เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการรวมวัตถุ PHP สองคืออะไร


222

เรามีวัตถุ PHP5 สองรายการและต้องการที่จะรวมเนื้อหาของหนึ่งเป็นสอง ไม่มีแนวคิดของคลาสย่อยระหว่างกันดังนั้นโซลูชันที่อธิบายในหัวข้อต่อไปนี้ไม่สามารถใช้ได้

คุณจะคัดลอกวัตถุ PHP ลงในประเภทวัตถุอื่นได้อย่างไร

//We have this:
$objectA->a;
$objectA->b;
$objectB->c;
$objectB->d;

//We want the easiest way to get:
$objectC->a;
$objectC->b;
$objectC->c;
$objectC->d;

หมายเหตุ:

  • นี่คือวัตถุไม่ใช่คลาส
  • วัตถุมีเขตข้อมูลค่อนข้างมากดังนั้นforeachจะค่อนข้างช้า
  • จนถึงตอนนี้เราพิจารณาเปลี่ยนวัตถุ A และ B เป็นอาร์เรย์แล้วรวมเข้าด้วยarray_merge ()ก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นวัตถุใหม่ แต่เราไม่สามารถพูดได้ว่าเราภูมิใจในสิ่งนี้

30
วัตถุมีฟิลด์ค่อนข้างเยอะดังนั้น foreach จะค่อนข้างช้า - คอมพิวเตอร์ค่อนข้างเร็ว 'ค่อนข้างช้า' มักจะเร็วพอ
Sean McSomething

คำตอบ:


435

หากวัตถุของคุณมีเพียงฟิลด์ (ไม่มีเมธอด) สิ่งนี้จะทำงาน:

$obj_merged = (object) array_merge((array) $obj1, (array) $obj2);

วิธีนี้ใช้ได้จริงเมื่อวัตถุมีวิธีการ (ทดสอบด้วย PHP 5.3 และ 5.6)


1
คุณอาจใช้ array_merge_recursive เพื่อให้มีพฤติกรรมการทำสำเนาที่ลึก คุณอาจสนใจ array_replace_recursive ความแตกต่างมีการอธิบายรายละเอียดที่นี่: brian.serveblog.net/2011/07/31/php-array_replace-vs-array_merge
Vincent Pazeller

12
stdclassวัตถุที่เกิดจากการนี้จะเป็นตัวอย่างของ ในขณะที่มัน "ทำงาน" ในแง่ของวัตถุด้วยวิธีการมันจะทำลายวัตถุในกรณีนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ (โดยการเอาวิธีการ)
Brilliand

สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการส่งคืนชุดผลลัพธ์หลายชุดในฟังก์ชั่นเดียว (และส่งคืนเฉพาะวัตถุที่มีคู่ของคีย์ - ค่า)
Leonel Atencio

1
สิ่งนี้จะไม่ทำงานหากมีคีย์จำนวนเต็มในวัตถุ ลองพิจารณาตัวอย่างต่อไปนี้: $ arr1 = array ('a' => 9, 'b' => 'asd'); $ arr2 = array ('a' => 10, 'd' => 'qwert', 0 => 100, 1 => 200, 4 => 400); $ arr3 = array_merge ($ arr1, $ arr2); echo (print_r ($ arr3, 1)); เอาต์พุตจริง: Array ([a] => 10 [b] => asd [d] => qwert [0] => 100 [1] => 200 [2] => 400) ผลลัพธ์ที่ต้องการ: Array ([a] => 10 [b] => asd [d] => qwert [0] => 100 [1] => 200 [4] => 400)
Souvik

2
มันเป็นเพียงฉันหรือคำตอบนี้เป็นคำต่อคำที่มีการโพสต์แล้วสำหรับเดือน? stackoverflow.com/a/794356/151509
maryisdead

28

คุณสามารถสร้างวัตถุอื่นที่ส่งสายไปยังวิธีการเวทย์มนตร์ไปยังวัตถุพื้นฐาน นี่คือวิธีที่คุณจัดการ__getแต่เพื่อให้มันทำงานได้อย่างเต็มที่คุณจะต้องแทนที่วิธีเวทมนต์ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด คุณอาจจะพบข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์เนื่องจากฉันเพิ่งใส่มันออกไปด้านบนของหัวของฉัน

class Compositor {
  private $obj_a;
  private $obj_b;

  public function __construct($obj_a, $obj_b) {
    $this->obj_a = $obj_a;
    $this->obj_b = $obj_b;
  }

  public function __get($attrib_name) {
    if ($this->obj_a->$attrib_name) {
       return $this->obj_a->$attrib_name;
    } else {
       return $this->obj_b->$attrib_name;
    }
  }
}

โชคดี.


การใช้งานที่สมบูรณ์อาจจะต้อง __isset (), __unset () และใช้อินเตอร์เฟซของผู้ใช้
Kornel

@porneL: อินเตอร์เฟซผู้ใช้คืออะไร
Pim Jager

2
ฉันจะแก้ไขความคิดเห็นของคุณ แต่คุณไม่สามารถทำได้ ฉันคิดว่าเขาหมายถึง Iterator
Allain Lalonde

ฉันชอบโซลูชันของคุณ Allain มาก แต่ฉันเกรงว่าหมายความว่าเราต้องเขียนใบสมัครใหม่ทั้งหมดของเราหากเราตัดสินใจที่จะใช้
Veynom

3
ตกลง ... จากนั้นเลือกวิธีที่ไม่ต้องการการเขียนซ้ำทั้งหมด
Allain Lalonde

25
foreach($objectA as $k => $v) $objectB->$k = $v;

6
นี่คือเร็วกว่าคำตอบที่ยอมรับในรุ่น PHP <7 (ประมาณ 50% เร็วกว่า) แต่ใน PHP> = 7 คำตอบที่ยอมรับคือบางสิ่งที่เร็วขึ้น 400% ดูที่นี่: sandbox.onlinephpfunctions.com/code/…
yunzen

เราจะใช้หรือรับข้อมูลที่ผสานได้ที่นี่ได้อย่างไร?

1
@ramedju ในตัวอย่างนี้$objectBเก็บข้อมูลที่ถูกผสาน
Kornel

10

ฉันเข้าใจว่าการใช้ออบเจกต์ทั่วไป [stdClass ()] และคัดเลือกพวกมันเป็นอาร์เรย์ตอบคำถาม แต่ฉันคิดว่า Compositor เป็นคำตอบที่ดี แต่ฉันรู้สึกว่ามันสามารถใช้การปรับปรุงคุณสมบัติบางอย่างและอาจเป็นประโยชน์สำหรับคนอื่น

คุณสมบัติ:

  • ระบุการอ้างอิงหรือโคลน
  • ระบุรายการแรกหรือรายการสุดท้ายที่จะนำหน้า
  • หลายวัตถุ (มากกว่าสอง) การผสานกับความคล้ายคลึงกันทางไวยากรณ์กับ array_merge
  • วิธีการเชื่อมโยง: $ obj-> f1 () -> f2 () -> f3 () ...
  • คอมโพสิตแบบไดนามิก : $ obj-> ผสาน (... ) / * ทำงานที่นี่ * / $ obj-> ผสาน (... )

รหัส:

class Compositor {

    protected $composite = array();
    protected $use_reference;
    protected $first_precedence;

    /**
     * __construct, Constructor
     *
     * Used to set options.
     *
     * @param bool $use_reference whether to use a reference (TRUE) or to copy the object (FALSE) [default]
     * @param bool $first_precedence whether the first entry takes precedence (TRUE) or last entry takes precedence (FALSE) [default]
     */
    public function __construct($use_reference = FALSE, $first_precedence = FALSE) {
        // Use a reference
        $this->use_reference = $use_reference === TRUE ? TRUE : FALSE;
        $this->first_precedence = $first_precedence === TRUE ? TRUE : FALSE;

    }

    /**
     * Merge, used to merge multiple objects stored in an array
     *
     * This is used to *start* the merge or to merge an array of objects.
     * It is not needed to start the merge, but visually is nice.
     *
     * @param object[]|object $objects array of objects to merge or a single object
     * @return object the instance to enable linking
     */

    public function & merge() {
        $objects = func_get_args();
        // Each object
        foreach($objects as &$object) $this->with($object);
        // Garbage collection
        unset($object);

        // Return $this instance
        return $this;
    }

    /**
     * With, used to merge a singluar object
     *
     * Used to add an object to the composition
     *
     * @param object $object an object to merge
     * @return object the instance to enable linking
     */
    public function & with(&$object) {
        // An object
        if(is_object($object)) {
            // Reference
            if($this->use_reference) {
                if($this->first_precedence) array_push($this->composite, $object);
                else array_unshift($this->composite, $object);
            }
            // Clone
            else {
                if($this->first_precedence) array_push($this->composite, clone $object);
                else array_unshift($this->composite, clone $object);
            }
        }

        // Return $this instance
        return $this;
    }

    /**
     * __get, retrieves the psudo merged object
     *
     * @param string $name name of the variable in the object
     * @return mixed returns a reference to the requested variable
     *
     */
    public function & __get($name) {
        $return = NULL;
        foreach($this->composite as &$object) {
            if(isset($object->$name)) {
                $return =& $object->$name;
                break;
            }
        }
        // Garbage collection
        unset($object);

        return $return;
    }
}

การใช้งาน:

$obj = new Compositor(use_reference, first_precedence);
$obj->merge([object $object [, object $object [, object $...]]]);
$obj->with([object $object]);

ตัวอย่าง:

$obj1 = new stdClass();
$obj1->a = 'obj1:a';
$obj1->b = 'obj1:b';
$obj1->c = 'obj1:c';

$obj2 = new stdClass();
$obj2->a = 'obj2:a';
$obj2->b = 'obj2:b';
$obj2->d = 'obj2:d';

$obj3 = new Compositor();
$obj3->merge($obj1, $obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj2:a, obj2:b, obj1:c, obj2:d
$obj1->c;

$obj3 = new Compositor(TRUE);
$obj3->merge($obj1)->with($obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj1:a, obj1:b, obj1:c, obj2:d
$obj1->c = 'obj1:c';

$obj3 = new Compositor(FALSE, TRUE);
$obj3->with($obj1)->with($obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj1:a, obj1:b, #obj1:c, obj2:d
$obj1->c = 'obj1:c';

2
เพียงเพื่อชี้ให้เห็น: โทรผ่านเวลาอ้างอิงถูกทำเครื่องหมายเป็นเลิกใน PHP 5.3.0 และถูกลบใน PHP 5.4.0 (ส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดร้ายแรงขึ้น) หากต้องการแก้ไขปัญหา: การแทนที่foreach($objects as &$object) $this->with(&$object);ด้วยการforeach($objects as &$object) $this->with($object);แก้ไขปัญหา ที่มา: [ php.net/manual/en/language.references.pass.php]
wes.hysell

2
นอกจากนี้: if($this->first_precedence) array_push($this->composite, &$object); else array_unshift($this->composite, &$object);ควรถูกแทนที่ด้วยif($this->first_precedence) array_push($this->composite, $object); else array_unshift($this->composite, $object);
wes.hysell

1
ดังนั้นเพื่อสรุปความคิดเห็นของคุณลบเครื่องหมายและ (&) จาก $ object ภายใน: foreach (ความคิดเห็นแรก) ... array_push, array_unshift (ความคิดเห็นที่สอง)
Chris

1
@ Chris ฉันอัปเดตรหัสเพื่อแก้ไขปัญหาตามความคิดเห็นด้านบน
Ryan Schumacher

ในรหัส 'การใช้งาน' คุณสะกดผิดนักแต่งเพลงในฐานะนักแต่งเพลง
Xesau

7

ทางออกที่ง่ายมากเมื่อพิจารณาว่าคุณมีวัตถุ A และ B:

foreach($objB AS $var=>$value){
    $objA->$var = $value;
}

นั่นคือทั้งหมดที่ ตอนนี้คุณมี objA พร้อมค่าทั้งหมดจาก objB


ทำไมคุณไม่เพียงแค่ทำ: $ objB = $ objA;
Scottymeuk

2

\ArrayObjectชั้นจะมีความเป็นไปได้ที่จะแลกเปลี่ยนอาร์เรย์ปัจจุบันเพื่อปลดเดิมอ้างอิง การทำเช่นนั้นจะมาพร้อมกับสองวิธีที่มีประโยชน์: และexchangeArray() getArrayCopy()ส่วนที่เหลือเป็นแบบธรรมดาarray_merge()ของวัตถุที่ให้มาพร้อมกับArrayObjectคุณสมบัติสาธารณะของ:

class MergeBase extends ArrayObject
{
     public final function merge( Array $toMerge )
     {
          $this->exchangeArray( array_merge( $this->getArrayCopy(), $toMerge ) );
     }
 }

การใช้งานง่ายเหมือนอย่างนี้:

 $base = new MergeBase();

 $base[] = 1;
 $base[] = 2;

 $toMerge = [ 3,4,5, ];

 $base->merge( $toMerge );

จริง ๆ แล้วควรเป็นคำตอบที่ยอมรับได้ สิ่งเดียวที่ดีก็คือถ้าmerge($array)จะขอจริง\ArrayObjectเช่นกัน
ไกเซอร์

2

วิธีแก้ปัญหาเพื่อรักษาทั้งวิธีการและคุณสมบัติจากการรวมกันของหัวฉีดคือการสร้างคลาส combinator ที่สามารถ

  • ใช้จำนวนวัตถุใด ๆ ใน __ โครงสร้าง
  • เข้าถึงวิธีการใด ๆ โดยใช้ __call
  • ใช้ทรัพย์สินใด ๆ โดยใช้ __get

class combinator{
function __construct(){       
    $this->melt =  array_reverse(func_get_args());
      // array_reverse is to replicate natural overide
}
public function __call($method,$args){
    forEach($this->melt as $o){
        if(method_exists($o, $method)){
            return call_user_func_array([$o,$method], $args);
            //return $o->$method($args);
            }
        }
    }
public function __get($prop){
        foreach($this->melt as $o){
          if(isset($o->$prop))return $o->$prop;
        }
        return 'undefined';
    } 
}

ใช้งานง่าย

class c1{
    public $pc1='pc1';
    function mc1($a,$b){echo __METHOD__." ".($a+$b);}
}
class c2{
    public $pc2='pc2';
    function mc2(){echo __CLASS__." ".__METHOD__;}
}

$comb=new combinator(new c1, new c2);

$comb->mc1(1,2);
$comb->non_existing_method();  //  silent
echo $comb->pc2;

นั่นเป็นเรื่องที่ฉลาดมาก ฉันไม่คิดว่าฉันจะพอใจกับวิธีที่ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ในคลาสของวัตถุ
ลิธีริน

ขอบคุณ .. สำหรับหมวก ... มันเป็นเรื่องสนุกและฉันเห็นด้วยกับคุณเกี่ยวกับการใช้งานส่วนใหญ่เกี่ยวกับการเติมข้อความอัตโนมัติใน netbeans หรือบรรณาธิการอื่น ๆ
bortunac

1

ฉันจะไปกับการเชื่อมโยงวัตถุที่สองเข้ากับคุณสมบัติของวัตถุแรก ถ้าวัตถุที่สองเป็นผลลัพธ์ของฟังก์ชันหรือวิธีการใช้การอ้างอิง Ex:

//Not the result of a method
$obj1->extra = new Class2();

//The result of a method, for instance a factory class
$obj1->extra =& Factory::getInstance('Class2');

1

เพื่อรวมจำนวนวัตถุดิบใด ๆ

function merge_obj(){
    foreach(func_get_args() as $a){
        $objects[]=(array)$a;
    }
    return (object)call_user_func_array('array_merge', $objects);
}

0

นี่คือฟังก์ชั่นที่จะแผ่วัตถุหรืออาร์เรย์ให้แบน ใช้สิ่งนี้เฉพาะเมื่อคุณแน่ใจว่ากุญแจของคุณไม่ซ้ำกัน หากคุณมีรหัสที่มีชื่อเหมือนกันพวกเขาจะถูกเขียนทับ คุณจะต้องวางสิ่งนี้ในชั้นเรียนและแทนที่ "ฟังก์ชั่น" ด้วยชื่อของชั้นเรียนของคุณ สนุก...

function flatten($array, $preserve_keys=1, &$out = array(), $isobject=0) {
        # Flatten a multidimensional array to one dimension, optionally preserving keys.
        #
        # $array - the array to flatten
        # $preserve_keys - 0 (default) to not preserve keys, 1 to preserve string keys only, 2 to preserve all keys
        # $out - internal use argument for recursion
        # $isobject - is internally set in order to remember if we're using an object or array
        if(is_array($array) || $isobject==1)
        foreach($array as $key => $child)
            if(is_array($child))
                $out = Functions::flatten($child, $preserve_keys, $out, 1); // replace "Functions" with the name of your class
            elseif($preserve_keys + is_string($key) > 1)
                $out[$key] = $child;
            else
                $out[] = $child;

        if(is_object($array) || $isobject==2)
        if(!is_object($out)){$out = new stdClass();}
        foreach($array as $key => $child)
            if(is_object($child))
                $out = Functions::flatten($child, $preserve_keys, $out, 2); // replace "Functions" with the name of your class
            elseif($preserve_keys + is_string($key) > 1)
                $out->$key = $child;
            else
                $out = $child;

        return $out;
}

0

มาทำให้มันง่าย!

function copy_properties($from, $to, $fields = null) {
    // copies properties/elements (overwrites duplicates)
    // can take arrays or objects 
    // if fields is set (an array), will only copy keys listed in that array
    // returns $to with the added/replaced properties/keys
    $from_array = is_array($from) ? $from : get_object_vars($from);
    foreach($from_array as $key => $val) {
        if(!is_array($fields) or in_array($key, $fields)) {
            if(is_object($to)) {
                $to->$key = $val;
            } else {
                $to[$key] = $val;
            }
        }
    }
    return($to);
}

หากนั่นไม่ได้ตอบคำถามของคุณมันจะช่วยตอบคำถามของคุณอย่างแน่นอน เครดิตสำหรับรหัสด้านบนเป็นของตัวเอง :)


0

ตัวอย่างรหัสนี้จะแปลงข้อมูลนั้นซ้ำเป็นประเภทเดียว (อาร์เรย์หรือวัตถุ) โดยไม่มีลูป foreach ซ้อนกัน หวังว่ามันจะช่วยให้ใครบางคน!

เมื่อวัตถุอยู่ในรูปแบบอาร์เรย์คุณสามารถใช้ array_merge และแปลงกลับเป็นวัตถุได้หากคุณต้องการ

abstract class Util {
    public static function object_to_array($d) {
        if (is_object($d))
            $d = get_object_vars($d);

        return is_array($d) ? array_map(__METHOD__, $d) : $d;
    }

    public static function array_to_object($d) {
        return is_array($d) ? (object) array_map(__METHOD__, $d) : $d;
    }
}

วิธีการขั้นตอน

function object_to_array($d) {
    if (is_object($d))
        $d = get_object_vars($d);

    return is_array($d) ? array_map(__FUNCTION__, $d) : $d;
}

function array_to_object($d) {
    return is_array($d) ? (object) array_map(__FUNCTION__, $d) : $d;
}

เครดิตทั้งหมดไปที่: Jason Oakley

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.