ในระดับพื้นฐานมีความแตกต่างไม่มาก แต่ก็ยังอยู่ที่นั่น
Haskell อธิบายถึงฟังก์ชั่นหรือค่าที่กำหนดในประเภท typeclass เป็น 'methods' เช่นเดียวกับลักษณะที่อธิบายวิธีการ OOP ในวัตถุที่พวกเขาแนบ อย่างไรก็ตาม Haskell เกี่ยวข้องกับสิ่งเหล่านี้แตกต่างกันปฏิบัติกับพวกเขาเป็นค่าส่วนบุคคลมากกว่าการตรึงพวกเขาไปยังวัตถุที่ OOP จะนำไปสู่การทำ นี่คือความแตกต่างระดับพื้นผิวที่เห็นได้ชัดที่สุดที่มี
สิ่งหนึ่งที่ Rust ไม่สามารถทำได้เป็นระยะเวลาหนึ่งนั้นเป็นลักษณะที่พิมพ์ตามลำดับสูงกว่าเช่นความน่าอับอายFunctor
และการMonad
พิมพ์ผิด
ซึ่งหมายความว่าลักษณะเฉพาะสนิมสามารถอธิบายสิ่งที่มักจะเรียกว่า 'ชนิดคอนกรีต' ในคำอื่น ๆ โดยไม่มีข้อโต้แย้งทั่วไป Haskell จากจุดเริ่มต้นอาจทำให้ประเภทของคำสั่งที่สูงขึ้นซึ่งใช้ชนิดคล้ายกับที่ฟังก์ชันลำดับสูงกว่าใช้ฟังก์ชันอื่น: ใช้เพื่ออธิบายอีกประเภทหนึ่ง ในช่วงระยะเวลาหนึ่งสิ่งนี้เป็นไปไม่ได้ใน Rust แต่เนื่องจากมีการใช้งานรายการที่เกี่ยวข้องลักษณะดังกล่าวได้กลายเป็นเรื่องธรรมดาและเป็นไปในทางที่ผิด
ดังนั้นหากเราไม่สนใจส่วนขยายพวกเขาจะไม่เหมือนกัน แต่แต่ละคนสามารถประมาณสิ่งที่คนอื่นทำได้
นอกจากนี้ยังกล่าวถึงเช่นกล่าวว่าในความคิดเห็นที่ GHC (คอมไพเลอร์หลักของ Haskell) สนับสนุนตัวเลือกต่อไปสำหรับ typeclasses รวมทั้งmulti-parameter (เช่นหลายประเภทที่เกี่ยวข้อง) typeclasses และการพึ่งพาการทำงานเป็นตัวเลือกที่น่ารักที่ช่วยให้การคำนวณประเภทระดับ และโอกาสในการขายไปยังครอบครัวประเภท สำหรับความรู้ของฉันสนิมไม่มีความสนุกขั้นตอนหรือครอบครัวประเภทแม้ว่ามันอาจจะในอนาคต
โดยรวมแล้วลักษณะและประเภทของ typeclasses มีความแตกต่างพื้นฐานซึ่งเนื่องจากวิธีการที่พวกเขาโต้ตอบทำให้พวกเขากระทำและดูเหมือนค่อนข้างคล้ายกันในตอนท้าย
†บทความดี ๆ เกี่ยวกับประเภทของ Haskell (รวมถึงตัวพิมพ์ที่สูงกว่า) สามารถพบได้ที่นี่และบทสนิมโดยตัวอย่างเกี่ยวกับลักษณะอาจพบได้ที่นี่
class Functor f where fmap :: (a -> b) -> (f a -> f b)
;class Bounded a where maxBound :: a
ตัวอย่างของหลังเป็น