วิธีการปรับขนาดบิตแมปใน Android


336

ฉันมีบิตแมปที่ถ่ายจาก Base64 String จากฐานข้อมูลระยะไกลของฉัน ( encodedImageเป็นสตริงที่แสดงภาพด้วย Base64):

profileImage = (ImageView)findViewById(R.id.profileImage);

byte[] imageAsBytes=null;
try {
    imageAsBytes = Base64.decode(encodedImage.getBytes());
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}

profileImage.setImageBitmap(
    BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
);

profileImage คือ ImageView ของฉัน

ตกลง แต่ฉันต้องปรับขนาดภาพนี้ก่อนที่จะแสดงในImageViewเค้าโครงของฉัน ฉันต้องปรับขนาดเป็น 120x120

มีคนบอกรหัสให้ฉันปรับขนาดหรือไม่

ตัวอย่างที่ฉันพบไม่สามารถใช้กับบิตแมป base64 ที่ได้รับ


ซ้ำเป็นไปได้ของการปรับขนาดบิตแมปใน Android
Sagar Pilkhwal

คำตอบ:


550

เปลี่ยนแปลง:

profileImage.setImageBitmap(
    BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)

ถึง:

Bitmap b = BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
profileImage.setImageBitmap(Bitmap.createScaledBitmap(b, 120, 120, false));

สมมติว่าคุณมีภาพความละเอียดสูงว่า 1200x1200 และเมื่อคุณแสดงภาพนี้มันจะเต็มในมุมมองภาพ หากฉันลดขนาดลงบอกว่า 75% และหน้าจอเป็นเช่นนั้นเพื่อแสดงภาพที่ปรับขนาดในมุมมองภาพอย่างเต็มที่สิ่งที่ควรทำสำหรับหน้าจอดังกล่าว?
jxgn

5
createScaledBitmap โยนข้อยกเว้นออกจากหน่วยความจำบน Galaxy Tab2 ของฉันซึ่งแปลกมากสำหรับฉันเนื่องจากมีหน่วยความจำจำนวนมากและไม่มีแอปอื่นกำลังทำงานอยู่ วิธีการแก้ปัญหาเมทริกซ์ทำงานแม้ว่า
Ludovic

28
ถ้าเราต้องการที่จะบันทึกอัตราส่วนกว้างยาว ??
บั๊กเกิดขึ้น

3
สิ่งที่เกี่ยวกับการปรับขนาด dpi สำหรับสิ่งนี้? ฉันคิดว่าบิตแมปที่ปรับขนาดควรเป็นไปตามความสูงและความกว้างของหน้าจอของอุปกรณ์หรือไม่
Doug Ray

2
การใช้ Bitmap.createScaledBitmap () เพื่อลดขนาดภาพมากกว่าครึ่งหนึ่งของขนาดดั้งเดิมสามารถสร้างสิ่งนามแฝงได้ คุณสามารถดูโพสต์ที่ ฉันเขียนที่ฉันเสนอทางเลือกและเปรียบเทียบคุณภาพและประสิทธิภาพ
Petrakeas

288
import android.graphics.Matrix
public Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth, int newHeight) {
    int width = bm.getWidth();
    int height = bm.getHeight();
    float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
    float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
    // CREATE A MATRIX FOR THE MANIPULATION
    Matrix matrix = new Matrix();
    // RESIZE THE BIT MAP
    matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

    // "RECREATE" THE NEW BITMAP
    Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(
        bm, 0, 0, width, height, matrix, false);
    bm.recycle();
    return resizedBitmap;
}

แก้ไข: ตามที่แนะนำโดย @aveschini ฉันได้เพิ่มbm.recycle();การรั่วไหลของหน่วยความจำ โปรดทราบว่าในกรณีที่คุณใช้วัตถุก่อนหน้าเพื่อจุดประสงค์อื่นให้จัดการตามนั้น


6
ฉันลองทั้ง bitmap.createscaledbitmap และวิธีเมทริกซ์นี้ ฉันพบว่าภาพมีความชัดเจนมากขึ้นด้วยวิธีการเมทริกซ์ ฉันไม่ทราบว่ามันเป็นเรื่องปกติหรือเพียงเพราะฉันใช้โปรแกรมจำลองแทนโทรศัพท์ เป็นเพียงคำใบ้สำหรับคนที่เผชิญหน้ากับปัญหาเช่นฉัน
Anson Yao

2
ที่นี่เช่นกันคุณต้องเพิ่ม bm.recycle () เพื่อการแสดงผลหน่วยความจำที่ดีขึ้นมาก
aveschini

2
ขอบคุณสำหรับการแก้ปัญหา แต่มันจะดีกว่าถ้ามีการจัดลำดับพารามิเตอร์ใหม่ public Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth, int newHeight). ฉันใช้เวลาในการหาคำตอบ ; P
Attacktive

1
โปรดทราบว่าการนำเข้าที่ถูกต้องสำหรับเมทริกซ์คือ android.graphics.Matrix
เลฟ

11
สิ่งนี้เหมือนกับการเรียก Bitmap.createScaledBitmap () ดูandroid.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/refs/heads/…
BamsBamx

122

หากคุณมีบิตแมปอยู่แล้วคุณสามารถใช้รหัสต่อไปนี้เพื่อปรับขนาด:

Bitmap originalBitmap = <original initialization>;
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
    originalBitmap, newWidth, newHeight, false);

1
@ ผู้เริ่มต้นหากคุณปรับขนาดรูปภาพคุณอาจกำลังปรับขนาดตามขนาดที่ต่างกันซึ่งอาจแปลงบิตแมปไปเป็นสัดส่วนที่ไม่ถูกต้องหรือลบข้อมูลบิตแมปบางส่วนออก
ZenBalance

ฉันพยายามปรับขนาดบิตแมปตามสัดส่วน แต่แล้วฉันก็ได้รับข้อผิดพลาดนี้ เกิดจาก: java.lang.RuntimeException: Canvas: พยายามใช้บิตแมปที่รีไซเคิลแล้ว android.graphics.Bitmap@2291dd13
เริ่มต้น

@ ผู้เริ่มต้นในแต่ละครั้งที่ปรับขนาดบิตแมปของคุณขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำคุณจะต้องสร้างสำเนาซึ่งเป็นขนาดใหม่แทนที่จะปรับขนาดบิตแมปที่มีอยู่ (ในกรณีนี้ดูเหมือนว่าการอ้างอิงถึงบิตแมปเดิมคือ รีไซเคิลแล้วในหน่วยความจำ)
ZenBalance

1
ถูกต้อง .. ฉันลองแล้วมันทำงานได้ดีในขณะนี้ ขอบคุณ
เริ่มต้น

39

สัดส่วนตามอัตราส่วน :

float aspectRatio = yourSelectedImage.getWidth() / 
    (float) yourSelectedImage.getHeight();
int width = 480;
int height = Math.round(width / aspectRatio);

yourSelectedImage = Bitmap.createScaledBitmap(
    yourSelectedImage, width, height, false);

หากต้องการใช้ความสูงเป็นฐานการวัดความกว้างให้เปลี่ยนเป็น:

int height = 480;
int width = Math.round(height * aspectRatio);

24

ปรับขนาดบิตแมปด้วยขนาดและความกว้างสูงสุดของเป้าหมายในขณะที่ยังคงอัตราส่วนไว้:

int maxHeight = 2000;
int maxWidth = 2000;    
float scale = Math.min(((float)maxHeight / bitmap.getWidth()), ((float)maxWidth / bitmap.getHeight()));

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scale, scale);

bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);

7

ลองรหัสนี้:

BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) imgview.getDrawable();
Bitmap bmp = drawable.getBitmap();
Bitmap b = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 120, 120, false);

ฉันหวังว่ามันจะมีประโยชน์


7

มีคนถามว่าจะรักษาอัตราส่วนภาพในสถานการณ์นี้อย่างไร:

คำนวณปัจจัยที่คุณใช้สำหรับการปรับขนาดและใช้สำหรับทั้งสองมิติ สมมติว่าคุณต้องการให้ภาพมีความสูง 20% ของหน้าจอ

int scaleToUse = 20; // this will be our percentage
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(
    context.getResources(), R.drawable.mypng);
int sizeY = screenResolution.y * scaleToUse / 100;
int sizeX = bmp.getWidth() * sizeY / bmp.getHeight();
Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, sizeX, sizeY, false);

สำหรับการรับความละเอียดหน้าจอคุณมีวิธีแก้ปัญหานี้: รับ ขนาดหน้าจอเป็นพิกเซล


3

ลองนี่: ฟังก์ชั่นนี้ปรับขนาดบิตแมปตามสัดส่วน เมื่อพารามิเตอร์สุดท้ายถูกตั้งค่าเป็น "X" newDimensionXorYจะถือว่าเป็นความกว้างใหม่และเมื่อตั้งค่าเป็น "Y" ความสูงใหม่

public Bitmap getProportionalBitmap(Bitmap bitmap, 
                                    int newDimensionXorY, 
                                    String XorY) {
    if (bitmap == null) {
        return null;
    }

    float xyRatio = 0;
    int newWidth = 0;
    int newHeight = 0;

    if (XorY.toLowerCase().equals("x")) {
        xyRatio = (float) newDimensionXorY / bitmap.getWidth();
        newHeight = (int) (bitmap.getHeight() * xyRatio);
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
            bitmap, newDimensionXorY, newHeight, true);
    } else if (XorY.toLowerCase().equals("y")) {
        xyRatio = (float) newDimensionXorY / bitmap.getHeight();
        newWidth = (int) (bitmap.getWidth() * xyRatio);
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
            bitmap, newWidth, newDimensionXorY, true);
    }
    return bitmap;
}


3
  public Bitmap scaleBitmap(Bitmap mBitmap) {
        int ScaleSize = 250;//max Height or width to Scale
        int width = mBitmap.getWidth();
        int height = mBitmap.getHeight();
        float excessSizeRatio = width > height ? width / ScaleSize : height / ScaleSize;
         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(
                mBitmap, 0, 0,(int) (width/excessSizeRatio),(int) (height/excessSizeRatio));
        //mBitmap.recycle(); if you are not using mBitmap Obj
        return bitmap;
    }

สำหรับฉันมันทำงานหลังจากที่พิมพ์เล็ก ๆ น้อย ๆ ลอย floatSizeRatio = กว้าง> สูง? (ลอย) ((ลอย) ความกว้าง / (ลอย) ขนาดมาตราส่วน): (ลอย) ความสูง (ลอย) (ลอย) มาตราส่วน);
Csabi

3
public static Bitmap resizeBitmapByScale(
            Bitmap bitmap, float scale, boolean recycle) {
        int width = Math.round(bitmap.getWidth() * scale);
        int height = Math.round(bitmap.getHeight() * scale);
        if (width == bitmap.getWidth()
                && height == bitmap.getHeight()) return bitmap;
        Bitmap target = Bitmap.createBitmap(width, height, getConfig(bitmap));
        Canvas canvas = new Canvas(target);
        canvas.scale(scale, scale);
        Paint paint = new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
        if (recycle) bitmap.recycle();
        return target;
    }
    private static Bitmap.Config getConfig(Bitmap bitmap) {
        Bitmap.Config config = bitmap.getConfig();
        if (config == null) {
            config = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        }
        return config;
    }


2

ปรับขนาดบิตแมปตามขนาดการแสดงผลใด ๆ

public Bitmap bitmapResize(Bitmap imageBitmap) {

    Bitmap bitmap = imageBitmap;
    float heightbmp = bitmap.getHeight();
    float widthbmp = bitmap.getWidth();

    // Get Screen width
    DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
    this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
    float height = displaymetrics.heightPixels / 3;
    float width = displaymetrics.widthPixels / 3;

    int convertHeight = (int) hight, convertWidth = (int) width;

    // higher
    if (heightbmp > height) {
        convertHeight = (int) height - 20;
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, convertWidth,
                convertHighet, true);
    }

    // wider
    if (widthbmp > width) {
        convertWidth = (int) width - 20;
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, convertWidth,
                convertHeight, true);
    }

    return bitmap;
}

1

แม้ว่าคำตอบที่ยอมรับนั้นถูกต้อง แต่ก็ไม่ได้ปรับขนาดBitmapด้วยการคงอัตราส่วนไว้เท่าเดิม หากคุณกำลังมองหาวิธีการปรับขนาดBitmapโดยคงอัตราส่วนไว้เท่าเดิมคุณสามารถใช้ฟังก์ชันยูทิลิตี้ต่อไปนี้ รายละเอียดการใช้งานและคำอธิบายของฟังก์ชั่นมีอยู่ที่ลิงค์นี้

public static Bitmap resizeBitmap(Bitmap source, int maxLength) {
       try {
           if (source.getHeight() >= source.getWidth()) {
               int targetHeight = maxLength;
               if (source.getHeight() <= targetHeight) { // if image already smaller than the required height
                   return source;
               }

               double aspectRatio = (double) source.getWidth() / (double) source.getHeight();
               int targetWidth = (int) (targetHeight * aspectRatio);

               Bitmap result = Bitmap.createScaledBitmap(source, targetWidth, targetHeight, false);
               if (result != source) {
               }
               return result;
           } else {
               int targetWidth = maxLength;

               if (source.getWidth() <= targetWidth) { // if image already smaller than the required height
                   return source;
               }

               double aspectRatio = ((double) source.getHeight()) / ((double) source.getWidth());
               int targetHeight = (int) (targetWidth * aspectRatio);

               Bitmap result = Bitmap.createScaledBitmap(source, targetWidth, targetHeight, false);
               if (result != source) {
               }
               return result;

           }
       }
       catch (Exception e)
       {
           return source;
       }
   }

0
/**
 * Kotlin method for Bitmap scaling
 * @param bitmap the bitmap to be scaled
 * @param pixel  the target pixel size
 * @param width  the width
 * @param height the height
 * @param max    the max(height, width)
 * @return the scaled bitmap
 */
fun scaleBitmap(bitmap:Bitmap, pixel:Float, width:Int, height:Int, max:Int):Bitmap {
    val scale = px / max
    val h = Math.round(scale * height)
    val w = Math.round(scale * width)
    return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, w, h, true)
  }

0

การรักษาอัตราส่วนภาพ

  public Bitmap resizeBitmap(Bitmap source, int width,int height) {
    if(source.getHeight() == height && source.getWidth() == width) return source;
    int maxLength=Math.min(width,height);
    try {
        source=source.copy(source.getConfig(),true);
        if (source.getHeight() <= source.getWidth()) {
            if (source.getHeight() <= maxLength) { // if image already smaller than the required height
                return source;
            }

            double aspectRatio = (double) source.getWidth() / (double) source.getHeight();
            int targetWidth = (int) (maxLength * aspectRatio);

            return Bitmap.createScaledBitmap(source, targetWidth, maxLength, false);
        } else {

            if (source.getWidth() <= maxLength) { // if image already smaller than the required height
                return source;
            }

            double aspectRatio = ((double) source.getHeight()) / ((double) source.getWidth());
            int targetHeight = (int) (maxLength * aspectRatio);

            return Bitmap.createScaledBitmap(source, maxLength, targetHeight, false);

        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        return source;
    }
}
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.