คุณจะแปลงอาร์เรย์ไบต์เป็นสตริงเลขฐานสิบหกได้อย่างไรและในทางกลับกัน
คุณจะแปลงอาร์เรย์ไบต์เป็นสตริงเลขฐานสิบหกได้อย่างไรและในทางกลับกัน
คำตอบ:
ทั้ง:
public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
StringBuilder hex = new StringBuilder(ba.Length * 2);
foreach (byte b in ba)
hex.AppendFormat("{0:x2}", b);
return hex.ToString();
}
หรือ:
public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
return BitConverter.ToString(ba).Replace("-","");
}
ตัวอย่างเช่นที่นี่มีความหลากหลายมากขึ้น
การแปลงกลับจะเป็นเช่นนี้:
public static byte[] StringToByteArray(String hex)
{
int NumberChars = hex.Length;
byte[] bytes = new byte[NumberChars / 2];
for (int i = 0; i < NumberChars; i += 2)
bytes[i / 2] = Convert.ToByte(hex.Substring(i, 2), 16);
return bytes;
}
ใช้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการทำงานร่วมกับSubstring
Convert.ToByte
ดูคำตอบนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม หากคุณต้องการประสิทธิภาพที่ดีขึ้นคุณต้องหลีกเลี่ยงก่อนที่คุณจะสามารถวางConvert.ToByte
SubString
หมายเหตุ: ผู้นำคนใหม่ ณ วันที่ 2015-08-25
ฉันใช้วิธีการแปลงหลายวิธีผ่านStopwatch
การทดสอบประสิทธิภาพหยาบการทดสอบประโยคแบบสุ่ม (n = 61, 1,000 ซ้ำ) และการรันด้วยข้อความ Project Gutenburg (n = 1,238,957, 150 iterations) นี่คือผลลัพธ์โดยประมาณจากเร็วที่สุดไปช้าที่สุด วัดทั้งหมดที่อยู่ในเห็บ ( 10,000 เห็บ = 1 มิลลิวินาที ) และบันทึกญาติทั้งหมดจะถูกเมื่อเทียบกับ [ช้า] StringBuilder
การดำเนินการ สำหรับรหัสที่ใช้ดูด้านล่างหรือrepo กรอบการทดสอบที่ฉันตอนนี้รักษารหัสสำหรับการทำงานนี้
คำเตือน: อย่าพึ่งพาสถิติเหล่านี้สำหรับสิ่งที่เป็นรูปธรรม พวกมันเป็นเพียงตัวอย่างของข้อมูลตัวอย่าง หากคุณต้องการประสิทธิภาพสูงสุดโปรดทดสอบวิธีเหล่านี้ในตัวแทนด้านสิ่งแวดล้อมของความต้องการการผลิตของคุณด้วยตัวแทนข้อมูลของสิ่งที่คุณจะใช้
unsafe
(ผ่าน CodesInChaos) (เพิ่มเพื่อทดสอบ repo โดยairbreather )
BitConverter
(ผ่าน Tomalak)
{SoapHexBinary}.ToString
(ผ่าน Mykroft)
{byte}.ToString("X2")
(ใช้foreach
) (มาจากคำตอบของ Will Dean)
{byte}.ToString("X2")
(ใช้{IEnumerable}.Aggregate
, ต้องใช้ System.Linq) (ผ่านเครื่องหมาย)
Array.ConvertAll
(ใช้string.Join
) (ผ่าน Will Dean)
Array.ConvertAll
(ใช้string.Concat
ต้องใช้. NET 4.0) (ผ่าน Will Dean)
{StringBuilder}.AppendFormat
(ใช้foreach
) (ผ่าน Tomalak)
{StringBuilder}.AppendFormat
(ใช้{IEnumerable}.Aggregate
, ต้องใช้ System.Linq) (มาจากคำตอบของ Tomalak)
ตารางการค้นหาเป็นผู้นำในการจัดการไบต์ โดยทั่วไปมีรูปแบบหนึ่งของการคำนวณล่วงหน้าว่า nibble หรือ byte ใด ๆ ที่กำหนดจะเป็น hex จากนั้นเมื่อคุณเจาะข้อมูลคุณเพียงแค่ค้นหาส่วนถัดไปเพื่อดูว่าจะเป็นสตริงเลขฐานสิบหก ค่านั้นจะถูกเพิ่มไปยังเอาต์พุตสตริงที่เกิดขึ้นในบางแบบ สำหรับการจัดการไบต์เป็นเวลานานอาจทำให้นักพัฒนาบางคนอ่านยากขึ้นเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
ทางออกที่ดีที่สุดของคุณยังคงอยู่ในการค้นหาข้อมูลตัวแทนและทดลองใช้ในสภาพแวดล้อมที่เหมือนการผลิต หากคุณมีข้อ จำกัด ด้านหน่วยความจำที่แตกต่างกันคุณอาจต้องการวิธีที่มีการจัดสรรน้อยลงสำหรับวิธีที่จะเร็วกว่า แต่ใช้หน่วยความจำมากขึ้น
รู้สึกอิสระที่จะเล่นกับรหัสทดสอบที่ฉันใช้ มีเวอร์ชันรวมอยู่ที่นี่ แต่อย่าลังเลที่จะลอกแบบrepoและเพิ่มวิธีการของคุณเอง โปรดส่งคำขอการดึงหากคุณพบสิ่งที่น่าสนใจหรือต้องการช่วยปรับปรุงกรอบการทดสอบที่ใช้
Func<byte[], string>
) ไปยัง /Tests/ConvertByteArrayToHexString/Test.csTestCandidates
ค่าส่งคืนในคลาสเดียวกันนั้นGenerateTestInput
คลาสเดียวกันนั้นstatic string ByteArrayToHexStringViaStringJoinArrayConvertAll(byte[] bytes) {
return string.Join(string.Empty, Array.ConvertAll(bytes, b => b.ToString("X2")));
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringConcatArrayConvertAll(byte[] bytes) {
return string.Concat(Array.ConvertAll(bytes, b => b.ToString("X2")));
}
static string ByteArrayToHexStringViaBitConverter(byte[] bytes) {
string hex = BitConverter.ToString(bytes);
return hex.Replace("-", "");
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateByteToString(byte[] bytes) {
return bytes.Aggregate(new StringBuilder(bytes.Length * 2), (sb, b) => sb.Append(b.ToString("X2"))).ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachByteToString(byte[] bytes) {
StringBuilder hex = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
foreach (byte b in bytes)
hex.Append(b.ToString("X2"));
return hex.ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateAppendFormat(byte[] bytes) {
return bytes.Aggregate(new StringBuilder(bytes.Length * 2), (sb, b) => sb.AppendFormat("{0:X2}", b)).ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachAppendFormat(byte[] bytes) {
StringBuilder hex = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
foreach (byte b in bytes)
hex.AppendFormat("{0:X2}", b);
return hex.ToString();
}
static string ByteArrayToHexViaByteManipulation(byte[] bytes) {
char[] c = new char[bytes.Length * 2];
byte b;
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
b = ((byte)(bytes[i] >> 4));
c[i * 2] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
b = ((byte)(bytes[i] & 0xF));
c[i * 2 + 1] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
}
return new string(c);
}
static string ByteArrayToHexViaByteManipulation2(byte[] bytes) {
char[] c = new char[bytes.Length * 2];
int b;
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
b = bytes[i] >> 4;
c[i * 2] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
b = bytes[i] & 0xF;
c[i * 2 + 1] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
}
return new string(c);
}
static string ByteArrayToHexViaSoapHexBinary(byte[] bytes) {
SoapHexBinary soapHexBinary = new SoapHexBinary(bytes);
return soapHexBinary.ToString();
}
static string ByteArrayToHexViaLookupAndShift(byte[] bytes) {
StringBuilder result = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
string hexAlphabet = "0123456789ABCDEF";
foreach (byte b in bytes) {
result.Append(hexAlphabet[(int)(b >> 4)]);
result.Append(hexAlphabet[(int)(b & 0xF)]);
}
return result.ToString();
}
static readonly uint* _lookup32UnsafeP = (uint*)GCHandle.Alloc(_Lookup32, GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject();
static string ByteArrayToHexViaLookup32UnsafeDirect(byte[] bytes) {
var lookupP = _lookup32UnsafeP;
var result = new string((char)0, bytes.Length * 2);
fixed (byte* bytesP = bytes)
fixed (char* resultP = result) {
uint* resultP2 = (uint*)resultP;
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
resultP2[i] = lookupP[bytesP[i]];
}
}
return result;
}
static uint[] _Lookup32 = Enumerable.Range(0, 255).Select(i => {
string s = i.ToString("X2");
return ((uint)s[0]) + ((uint)s[1] << 16);
}).ToArray();
static string ByteArrayToHexViaLookupPerByte(byte[] bytes) {
var result = new char[bytes.Length * 2];
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
var val = _Lookup32[bytes[i]];
result[2*i] = (char)val;
result[2*i + 1] = (char) (val >> 16);
}
return new string(result);
}
static string ByteArrayToHexViaLookup(byte[] bytes) {
string[] hexStringTable = new string[] {
"00", "01", "02", "03", "04", "05", "06", "07", "08", "09", "0A", "0B", "0C", "0D", "0E", "0F",
"10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17", "18", "19", "1A", "1B", "1C", "1D", "1E", "1F",
"20", "21", "22", "23", "24", "25", "26", "27", "28", "29", "2A", "2B", "2C", "2D", "2E", "2F",
"30", "31", "32", "33", "34", "35", "36", "37", "38", "39", "3A", "3B", "3C", "3D", "3E", "3F",
"40", "41", "42", "43", "44", "45", "46", "47", "48", "49", "4A", "4B", "4C", "4D", "4E", "4F",
"50", "51", "52", "53", "54", "55", "56", "57", "58", "59", "5A", "5B", "5C", "5D", "5E", "5F",
"60", "61", "62", "63", "64", "65", "66", "67", "68", "69", "6A", "6B", "6C", "6D", "6E", "6F",
"70", "71", "72", "73", "74", "75", "76", "77", "78", "79", "7A", "7B", "7C", "7D", "7E", "7F",
"80", "81", "82", "83", "84", "85", "86", "87", "88", "89", "8A", "8B", "8C", "8D", "8E", "8F",
"90", "91", "92", "93", "94", "95", "96", "97", "98", "99", "9A", "9B", "9C", "9D", "9E", "9F",
"A0", "A1", "A2", "A3", "A4", "A5", "A6", "A7", "A8", "A9", "AA", "AB", "AC", "AD", "AE", "AF",
"B0", "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "B6", "B7", "B8", "B9", "BA", "BB", "BC", "BD", "BE", "BF",
"C0", "C1", "C2", "C3", "C4", "C5", "C6", "C7", "C8", "C9", "CA", "CB", "CC", "CD", "CE", "CF",
"D0", "D1", "D2", "D3", "D4", "D5", "D6", "D7", "D8", "D9", "DA", "DB", "DC", "DD", "DE", "DF",
"E0", "E1", "E2", "E3", "E4", "E5", "E6", "E7", "E8", "E9", "EA", "EB", "EC", "ED", "EE", "EF",
"F0", "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8", "F9", "FA", "FB", "FC", "FD", "FE", "FF",
};
StringBuilder result = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
foreach (byte b in bytes) {
result.Append(hexStringTable[b]);
}
return result.ToString();
}
เพิ่มคำตอบของ Waleed ในการวิเคราะห์ ค่อนข้างเร็ว
เพิ่มstring.Concat
Array.ConvertAll
ชุดตัวเลือกเพื่อความสมบูรณ์ (ต้องการ. NET 4.0) เมื่อเทียบกับstring.Join
รุ่น
ทดสอบ repo StringBuilder.Append(b.ToString("X2"))
รวมสายพันธุ์เช่น ไม่มีใครเสียใจกับผลลัพธ์ใด ๆ foreach
เร็วกว่า{IEnumerable}.Aggregate
เช่น แต่BitConverter
ก็ยังชนะอยู่
เพิ่มSoapHexBinary
คำตอบของ Mykroft ในการวิเคราะห์ซึ่งเข้าแทนที่อันดับสาม
เพิ่มคำตอบในการจัดการไบต์ของ CodesInChaos ซึ่งเข้ามาแทนที่อันดับแรก
เพิ่มคำตอบการค้นหาของ Nathan Moinvaziri และตัวแปรจากบล็อกของ Brian Lambert ทั้งค่อนข้างเร็ว แต่ไม่ได้เป็นผู้นำในเครื่องทดสอบที่ฉันใช้ (AMD Phenom 9750)
เพิ่ม @ CodesInChaos ของคำตอบการค้นหาแบบใช้ไบต์ใหม่ ดูเหมือนจะเป็นผู้นำในการทดสอบประโยคและการทดสอบข้อความแบบเต็ม
เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพและความunsafe
หลากหลายของ airbreatherให้กับrepo ของคำตอบนี้ หากคุณต้องการเล่นในเกมที่ไม่ปลอดภัยคุณจะได้รับประสิทธิภาพที่เหนือกว่าผู้ชนะอันดับต้น ๆ ของทั้งสตริงสั้นและข้อความขนาดใหญ่
bytes.ToHexStringAtLudicrousSpeed()
)
มีคลาสเรียกว่าSoapHexBinaryที่ทำสิ่งที่คุณต้องการ
using System.Runtime.Remoting.Metadata.W3cXsd2001;
public static byte[] GetStringToBytes(string value)
{
SoapHexBinary shb = SoapHexBinary.Parse(value);
return shb.Value;
}
public static string GetBytesToString(byte[] value)
{
SoapHexBinary shb = new SoapHexBinary(value);
return shb.ToString();
}
เมื่อเขียนโค้ด crypto เป็นเรื่องปกติที่จะหลีกเลี่ยงการขึ้นอยู่กับข้อมูลและการค้นหาตารางเพื่อให้แน่ใจว่ารันไทม์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูล
มันค่อนข้างเร็วด้วย
static string ByteToHexBitFiddle(byte[] bytes)
{
char[] c = new char[bytes.Length * 2];
int b;
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
b = bytes[i] >> 4;
c[i * 2] = (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7));
b = bytes[i] & 0xF;
c[i * 2 + 1] = (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7));
}
return new string(c);
}
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
ละทิ้งความหวังทุกท่านที่เข้ามาที่นี่
คำอธิบายของซอที่เล่นแปลก:
bytes[i] >> 4
แยกแทะสูงของไบต์bytes[i] & 0xF
แยกแทะต่ำของไบต์b - 10
< 0
ค่าb < 10
ซึ่งจะกลายเป็นหลักทศนิยม>= 0
ค่าb > 10
ซึ่งจะกลายเป็นจดหมายจากไปA
F
i >> 31
จำนวนเต็ม 32 บิตที่มีการเซ็นชื่อจะแยกสัญญาณออกมาขอบคุณส่วนขยายสัญญาณ มันจะเป็น-1
สำหรับi < 0
และสำหรับ0
i >= 0
(b-10)>>31
จะเป็น0
ตัวอักษรและ-1
ตัวเลข0
และb
อยู่ในช่วง 10 ถึง 15 เราต้องการแมปกับA
(65) ถึงF
(70) ซึ่งหมายถึงการเพิ่ม 55 ( 'A'-10
)b
จากช่วง 0 ถึง 9 เป็นช่วง0
(48) ถึง9
(57) นี่หมายความว่ามันจะต้องเป็น -7 ( '0' - 55
) & -7
ตั้งแต่และ(0 & -7) == 0
(-1 & -7) == -7
ข้อควรพิจารณาเพิ่มเติมบางประการ:
c
เนื่องจากการวัดแสดงให้เห็นว่าการคำนวณจากi
ราคาถูกกว่าi < bytes.Length
ขอบเขตเดียวกับบนของลูปทำให้ JITter กำจัดการตรวจสอบขอบเขตbytes[i]
ดังนั้นฉันจึงเลือกตัวแปรนั้นb
int ทำให้เกิดการแปลงที่ไม่จำเป็นจากและไปยังไบต์hex string
เพื่อbyte[] array
?
87 + b + (((b-10)>>31)&-39)
byte[] array
" byte[][]
ที่แท้จริงหมายถึงอาร์เรย์ของอาร์เรย์ไบต์หรือ ฉันแค่ล้อเล่นสนุก
หากคุณต้องการความยืดหยุ่นมากกว่าBitConverter
แต่ไม่ต้องการลูปแบบชัด ๆ แบบ clunky ในช่วงปี 1990 คุณสามารถทำได้ดังนี้:
String.Join(String.Empty, Array.ConvertAll(bytes, x => x.ToString("X2")));
หรือถ้าคุณใช้. NET 4.0:
String.Concat(Array.ConvertAll(bytes, x => x.ToString("X2")));
(อันหลังมาจากความคิดเห็นในโพสต์ต้นฉบับ)
อีกวิธีการตามตารางการค้นหา อันนี้ใช้ตารางการค้นหาเพียงหนึ่งตารางสำหรับแต่ละไบต์แทนที่จะเป็นตารางการค้นหาต่อแทะ
private static readonly uint[] _lookup32 = CreateLookup32();
private static uint[] CreateLookup32()
{
var result = new uint[256];
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
string s=i.ToString("X2");
result[i] = ((uint)s[0]) + ((uint)s[1] << 16);
}
return result;
}
private static string ByteArrayToHexViaLookup32(byte[] bytes)
{
var lookup32 = _lookup32;
var result = new char[bytes.Length * 2];
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
var val = lookup32[bytes[i]];
result[2*i] = (char)val;
result[2*i + 1] = (char) (val >> 16);
}
return new string(result);
}
ฉันยังผ่านการทดสอบสายพันธุ์นี้โดยใช้ushort
, struct{char X1, X2}
, struct{byte X1, X2}
ในตารางการค้นหา
ขึ้นอยู่กับเป้าหมายการรวบรวม (x86, X64) ที่มีประสิทธิภาพเดียวกันโดยประมาณหรือช้ากว่าตัวแปรนี้เล็กน้อย
และเพื่อประสิทธิภาพที่สูงขึ้นunsafe
พี่น้องของมัน:
private static readonly uint[] _lookup32Unsafe = CreateLookup32Unsafe();
private static readonly uint* _lookup32UnsafeP = (uint*)GCHandle.Alloc(_lookup32Unsafe,GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject();
private static uint[] CreateLookup32Unsafe()
{
var result = new uint[256];
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
string s=i.ToString("X2");
if(BitConverter.IsLittleEndian)
result[i] = ((uint)s[0]) + ((uint)s[1] << 16);
else
result[i] = ((uint)s[1]) + ((uint)s[0] << 16);
}
return result;
}
public static string ByteArrayToHexViaLookup32Unsafe(byte[] bytes)
{
var lookupP = _lookup32UnsafeP;
var result = new char[bytes.Length * 2];
fixed(byte* bytesP = bytes)
fixed (char* resultP = result)
{
uint* resultP2 = (uint*)resultP;
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
resultP2[i] = lookupP[bytesP[i]];
}
}
return new string(result);
}
หรือถ้าคุณพิจารณาว่าสามารถเขียนลงในสตริงได้โดยตรง:
public static string ByteArrayToHexViaLookup32UnsafeDirect(byte[] bytes)
{
var lookupP = _lookup32UnsafeP;
var result = new string((char)0, bytes.Length * 2);
fixed (byte* bytesP = bytes)
fixed (char* resultP = result)
{
uint* resultP2 = (uint*)resultP;
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
resultP2[i] = lookupP[bytesP[i]];
}
}
return result;
}
Span
สามารถใช้ตอนนี้แทนได้หรือunsafe
ไม่?
คุณสามารถใช้วิธี BitConverter.ToString:
byte[] bytes = {0, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256}
Console.WriteLine( BitConverter.ToString(bytes));
เอาท์พุท:
00-01-02-04-08-10-20-40-80-FF
ข้อมูลเพิ่มเติม: วิธี BitConverter.ToString (ไบต์ [])
ฉันเพิ่งพบปัญหาเดียวกันมากในวันนี้และฉันเจอรหัสนี้:
private static string ByteArrayToHex(byte[] barray)
{
char[] c = new char[barray.Length * 2];
byte b;
for (int i = 0; i < barray.Length; ++i)
{
b = ((byte)(barray[i] >> 4));
c[i * 2] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
b = ((byte)(barray[i] & 0xF));
c[i * 2 + 1] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
}
return new string(c);
}
ที่มา: ฟอรั่มโพสต์byte [] Array to Hex String (ดูโพสต์โดย PZahra) ฉันแก้ไขโค้ดเล็กน้อยเพื่อลบคำนำหน้า 0x
ฉันทำการทดสอบประสิทธิภาพของรหัสและเร็วกว่าการใช้ BitConverter.ToString () เกือบแปดเท่า (เร็วที่สุดตามการส่งของ Patridge)
นี่คือคำตอบสำหรับการแก้ไขครั้งที่ 4ของคำตอบยอดนิยมของTomalak (และการแก้ไขที่ตามมา)
ฉันจะทำให้กรณีที่การแก้ไขนี้ไม่ถูกต้องและอธิบายว่าทำไมมันสามารถเปลี่ยนกลับ ระหว่างทางคุณอาจเรียนรู้สิ่งหนึ่งหรือสองอย่างเกี่ยวกับภายในและดูตัวอย่างอีกอย่างของการเพิ่มประสิทธิภาพก่อนวัยอันควรจริง ๆ และวิธีที่มันสามารถกัดคุณได้
tl; dr:ใช้Convert.ToByte
และString.Substring
ถ้าคุณรีบ ("รหัสดั้งเดิม" ด้านล่าง) มันเป็นชุดค่าผสมที่ดีที่สุดหากคุณไม่ต้องการนำกลับมาใช้Convert.ToByte
ใหม่ ใช้สิ่งที่ก้าวหน้ากว่านี้ (ดูคำตอบอื่น ๆ ) ที่ไม่ได้ใช้Convert.ToByte
หากคุณต้องการประสิทธิภาพ ไม่ได้ใช้อะไรอื่นนอกเหนือString.Substring
ร่วมกับConvert.ToByte
เว้นแต่มีคนที่มีสิ่งที่น่าสนใจที่จะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ในความคิดเห็นของคำตอบนี้
คำเตือน:คำตอบนี้อาจล้าสมัยหากมีConvert.ToByte(char[], Int32)
การใช้งานเกินพิกัดในกรอบงาน สิ่งนี้ไม่น่าจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้
ตามกฎทั่วไปฉันไม่ชอบพูดว่า "อย่าปรับให้เหมาะสมก่อนกำหนด" เพราะไม่มีใครรู้ว่าเมื่อ "คลอดก่อนกำหนด" คืออะไร สิ่งเดียวที่คุณต้องพิจารณาเมื่อตัดสินใจว่าจะปรับให้เหมาะสมหรือไม่คือ: "ฉันมีเวลาและทรัพยากรในการตรวจสอบวิธีการปรับให้เหมาะสมหรือไม่" หากคุณไม่ทำมันก็เร็วเกินไปรอจนกว่าโครงการของคุณจะเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นหรือจนกว่าคุณจะต้องการประสิทธิภาพ (หากมีความต้องการจริงคุณจะต้องใช้เวลา) ในระหว่างนี้ให้ทำสิ่งที่ง่ายที่สุดที่อาจใช้ได้แทน
รหัสเดิม:
public static byte[] HexadecimalStringToByteArray_Original(string input)
{
var outputLength = input.Length / 2;
var output = new byte[outputLength];
for (var i = 0; i < outputLength; i++)
output[i] = Convert.ToByte(input.Substring(i * 2, 2), 16);
return output;
}
รุ่นที่ 4:
public static byte[] HexadecimalStringToByteArray_Rev4(string input)
{
var outputLength = input.Length / 2;
var output = new byte[outputLength];
using (var sr = new StringReader(input))
{
for (var i = 0; i < outputLength; i++)
output[i] = Convert.ToByte(new string(new char[2] { (char)sr.Read(), (char)sr.Read() }), 16);
}
return output;
}
การแก้ไขหลีกเลี่ยงString.Substring
และใช้StringReader
แทน เหตุผลที่กำหนดคือ:
แก้ไข: คุณสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับสตริงยาวโดยใช้ตัวแยกวิเคราะห์รหัสผ่านตัวเดียวเช่น:
ดูรหัสอ้างอิงสำหรับString.Substring
มันชัดเจน "Single-Pass" แล้ว; และทำไมมันไม่ควรเป็นเช่นนั้น? มันทำงานในระดับไบต์ไม่ได้อยู่ในคู่ตัวแทน
มันจะจัดสรรสตริงใหม่อย่างไรก็ตาม แต่คุณต้องจัดสรรสตริงใหม่เพื่อส่งConvert.ToByte
ต่อไป นอกจากนี้วิธีการแก้ปัญหาที่ให้ไว้ในการแก้ไขยังจัดสรรวัตถุอื่นในทุกการทำซ้ำ (อาร์เรย์สองถ่าน); คุณสามารถวางการจัดสรรนั้นไว้ภายนอกลูปและนำอาเรย์นั้นมาใช้ซ้ำเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานั้น
public static byte[] HexadecimalStringToByteArray(string input)
{
var outputLength = input.Length / 2;
var output = new byte[outputLength];
var numeral = new char[2];
using (var sr = new StringReader(input))
{
for (var i = 0; i < outputLength; i++)
{
numeral[0] = (char)sr.Read();
numeral[1] = (char)sr.Read();
output[i] = Convert.ToByte(new string(numeral), 16);
}
}
return output;
}
เลขฐานสิบหกแต่ละค่าnumeral
แทน octet เดียวโดยใช้สองหลัก (สัญลักษณ์)
แต่ทำไมต้องโทรStringReader.Read
สองครั้ง เพียงแค่เรียกโอเวอร์โหลดที่สองและขอให้อ่านตัวละครสองตัวในอาเรย์สองตัวพร้อมกัน และลดจำนวนการโทรสองครั้ง
public static byte[] HexadecimalStringToByteArray(string input)
{
var outputLength = input.Length / 2;
var output = new byte[outputLength];
var numeral = new char[2];
using (var sr = new StringReader(input))
{
for (var i = 0; i < outputLength; i++)
{
var read = sr.Read(numeral, 0, 2);
Debug.Assert(read == 2);
output[i] = Convert.ToByte(new string(numeral), 16);
}
}
return output;
}
สิ่งที่คุณเหลืออยู่คือตัวอ่านสตริงที่เพิ่มเฉพาะ "value" เป็นดัชนีขนาน (ภายใน_pos
) ซึ่งคุณสามารถประกาศตัวเอง ( j
เช่น) ตัวแปรความยาวซ้ำซ้อน (ภายใน_length
) และการอ้างอิงซ้ำซ้อนกับอินพุต สตริง (ภายใน_s
) มันไม่มีประโยชน์อะไร
หากคุณสงสัยว่าRead
"อ่าน" เพียงแค่ดูที่รหัสสิ่งที่มันทำคือการเรียกString.CopyTo
ใช้สตริงอินพุต ส่วนที่เหลือเป็นเพียงการจัดทำหนังสือเพื่อรักษาค่านิยมที่เราไม่ต้องการ
ดังนั้นลบตัวอ่านสตริงแล้วและเรียกCopyTo
ตัวเอง; มันง่ายขึ้นชัดเจนขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
public static byte[] HexadecimalStringToByteArray(string input)
{
var outputLength = input.Length / 2;
var output = new byte[outputLength];
var numeral = new char[2];
for (int i = 0, j = 0; i < outputLength; i++, j += 2)
{
input.CopyTo(j, numeral, 0, 2);
output[i] = Convert.ToByte(new string(numeral), 16);
}
return output;
}
คุณต้องการj
ดัชนีที่เพิ่มขึ้นทีละสองขนานi
หรือไม่? แน่นอนไม่เพียงแค่คูณi
สอง (ซึ่งคอมไพเลอร์ควรจะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อเพิ่ม)
public static byte[] HexadecimalStringToByteArray_BestEffort(string input)
{
var outputLength = input.Length / 2;
var output = new byte[outputLength];
var numeral = new char[2];
for (int i = 0; i < outputLength; i++)
{
input.CopyTo(i * 2, numeral, 0, 2);
output[i] = Convert.ToByte(new string(numeral), 16);
}
return output;
}
โซลูชันมีลักษณะอย่างไรตอนนี้ เหมือนกับว่ามันเป็นจุดเริ่มต้นแทนที่จะใช้String.Substring
เพื่อจัดสรรสตริงและคัดลอกข้อมูลไปยังมันคุณใช้อาร์เรย์ตัวกลางที่คุณคัดลอกตัวเลขฐานสิบหกไปแล้วจัดสรรสตริงด้วยตัวคุณเองและคัดลอกข้อมูลอีกครั้งจาก อาร์เรย์และเป็นสตริง (เมื่อคุณส่งมันในตัวสร้างสตริง) สำเนาที่สองอาจได้รับการปรับให้เหมาะสมหากสตริงอยู่ในพูลฝึกงานอยู่แล้ว แต่String.Substring
จะสามารถหลีกเลี่ยงได้ในกรณีเหล่านี้
ในความเป็นจริงถ้าคุณดูString.Substring
อีกครั้งคุณจะเห็นว่ามันใช้ความรู้ภายในระดับต่ำในการสร้างสตริงเพื่อจัดสรรสตริงได้เร็วกว่าที่คุณสามารถทำได้และมันอินไลน์รหัสเดียวกันที่ใช้CopyTo
โดยตรงเพื่อหลีกเลี่ยง ค่าโทร
String.Substring
วิธีการด้วยตนเอง
สรุป? หากคุณต้องการใช้Convert.ToByte(String, Int32)
(เพราะคุณไม่ต้องการที่จะกลับมาใช้การทำงานที่ตัวเอง) มีไม่ได้ดูเหมือนจะเป็นวิธีที่จะชนะString.Substring
; สิ่งที่คุณทำคือวิ่งเป็นวงกลมสร้างล้อใหม่ (เฉพาะวัสดุที่ดีที่สุดเท่านั้น)
โปรดทราบว่าการใช้Convert.ToByte
และString.Substring
เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบหากคุณไม่ต้องการประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม ข้อควรจำ: เลือกใช้ตัวเลือกอื่นหากคุณมีเวลาและทรัพยากรในการตรวจสอบวิธีการทำงานอย่างถูกต้อง
หากมีConvert.ToByte(char[], Int32)
สิ่งต่าง ๆ จะแตกต่างกันแน่นอน (เป็นไปได้ที่จะทำสิ่งที่ฉันอธิบายไว้ข้างต้นและหลีกเลี่ยงอย่างสมบูรณ์String
)
ฉันสงสัยว่าคนที่รายงานประสิทธิภาพที่ดีขึ้นด้วยการ "หลีกเลี่ยงString.Substring
" ก็ควรหลีกเลี่ยงConvert.ToByte(String, Int32)
ซึ่งคุณควรทำเช่นนั้นหากคุณต้องการประสิทธิภาพ ดูคำตอบอื่น ๆ นับไม่ถ้วนเพื่อค้นหาวิธีการที่แตกต่างกันทั้งหมด
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉันไม่ได้แยกเฟรมเวิร์กเวอร์ชันล่าสุดออกมาเพื่อตรวจสอบว่าแหล่งอ้างอิงนั้นเป็นข้อมูลล่าสุดฉันคิดว่ามันเป็น
ตอนนี้ทุกอย่างฟังดูดีและมีเหตุผลหวังว่าจะชัดเจนหากคุณได้รับการจัดการเพื่อให้ห่างไกล แต่มันเป็นเรื่องจริงเหรอ?
Intel(R) Core(TM) i7-3720QM CPU @ 2.60GHz
Cores: 8
Current Clock Speed: 2600
Max Clock Speed: 2600
--------------------
Parsing hexadecimal string into an array of bytes
--------------------
HexadecimalStringToByteArray_Original: 7,777.09 average ticks (over 10000 runs), 1.2X
HexadecimalStringToByteArray_BestEffort: 8,550.82 average ticks (over 10000 runs), 1.1X
HexadecimalStringToByteArray_Rev4: 9,218.03 average ticks (over 10000 runs), 1.0X
ใช่
อุปกรณ์ประกอบฉากสู่นกกระทาสำหรับกรอบการทำงานของมันง่ายต่อการแฮ็ก อินพุตที่ใช้คือแฮช SHA-1 ต่อไปนี้ทำซ้ำ 5,000 ครั้งเพื่อสร้างสตริงที่ยาว 100,000 ไบต์
209113288F93A9AB8E474EA78D899AFDBB874355
มีความสุข! (แต่เพิ่มประสิทธิภาพด้วยการกลั่นกรอง)
เติมเต็มเพื่อตอบโดย @CodesInChaos (วิธีกลับรายการ)
public static byte[] HexToByteUsingByteManipulation(string s)
{
byte[] bytes = new byte[s.Length / 2];
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
int hi = s[i*2] - 65;
hi = hi + 10 + ((hi >> 31) & 7);
int lo = s[i*2 + 1] - 65;
lo = lo + 10 + ((lo >> 31) & 7) & 0x0f;
bytes[i] = (byte) (lo | hi << 4);
}
return bytes;
}
คำอธิบาย:
& 0x0f
คือการสนับสนุนตัวอักษรตัวพิมพ์เล็ก
hi = hi + 10 + ((hi >> 31) & 7);
เหมือนกับ:
hi = ch-65 + 10 + (((ch-65) >> 31) & 7);
สำหรับ '0' .. '9' มันเป็นเช่นเดียวกับhi = ch - 65 + 10 + 7;
ซึ่งเป็นhi = ch - 48
(นี้เป็นเพราะ0xffffffff & 7
)
สำหรับ 'A' .. 'F' มันเป็นhi = ch - 65 + 10;
(เป็นเพราะ0x00000000 & 7
)
สำหรับ '' .. 'F' เราต้องตัวเลขใหญ่ดังนั้นเราจึงต้องลบ 32 จากรุ่นเริ่มต้นโดยการทำบางบิตโดยใช้0
& 0x0f
65 คือรหัสสำหรับ 'A'
48 คือรหัสสำหรับ '0'
7 คือจำนวนตัวอักษรระหว่าง'9'
และ'A'
ในตาราง ASCII ( ...456789:;<=>?@ABCD...
)
ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้โดยใช้ตารางการค้นหา สิ่งนี้จะต้องมีหน่วยความจำคงที่จำนวนเล็กน้อยสำหรับทั้งตัวเข้ารหัสและตัวถอดรหัส อย่างไรก็ตามวิธีนี้จะรวดเร็ว:
โซลูชันของฉันใช้ 1024 ไบต์สำหรับตารางการเข้ารหัสและ 256 ไบต์สำหรับการถอดรหัส
private static readonly byte[] LookupTable = new byte[] {
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
private static byte Lookup(char c)
{
var b = LookupTable[c];
if (b == 255)
throw new IOException("Expected a hex character, got " + c);
return b;
}
public static byte ToByte(char[] chars, int offset)
{
return (byte)(Lookup(chars[offset]) << 4 | Lookup(chars[offset + 1]));
}
private static readonly char[][] LookupTableUpper;
private static readonly char[][] LookupTableLower;
static Hex()
{
LookupTableLower = new char[256][];
LookupTableUpper = new char[256][];
for (var i = 0; i < 256; i++)
{
LookupTableLower[i] = i.ToString("x2").ToCharArray();
LookupTableUpper[i] = i.ToString("X2").ToCharArray();
}
}
public static char[] ToCharLower(byte[] b, int bOffset)
{
return LookupTableLower[b[bOffset]];
}
public static char[] ToCharUpper(byte[] b, int bOffset)
{
return LookupTableUpper[b[bOffset]];
}
StringBuilderToStringFromBytes: 106148
BitConverterToStringFromBytes: 15783
ArrayConvertAllToStringFromBytes: 54290
ByteManipulationToCharArray: 8444
TableBasedToCharArray: 5651 *
* วิธีนี้
ระหว่างการถอดรหัส IOException และ IndexOutOfRangeException อาจเกิดขึ้นได้ (หากตัวอักษรมีค่าสูงเกินไป> 256) ควรใช้วิธีการสำหรับการยกเลิกการเข้ารหัสสตรีมหรืออาร์เรย์นี่เป็นเพียงการพิสูจน์แนวคิด
นี่คือโพสต์ที่ยอดเยี่ยม ฉันชอบทางออกของ Waleed ฉันไม่ได้วิ่งผ่านการทดสอบของ patridge แต่มันก็ค่อนข้างเร็ว ฉันต้องการกระบวนการย้อนกลับโดยแปลงสตริง hex เป็นอาร์เรย์แบบไบต์ดังนั้นฉันจึงเขียนมันเป็นวิธีกลับด้านโซลูชันของ Waleed ไม่แน่ใจว่ามันเร็วกว่าโซลูชันเดิมของ Tomalak หรือไม่ อีกครั้งฉันไม่ได้ทำกระบวนการย้อนกลับผ่านการทดสอบของ Patridge
private byte[] HexStringToByteArray(string hexString)
{
int hexStringLength = hexString.Length;
byte[] b = new byte[hexStringLength / 2];
for (int i = 0; i < hexStringLength; i += 2)
{
int topChar = (hexString[i] > 0x40 ? hexString[i] - 0x37 : hexString[i] - 0x30) << 4;
int bottomChar = hexString[i + 1] > 0x40 ? hexString[i + 1] - 0x37 : hexString[i + 1] - 0x30;
b[i / 2] = Convert.ToByte(topChar + bottomChar);
}
return b;
}
hexString[i] &= ~0x20;
ทำไมต้องทำให้ซับซ้อน นี่ง่ายใน Visual Studio 2008:
ค#:
string hex = BitConverter.ToString(YourByteArray).Replace("-", "");
VB:
Dim hex As String = BitConverter.ToString(YourByteArray).Replace("-", "")
เพื่อไม่ให้กองซ้อนกับคำตอบมากมายที่นี่ แต่ฉันพบว่าค่อนข้างเหมาะสม (~ 4.5x ดีกว่าที่ยอมรับ) การใช้ตัวแยกสตริง hex แบบตรงไปตรงมา ก่อนออกจากการทดสอบของฉัน (ชุดแรกคือการใช้งานของฉัน):
Give me that string:
04c63f7842740c77e545bb0b2ade90b384f119f6ab57b680b7aa575a2f40939f
Time to parse 100,000 times: 50.4192 ms
Result as base64: BMY/eEJ0DHflRbsLKt6Qs4TxGfarV7aAt6pXWi9Ak58=
BitConverter'd: 04-C6-3F-78-42-74-0C-77-E5-45-BB-0B-2A-DE-90-B3-84-F1-19-F6-AB-5
7-B6-80-B7-AA-57-5A-2F-40-93-9F
Accepted answer: (StringToByteArray)
Time to parse 100000 times: 233.1264ms
Result as base64: BMY/eEJ0DHflRbsLKt6Qs4TxGfarV7aAt6pXWi9Ak58=
BitConverter'd: 04-C6-3F-78-42-74-0C-77-E5-45-BB-0B-2A-DE-90-B3-84-F1-19-F6-AB-5
7-B6-80-B7-AA-57-5A-2F-40-93-9F
With Mono's implementation:
Time to parse 100000 times: 777.2544ms
Result as base64: BMY/eEJ0DHflRbsLKt6Qs4TxGfarV7aAt6pXWi9Ak58=
BitConverter'd: 04-C6-3F-78-42-74-0C-77-E5-45-BB-0B-2A-DE-90-B3-84-F1-19-F6-AB-5
7-B6-80-B7-AA-57-5A-2F-40-93-9F
With SoapHexBinary:
Time to parse 100000 times: 845.1456ms
Result as base64: BMY/eEJ0DHflRbsLKt6Qs4TxGfarV7aAt6pXWi9Ak58=
BitConverter'd: 04-C6-3F-78-42-74-0C-77-E5-45-BB-0B-2A-DE-90-B3-84-F1-19-F6-AB-5
7-B6-80-B7-AA-57-5A-2F-40-93-9F
บรรทัด base64 และ 'BitConverter' อยู่ที่นั่นเพื่อทดสอบความถูกต้อง โปรดทราบว่าพวกเขาเท่ากัน
การดำเนินการ:
public static byte[] ToByteArrayFromHex(string hexString)
{
if (hexString.Length % 2 != 0) throw new ArgumentException("String must have an even length");
var array = new byte[hexString.Length / 2];
for (int i = 0; i < hexString.Length; i += 2)
{
array[i/2] = ByteFromTwoChars(hexString[i], hexString[i + 1]);
}
return array;
}
private static byte ByteFromTwoChars(char p, char p_2)
{
byte ret;
if (p <= '9' && p >= '0')
{
ret = (byte) ((p - '0') << 4);
}
else if (p <= 'f' && p >= 'a')
{
ret = (byte) ((p - 'a' + 10) << 4);
}
else if (p <= 'F' && p >= 'A')
{
ret = (byte) ((p - 'A' + 10) << 4);
} else throw new ArgumentException("Char is not a hex digit: " + p,"p");
if (p_2 <= '9' && p_2 >= '0')
{
ret |= (byte) ((p_2 - '0'));
}
else if (p_2 <= 'f' && p_2 >= 'a')
{
ret |= (byte) ((p_2 - 'a' + 10));
}
else if (p_2 <= 'F' && p_2 >= 'A')
{
ret |= (byte) ((p_2 - 'A' + 10));
} else throw new ArgumentException("Char is not a hex digit: " + p_2, "p_2");
return ret;
}
ฉันลองบางสิ่งด้วยunsafe
และย้ายลำดับ (ซ้ำซ้อน) ตัวละครไปยังตอดif
ไปที่วิธีอื่น แต่นี่เป็นวิธีที่เร็วที่สุดที่ได้รับ
(ฉันยอมรับว่าคำตอบนี้ครึ่งคำถามฉันรู้สึกว่าการแปลงสตริง -> ไบต์ [] มีการแสดงต่ำกว่าในขณะที่ไบต์ [] -> สตริงมุมดูเหมือนจะครอบคลุมดีดังนั้นคำตอบนี้)
รุ่นที่ปลอดภัย:
public static class HexHelper
{
[System.Diagnostics.Contracts.Pure]
public static string ToHex(this byte[] value)
{
if (value == null)
throw new ArgumentNullException("value");
const string hexAlphabet = @"0123456789ABCDEF";
var chars = new char[checked(value.Length * 2)];
unchecked
{
for (int i = 0; i < value.Length; i++)
{
chars[i * 2] = hexAlphabet[value[i] >> 4];
chars[i * 2 + 1] = hexAlphabet[value[i] & 0xF];
}
}
return new string(chars);
}
[System.Diagnostics.Contracts.Pure]
public static byte[] FromHex(this string value)
{
if (value == null)
throw new ArgumentNullException("value");
if (value.Length % 2 != 0)
throw new ArgumentException("Hexadecimal value length must be even.", "value");
unchecked
{
byte[] result = new byte[value.Length / 2];
for (int i = 0; i < result.Length; i++)
{
// 0(48) - 9(57) -> 0 - 9
// A(65) - F(70) -> 10 - 15
int b = value[i * 2]; // High 4 bits.
int val = ((b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7)) << 4;
b = value[i * 2 + 1]; // Low 4 bits.
val += (b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7);
result[i] = checked((byte)val);
}
return result;
}
}
}
รุ่นที่ไม่ปลอดภัยสำหรับผู้ที่ต้องการประสิทธิภาพและไม่กลัวความไม่ปลอดภัย ToHex เร็วขึ้นประมาณ 35% และ FromHex เร็วขึ้น 10%
public static class HexUnsafeHelper
{
[System.Diagnostics.Contracts.Pure]
public static unsafe string ToHex(this byte[] value)
{
if (value == null)
throw new ArgumentNullException("value");
const string alphabet = @"0123456789ABCDEF";
string result = new string(' ', checked(value.Length * 2));
fixed (char* alphabetPtr = alphabet)
fixed (char* resultPtr = result)
{
char* ptr = resultPtr;
unchecked
{
for (int i = 0; i < value.Length; i++)
{
*ptr++ = *(alphabetPtr + (value[i] >> 4));
*ptr++ = *(alphabetPtr + (value[i] & 0xF));
}
}
}
return result;
}
[System.Diagnostics.Contracts.Pure]
public static unsafe byte[] FromHex(this string value)
{
if (value == null)
throw new ArgumentNullException("value");
if (value.Length % 2 != 0)
throw new ArgumentException("Hexadecimal value length must be even.", "value");
unchecked
{
byte[] result = new byte[value.Length / 2];
fixed (char* valuePtr = value)
{
char* valPtr = valuePtr;
for (int i = 0; i < result.Length; i++)
{
// 0(48) - 9(57) -> 0 - 9
// A(65) - F(70) -> 10 - 15
int b = *valPtr++; // High 4 bits.
int val = ((b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7)) << 4;
b = *valPtr++; // Low 4 bits.
val += (b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7);
result[i] = checked((byte)val);
}
}
return result;
}
}
}
BTW สำหรับการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานเริ่มต้นตัวอักษรทุกครั้งที่ฟังก์ชั่นการแปลงที่เรียกว่าผิดตัวอักษรจะต้องเป็น const (สำหรับสตริง) หรือแบบคงที่อ่านได้อย่างเดียว (สำหรับถ่าน []) จากนั้นการแปลงแบบตัวอักษรของไบต์ [] เป็นสตริงจะเร็วเท่ากับเวอร์ชันการจัดการไบต์
และแน่นอนการทดสอบจะต้องรวบรวมใน Release (ด้วยการปรับให้เหมาะสม) และด้วยตัวเลือกการดีบัก "ปิดใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพ JIT" (เช่นเดียวกับ "เปิดใช้งาน Just My Code" หากรหัสนั้นต้องสามารถ debuggable ได้)
ฟังก์ชั่นผกผันสำหรับรหัส Waleed Eissa (Hex String To Byte Array):
public static byte[] HexToBytes(this string hexString)
{
byte[] b = new byte[hexString.Length / 2];
char c;
for (int i = 0; i < hexString.Length / 2; i++)
{
c = hexString[i * 2];
b[i] = (byte)((c < 0x40 ? c - 0x30 : (c < 0x47 ? c - 0x37 : c - 0x57)) << 4);
c = hexString[i * 2 + 1];
b[i] += (byte)(c < 0x40 ? c - 0x30 : (c < 0x47 ? c - 0x37 : c - 0x57));
}
return b;
}
ฟังก์ชัน Waleed Eissa พร้อมรองรับตัวพิมพ์เล็ก:
public static string BytesToHex(this byte[] barray, bool toLowerCase = true)
{
byte addByte = 0x37;
if (toLowerCase) addByte = 0x57;
char[] c = new char[barray.Length * 2];
byte b;
for (int i = 0; i < barray.Length; ++i)
{
b = ((byte)(barray[i] >> 4));
c[i * 2] = (char)(b > 9 ? b + addByte : b + 0x30);
b = ((byte)(barray[i] & 0xF));
c[i * 2 + 1] = (char)(b > 9 ? b + addByte : b + 0x30);
}
return new string(c);
}
วิธีการขยาย (ปฏิเสธความรับผิดชอบ: รหัสยังไม่ได้ทดสอบอย่างสมบูรณ์ BTW ... ):
public static class ByteExtensions
{
public static string ToHexString(this byte[] ba)
{
StringBuilder hex = new StringBuilder(ba.Length * 2);
foreach (byte b in ba)
{
hex.AppendFormat("{0:x2}", b);
}
return hex.ToString();
}
}
ฯลฯ ใช้หนึ่งในสามโซลูชั่นของTomalak (ด้วยวิธีสุดท้ายเป็นวิธีการขยายบนสตริง)
จากนักพัฒนาของ Microsoft การแปลงที่ง่ายและดี:
public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
// Concatenate the bytes into one long string
return ba.Aggregate(new StringBuilder(32),
(sb, b) => sb.Append(b.ToString("X2"))
).ToString();
}
ในขณะที่ข้างต้นมีความสะอาดและกระทัดรัดขยะที่มีประสิทธิภาพจะกรีดร้องโดยใช้ตัวแจงนับ คุณสามารถรับประสิทธิภาพสูงสุดด้วยคำตอบดั้งเดิมของ Tomalakรุ่นปรับปรุง:
public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
StringBuilder hex = new StringBuilder(ba.Length * 2);
for(int i=0; i < ba.Length; i++) // <-- Use for loop is faster than foreach
hex.Append(ba[i].ToString("X2")); // <-- ToString is faster than AppendFormat
return hex.ToString();
}
นี่คือขั้นตอนที่เร็วที่สุดของทุกขั้นตอนที่ฉันเคยเห็นโพสต์ที่นี่ ไม่เพียงแค่ใช้คำของฉันสำหรับมัน ... การทดสอบประสิทธิภาพในแต่ละงานและตรวจสอบรหัส CIL ด้วยตัวคุณเอง
b.ToSting("X2")
คุณควรมาตรฐาน
และสำหรับการแทรกลงในสตริง SQL (หากคุณไม่ได้ใช้พารามิเตอร์คำสั่ง):
public static String ByteArrayToSQLHexString(byte[] Source)
{
return = "0x" + BitConverter.ToString(Source).Replace("-", "");
}
Source == null
หรือSource.Length == 0
เรามีปัญหาครับ!
ในแง่ของความเร็วดูเหมือนว่าจะดีกว่าทุกอย่างที่นี่:
public static string ToHexString(byte[] data) {
byte b;
int i, j, k;
int l = data.Length;
char[] r = new char[l * 2];
for (i = 0, j = 0; i < l; ++i) {
b = data[i];
k = b >> 4;
r[j++] = (char)(k > 9 ? k + 0x37 : k + 0x30);
k = b & 15;
r[j++] = (char)(k > 9 ? k + 0x37 : k + 0x30);
}
return new string(r);
}
ฉันไม่ได้รับรหัสที่คุณแนะนำให้ใช้งาน Olipro เห็นได้ชัดว่ากลับhex[i] + hex[i+1]
int
ฉันทำได้ แต่ประสบความสำเร็จโดยการเอาคำแนะนำบางอย่างจากรหัส Waleeds และใช้วิธีนี้ร่วมกัน มันน่าเกลียดเหมือนนรก แต่ดูเหมือนว่าจะทำงานและทำงานที่ 1/3 ของเวลาเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ ตามการทดสอบของฉัน (โดยใช้กลไกการทดสอบแบบตลับหมึก) ขึ้นอยู่กับขนาดอินพุต การสลับไปมาระหว่าง?: s เพื่อแยก 0-9 ก่อนอาจทำให้ได้ผลลัพธ์ที่เร็วขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีตัวเลขมากกว่าตัวอักษร
public static byte[] StringToByteArray2(string hex)
{
byte[] bytes = new byte[hex.Length/2];
int bl = bytes.Length;
for (int i = 0; i < bl; ++i)
{
bytes[i] = (byte)((hex[2 * i] > 'F' ? hex[2 * i] - 0x57 : hex[2 * i] > '9' ? hex[2 * i] - 0x37 : hex[2 * i] - 0x30) << 4);
bytes[i] |= (byte)(hex[2 * i + 1] > 'F' ? hex[2 * i + 1] - 0x57 : hex[2 * i + 1] > '9' ? hex[2 * i + 1] - 0x37 : hex[2 * i + 1] - 0x30);
}
return bytes;
}
ByteArrayToHexViaByteManipulation รุ่นนี้อาจเร็วขึ้น
จากรายงานของฉัน:
...
static private readonly char[] hexAlphabet = new char[]
{'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
static string ByteArrayToHexViaByteManipulation3(byte[] bytes)
{
char[] c = new char[bytes.Length * 2];
byte b;
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
b = ((byte)(bytes[i] >> 4));
c[i * 2] = hexAlphabet[b];
b = ((byte)(bytes[i] & 0xF));
c[i * 2 + 1] = hexAlphabet[b];
}
return new string(c);
}
และฉันคิดว่าอันนี้เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพ:
static private readonly char[] hexAlphabet = new char[]
{'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
static string ByteArrayToHexViaByteManipulation4(byte[] bytes)
{
char[] c = new char[bytes.Length * 2];
for (int i = 0, ptr = 0; i < bytes.Length; i++, ptr += 2)
{
byte b = bytes[i];
c[ptr] = hexAlphabet[b >> 4];
c[ptr + 1] = hexAlphabet[b & 0xF];
}
return new string(c);
}
ฉันจะเข้าสู่การแข่งขันที่เล่นซอนิด ๆ นี้เพราะฉันมีคำตอบที่ใช้การเล่นซอดบิตเพื่อถอดรหัสเลขฐานสิบหก โปรดทราบว่าการใช้อาร์เรย์อักขระอาจเร็วขึ้นเนื่องจากStringBuilder
วิธีการโทรจะใช้เวลาเช่นกัน
public static String ToHex (byte[] data)
{
int dataLength = data.Length;
// pre-create the stringbuilder using the length of the data * 2, precisely enough
StringBuilder sb = new StringBuilder (dataLength * 2);
for (int i = 0; i < dataLength; i++) {
int b = data [i];
// check using calculation over bits to see if first tuple is a letter
// isLetter is zero if it is a digit, 1 if it is a letter
int isLetter = (b >> 7) & ((b >> 6) | (b >> 5)) & 1;
// calculate the code using a multiplication to make up the difference between
// a digit character and an alphanumerical character
int code = '0' + ((b >> 4) & 0xF) + isLetter * ('A' - '9' - 1);
// now append the result, after casting the code point to a character
sb.Append ((Char)code);
// do the same with the lower (less significant) tuple
isLetter = (b >> 3) & ((b >> 2) | (b >> 1)) & 1;
code = '0' + (b & 0xF) + isLetter * ('A' - '9' - 1);
sb.Append ((Char)code);
}
return sb.ToString ();
}
public static byte[] FromHex (String hex)
{
// pre-create the array
int resultLength = hex.Length / 2;
byte[] result = new byte[resultLength];
// set validity = 0 (0 = valid, anything else is not valid)
int validity = 0;
int c, isLetter, value, validDigitStruct, validDigit, validLetterStruct, validLetter;
for (int i = 0, hexOffset = 0; i < resultLength; i++, hexOffset += 2) {
c = hex [hexOffset];
// check using calculation over bits to see if first char is a letter
// isLetter is zero if it is a digit, 1 if it is a letter (upper & lowercase)
isLetter = (c >> 6) & 1;
// calculate the tuple value using a multiplication to make up the difference between
// a digit character and an alphanumerical character
// minus 1 for the fact that the letters are not zero based
value = ((c & 0xF) + isLetter * (-1 + 10)) << 4;
// check validity of all the other bits
validity |= c >> 7; // changed to >>, maybe not OK, use UInt?
validDigitStruct = (c & 0x30) ^ 0x30;
validDigit = ((c & 0x8) >> 3) * (c & 0x6);
validity |= (isLetter ^ 1) * (validDigitStruct | validDigit);
validLetterStruct = c & 0x18;
validLetter = (((c - 1) & 0x4) >> 2) * ((c - 1) & 0x2);
validity |= isLetter * (validLetterStruct | validLetter);
// do the same with the lower (less significant) tuple
c = hex [hexOffset + 1];
isLetter = (c >> 6) & 1;
value ^= (c & 0xF) + isLetter * (-1 + 10);
result [i] = (byte)value;
// check validity of all the other bits
validity |= c >> 7; // changed to >>, maybe not OK, use UInt?
validDigitStruct = (c & 0x30) ^ 0x30;
validDigit = ((c & 0x8) >> 3) * (c & 0x6);
validity |= (isLetter ^ 1) * (validDigitStruct | validDigit);
validLetterStruct = c & 0x18;
validLetter = (((c - 1) & 0x4) >> 2) * ((c - 1) & 0x2);
validity |= isLetter * (validLetterStruct | validLetter);
}
if (validity != 0) {
throw new ArgumentException ("Hexadecimal encoding incorrect for input " + hex);
}
return result;
}
แปลงจากรหัส Java
Char[]
และใช้Char
ภายในแทน ints ...
เพื่อประสิทธิภาพฉันจะไปกับโซลูชัน drphrozens การปรับให้เหมาะสมเล็กน้อยสำหรับตัวถอดรหัสอาจใช้ตารางสำหรับตัวอักขระทั้งสองเพื่อกำจัด "<< 4"
เห็นได้ชัดว่าการโทรทั้งสองวิธีมีค่าใช้จ่ายสูง หากการตรวจสอบบางอย่างเกิดขึ้นกับข้อมูลอินพุตหรือเอาต์พุต (อาจเป็น CRC, เช็คซัมหรืออะไรก็ตาม) if (b == 255)...
ก็สามารถข้ามไปได้
การใช้offset++
และoffset
แทนที่จะใช้offset
และoffset + 1
อาจให้ประโยชน์ทางทฤษฎีบางอย่าง แต่ฉันสงสัยว่าคอมไพเลอร์จะจัดการกับสิ่งนี้ได้ดีกว่าฉัน
private static readonly byte[] LookupTableLow = new byte[] {
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
private static readonly byte[] LookupTableHigh = new byte[] {
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x00, 0x10, 0x20, 0x30, 0x40, 0x50, 0x60, 0x70, 0x80, 0x90, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xA0, 0xB0, 0xC0, 0xD0, 0xE0, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xA0, 0xB0, 0xC0, 0xD0, 0xE0, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
private static byte LookupLow(char c)
{
var b = LookupTableLow[c];
if (b == 255)
throw new IOException("Expected a hex character, got " + c);
return b;
}
private static byte LookupHigh(char c)
{
var b = LookupTableHigh[c];
if (b == 255)
throw new IOException("Expected a hex character, got " + c);
return b;
}
public static byte ToByte(char[] chars, int offset)
{
return (byte)(LookupHigh(chars[offset++]) | LookupLow(chars[offset]));
}
นี่เป็นเพียงส่วนหัวของฉันและไม่ได้รับการทดสอบหรือเปรียบเทียบ
อีกรูปแบบหนึ่งสำหรับความหลากหลาย:
public static byte[] FromHexString(string src)
{
if (String.IsNullOrEmpty(src))
return null;
int index = src.Length;
int sz = index / 2;
if (sz <= 0)
return null;
byte[] rc = new byte[sz];
while (--sz >= 0)
{
char lo = src[--index];
char hi = src[--index];
rc[sz] = (byte)(
(
(hi >= '0' && hi <= '9') ? hi - '0' :
(hi >= 'a' && hi <= 'f') ? hi - 'a' + 10 :
(hi >= 'A' && hi <= 'F') ? hi - 'A' + 10 :
0
)
<< 4 |
(
(lo >= '0' && lo <= '9') ? lo - '0' :
(lo >= 'a' && lo <= 'f') ? lo - 'a' + 10 :
(lo >= 'A' && lo <= 'F') ? lo - 'A' + 10 :
0
)
);
}
return rc;
}
ไม่เหมาะสำหรับความเร็ว แต่ LINQy มากกว่าคำตอบส่วนใหญ่ (.NET 4.0):
<Extension()>
Public Function FromHexToByteArray(hex As String) As Byte()
hex = If(hex, String.Empty)
If hex.Length Mod 2 = 1 Then hex = "0" & hex
Return Enumerable.Range(0, hex.Length \ 2).Select(Function(i) Convert.ToByte(hex.Substring(i * 2, 2), 16)).ToArray
End Function
<Extension()>
Public Function ToHexString(bytes As IEnumerable(Of Byte)) As String
Return String.Concat(bytes.Select(Function(b) b.ToString("X2")))
End Function
สองผสมที่พับสองแทะการดำเนินการเป็นหนึ่ง
รุ่นที่มีประสิทธิภาพค่อนข้างน่าจะเป็น:
public static string ByteArrayToString2(byte[] ba)
{
char[] c = new char[ba.Length * 2];
for( int i = 0; i < ba.Length * 2; ++i)
{
byte b = (byte)((ba[i>>1] >> 4*((i&1)^1)) & 0xF);
c[i] = (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7));
}
return new string( c );
}
รุ่น linq-with-bit-hack ที่ลดลง:
public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
return string.Concat( ba.SelectMany( b => new int[] { b >> 4, b & 0xF }).Select( b => (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7))) );
}
และย้อนกลับ:
public static byte[] HexStringToByteArray( string s )
{
byte[] ab = new byte[s.Length>>1];
for( int i = 0; i < s.Length; i++ )
{
int b = s[i];
b = (b - '0') + ((('9' - b)>>31)&-7);
ab[i>>1] |= (byte)(b << 4*((i&1)^1));
}
return ab;
}
อีกวิธีคือใช้stackalloc
เพื่อลดความดันหน่วยความจำ GC:
static string ByteToHexBitFiddle(byte[] bytes)
{
var c = stackalloc char[bytes.Length * 2 + 1];
int b;
for (int i = 0; i < bytes.Length; ++i)
{
b = bytes[i] >> 4;
c[i * 2] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
b = bytes[i] & 0xF;
c[i * 2 + 1] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
}
c[bytes.Length * 2 ] = '\0';
return new string(c);
}
นี่คือช็อตของฉัน ฉันสร้างคลาสส่วนขยายคู่หนึ่งเพื่อขยายสตริงและไบต์ ในการทดสอบไฟล์ขนาดใหญ่ประสิทธิภาพนั้นเทียบได้กับ Byte Manipulation 2
รหัสด้านล่างสำหรับ ToHexString เป็นการใช้งานที่ดีที่สุดของอัลกอริทึมการค้นหาและกะ มันเกือบจะเหมือนกันกับ Behrooz แต่มันกลับกลายเป็นว่าใช้foreach
เพื่อทำซ้ำและตัวนับนั้นเร็วกว่าการทำดัชนีอย่างชัดเจนfor
เพื่อย้ำและเคาน์เตอร์จะเร็วกว่าการจัดทำดัชนีอย่างชัดเจน
มันมาในที่ 2 หลัง Byte Manipulation 2 บนเครื่องของฉันและเป็นรหัสที่อ่านง่ายมาก ผลการทดสอบต่อไปนี้เป็นที่สนใจด้วย:
ToHexStringCharArrayWithCharArrayLookup: 41,589.69 ติ๊กเฉลี่ย (มากกว่า 1,000 วิ่ง), 1.5X ToHexStringCharArrayWithStringLookup: 50,764.06 เห็บโดยเฉลี่ย (มากกว่า 1,000 ครั้ง), 1.2X ToHexStringCharArrayWithCharArrayLookup
จากผลลัพธ์ข้างต้นดูเหมือนว่าปลอดภัยที่จะสรุปว่า:
นี่คือรหัส:
using System;
namespace ConversionExtensions
{
public static class ByteArrayExtensions
{
private readonly static char[] digits = new char[] { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' };
public static string ToHexString(this byte[] bytes)
{
char[] hex = new char[bytes.Length * 2];
int index = 0;
foreach (byte b in bytes)
{
hex[index++] = digits[b >> 4];
hex[index++] = digits[b & 0x0F];
}
return new string(hex);
}
}
}
using System;
using System.IO;
namespace ConversionExtensions
{
public static class StringExtensions
{
public static byte[] ToBytes(this string hexString)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(hexString) && hexString.Length % 2 != 0)
{
throw new FormatException("Hexadecimal string must not be empty and must contain an even number of digits to be valid.");
}
hexString = hexString.ToUpperInvariant();
byte[] data = new byte[hexString.Length / 2];
for (int index = 0; index < hexString.Length; index += 2)
{
int highDigitValue = hexString[index] <= '9' ? hexString[index] - '0' : hexString[index] - 'A' + 10;
int lowDigitValue = hexString[index + 1] <= '9' ? hexString[index + 1] - '0' : hexString[index + 1] - 'A' + 10;
if (highDigitValue < 0 || lowDigitValue < 0 || highDigitValue > 15 || lowDigitValue > 15)
{
throw new FormatException("An invalid digit was encountered. Valid hexadecimal digits are 0-9 and A-F.");
}
else
{
byte value = (byte)((highDigitValue << 4) | (lowDigitValue & 0x0F));
data[index / 2] = value;
}
}
return data;
}
}
}
ด้านล่างนี้เป็นผลการทดสอบที่ฉันได้รับเมื่อฉันใส่รหัสในโครงการทดสอบของ @ patridge บนเครื่องของฉัน ฉันยังเพิ่มการทดสอบสำหรับการแปลงเป็นอาร์เรย์ไบต์จากเลขฐานสิบหก การทดสอบรันที่ใช้รหัสของฉันคือ ByteArrayToHexViaOptimizedLookupAndShift และ HexToByteArrayViaByteManipulation HexToByteArrayViaConvertToByte ถูกนำมาจาก XXXX HexToByteArrayViaSoapHexBinary เป็นคำตอบจาก @ Mykroft
โปรเซสเซอร์ Intel Pentium III Xeon
Cores: 4 <br/> Current Clock Speed: 1576 <br/> Max Clock Speed: 3092 <br/>
การแปลงอาร์เรย์ของไบต์เป็นการแสดงสตริงเลขฐานสิบหก
ByteArrayToHexViaByteManipulation2: 39,366.64 เห็บเฉลี่ย (มากกว่า 1,000 วิ่ง), 22.4X
ByteArrayToHexViaOptimizedLookupAndShift: ticks เฉลี่ย 41,588.64 (มากกว่า 1,000 ตัววิ่ง), 21.2X
ByteArrayToHexViaLookup: เห็บเฉลี่ย 55,509.56 (มากกว่า 1,000 ตัววิ่ง), 15.9X
ByteArrayToHexViaByteManipulation: เห็บ 65,349.12 เฉลี่ย (มากกว่า 1,000 วิ่ง), 13.5X
ByteArrayToHexViaLookupAndShift: ticks เฉลี่ย 86,926.87 (มากกว่า 1,000 ตัววิ่ง), 10.2X
ByteArrayToHexStringViaBitConverter: ticks เฉลี่ย 139,353.73 (มากกว่า 1,000 ตัววิ่ง), 6.3X
ByteArrayToHexViaSoapHexBinary: เห็บเฉลี่ย 314,598.77 (เกิน 1,000 ตัว), 2.8X
ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachByteToString: 344,264.63 เฉลี่ยเห็บ (มากกว่า 1,000 วิ่ง) 2.6X
ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateByteToString: 382,623.44 เห็บเฉลี่ย (มากกว่า 1,000 ตัว), 2.3X
ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachAppendFormat: 818,111.95 เห็บเฉลี่ย (มากกว่า 1,000 ตัว), 1.1X
ByteArrayToHexStringViaStringConcatArrayConvertAll: 839,244.84 เห็บเฉลี่ย (มากกว่า 1,000 ตัว), 1.1X
ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateAppendFormat: 867,303.98 ติ๊กเฉลี่ย (มากกว่า 1,000 ตัว), 1.0X
ByteArrayToHexStringViaStringJoinArrayConvertAll: 882,710.28 เห็บเฉลี่ย (มากกว่า 1,000 ตัว), 1.0X
อีกฟังก์ชั่นที่รวดเร็ว ...
private static readonly byte[] HexNibble = new byte[] {
0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7,
0x8, 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0xF, 0x0,
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0xF
};
public static byte[] HexStringToByteArray( string str )
{
int byteCount = str.Length >> 1;
byte[] result = new byte[byteCount + (str.Length & 1)];
for( int i = 0; i < byteCount; i++ )
result[i] = (byte) (HexNibble[str[i << 1] - 48] << 4 | HexNibble[str[(i << 1) + 1] - 48]);
if( (str.Length & 1) != 0 )
result[byteCount] = (byte) HexNibble[str[str.Length - 1] - 48];
return result;
}