าช้า - เพิ่ม RAM ถ้าคุณไปกับมินิ) นอกจากนี้ในขณะที่ฉันเคยเห็น OS X แฮ็คเพื่อให้ทำงานบน VMware ฉันไม่เคยเห็นใครใช้ Xcode บน VM โชคดีมาก และฉันจะตรวจสอบ EULA ก่อนที่คุณจะเจอปัญหา

PS: หลังจากอ่านข้างต้นใช่ฉันเห็นด้วยถ้าคุณแฮ็ค SDK และพัฒนาบน Linux อย่างน้อยก็ทำแพ็คเกจสุดท้ายบน Mac และส่งผ่าน Mac Apple ไม่เรียกใช้โค้ดต่อบรรทัดดังนั้นฉันสงสัยว่าพวกมันจะจับได้ แต่ผู้ชายนั่นเป็นจำนวนมากถ้าเป็นและทำงาน ขอให้สนุกกับการทำ :)


1
มินิใหม่นั้นใช้ได้สำหรับงาน ฉันคิดว่าพวกเขามีราคาประมาณ $ 600 และคุณสามารถใช้เมาส์แป้นพิมพ์และจอภาพใด ๆ ก็ได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปรับจอภาพแล้ว! XCode ดูเหมือนจะทำงานได้ดีบนมินิที่ยังไม่ได้ขยายของฉัน
Nosredna

7
Xcode ทำงานได้ดีในเครื่องเสมือน Mac OS X
dave1010

2
Apple อนุมัติแอป Air SDK ตลอดเวลาโดยไม่มีการโต้ตอบกับ XCode คุณสามารถสร้างทั้งบน linux / windows
j_mcnally
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.