คำตอบในส่วนที่สองของคำถาม "การเล่นโวหารนี้มีประโยชน์หรือไม่" อาจจะไม่ดังที่บันทึกไว้โดยคำตอบก่อนหน้าถ้าเป็นจริงของภาษา (จาวาสคริปต์) ที่จริงถูกโยนเป็น 1 แต่โปรแกรมเมอร์ไม่ได้อยู่ในมุมมองทั่วไป 1 และจริง (และ 0 และเท็จ) เป็น สิ่งเดียวกัน
หากคุณมีแบบจำลองทางจิตว่า 1 เป็นจริงและ 0 เป็นเท็จมันจะนำไปสู่เทคนิคบูลีนที่น่าสนใจทุกประเภทที่มีประโยชน์มากมีประสิทธิภาพและตรงไปตรงมา ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเพิ่มตัวนับโดยตรงด้วยผลลัพธ์ของ A> 100 ซึ่งจะเพิ่มตัวนับหาก A มากกว่า 100 เทคนิคนี้อาจถูกมองว่าเป็นมุมแหลมหรือหลอกลวงใน Java แต่ในอาร์เรย์หรือภาษาที่ใช้งานได้ อาจเป็นสำนวน
ตัวอย่างคลาสสิกในภาษาอาเรย์ APL คือการนับจำนวนรายการในอาเรย์ที่ (พูด) มากกว่า 100:
+/A>100
โดยที่ถ้า A คืออาร์เรย์ 5 รายการ 107 22 256 110 3 ให้ทำดังนี้
A>100
ผลผลิตอาร์เรย์แบบบูล 5 รายการ:
1 0 1 1 0
และรวมผลบูลีนนี้:
+/1 0 1 1 0
ให้ผลลัพธ์คำตอบสุดท้าย:
3
คำถามนี้เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบที่เทคนิคนี้จะมีประโยชน์มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าปัญหาเป็นเรื่องทั่วไปเพื่อตรวจสอบว่าค่าบูลีน n ออกจาก m เป็นจริง
ตรวจสอบว่าอย่างน้อยสองในสามบูลีนเป็นจริง