ฉันมีรหัสที่มากกว่าหรือน้อยกว่านี้:
#include <bitset>
enum Flags { A = 1, B = 2, C = 3, D = 5,
E = 8, F = 13, G = 21, H,
I, J, K, L, M, N, O };
void apply_known_mask(std::bitset<64> &bits) {
const Flags important_bits[] = { B, D, E, H, K, M, L, O };
std::remove_reference<decltype(bits)>::type mask{};
for (const auto& bit : important_bits) {
mask.set(bit);
}
bits &= mask;
}
เสียงดัง> = 3.6ทำสิ่งที่ชาญฉลาดและรวบรวมสิ่งนี้เป็นand
คำสั่งเดียว(ซึ่งจะถูกแทรกในทุกที่):
apply_known_mask(std::bitset<64ul>&): # @apply_known_mask(std::bitset<64ul>&)
and qword ptr [rdi], 775946532
ret
แต่GCC ทุกเวอร์ชันที่ฉันพยายามรวบรวมสิ่งนี้มีความยุ่งเหยิงมหาศาลซึ่งรวมถึงการจัดการข้อผิดพลาดที่ควรเป็นแบบคงที่ DCE ในรหัสอื่น ๆ จะวางสิ่งที่important_bits
เทียบเท่าเป็นข้อมูลให้สอดคล้องกับรหัส!
.LC0:
.string "bitset::set"
.LC1:
.string "%s: __position (which is %zu) >= _Nb (which is %zu)"
apply_known_mask(std::bitset<64ul>&):
sub rsp, 40
xor esi, esi
mov ecx, 2
movabs rax, 21474836482
mov QWORD PTR [rsp], rax
mov r8d, 1
movabs rax, 94489280520
mov QWORD PTR [rsp+8], rax
movabs rax, 115964117017
mov QWORD PTR [rsp+16], rax
movabs rax, 124554051610
mov QWORD PTR [rsp+24], rax
mov rax, rsp
jmp .L2
.L3:
mov edx, DWORD PTR [rax]
mov rcx, rdx
cmp edx, 63
ja .L7
.L2:
mov rdx, r8
add rax, 4
sal rdx, cl
lea rcx, [rsp+32]
or rsi, rdx
cmp rax, rcx
jne .L3
and QWORD PTR [rdi], rsi
add rsp, 40
ret
.L7:
mov ecx, 64
mov esi, OFFSET FLAT:.LC0
mov edi, OFFSET FLAT:.LC1
xor eax, eax
call std::__throw_out_of_range_fmt(char const*, ...)
ฉันจะเขียนโค้ดนี้อย่างไรเพื่อให้คอมไพเลอร์ทั้งสองสามารถทำสิ่งที่ถูกต้องได้ หากผิดพลาดฉันจะเขียนสิ่งนี้อย่างไรให้ชัดเจนรวดเร็วและบำรุงรักษาได้
(1ULL << B) | ... | (1ULL << O)
(1ULL << Constant)
| ต่อบรรทัดและจัดตำแหน่งชื่อคงที่ในบรรทัดต่างๆซึ่งจะง่ายกว่าในสายตา
int
ผลมาจากการดำเนินการบิตอาจเป็นint
หรืออาจ long long
ขึ้นอยู่กับค่า และอย่างเป็นทางการenum
ไม่เทียบเท่ากับint
ค่าคงที่ เสียงดังเรียก "ราวกับ" gcc ยังคงอวดดี
B | D | E | ... | O
ไม่ได้หรือ?