วิธีหนึ่งที่เราทำสิ่งนี้ในแอปพลิเคชันของเราคือการใช้ IDisposable และusing(){}
บล็อกเพื่อให้แน่ใจว่าเคอร์เซอร์ถูกรีเซ็ตเมื่อเสร็จสิ้น
public class OverrideCursor : IDisposable
{
public OverrideCursor(Cursor changeToCursor)
{
Mouse.OverrideCursor = changeToCursor;
}
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Mouse.OverrideCursor = null;
}
#endregion
}
จากนั้นในรหัสของคุณ:
using (OverrideCursor cursor = new OverrideCursor(Cursors.Wait))
{
// Do work...
}
การแทนที่จะสิ้นสุดเมื่อ: ถึงจุดสิ้นสุดของคำสั่งการใช้หรือ; หากมีการยกเว้นและการควบคุมออกจากบล็อกคำสั่งก่อนสิ้นสุดคำสั่ง
ปรับปรุง
เพื่อป้องกันไม่ให้เคอร์เซอร์กะพริบคุณสามารถทำได้:
public class OverrideCursor : IDisposable
{
static Stack<Cursor> s_Stack = new Stack<Cursor>();
public OverrideCursor(Cursor changeToCursor)
{
s_Stack.Push(changeToCursor);
if (Mouse.OverrideCursor != changeToCursor)
Mouse.OverrideCursor = changeToCursor;
}
public void Dispose()
{
s_Stack.Pop();
Cursor cursor = s_Stack.Count > 0 ? s_Stack.Peek() : null;
if (cursor != Mouse.OverrideCursor)
Mouse.OverrideCursor = cursor;
}
}